金鱼缸的怪物
《香格里拉边境 ~粪作猎人向神作游戏发起挑战~》 · 硬梨菜 · 2876 字
「你要团子还是大福?」
「羊羹。」
「羊羹不错耶。」
真伤脑筋,伤脑筋啊。就算幕末是足以媲美世纪末圆桌的魔境……不对,幕末和掉宝率低到不行,追求效率的圆桌不同,是常识遭到污染的结果,严格来说是不同范畴。但不管怎么说——
就算幕末是幕末,就算这是死亡游戏风格的活动,我也不打算突然就去挑战最终头目。
我之所以能应付这场与名号相符的强袭,完全是因为在香格里拉边境已经经历过类似的情况。
而这些经验,成了我面对这个攻略难度高的玩家……团战头目「尤拉」时,唯一能让我活下来的救命绳。」
「…………!」
「…………?」
「…………!!」
周围的亡灵们很安静。暂定第一和历代第一霸主在茶屋里并排坐在一起,享受和风下午茶,任谁都会在意吧。
但我没空去管那些,总觉得刚才还附在我身上的怨灵又出现了,但只要我一将注意力从旁边的未爆弹上移开,我的头似乎就会在那一瞬间飞走,这种不安感不管怎么抹也抹不去。
「抹茶……」
就是这个,抹茶又怎样了?然而犹豫会直接导致死亡。在某段时期在玩家之间流通的「团战魔王攻略模式必胜秘笈」里,记载着检证班对团战魔王的奇妙生态所做的考察。
说起来,团战魔王并没有会无差别袭击所有视野内事物的单纯思考回路。应该说,反而可说是被动的。
也有证言指出,偶然在十字路口撞见团战魔王,正常地打过招呼后就各自离去。
「绿茶就可以了吧,又不是要那么讲究的下午茶。」
判定如何呢……好,安全上垒。虽然基准完全意义不明,但既然头没飞出去就安全上垒。」
只不过,检证班表示团战魔王的对话中埋藏着大量的旗标,虽然基准不明,但只要抵触到旗标就会出现攻击判定。至少在回答时犹豫或结巴两秒以上就会出现攻击判定,还有,即使进行无关的对话也有很高的概率会出局。
「分数很高呢。」
但为时已晚,观众们还来不及掌握状况,胜负就已经分晓了。
这个人已经不被当成玩家了吧。正因为被当成会说些意味深长台词的头目角色,这个人在这款游戏里才会受到接纳。
「要打倒我吗?」
因此,日夜都有人研究团战头目。虽然不能单人挑战,但假如四个人左右就能让团战头目遭受天谴,那些人的名字就会与荣耀一起被记住吧。
该说一拍即合吗?团战头目强迫我进行亲密好友进入家庭餐厅,一直聊到打烊时间的契合对话。
她操作视窗的动作真是令人着迷,红莲净土与团战魔王以流畅的动作对峙,仿佛打从一开始墙壁与空中这些不可能有路的地方就有路可走。
「到死为止都要全速。」
「……这个嘛,因为妥协可以等到结果出来之后再说。」
对话中断了,这是很危险的时间带。有一种说法认为团战头目拥有独特的「节奏」。
简单来说,就是会即兴不断更新的乐谱。要是弹错音或节奏乱掉,就会遭到天诛。喂喂,竟然要求音感,这团战头目的攻略难度也太高了吧。
就算拥有再锐利的獠牙,以及能砍倒任何人的玩家技能,这个人也只能在这款游戏里找到安宁吧。
「我说过,没有妥协的余地哦?」
「红莲宁——」
这家伙是广范围攻击的使用者,是把我这个把团战头目留在茶馆的楔子视为目标了吗?魁梧的维新志士灵巧地操纵着锄头,把点火的大颗烟火从屋顶上扔了过来。
或许正因为如此,金鱼无法在海里生存。欠缺顽强的金鱼只能在金鱼缸里生存。。
问题是,因为爆炸狂的挑衅而进入战斗模式的团战魔王,下一个目标自动就变成我了。
「……?穿过去了?」
在千载难逢的机会面前,却因为不小心泄漏气息而自取灭亡,这就是所谓的「气数已尽」吧。既然连我都察觉到了,那当然——
