54. 靈魂聯賽0;51;
《魔法學院的閃現天才》 · 은밀히 · 4793 字
[普蕾茵隊 VS 12級AI]
[比賽開始。]
屏幕上浮現出一條信息。由於不是主要比賽,沒有特別的警報或配音,但大多數相關人員的注意力已經集中在那裏。
週六午餐時間,除了少數訓練教練外,相關人員觀戰席通常很冷清,但今天卻異常熱鬧。
「開局很普通。」
教練們慢慢觀察普蕾茵隊的位置。
通常最有信心一對一戰鬥的人會被安排在中路和上路,分別是馬遊星和白流雪。
「確實……和上次不一樣。」
一週前的比賽簡直是亂七八糟。基本的雷達都沒有,視野控制也完全沒有,狩獵小怪的路線也非常低效。
然而僅僅一週時間,他們展現出了接近普通練習生的水平。
掌握了基本的戰術和節奏,並據此行動。
「魔法和上次完全不同?」
「嗯。他們明確了該用什麼魔法。」
「……雖然魔法樹會根據每場比賽對手的魔法組合和策略改變,但這也沒什麼。」
只有七個魔法很容易被記住並破解,因此選手們不得不練習多種魔法。
僅靠一兩種組合很難在聯賽中生存。
「白流雪依然只使用閃現。」
遺憾的是,『太靈神功』等技能不算作『魔法』,所以白流雪這次也只帶着閃現進入賽場。
這讓相關人員們感到困惑。
如果不能使用攻擊魔法,那他如何打擊對手呢?
--
這次白流雪新購買的裝備同樣引人注目。
「這難道不是問題嗎?他們似乎根本不信任彼此,完全在各自爲戰。」
*所需魔力: 2700mp
「更何況白流雪的平A是劍,也不是遠程魔法。」
因爲在之前的比賽中從未見過。
「274 %確實非常驚人。」
「咦?那是什麼裝備?」
攻擊速度 +7 %
「不過,那件裝備是……」
「他們的魔法樹幾乎沒有聯動的魔法,各自爲戰的行爲非常明顯。」
--
「那種東西真的有用嗎?「
*特殊效果:『普通攻擊』命中10次時,最後一次攻擊會造成攻擊力274 %的傷害,觸發『執着破壞』魔法。
他不僅沒有將敵人拉到己方陣營,反而用強力跳躍衝向敵人,並在胸口釋放了一道強烈的衝擊波將其擊退。
他完美地把握住了對方的空檔、當前魔法的冷卻時間和普蕾茵正在獵殺的特殊怪物的HP。
<節奏之靴>
在靈魂聯賽比賽中有一種流行趨勢和元數據,總是使用某些裝備,而棄置的裝備則從未出現過。
攻擊速度 +12 %
「並不是完全沒有配合……」
而且,特殊效果又是什麼呢?這不是魔法,需要連續平A 10次才能觸發?
*所需魔力: 2700mp
隨後,馬遊星帶着殘血悠然返回。
但在聯賽,魔法劍只是攻擊力極低,用於近戰牽制敵人的輔助道具而已。也就是說,它並沒有強大的殺傷力。
作爲答案,白流雪購買了一件輔助道具[魔法劍]握在手中。
「到底在想什麼呢……」
選手們瞬間快速判斷了馬遊星的行動。
因此,白流雪展示的[執着結晶吊墜]這件裝備顯得非常陌生。
--
「他們不協作嗎?」
[戰鬥開始了。]
*裝備效果:移動速度 +125
輔助道具在升級上有侷限性,如果作爲主武器使用,在初期可能有些特別,但到了後期就幾乎毫無用處了。
「但在戰鬥中哪裏有時間連續平A 10次呢?」
無數種裝備存在,但最終只使用那些有用的。
「能做出這種判斷已經很驚人了,但毫不猶豫地衝上去的決心更是不同尋常……」
《靈魂聯賽》是5對5的團隊競技遊戲,絕不是單打獨鬥的遊戲。
*裝備效果:攻擊力 +90
因此,大家自然認爲馬遊星也會這樣做……
在這種情況下,通常的中路選手會使用控制技能將敵人拉到己方陣營,或施加眩暈等效果,暫時使其無法戰鬥,然後等待巷道線的支援。
<執着結晶吊墜>
比賽開始不久,在中央線上爆發了一場戰鬥。馬遊星使用威力雖弱但冷卻時間短,可以頻繁使用的遠程牽制魔法騷擾對方。然後在通過打怪升級學會跳躍魔法後立即衝向對方。
通常魔法師施法時無法移動或移動速度減慢,而白流雪的動作卻相當靈活,並且『普通攻擊』的攻擊力明顯比其他魔法師高……
「從未見過如此大幅提升攻擊係數的裝備。」
「啊?」
普蕾茵在附近的巷道線等待,而對方的巷道線目前正前往下路支援。
馬遊星的魔法樹也並非與隊友聯動,而是獨自一人打算殺死敵人。
「魔法劍嗎……」
僅看說明讓人感到困惑。
與其他消耗2700mp的裝備相比,這個裝備僅僅提升了90點攻擊力。
*冷卻時間:60秒
也就是說,他是考慮到尚未學會的下一個魔法,通過普蕾茵的幫助來進行切入。
法力回覆速度 +70
白流雪的特里豐魔杖經過特殊改良,展現出與其他魔法劍截然不同的威力。
然而,比賽進行了5分鐘,10分鐘後,普蕾茵隊仍未展現出任何有效的團隊合作。
仔細想想,馬遊星的切入時機正好與普蕾茵獵殺特殊怪物的時間吻合。
「冷卻時間也太長了,竟然有60秒。」
普通攻擊,即所謂的『平A』,最終還是缺乏決定性的力量。
「嗯?」
「這是什麼……」
通常情況下,普蕾茵應該去支援,但她只是瞥了一眼馬遊星,繼續專心清理巷道線的怪物。
「雖然在現實中他們設法改良了魔法劍,但在聯賽中這是不可能的。」
轟隆!!
