第5話 模擬戰③
《極東救世主傳說》 · 仏ょも · 3466 字
『好,轟!』
『啥!?』
―――
第三戰,結束。
耗時28秒。
五十谷機,大破。
機士,死亡。
―――
『……真是!太不講理了吧!』
模擬器內迴盪著五十谷的聲音。
「這是三連敗了啊。」
第三戰。即使是五十谷,在對方延遲10秒攻擊並展示身形的巨大讓步下,若再要求更多讓步,作為機士的驕傲也不允許,因此未追加其他條件。
不過場地改為半徑500公尺的【戰場】,並設定為市街戰,調整起始位置以增加掩體,但結果仍是被擊中冒出建築物上方的頭部,連30秒都沒撐過就敗北。
「索敵範圍完全不同啊。而且那龐大的機體居然還能做出精細動作?……毫無破綻。」
在市街戰中,操作機體避免破壞建築物其實頗有難度。
連能模仿人類動作的草薙型都如此,更別提上半身是人、下半身是獸……獸?總之,四腳的御影型要正常行動應該更困難——雖然公平性上這設定有問題,但在探尋弱點上頗有用,且對方也同意了,因此無妨——但結果如你所見,秒殺。
『這到底是怎麼回事!』
對方是遠距離狙擊型,若能將戰鬥拉進中距離,就有勝機。
基於這樣的考量才選了這個場景,卻仍被單方面發現並狙擊。即使不是五十谷翔子,也難免會抱怨幾句。
原因有幾個,但最主要的正如那奈剛才所說,是雙方索敵能力的差距。
機體能做到,魔物沒理由做不到。在一絲鬆懈就可能致命的環境中,即將踏上戰場的她們,毫無鬆懈的餘地。
甚至不僅第六師團和第八師團,連第一師團和第二師團也會想要的數據。
順便一提,啓太這邊,也就是最上重工業,也想要御影型在市街戰的數據。據說社長最上隆文——與廣域戰場對戰時不同——看到啓太的動作時喜憂參半。
「所以,下一場請採用隱藏在掩體後靜待的策略。」
『不這麼想也撐不下去了。』
『……這是什麼啊?這根本不是機體的動作吧!』
看到第三方視角的影像,翔子的反應也在情理之中。那奈也有同感。
『這倒是。』
草薙型本為中近距離機體,索敵通常交給八房型或搭載常規武器的部隊,而御影型是遠距離狙擊型,以單獨行動為前提設計,索敵能力極高。
「那麼,下一場,我覺得還是用同樣的場景。」
若對翔子說這話,她大概會大喊『別多管閒事!』,但既然是事實,就沒有不利用的道理。
但既然實際上出現了這種動作的敵人,作為軍人的她們,沒有不應對的選項。
「對。比起靠運氣亂找,這策略的成功率高多了。」
當然,有人會說『市街戰時平民早已撤離,建築物的損壞根本無關緊要!』復興固然重要,但贏得勝利——更準確說是活下來——顯然更優先。因此,某些情況下,機士會因『射線不通!』而優先破壞建築物或電線。
姑且不論變態技術者的喜悅。
因此,那奈認為在草薙型擅長的中距離,而非對方最適合的遠距離,至少不會是單方面碾壓的戰鬥。
當然,她得出這結論還有其他原因。
「對方並不擅長這個場景是確定的。因此,若能比對方先發現目標,就有機會還擊,這想法應該沒錯。」
他以小幅度連續跳躍,每次借助魔力作為輔助推力,以上下左右的神秘動作移動,並在發現翔子機的瞬間開火。這種從旁觀者角度看都莫名其妙的動作,令人瞠目結舌。
然而,自覺能從背部和腳部釋放魔力的啓太,實力完全不同。
「嗯,現在無法應對,但將來能應對就行。」
『……沒錯。』
(他對五十谷翔子很寬容。如果他察覺了她的意圖,必定會做出她期待的行動。)
那奈認為在這場對戰中,『不動』正是關鍵的賭注。
這是從之前的對話和這次模擬戰中確信的結論。
若對方以蠻力進攻,進攻方向可預測,也能設陷阱應對。距離上,若對方為索敵而跳躍,就能瞄準那一刻開火。
如前所述,對操作超過6公尺機體的機士來說,市街戰是極需神經緊繃的場景。不僅要避免破壞建築物,信號燈、行道樹、電線等也會妨礙行動。
更何況,啓太駕駛的試作一號機因擊倒大量魔物,成長到連製造商最上重工業的技術人員都未預料的程度。
不動就不易被發現。當然,藏身處被發現並狙擊的可能性也存在,但既然技術和性能有差距,不在某處下注就毫無勝算,這也是事實。
當然,若對方不顧後果使用燒夷榴彈,隱藏就毫無意義。
『……為什麼?』
因此,雙方機體性能的差距,已遠超尚未經歷初陣的翔子所能應對的水平。
實際上,市街戰中的小型魔物以縱橫無盡的動作聞名。
「沒錯,我是這麼想的。」
再加上啓太自身的成長,索敵速度的差距可說是理所當然。
那就是御影型在市街戰中的表現遠超翔子和那奈的預期。
『雖然不甘心,但得承認能力有差距。所以我不該強行尋找,而是等他主動找我時抓住機會。對吧?』
事實上,御影型在市街戰的數據無疑是珍貴的。
此外還有其他原因。
光是獲得這些,價值就遠超30萬。
(如果他也是這種作風,事情就簡單了。)
「這也算是拿到了好數據,就這麼想吧。」
『原來如此。我被發現是因為試圖主動尋找他。機體性能有差距,但作為個人,他實戰經驗豐富,這方面的能力也比我強。』
因此,第四戰在禁止使用燒夷榴彈的條件下進行。結果是……
―――
『嗯?哦,這麼來啊。好,行吧。』
『找到你了!這種姿勢你躲不開吧!吃我40mm機關炮!』
(好!)
