陰天的夜空:影子起舞,拓荒者踏出步伐
《香格里拉邊境 ~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 · 硬梨菜 · 2771 字
其實也沒什麼,她一直覺得不太對勁。
還有風告訴了我,答案一直都在身邊。
離開海蛇棲息的蘋果樹後,我們走了一段路,從前線據點進入樹海。這時我開始行動。
「……」
奔跑、跳躍、揮舞劍刃,在無盡倉庫中立刻切換成其他武器,一邊裝填子彈一邊以三迴旋着地。
這段期間,我一直看着「那個」。藉由技能「永劫之眼」加速思考,一直目不轉睛地看。將這時看到的,與那時在「海蛇蘋果」入口看到的加在一起……我便有了確信。
玩家的視界在這款遊戲裏與黑暗無緣。也就是說……不論在什麼樣的黑暗當中,當然也包含在燈光底下,絕對都會有「影子」存在。
「在這款遊戲裏,不可能有影子不會因爲火焰的搖曳而晃動吧……!」
異樣感的真面目,就是持續以一定以上的速度與令人眼花繚亂的動作行動……影子的動作會比本體的動作稍微慢一點。那真的是非常細微,若非在思考加速中凝視就無法意識到的些微差異。
彷彿聽見比自己慢一拍的輪唱聲。
這個擬態成影子的某種東西……如果套用阿卡伕穆的說法,就是被貶爲黑色的「真實」吧。這傢伙正是用來解除逆位置的旗標。
沒什麼,就是我一直拖着解決方法,一直丟人現眼。
「……」
即使我已經察覺真相,這個真相君還是和我做出同樣的動作。我蹲下來摸了一下……手指沉入影子中。我立刻抽回手指,但手指上並沒有沾到什麼。
條件是碰觸影子……不對,如果是這樣,我應該早就因爲偶然踩到影子而沉下去了。既然如此,條件應該是刻意去碰觸影子吧。
「算了,我大概能想象到會發生什麼事。」
該怎麼說……時機,嗯。
呃,因爲這應該是那個吧?是面對自己的那一類吧?「在戰鬥中成長了!? 」然後凌駕於自己的克隆體那一類。
怎麼辦?我最近纔剛通過歐爾科斯托拉這種類型的頂點耶。
總之,我試着讓自己沉入影子中。噗嚕嚕嚕嚕,雖然可以正常呼吸,但感覺就像沉入水中一樣。
過剩傳達也適用於來自外部的衝擊,例如像這樣被絆倒的話——
雖然能以加速力刻劃出直線機動,藉此做出圓一般的多角形運動,藉此做出擬似的轉彎動作,但要在近身戰中做出流暢的動作,憑原本的性能還是有困難。六。
相對地,逆位置效果則是持續傷害減半、回覆行爲的回覆量倍增,以及重新施法時間倍增。
然而,那終究是以不使用技能爲前提。
而那在負面方面應該也一樣。
……啊,好像屁股碰到地面了。
所謂的「一步」,是指單腳往前或往後移動。也就是說,如果我現在往後退一步,另一隻腳依然沒有移動。所以這是「第二步」。
「受到逆位置補正的玩家,與受到正位置補正的影子之間的戰鬥……!!」
只是蹺掉這種簡單到不行的戰鬥,就落得這種下場嗎?
到頭來,「陽樂」這個角色是削減防禦力而強化機動性的角色,歐爾科斯托拉戰中累積起來的對策可以直接轉用在這場戰鬥上。
接着在逐漸轉白的空間中,剛好能容納一個人的黑色塊狀物逐漸化爲人形……啊……
影陽樂從正面被擊中,毫無防備的背影暴露在我眼前。我射出的子彈重現了思考與行動都加速的「全盛期」,即使面對影陽樂,也完全不給她反應的機會,輕而易舉地貫穿她的身體。
「喂喂喂,你這傢伙是在諷刺我嗎?」
嗯嗯,原本一片漆黑的視野逐漸轉爲淡白。我試着用腳尖踢了踢地面,發現比想象中更冰冷堅硬,似乎是打磨過的大理石之類的地板。
雖然不清楚NPC,應該說AI爲何要特地使用思考加速,但重要的是「使用思考加速的陽樂的行動」,她剛纔像彈跳球一樣到處亂跳的動作變得流暢許多。8。
「……所以?會出現什麼?」
「唔!」
我發動所有技能後退一步,但對方已經踏出兩步,準備確實地解決我……!