白流雪輕鬆地揮舞着魔法劍獵殺怪物。
但這已是全部。
由於怪物的動作像機器一樣固定,白流雪沒有受到一次攻擊,靈活地移動並揮劍。
[首殺!]
比賽開始約15分鐘後,被其他選手分散注意力而暫時遺忘的白流雪再次引起了注意。
各自在線上單獨擊殺敵人,當多名敵人逼近時,毫不猶豫地放棄陣地逃跑。
接着,他混合使用牽制魔法和平A逐漸削減敵人的HP。就在那一刻,普蕾茵成功獵殺了『特殊怪物』,使團隊資源增加了一個等級,馬遊星立刻購買了一個額外的魔法,直接終結了敵人。
「首先,我們得看看情況如何。」
*特殊效果:對敵人造成攻擊命中時,『特殊效果裝備』的冷卻時間減少3秒。
--
這也是第一次見到的裝備。
「攻擊越多,特殊裝備的冷卻時間越短……」
相關人士這才大致明白了他的意圖。
「通過這件裝備持續減少吊墜的冷卻時間,從而對敵人造成累積傷害……」
理論上理解了,但實際是否可行仍然是未知數。
這時,從巷道線跳出對方的上單線選手和巷道線選手,形成了1對2的局面。
通常情況下,逃跑纔是正確的選擇,但由於閃現還不能連續使用三次,被對方的機動性追上的風險非常高。
然而,白流雪做出了奇怪的舉動。在拼命逃跑的過程中,還不斷攻擊小怪。
即使再珍惜剩餘的魔力,這也顯得過於貪婪了。因爲對方已經追到了眼前。
「這下完了。」
就在對方的突進魔法即將命中的一瞬間,白流雪突然轉身,閃現到了敵人的懷中。
「這是要戰鬥嗎?」
不能把12級難度的AI當作普通選手看待。因爲其壓倒性的成長力,裝備遠勝於普通選手。
……然而,白流雪卻出乎意料地連續兩次閃現衝向追趕他的巷道線選手,瞬間斬殺了他。
[執着破壞觸發!]
隨即,一道閃電般的光芒閃過,敵方選手踉蹌着跪倒在地。
強大的僵直效果!
「怎麼,怎麼可能?」
馬遊星不用說,已經將中央線推進到對方陣營的盡頭,普蕾茵則不斷在巷道線遊走,不僅照顧自己的怪物,還擊殺對方的巷道線選手,逐漸縮小與12級AI的資源差距。
隨後,白流雪自由使用閃現躲避了僅剩一名敵人的所有魔法,並揮劍二十次,交替斬殺小怪和選手,最終再次劃出一道白色閃電。
在低水平比賽中,這種賭博有時會奏效,但對高手來說絕對行不通。
[藍隊擊敗了混沌守護者!]