『太天真了。』
『啥?』
「咦?」
―――
第四戰,結束。
耗時89秒。
五十谷機,大破。
機士,死亡。
―――
「40mm機關炮正面擋下的盾就不說了,居然還有在防禦中反擊的臂力!?」
『那盾是什麼鬼東西!太不講理了吧!』
「真的啊……」
當然,那奈並不認為使用盾有什麼問題。御影型的上半身設計為常規型,本就考慮到這種用途。翔子也明白這點。
因此,她們在意的不是使用盾,而是盾的性能,以及在持盾的同時,用與她們雙手操作的同款武器反擊的事實。
首先是盾。兼具覆蓋上半身的尺寸和完全抵擋40mm機關炮的硬度,本身就很離譜,但也非絕無可能。
啓太以盾擋下翔子的攻擊,同時以同款40mm機關炮齊射反擊。也就是說,即使在中距離戰,御影型也能發揮與草薙型相當的火力。
抱著『覺悟』的那奈第一戰……
翔子爽快答應,並非因連續秒殺心態崩潰。
一邊持盾齊射的御影型,對比雙手持炮卻無防備的草薙型,勝負顯而易見。
更何況對方半年前還是普通家庭的平民。進入軍校或許學了些東西,但技術非一朝一夕能成。
順便一提,40mm機關炮是草薙型能攜帶的武器中火力最強的。
『鬥技場毫無意義』的風氣確實存在。
實際上,那奈雖只看了幾秒,卻已大致猜到盾的材質。
『下一場換那奈上。準備一下,稍微等下。』
但啓太和他的御影型卻輕鬆做到。
其威力足以數發擊倒中型魔物,一發炸碎小型魔物,但反動極強,草薙型需用雙手與身體抵消反動,否則難以命中目標。
不敢說能贏,但定要讓他苦戰。
而且翔子知道那奈在近距離戰鬥的強大。
確實,若知道對方的攻擊無效,無論怎麼配合都無妨。
『……好吧。我先在外面看看。』
―――
「……真有餘裕啊。」
(盾只能等量產了。草薙型能否攜帶就看技術部門了……當前的問題是如何繞過盾攻擊,以及防禦對方的攻擊。)
僅此而已。
純粹是認為需要冷靜一下。
「……哦,原來從外面看是這樣啊。」
『踢!』
(照這情況,近距離戰鬥不擅長的說法,恐怕得加上『相較於遠距離』的前提吧。)
『呀!……啥?』
結果,翔子正面以40mm機關炮攻擊,卻被完全封殺。
(原本覺得他對五十谷翔子很寬容,但那不是寬容,是餘裕啊。比想像中還不錯的性格呢。)
(大概是用大型魔物的裝甲加工的吧。)
但個人技巧並非全無價值。
―――
『了解。』
大型魔物的素材通常被炮擊破壞到不成原形,難以用於製作盾。即使找到完整的,也會優先用於研究,絕不會輪到學生啓太或非財閥的最上重工業。
(單手就能揮舞這東西?雖然不想跟五十谷翔子一樣說,但真的太不講理了。)
已明白啓太是不講理的化身。但武術本就是為了對抗這種對手而存在的技術。
但軍方能幾乎無損地獲得大型魔物屍體,正是因為上次大攻勢中,啓太駕駛御影型以爆頭擊殺了牠們。
而40mm機關炮對大型魔物裝甲無效——嚴格來說需為盾裝甲注入魔力,但那奈不知這細節——這點顯而易見。
(就讓他見識武門之女的積累吧。)
那奈隱約看到了結果,但她的立場不容她不試。
因此,若為了強化啓太的機體,優先將素材分配給啓太和最上重工業也無可厚非。
「那麼~下一場能讓我試試嗎?」
他或許也提防了奇襲,但正面接近根本談不上奇襲。
原本就知道御影型以單機操作重炮,靠重量抵消反動,但如此靈活的表現完全超出預期。
「那就讓我來還擊一箭吧。」
第五戰(田口那奈第一戰),結束。
耗時1.6秒。
田口機,大破。
機士,死亡。
―――
結論:川上啓太駕駛的御影型在鬥技場近距離戰鬥中,依然是不講理的存在。