双头并进・孤N・数位头。
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 2620 字
「……好,引擎热起来了。」
我用拳头「啪」地敲了一下手掌,爬上附近的建筑物,眺望整座城镇。
现在不是在确认地图,因为三角三仙的对战地图是固定的三角形。在这场从三个角开始的对战中,该确认的是……
「没有UFO,没有牙塔,是机械群吗……」
三角三仙是3on3on3,除了我跟阿梅莉亚・萨尔文以外,还存在着另一个势力。
这些游戏原创的敌方势力,每场对战都会从三种之中随机选出一种……但无论哪一种都很棘手。
从天而降,掳走NPC市民大闹一场的「侵略者」。
从地底耸立,将散布在城镇中的蜥蜴进化成兵器恐龙大闹一场的「再古代」。
以及在地面上布阵,将电子机器改造成机械士兵进军的「机械群」。
侵略者会掳走NPC,所以越到后半就越难赚取计量条;再古代的敌人会从哪里出现几乎无法察觉;而机械群有可能从城镇各处出现,所以不能掉以轻心。
阻止的方法只有一个,那就是击败与玩家阵营不同,会同时出现三只的「目标敌人」。
只要破坏目标敌人,就能让击败的玩家获得奖赏,但既然所有阵营都互为敌对关系,就必须思考该如何行动……这还满有意思的。
「我记得机械阵营的目标敌人是……」
啧,这里会被摄像头拍到。
阿梅莉雅・萨尔文的第一目标是目前君临环境顶端的烂电视,也就是电子机器……尤其是会被监视摄像头拍到的东西,只会带来坏处。
我离开建筑物,躲在大楼与大楼之间的缝隙继续思考。
「我想起来了。」
机械群的目标敌人是「女武神」、「上校」、「总帅」这三只,各自拥有固有性能。
「要打的话,应该要先打『上校』吗?不对,我记得『女武神』在被逼到绝境时会强化……」
游戏设定成一个人打会很麻烦,两个人打就比较轻松的绝妙平衡。虽然令人不爽,但平衡调整得很好,让人想称赞。不过阿梅莉雅・萨尔文和野怪不同,很难想象她会采取合作路线。
我往旁边跳开回避,导弹从我身边通过后从敞开的门飞到外面,击中对面的大楼后爆炸。
以女性为造型的机械,这一点和香格里拉・边境的征服人偶是共通的,但是和赛娜比起来,这个皮肤明显太硬的铠甲女……不对,是女铠甲架起像是把突击枪与导弹发射器合体而成的武器,把目光对准我的额头。
右边的枪喷出火光的同时,导弹也跟着被发射出来。
正好有东西冒出来,就借用一下吧。
「咕、哦!呜啊!? 」
原本英雄或反派只有一条计量条,但这个角色却有两条。正确来说,必须让两条计量条都累积到英雄或反派各50%,才能使用超必杀技。
「哈!可别中途就挂了哦……!!」
以游戏来说就是另一个计量表,只要做善事就会累积善弹,做坏事就会累积恶弹。
「把手举起来!我没有手机!所以要联络警察……」
嘿咻!有点害怕!杯水车薪!
「该怎么办呢……」
单手挥舞巨大突击枪虽然构成威胁,但另一只手基本上只使用剑,而那把剑也是「盾牌」,实际上可说是手持突击枪与盾牌的敌人。也就是说,虽然她手持突击枪,但大致上属于正统的骑士型角色。
我现在操纵的角色「尘土」,是个在眼睛和鼻子部分开了洞的朴素面罩。这个角色搭载的系统有点麻烦。
我连续扣下右边的扳机,漆黑子弹朝「女武神」杀去。但瞄准脸部的三发子弹全都被机械女铠用左手挥舞的剑打落。
「哟……我好想见你啊,现实囚笼……!!」
不只是机械群,基本上NPC势力除了大魔王之外的两只……
「啧!!」
「你的语气和刚才不一样吧?」
善弹对反派有效,恶弹对英雄有效。
该怎么办?考虑到子弹的补充问题,我可不能对NPC使出全自动射击。但不管是要逃还是要应战,都免不了要消耗子弹。
导弹没有追踪性能,物理攻击也只分为一般殴打,或是附加特效加速殴打两种选择。
透过那个即时翻译系统「巴别塔」,暴露出他原本的语气,脑袋被换成电视的反派从大楼上飞扑过来——!!
「Battle mode……」
哎呀,我现在才想起来。
虽然我不打算浪费子弹,但还是为了威吓NPC而拔出两把手枪,摆出射击姿势后把银行的门踢开。
「毕竟是格斗游戏的NPC,没办法兼顾防御和攻击吧……!」
光是射击会被挡下,既然如此就活用完全潜行VR的特性,边回避边射击!
明明是这样,但玩家使用时就只是普通的长枪,以兵器来说是相当优秀,真是太好了!呸!
粪电视是反派,「女武神」在行动上是反派。也就是说,如果要瞄准阿梅莉亚・萨利文,我就会想保留善弹。
「银行应该有用来报警的按钮之类的东西。」
「总之……对了。」
粪作电视的分类是反派……应该说,那部作品全部都是反派角色,所以应该算是英雄路线吧。
GH:C和香格里拉・边境一样,情境会直接影响游戏系统。光是英雄角色和破坏城市的机械群战斗,就能累积英雄量表。同时,开枪消耗的子弹也会重新装填。
尘土是以远距离攻击为主的角色,但并非无法近身作战。不过,若问到近身战是否强大,他属于较弱的类型,面对拥有突击枪的射程,绝妙地让近战型角色无法触及的「女武神」,不得不说他处于压倒性的劣势。
虽然看起来像是格斗游戏中不该有的粪迎击力,但以判定来说那似乎是防御行动。毕竟只要不是破防系的攻击,就连大炮的炮弹都能一刀两断……就算知道她是在防御,还是有种无力感。」
「给我拼死战斗吧……!!」
「在忙吗?如果会打扰到你,那我就不客气了……」
然而,我直到现在都不清楚对方的底细,既然如此,我必须想办法对付尘土。」
虽然我对原作的印象很模糊,但这个角色的定位是所谓的黑暗英雄,而这个在更新时追加的角色,搭载了极为特殊的系统。
而且「子弹」的补充也和计量条有关,所以虽然潜力很高,但使用上也需要高超的技巧。
「不过,她的动作有点太直接了。」
但这是三角圣三位一体,如果在这种办公街大闹,当然会被摄像头拍到……然后,如果是游戏开始时,那个能搜寻最大地图八成区域的粪电视(内置职业玩家)当然不会在打瞌睡。
第一阶段的「女武神」老实说没有那么强,只要花点时间,只用善良子弹也能打倒吧。
「女武神」轻松挥舞着内藏导弹的突击枪,一口气拉近距离。可恶,早知道一开始就会对上目标敌人,我就会带闪妖上场了。
尘土拥有善恶两个计量表,因为尘土在原作中的定位是「被从地狱派来的断罪恶魔附身的男人」,所以两把手枪分别装填「善弹」与「恶弹」,然后开枪。
「普通攻击就跟蓄力技一样,拜托饶了我吧……!」
都是随机出现的。
反正又不是在玩捉迷藏,既然大前提是无论如何都会遇到阿梅莉亚・萨尔文,那么在那之前犹豫不决也只是浪费时间。
角色「尘土」。
这并非回合制,对方当然也会发动攻势,也不保证轮到我行动。」
「呜哦哦哦哦!」