我試着撥開水(?)前進,但感覺不到有在前進。這大概類似讀取吧,我決定暫時等一下……
漆黑之雷,是那個糞PK與糞更新的合體技中失去的封雷的擊鐵・災的發動特效……原來如此,這邊單純是「玩家的全盛期」之類的技能吧。因爲如果是歐爾科斯托拉,對方應該也無法使用封雷的擊鐵・災。」
其實,處於過度傳達狀態時,身體並沒有那麼靈活。嚴格來說,是極度不擅長曲線動作。畢竟只要稍微用力扭腰,就有可能變成三迴旋。
不過果然還是不能完全照抄……重現歐爾科斯托拉的「陽樂」會即時反映我方的情報。也就是說,只要學會技能,對方也會使用同樣的招式,我方獲得新武器的話,對方也能使用同樣的武器。
既然如此,這個活動是……
盾牌被彈飛,無論恢復量再高,我本體的體力都跟垃圾沒兩樣。如果對手是「我」,只要火力不是太強就不會一擊死,但也因此,我用右手劍攔截連續攻擊的起始動作,硬是中斷她的攻勢。
得到時光機後想做的事情排行榜大幅變動了……
我……我真不知該作何反應。
就我所見,逆位版「我」似乎真的是我的複製品。由於全身漆黑,我看不出臉的造型,但至少沒有戴着奇怪的面具。
…………
每十秒體力減半的負面效果,因爲「愚者」的效果而倍增,也就是說,「陽樂」這名玩家必須一邊承受每十秒就會強制受到一次HP變成1的傷害,一邊戰鬥。
影陽樂衝過來的動作很快。原來如此,思考加速果然很難應付。3。
「……根本不需要用範圍攻擊來對付『我』。」
與歐爾科斯托拉的「陽樂」不同,「陽樂」的神祕由來是另一個技能。敵人全身漆黑,應該稱爲暗影陽樂的行動,是現在已經無法使用的非常眼熟的動作。
我以冥王的鏡盾防禦影陽樂的斬擊,在這一瞬間啓動思考加速技能「永劫之眼」。我克服重新施放技能的擔憂,以眼睛追逐高速奔馳的黑色閃電。5。
「該、該不會要跟我本人戰鬥吧……」
狀態值和飾品都能重現的敵人無法複製技能——這樣的想法未免太過一廂情願。雖然很難看出來,但恐怕在眼睛的位置有眼熟的效果……是永劫之眼,對方也使用了思考加速。7。
「呃……需要敲鐘嗎?」
跌倒就會死。
神祕「愚者」正位階的效果是持續傷害倍化、回覆行爲概率減半,以及重新施法時間減半。
將剩下的另一隻腳……也就是右腳往前,以拖步的要領前後張開。這樣會怎麼樣呢?
不,等等,還不確定。我就是樂觀看待,纔會遭到反噬。很好很好,我越來越火大了,適度的憤怒能讓我體內湧現力量。
「……唉。」
而跌倒造成的傷害既非自傷,也不是反作用,也就是說,幸運數值具備的「咬牙撐過自傷與反作用傷害」不會發動,而是適用「受到即死級的傷害時,確實會先以HP1承受一次傷害」的效果。
對方直接攻了過來。第一回合,當——(腦內敲鐘)!!
簡直就像塔羅牌的正逆位置一樣,正位置的愚者即使捨棄安寧也要提升自己的性能。而逆位置則是追求安寧,讓自己變得愚鈍……
內容完全重疊了,香格里拉・邊境的營運方,你們沒問題嗎?不,反過來了嗎?歐爾科斯托拉會以高階版AI粉碎以爲自己超越主線劇情的玩家嗎?
既然你重現到這種地步,應該不會忘記過剩傳達的負面效果吧?正位置效果也有負面效果哦。
真棘手,我在歐爾科斯托拉戰時也想過,鏡像戰會削弱角色的優勢,直接考驗玩家的技術。9。
「『我』,你知道嗎?子彈的射程比劍遠。」
「10秒。」