儘管到目前爲止一直避免5對5的戰鬥,但如果在這裏失去守護者增益,勝算將不復存在。
「難道他們不知道嗎?」
比賽進入了中期階段,普蕾茵隊依然各自爲戰。阿依傑緊貼着對手,逐一消滅兩到三個敵人,而白流雪則用同樣的方法獨自推翻了上單線。
[強弱弱強發動,對HP低於10 %的敵人造成30 %額外傷害。]
[終極攻擊發動,附加額外打擊。]
他們的魔法運用已經輕鬆超越了12級AI。
白流雪像是在上單線上塗了蜂蜜一樣,完全沒有離開的打算,一直在攻擊防禦塔,而普蕾茵則趁機掃蕩敵方陣地的巷道,偷取怪物。
「他們在幹什麼?」
這樣想來,這確實是一件不錯的裝備,但仍然不清楚它是否真的好。
與一週前還是什麼都不懂的新手不同,這次比賽他們無疑正確地掌握了策略。
「原來如此……那個普通攻擊的計數器並不是指同一個敵人攻擊十次。也就是說,攻擊小怪十次後再攻擊敵人也能觸發效果。」
[藍隊摧毀了敵方防禦塔。]
「完蛋了。」
「這不可能!」
原本以爲海元良和阿依傑會在守護者周圍對峙,但很快他們似乎失去了興趣,一起移動到其他線上做其他事情。
但他們暫時忘記了一點。
「真是神奇……」
他很好地隱藏了標記,以免敵方發現,但現在獨自戰鬥太冒險了。
「……結束了。」
發現白流雪的AI隊迅速做出反應,但他像鬼一樣通過連續閃現突入敵方,揮舞着劍。
這是一個可以預先放置在某個地點,之後通過跳躍進行移動的道具,如果敵方發現並清除標記,就會變得無用,但如果藏得好,則可以帶來戰略優勢。
但被執着破壞命中的敵人陷入了眩暈狀態,無法移動,被火焰完全燒死。
儘管只進行了三次練習賽…….
[執着破壞發動。]
「……下了一步險棋。」
混沌守護者在後期幾乎是無敵的增益,必須奪取。
教練們搖了搖頭。
「真是厲害。從未見過這樣利用消耗型特殊裝備的選手。」
他們這麼想着的時候,幾乎推倒了上單線的白流雪突然使用了『跳躍裝置』道具。
『你們打算怎麼辦?』
「能夠這樣管理計數器……」
緊接着,白流雪在敵方的集火下瞬間陣亡,但普蕾茵隊的隊員們立即包圍並衝向他們,AI隊也被全滅。
儘管仍然沒有配合,但利用守護者增益,普蕾茵隊的道具規格和12級AI變得相似,以壓倒性的物理和魔法輸出能力壓制了12級AI。
「還沒參加過幾場比賽就能創造出自己獨特的裝備樹和構建方式……」
與其費力地用小怪管理計數器,不如提升自己的法術強度,使強大的魔法準確命中敵人。
[攻擊粉碎髮動,下次攻擊必定暴擊。]
明明白流雪只攻擊了一次,怎麼會觸發特殊效果?
白流雪現在的行爲顯然是新手之間常見的方法,當己方處於劣勢時,不顧一切地衝向正在獵殺守護者的敵隊,施放魔法然後死去。
「難道……?」
封鎖入口,完美控制傷害,防止敵方攻擊導致守護者死亡。
白流雪擁有一種特殊道具,可以在沒有前搖的情況下瞬間造成巨大傷害,並且擁有比閃現更強的機動性。
比賽最終以個人技術和幾乎沒有實戰性的賭博性個人技巧結束,普蕾茵隊輕鬆獲勝。
雖然可以在3秒內在地面形成強大的火牆,但由於消耗大量魔力資源,很少有人使用。3秒內全部命中也並不容易。
不可能不知道。
緊張地注視着。
雖然通常不會使用,但主要使用『普通攻擊』的白流雪全身纏繞着這些道具,向守護者揮劍,留下長長的閃光痕跡,直接將其秒殺。
[白流雪陣亡!]
「更不用說這只是訓練兩天的結果?」
比賽中出現的『守護者』會給擊敗它的隊伍帶來巨大的增益,從而扭轉戰局,而『混沌守護者』通常在比賽後期出現,這時通常會發生最後的團戰。
這就是所謂的,不可避免的戰鬥。
白流雪並未就此止步,他大幅度後空翻並在地上放置了火焰手雷。
終於,他們瞭解了白流雪是如何戰鬥的,但依然感到不快。因爲這是一種無人能模仿的方法。
第二個倒下的敵人。
「是這樣嗎?」
迅速擊倒兩名敵人的白流雪用粘性炸彈摧毀了敵方防禦塔,然後在敵方選手返回前悠然離開。
[混沌守護者登場!]
「在勝利中,守護者增益是不必要的嗎……?」
這意味着,也就是說。
終於。
[執着破壞觸發!]
「雖然很厲害……」
「這該怎麼形容呢……」
職業比賽中絕不會出現的荒謬戰術的盛宴。
看到這麼一場從未見過的比賽,相關人員一時無法合上嘴,但很快恢復冷靜,冷靜地分析比賽。
「只是虛有其表。」
哪怕有一次在與高手的實戰中成功,也值得鼓掌,但對手是AI。
「一週內擊敗12級AI很了不起。但是,那絕對不能在實戰中使用。」
「是啊。斯特拉的選手練習生們已經是可以在業餘聯賽中出場的實力派了。面對那些孩子們,那種荒謬的戰術和賭博性玩法能行嗎?」
「雖然很厲害……但明顯的成長侷限性已經顯現。」
這就是專家們的結論。