爲你而作的交響樂。 其之四
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 2641 字
我戰鬥時所參考的青龍屍骸衝了過來。我一邊閃避,一邊扭動身體避開從尾巴射出的激光光。
貪食大赤依,恐怕是最初被打倒的團戰頭目,而且不瞞各位說,打倒它的成員中也包括我在內。這是理所當然的。
不過有幾個問題,衛札艾蒙實質上是單人戰,蠍基本上也是單人戰,所以還好;但這傢伙是不組隊就無法打倒的類型。
而且最重要的是……
「我根本不記得是用什麼順序打倒的……!!」
不,大致上的要點我還記得。問題在於我不記得那些要點是在哪個時間點以何種形式發生而已。
哎呀?反正我遇到事件的概率比狗咬到棒子的概率還高嘛?該說記憶容量再大也不夠用嗎……嗚哦哦危險,別一起發射激光光!!話說頭變得亂七八糟的是第幾形態啊?
光束的棘手之處在於基本上無法防禦,不,我有冥王的鏡盾,所以這一點已經解決了,但這是以一般情況而言。
而且雖然有盾牌,但這傢伙有好幾顆頭,等着好幾把槍口,實在不覺得只靠一面盾牌就能擋下所有攻擊。
另外冥王的鏡盾其實挺重的,既然如此,乾脆專心迴避比較好。
「而且……!」
在剛纔的蠍子戰中,我確信了這個歐爾科斯托拉重現的怪物,不一定只對我抱持敵意。如果要重現過去發生的事,重現與貪食大赤依的戰鬥……
「來吧,兄弟,再一起戰鬥一次吧……!!」
在被染成紅色的舞臺上,歐爾科斯托拉的演奏爲怪物登場鋪陳。
不知從何處如風般飄來的光形成漩渦,凝聚成三顆頭以及能夠支撐頭部的強壯身體。逐漸成形。
重現的多拉庫爾薩・恐龍獸不是「緋色之傷」,而是「傷痕累累」時代的多拉庫爾薩・恐龍獸發出咆哮。
沒錯,只有我跟那兩個變態兼廢柴勇者鳥取和艾沐兒,是無法打倒貪食大赤依的。即使如此,我們之所以能獲勝,全都是多虧這傢伙參戰。這是MvM,也就是讓怪物之間互相爭鬥的技巧之一……即使是重現的戰鬥,也令人興奮。
「BGM!音壓要提高啊,現在正是炒熱氣氛的時候!」
實際上正如我所言,管弦樂團以彷彿音波本身要打在我身上的大音量統合了旋律。
然後與樸素的容貌相反,「歌姬」的歌聲甚至帶着樂器羣互相競爭般的音波碰撞,朗朗地響起。
「嗚啊啊啊!!? 」
不起眼的路人臉,在「渾身是傷」的大赤依貪婪地戰鬥中,只要毫不氣餒地高聲歌唱,也會產生風格。在這個地方可說是支配「聲音」的女人,正是「歌姬」。
「汽油彈嗎!」
話雖如此……還是有隱憂。就算是我,也對那場戰鬥的記憶有清楚印象,我和「傷痕累累」的貪喫的赤紅大依……這三個同時陷入的事件。
那時我沒有連結技能,但現在不同。臨界速度不允許我停下腳步,我該如何降落到這個深淵的底部?雖然也可以在空中逃進無盡倉庫,但考慮到之後會發生的事情,還是待在下面比較好吧。
這招有效,貪喫的赤紅大依其實是大量飛蝗表現出一個生物行爲的羣體。所以極端來說,打擊或斬擊都無法造成多大傷害。因爲以那巨大身軀來說,大概只是被牙籤前端戳到或是屁股被壓扁的差別。
「一流DPS也能配合怪物……對吧!」
我一面恢復被削掉約六成的體力,一面望向隨着轟然巨響摔下來的兩隻怪物。啊,是要我捲起來嗎?