「呃、咕……!? 」
「我从一开始就做好觉悟了,所谓有备无患嘛。」
糟糕,要提升思考速度。
剑光一闪。团战头目挥出了手里那把寒酸,刀刃生锈的刀。
「也没那么高。」
尖端放着大烟火的导火线,只有点火的部分被漂亮地切下,失去引爆火种的大烟火空虚地掉落地面。
强迫初次见面的人进行杀意与友好表里一体的契合沟通,老实说,如果是在其他游戏,这种人格会被当成脑袋有问题而被冷冻,但不巧的是,这里是幕末,他是团战头目。
「我的天在叫我上,所以——!? 」
「——」
染上纷飞樱花的维新武士外衣,以及染上堂堂「诚」字的新选组外衣,正并肩吃着和菓子。嗯~甜得随便,只有口感还满努力的,反而让人感到空虚。口感说穿了就是触感,所以要重现似乎挺简单的。
生锈的轨迹由上往下左右挥动四次。连辞世之句都不被允许,随便组成的不倒翁就像崩坏一般,红莲净土的身体崩落了。
必须固定状况才行,既然除了我和团战头目以外没有其他人存在,那么团战头目所说的话,就全部是对我说的。
「尤拉先生,我要讨伐你。」
有样学样的高手绝技、连风都能斩断的闪光、全美第一的流星、最速的猎人……即使缺乏和你战斗的经验,但与蛮横不讲理的你匹敌的经验可是一点也不缺。
我一边对说出暗示要以弱胜强的话的自己感到懊悔,一边等待判定,干脆由我主动攻击?不,这个狭窄的地方是彼此的射程距离,既然无法保证能确实杀死对方,出手就等于是绕远路自杀。
虽然无法和本家的元祖有相同性能,但只要事先知道会受到什么样的攻击,就有可能模仿其功能并填补本家之间的差距。
这怪物,就算扣掉他完全适应幕末的物理引擎这点,也太夸张了。
亡灵们「哇~」地欢声雷动。哎,平常都会自然而然地演变成屠杀观众,所以几乎不可能静下心来观赏团战首领的战斗。
「哦……你想要第一名吗?」
不愧是入榜者,点火时机很完美。炸弹调整成在着地的同时引爆。能躲开吗?不,不可能……不过,那家伙犯了致命的失误。
「得手啦啊啊啊!!」
杀气!不是团战头目,这是……上面吗!!
「可惜,对吧?可惜,可惜。」
很好,我的思考染上了诗情画意。你们看到了吗?团战头目考察组,我听说现在这本必胜秘笈是3.1版,但我要在这个瞬间大幅更新。
「锈光……你居然对宽度连一公分都不到的导火线打出爆击啊。」
「哦。」
亡灵们一阵动摇。主动向团战头目搭话,这种行为近似俄罗斯轮盘,相当乱来。
该说是团战头目语吗?团战头目的说话方式,基本上会漏掉名词。所以我很混乱,然后遭到天诛。
另外在外观与内在经常背离的完全潜行游戏里,声音与举止都与外表完全一致的娃娃脸团战头目,相当受到玩家欢迎。
团战头目并非无敌,但确实无人能敌。基本上活动结束后,大多会进行团战头目vs其他怪物的大规模讨伐,第一名的报酬会下落不明是固定套路,但光是能应付大量玩家,就足以证明团战头目在各方面都与其他人有隔绝。
「天诛。」
当我注意到时,团战头目已经动了起来,左手变得模糊不清。以最短的动作与最快的操作所挥出的短刀刺进长屋的墙壁,纤细少年的身体就以那为立足点跳到屋顶上。
速度实在太快了。从屋顶上跳跃,在滞空时从道具栏中取出长枪,垂直刺向地面。然后踩着枪柄再跳跃,在空中转了三圈后从大上段把我砍成两半……
但是各位,我们已经找到了答案。没错,就是节奏啊,各位。
在千钧一发之际的最佳化,正是龙宫院富岳的真本事。其精髓就在于思考的捷径与步法。
只要有意,任谁都能弄到手的锈刀,总是要求使用者在劈开一切或自毁之间做极端选择,而团战魔王总是能做出同样的选择……所以面对他,装甲的参数等于没有。
团战头目的脸颊上扬。