第36幕 研究 0;11;
《廢柴演員隱藏了狀態欄》 · papapa · 3634 字
我的演技會受系統設定影響。
因此從拿到角色到正式開演前,需要做大量準備工作。
首先是理解度。
必須通過角色理解獲取數值補正,再利用現有道具和作弊手段擴展完善預設框架。
換言之,除角色研究外還需要功能研究。
這次也不例外。
『理解度S-看來沒法一次到位。』
我把提升理解度作爲首要課題。
這次獲得的補正是表情。
不算糟。
不,應該說正合適。
『畢竟性格往往通過語氣和表情顯露。』
表元宇是個深陷自我厭惡、渾身散發神經質氣息的傢伙。
這種特質直到作品中後期都難以抹消。
可以說是性格的慣性使然。
一旦跌入谷底的思維方式很難再轉向積極。
爲了充分展現這些,表情的細節處理至關重要。
此外表元宇這個角色會隨着劇情推進產生極其鮮明的性格轉變。
具體來說[第1集:傲慢 -> 前期:陰鬱 -> 中期:刻薄 -> 後期:充滿自信的運動員],通過演技將其鮮明且循序漸進地呈現出來很重要不是嗎。
從這個角度看,表情的修正值對我可是利好。
因爲那些動作缺乏明確標準。
眨眼間所有環境要素髮生的劇變。
轟隆,車子開走了。
《射向世界中心》從表元宇最耀眼的時刻——18歲刷新個人紀錄那天開始。
這裏是賽場。
正好不是有現成的道具嗎。
『射擊姿勢是否會影響動作屬性。』
「小心進去。練習會在公司做吧?」
正是關於『我自身的變化』是否會影響系統。
聚餐就這樣結束,我坐着柳姐的車來到公司門口。
不過飯菜很香,所以喫得很撐。
這次訓練的重點只有一個。
『是研究屬性修正機制。』
我有能彌補才能缺陷的系統,與其絕望不如把時間用來研究系統應用更有效率。
先說結論——『不會』。
爆發出歡呼聲。
反而更好。
關鍵是我這姿勢能還原到多逼真。
***
「不過呼吸新鮮空氣不是挺好的嗎?」
獲得系統後我也從未懈怠演技訓練,但屬性從未提示過成長。
因爲需要先研究系統機制。
準確來說,
最近很累嗎?
那張臉正是我認識的沈鎮亨前輩。
事到如今還期待它能戲劇性變化就太沒自知之明瞭。
倒不是指望真能打出滿分射擊。
《第一次彩排權已消耗。》
訓練大概進行了六小時。
啪——!
景緻驟變。
「所以來射擊場幹嘛?」
這麼回答後,尹姐又反問道。
她臉上寫滿疑惑,還帶着幾分不是滋味的神情。
「做什麼都很有天賦的傢伙,爲什麼唯獨演技這麼差?」
「彩排券,使用!」
比如說當我演技實力本身提升時,是否會帶動屬性成長。
心裏當然不是滋味。
「新鮮個鬼。這兒明明是室內。」
但體育運動不是另當別論嗎?
柳姐把香菸叼在嘴裏搖上了車窗。
和其他情況不同。
『說明完全沒有成長過吧。』
姐姐對着面前的牛肉說道。
但既然特意從首爾跑到山溝裏,總該有點療愈感吧。
不由得撅起了嘴。
「哇啊啊啊!!!」
「來研究角色。」
我通過練習能提升的演技水平已經到達極限。
進行了射擊訓練。
現在輪到下一步了。
身後傳來教練的喊聲。
「啊,挺好的。」
這意味着相當明確。
「真是奇怪了…」
而且,爲了演好射擊場景,需要與之相配的環境。
當然考慮到表元宇參加的是殘奧會,訓練時也採用了相稱的姿勢。
如果是研究普通職業角色,就算裝出學習或看文件的樣子也不會引起屬性變化。
「這樣嗎?」
畢竟這輩子都夢想成爲演員,把人生都傾注在演技學習和練習上的結果,就是那慘烈的F~D級屬性。
『正確姿勢』有明確規範,由此得出的結果也能通過計算確定。
爲了摸清系統尚未公開的修正原理。
我回答道。
『狀態修正最終要在表演過程中完成。』
但我不打算因此消沉。
調整姿勢也很輕鬆。
突然戳到痛處了。
正想着,姐姐開口了。
透過貼了防曬膜的車窗能看到火光閃動。
我直接上樓去了公司練習室。
但這次我沒有立刻這麼做。
至今爲止利用系統測試過幾件事。
正因如此今天。
《作品《射向世界中心》生成第一次、二次彩排權。》
「真是神奇呢。」
「好。」
從觀賞角度來說能擺出多像樣的姿勢纔是重點。
「週末把人叫到這種地方來。真煩人。」
「姿勢有點不穩呢。比起抵肩,更像是呼吸問題…」
但這不是明擺着有原因嘛。
「不是,讓你做其他事也都做得很好啊。學習、美術、音樂之類的。可爲什麼就是不會演戲呢。」
「是!姐您好好休息!」
「…現在已經不差了。」
「那個,畢竟服過兵役,射擊不算難…」
用的不是軍隊那種K系列步槍,而是表元宇的主項——競技步槍。
託姐姐的福請到了教練。
所以我在想,只要擺好射擊姿勢,說不定動作能發揮超出我屬性的表現。
今天確實得到了教練很多稱讚。
視野裏出現的是觀衆席,前方射擊臺,靶場。
今天只有我一個人。