「——仰望,大地,俯視,深淵。天有土,地有暗。哦哦,世界顛倒了……!」
從正上方逼近的超大質量彷彿要壓碎深淵般逼近。從大洞邊緣流進來的「歌姬」之歌只是高歌着即將發生的事情,沒有告訴我該如何降落。可惡,快提出具體方案,快啊。
我急忙後退,「傷痕累累」吐出的可……可燃性痰液沾到貪喫的紅色大依身上,下一刻起火的痰液變成無法輕易撲滅的火焰。
我將慕傑之刃往正下方投擲,比我還稍微早一點落下的黃金之劍消失在黑暗中……
「——紅光、紅焰!碰撞的鬥志,英雄與三頭龍並肩而立,視線交錯……戰鬥!」
所以纔會變成這樣,我被彈飛的身體再次在深淵中轉來轉去……好強,好巧妙,好一百分!!!
在踩下臨界速度的踏板到發動之前,會有一小段「空檔」。
「【傳送:收藏空間】!!」
「嗚……好啦,我跳總行了吧!!」
雖然那只是連踏一步都很難的狹窄縫隙……但正因爲如此,我才能做出這種特技,靠着迅速把雙腳撞向地面,一次使用兩步份的加速,使出雙重驅動!
「碎掉吧!悶死吧!現在就給我知覺過敏!」
在黑暗之中,既非聖劍也非魔劍的黃金劍維繫着我的性命。我靠着撞擊底部的聲音,迅速將雙腳底板踩在地面上。
訣竅是別太貪心,別停太久。但要像蜜蜂一樣刺!
我衝過重現「傷痕累累」胯下,重現當時模樣,只露出巨大「嘴」保護的核心,朝胸部大嘴捶出套上煌蠍護手的右拳。要讓核心暴露在「嘴」裏。
這已經不是發出地鳴聲並逐漸擴大的等級,以SE來比喻的話,就像是「咻」或「喀」這種輕鬆的感覺,這間劇場已經寬敞到說是體育館也不爲過。而且深度也……
理應不算狹窄也不算寬敞的競技場,以物理法則絕對不可能發生的現象「擴張」。
「Gyorarararararararrrrriri!!!? 」
然而,以臨界速度從高處着地的方法只有一個,就是三步加速到下面,再兩步着地。這是強行突破道理的半自殺行爲。
畢竟與第一、第二樂章時相比,歌曲的節奏明顯加快,感覺像是進入副歌前的高潮。」
糟糕,英雄譚的主角可不能呆呆地站着,基本上MvM的理論是讓怪物之間自行解決仇恨值,同時從旁不斷給予傷害。
而且不管怎麼想,那個事件都不是「玩家的一點魔法,無視也無妨」的東西……換句話說,會發生什麼事呢?
不過當時我情緒也很亢奮……感覺比現在更積極。現在我比較消極。
鏘!
看到觀衆席出現一個拿着我非常眼熟的魔杖(雖然那應該不是真貨)的人型物體,我立刻對那傢伙產生高到想立刻把他揍飛的仇恨值。
可能是反映當時的傾向,重現「傷痕累累」只盯着重現貪喫的紅色大依戰鬥,但即使不與腳邊的人類敵對,也不會顧慮到我們。
「不過,這是爲了以防萬一的保險……!」
「那個混賬變態……!」
「好,我在這裏——!」
然而火焰能以面給予傷害,嘔吐攻擊也不會輕易消失,成爲我方時會是非常可靠的持續傷害來源。
那股衝擊力道,彷彿是從地面下被一股巨大力量給擊飛,原本加速了三步的落下能量,被第二步的能量給覆蓋過去。恐怕是高度不夠,即使加上了三步的落下能量,也比不上每踏一步就提高加速的第四步與第五步。
這種時候,就會出現接觸各種武器的壞處。不,我本來就只靠機動力跟徒手攻擊,攻擊技能本來就少……但沒有的東西就是沒有!喫我這招!得牙周病吧!
「哎呀。」
我無視於在墜落途中變成那個肌肉獨眼巨人模樣的「紅」,和以前一樣逃進了收納空間。
雖然不知道第三樂章具體來說在歐爾科斯托拉這個頭目戰的哪個部分,但從管弦樂團的規模來看,大概進行到中盤左右了吧。