技腐朽于愚昧平稳
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 2637 字
根据巨人族秘藏的地图,应该前往的地点已经标示在地图上了。而且出身地是沼泽地的NPC拉达先生也能有效率地带领我们通过,从这个观点来看,我们该走的路线就是从树海南西经过沼泽地前往火山的路线。
如果地图上所画的没错,新大陆东侧虽然大部分都被树海覆盖,不过从途中开始,环境就会一口气变得多样化。只要越过沼泽地后的大河,就能抵达火山。
如此这般,我们正在前进的路上,而大树海至今为止也阻挡了许多玩家……不过我希望各位能回想起队伍的成员。
「抱歉,我可以在转弯的同时加速。」
与最大速度的我。
「是追加的怪物……!我一个人就能应付,请交给我吧……!」
以及火力最强的玲先生。
「前线太可靠了,没我们出场的份啊。苏机装以外的修理我们都能处理,你们尽管去战斗吧~」
「我姑且有架好,就算有点濒临死亡也没问题哦~」
她们是勇者武器的持有者。
拉达也是等级颇高的NPC,但跟艾沐儿不同,没有跨越100级的门槛,也就是只能在后方待命。即使如此,他们的阵容还是豪华过头了。
平常我都是以耐久力不会减少但火力补正不怎么样的杰剑之憧憬终刃与慕杰之刃作为基本武器,不过现在有负责修理的成员在,就算多少粗暴地削减耐久值,也可以使用火力较高的武器。具体来说,就是可以将灼矛剑用力扔出去。
说到底,出现在树海的怪物大半都是因为色龙病毒而龙化的怪物,也就是说,拥有色龙特攻之灼热的灼矛剑在树海里可说是强得可怕。
面对发出咆哮冲过来的兽龙……现在与我的兄弟和山寨版并列为树海代表的纯种暴龙先生以不规则的步伐发动的突击,我以更加不规则的步伐加以戏耍。烧断龙的黑色剑刃砍进暴龙部分的角。
已经数度被融解的角受到致命伤害,那家伙的角随着惨叫飞上半空。好,干掉啦。
「那么……」
等级150,连玲氏都尚未抵达的前人未踏的最高等级。以这样的身体战斗过后,我的感想是……真的有够垃圾。
那天,从欧尔科斯托拉「退场」后,出现在我面前的是不知是人类还是亡灵的NPC「觉醒导师阿卡伮穆」,他宣告了神秘的反转……逆位的「愚者」,其效果理所当然地变质成完全不同的东西。
逆位的效果与正位完全相反,也就是……「重新设定时间两倍化」「恢复量两倍化」「持续伤害减半」。
原来如此,乍看之下,反而会觉得是强化吧。因为至今为止害怕着狗屎乱数阴影而使用的恢复道具,会恢复为确定成功,效果量也会增加两倍,看起来像是好处比较多。持续伤害减半这点,考虑到持续伤害的性质,就算变成异常状态,生存时间的单纯计算也会变成两倍。
VIT(耐久):1(240)(1)
玩家名:阳乐
皇金时代
・比斯・玉贾
・幻日幻月狼影
・魔焰暴袭
・致命秘奥【塔奇基利瓦卡奇】改备
・一辉讨千
・重律超越
LUC(幸运):400
・晴天流「贯雷」
・晴天流「爆风」
・晴天流「旋风」
技能
【风】
・觉醒己律
・韦駄天权现
・晴天流「裂雷」
・武身极威
・灵魂之守护
・烈焰之力
・星海飞脚
・睡神永击
我现在的状态如下:
・虹光一闪
【波】
・晴天流「雷鸣」
・全武全能
MP(魔力):200
・极限突破・雷士
但是,只有重新设定时间两倍化,这绝对不行。就算加上前述的优点,对身为玩家的我来说,也是致命伤。
・仁王屹立
HP(体力):100
・多极彩心
・晴天流「迫雷」
・外道雷吉・厄吉
JC:复仇者(二刀流)
・全灵捧武
・晴天流「荒波」
・晴天流「回风」
・剑舞【轮回】
・致命秘奥【镜花水月】改备
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AGI(敏捷):300
十秒内赋予1击的攻击性能提升
・盾士之愤击
【雷】
——【晴天流】——
・灭绝者
・一心专威
・命运之眼
——【到达技能】——
・永劫之眼
・胜利神击Lv.1
・极限突破
868,656钱
——【致命武技】——
等级:150
・晴天流「雷霆」
・晴天流「轰风」
体力在5%以内时,从STR、AGI、LUC中随机补正
・征存本能
战碎琥示
・光差辉道
视力补正
SUB:逆位「愚者」
TEC(技术):210
・震烈冲击
DEX(灵巧):220
「…………这该怎么办呢?」
・命运闪避
・晴天流「斩风」
・火盖斩
・完全视野
・晴天流「击雷」
・冥土之平
・海力斯强袭
STR(力气):250
・狄俄尼神助
提升攻击技能的性能
・王神银臂
・必胜先兆
・晴天流「疾风」
——【稀世奥义】——
・帝释天化身
STM(精力):250(125)
十秒内赋予5击以上的攻击性能提升
单打独斗时,每打倒一只Mob,HP就会在一定时间内恢复,精力的减少量减半
・晴天流「波涛」
・晴天流「防波」
・晴天流「波旬」
・晴天流「引波」
・晴天流「波乱」
【空】
・晴天流「暮叫」
・晴天流「苍然」
【云】
・晴天流「浮云」
・晴天流「涡卷云」
・晴天流「螺云」
・晴天流「丛云」
【热】
・晴天流「喷炎」
【灰】
・晴天流「灰流」
——【麦赛勒・躲避术】——
・多重的圆周运动
・螺旋的确保举动
更伤脑筋的是…………对,很容易忘记神秘是职业也是道具的奇妙性质。我试着拆掉逆位的「愚者」,竟然拆得掉…………逆位的效果似乎会永久持续,不分装备与否。也就是说,我跟怪物打过就知道了。
「伤脑筋。」
腰:拉比・拉比・尾(VIT+120)
装备
・报仇的宣誓
饰品:要塞女王蜘蛛人偶(耐冲击:中+VIT补正)
左:无
腿:吕卡翁的刻伤
・相对的立体运动
・副次的防卫举动
饰品:恶岚帝痕・极
饰品:无尽仓库
也就是,重新施放时间颇长,以及重新施放时间长得吓人。
命名品味已经烂到从文字无法判读技能内容了,但重点不在那里。虽然晴天流之类的UI变得好辨识,这点也很重要,但重点不在那里。重点是…………三位数技能的更上位,也就是等级150技能大致上分为两种模式。
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技能几乎全换,本来就得重新记动作和冷却时间了,现在还给我冷却时间加倍。稀世奥义变成一场战斗只能用一次,连冷却时间最短的技能都从原本的一半变成现在的两倍………………啊~至少比冷却时间正常的一倍玩家还要惨,实际上变成四倍了。
右:灼矛剑・重构
——【报仇的作风】——
・报仇的引导击
饰品:封雷的击铁・灾
躯:吕卡翁的刻伤
饰品:无尽仓库
「神秘」事件是必须最优先完成的大事。
饰品:烈炮百足人偶(异常状态超耐性:毒+STR补正)
头:拉维・拉比・雅(VIT+120)
・报仇的观察眼
饰品:水晶蝎人偶(MP自动恢复+HP恢复时额外恢复)
饰品:燕尾羽衣