姐姐煩躁地回應。
「元宇啊!這次拿了金牌就去參加奧運會!」
先天才能的侷限仍是讓我痛苦的命題。
《正在使用彩排券。》
深呼吸,現在該驗收今天的研究成果了。
既然聽說選角已定,出現這張臉也是理所當然。
演戲沒天賦怎麼能怪我。
反正不是今天就能練完的,傍晚就收了工,回去前和姐姐喫了頓飯。
該使用彩排券了。
突如其來的違和感讓身體猛然一顫。
『那麼….』
立刻就用上了。
我摩挲着手中的步槍。
很快輪到我的回合。
稍作深呼吸,站在原位舉槍擺好姿勢。
『調整呼吸。』
腰部挺直,雙腳與肩同寬,用肩膀和臉頰抵住槍托,對準目標。
流暢地完成一系列動作。
因爲是今天剛做過的事,所以重現起來並不困難。
而且,我得到了關於自己猜測的答案。
《執行了超出狀態欄標準的動作。》
《重新檢索能力值。》
《發現了[特殊:射擊熟練]技能。》
《[特殊:射擊熟練]將輔助能力值。》
『成功了…!』
如我所料,只要是有明確指導方針的行爲,我的能力值就能得到確切修正。
那麼接下來就是確認能以什麼方式保障多少能力值。
這個答案也立刻揭曉了。
《特殊:射擊熟練]等級被評定爲B-級。》
《僅限射擊表演時,動作從D+級0;醉酒者動作1;提升至B-級0;熟練射手的動作1;。》
《視線從C-級0;木訥之人的視線1;變爲B-級0;瞄準目標的視線1;。》
嘶——
啪——!
「表情屬性降到F級!」
『繼續前進吧。』
當然,不能就此滿足。
空間中交織的紅藍平面更加穩固了。
『能做到的。演技本身就能按我想要的框架來設定。』
《評價等級:B》
在心底笑了出來。
彩排券完成時的表現會影響修正值,以及賦予的屬性修正領域也會不同,這點在上部作品中已驗證過。
『該削表情屬性了。』
得把修正值全部拉滿纔行。
「哇啊啊啊!!!」
繼續彩排。
『反正表元宇需要的動作只有射擊而已。』
我高喊道。
「全部投到臺詞處理上!」
《最終修正等級將在全部彩排結束後根據評價等級決定》
***
現在要處理的是二次彩排的準備工作。
想到在《金蓮水墨畫》裏最終評價只有B-,這簡直是種族進化級別的進步。
因爲用這個能拉回來的,換句話說就是能削到F級的屬性已經確定了。
「沒錯!!!元宇幹得漂亮!!!」
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接上了思路。
『現在該用屬性點了。』
只要表情和臺詞處理完美就行。
最下方新增了臨時剩餘點數項目。
以最佳表現完成彩排後,將評級獎勵提升至最大值。
也就是說,我能在毫無損失的情況下強化並提升屬性。
如此評價的理由很明確。
和其他道具一樣,極大概率僅限本次作品一次性重置屬性的道具。
可以說彩排需要獲取的數值也早就定好了。
反正通過理解度修正,讓屬性固定在與我的理解度相同水平的正是表情屬性。
坐在輪椅上的場景用D+級就能呈現足夠好的表演效果。
沒關係。
『首先發聲和臺詞處理的反饋已經調整好了。』
《第一次彩排結束》
將其全部用掉。
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言下之意是不會這麼輕易喂到我嘴邊。
『用這個優先強化關鍵能力值的話?』
《僅限作品《向世界中心開槍》進行等級修正》
現在每削減1點屬性,那個臨時剩餘點數就會增加吧。
『所以…!』
《提供初次反饋》
『初始評價B級。看來實力提升了這麼多啊。』
現在進入二次彩排後,關鍵看能用這些限定屬性把反饋修正提升到什麼程度。
這樣就能更大程度填補演技漏洞了吧?
《C-級0;中二病青春期少年的臺詞處理1;提升至A-級0;富有感染力的演說家臺詞處理1;。》
順勢通過[演技客觀化]擺出更筆直的姿勢。
沒必要再猶豫了。
『這個,應該這麼用沒錯吧?』
《是/否。》
只要運用得當,就是能發揮王牌級效率的道具。
屬性重置券。
《正在查閱狀態欄。》
初次彩排剛結束,我調整着呼吸。
成就感油然而生。
系統聯動使用方式的大致輪廓開始浮現。
《要使用屬性重置券嗎?》
《消耗屬性重置券。》
就算我把表情屬性削到F級,只要理解度是A+,表情屬性就依然是A+。
『啊哈,只針對該場景進行修正?就憑我這麼熟練?』
《正在使用點數。》
《發聲、臺詞處理等級低於演技基準等級》
準備工作就這樣完成了。
「屬性重置券!使用!」
我的狀態窗顯現出來。
不愧是能獲得大獎的獎勵物品。
爲此還需要再進一步。
懸浮在半透明的動作剪影變得清晰起來。
D-級的表情變爲F級,臨時剩餘點數生成5點。
吐出一口長氣。
狀態窗的每個屬性項目旁,上下箭頭開始發光。