1 ―九州大規模攻勢篇―

第10話 模擬戰

《極東救世主傳說》 · 仏ょも · 3895 字

將目標置於中心,射擊。

確認命中。

邊橫向跳躍邊將目標置於中心,射擊。

確認命中。

落地同時將目標置於中心,射擊。

確認命中。

再次邊橫向跳躍邊將目標置於中心,射擊。

確認命中。

在落地前將目標置於中心射擊,落地同時再次將目標置於中心射擊。

確認命中,接著又確認命中!

嗯,果然如我所料,若事先將裝填好的武器收納於魔晶,就能實現無需裝填的射擊。雖然武器收納與切換需要一些習慣,但這只能靠反覆練習。

問題在於反覆落地與橫向跳躍會增加腳部負擔,但不愧是獸型的下半身,(目前為止)完全沒問題!

不過,必須記住,這種動作在外人看來恐怕相當詭異。

如果是標準型,橫向跳躍或翻滾——當然需要相當的熟練度——並不罕見。

但換成四足機體,情況就不同了。試想一下,野生動物毫無預備動作突然橫向跳躍,會不會很嚇人?如果上半身還是人型,那就更恐怖了。

更別提還邊橫向跳躍邊射擊。說明書上雖寫著「射擊後仍可移動」,但製作者絕沒想到會以這種方式移動。

因此,我現在的動作堪稱顛覆狙擊手常識的舉動。

順便一提,據說機士操作機體時,關鍵在於想像力。

因為機士與機體並非通過神經直接相連,而是透過魔晶連結。

因此,普遍認為機體無法執行機士無法想像的動作。

因此,像這樣讓下半身橫向跳躍、同時用上半身狙擊的動作,對正常人來說根本不可能。

不過,我對技術細節或整備方法一竅不通,僅有的是模糊的知識。

想像越清晰,機體就能越精確地模仿駕駛者的動作。

不過,若考慮對機體戰,近距離戰鬥需要mm級的精準操作,我的機體可能會落於下風。

現在我覺得連後半關卡的任務都能挑戰。(沒說一定能通關)

由於這個世界沒發現那個粒子(也算是好事),無法實現懸浮,但我認為下半身有足夠的彈性,問題不大,於是我決定以那款遊戲的感覺來操作機體。

戰果是:大型魔物8隻,中型6隻,因燃燒彈的範圍傷害波及的小型魔物22隻。

當然,這機體的設計理念是用高威力火砲進行遠距離狙擊,本就不要求近戰能力。

說來遲了,魔物是由魔族或惡魔創造的生物。

接著是3到10公尺的中型。

結果如你所見。頭腦或許忘了,但刻在靈魂(身體)中的記憶沒消失。

根據是,我單騎擊倒了大型魔物。

再來是10到30公尺的大型。

原料當然是惡魔支配區域的人類或野生動物。

如此製造的魔物依大小分為四類。

《鋼〇》或《馬〇斯》裡或許也有類似的,但我不知道。

這次派上用場的是我生前苦等新作卻到死也沒等到5代之後續作的、為變態而生的機器人動作遊戲——《裝甲核〇》的知識。

訓練方法主要是匍匐前進,嫌爬行太蠢的可以聯想成騎馬遊戲之類的,但最終想像仍是爬行。

「嗯?結束了?」

對,就是嬰兒的那種爬行。

首先是3公尺以下的小型,多為小鬼型或動物型,數量最多。

更別提要執行下半身所需的爬行想像,上半身還會礙事。

這類被稱為幻想系,像牛鬼這樣的妖怪型,或《風〇谷》中的王蟲、《馬〇斯F》中的瓦〇拉之類的居多。

為什麼?要求試作型鋼〇坦克有近戰能力未免太過分了吧?就是這道理。

人型如米諾陶洛斯或牛頭鬼,獸型則是變異的大型熊或虎,機體的屍體原料主要來自這些。

不是吧,四足下半身加人型上半身,這不就是那個嗎?

完全回憶起來花了點時間,遊戲與現實也有不少差異,難免有些小問題,但整體沒大礙。

基於這些常識,我的機體呢?

雖是模擬器中的成績,不知能為我的評價加多少分,但應該不差……甚至相當優秀才對。

想想像神經相連,但我沒那麼靈活,能想像自己是四足動物;想只連繫上半身神經、忽略下半身,也做不到。

全靠我前世的知識。

武器就像身體的延伸。

雖然記憶只剩模糊片段,現在也幾乎忘光,但有些東西我還記得——那就是機器人相關的知識。

不過,問題確實存在,不能完全無視對策。

具體製造方法不明,但似乎是植入魔晶或注入惡魔因子。

也就是說,不是想像神經連繫,而是想像用控制器操作。(順便一提,手持方式是那個經典姿勢)

――作戰結束

不過別小看爬行,這是生物本能深植的動作,相較於需要理性控制的武術,模仿起來更容易。

說真的,轉生到一個有魔物、需要用機器人討伐的世界,怎麼可能忘了機器人知識?

而獸型的想像則是「爬行」。

一邊思考一邊狙擊,不知不覺間課程安排的模擬戰結束了。

那為什麼沒什麼特別才能的我能做到?

所以,學過武術的人在操作機體時,首先被教導的是「想像全身神經與機體相連」。

從這級別開始,會出現極強化的巨人或吐出神秘光線的龍。

最後是30公尺以上的特大型。

無論100公尺還是500公尺,都歸為特大型。歐洲確認了數隻,如芬里爾或米德加爾蛇等神話生物,甚至有像航母般運送大型或中型魔物的個體。

中型以上的魔物會展開名為魔力障壁的力場。

這能大幅削弱不含魔力的攻擊威力,因此用不含魔力的常規武器討伐中型以上魔物非常麻煩(不是不可能,但需極大努力)。

簡單說,就是劣化版的A〇力場。

因此,需要透過魔晶進行含魔力攻擊的機體。(解說風)

而且,魔物越大,含有的惡魔因子越多,魔力障壁越強,攻擊方式也不限於物理,還會使用類似魔法的攻擊——也就是神秘光束的遠程攻擊。

因此,討伐小型或中型還好,討伐大型魔物通常需要多台機體,或特別調整的防禦兵器(以超大火砲為主體的機體,無機動性與防禦力,僅專注攻擊力,能擊殺大型魔物,但易被優先反擊,損耗率極高,俗稱棺材砲)。

關於魔物與機體,大概就這些。

換句話說,當前國防軍無論用多台機體還是棺材砲,對付大型魔物時都預設一定損耗。因此,我單騎——且無傷——擊倒多隻大型魔物的數據,應該極具價值。

當然,這只是我入學前略為調查的知識,或許現在單騎討伐大型魔物已成常態,但即便如此,這成績也不差……我想這樣相信。

撇開願望,純粹以測試駕駛員的角度指出問題,燃燒彈雖便於清理小型魔物,但需注意攻擊範圍。

「狙擊敵人時把友軍也炸了」這種事可不是笑話。

另外,或許可準備單體狙擊用的穿甲彈,或像《馬〇拉頂砲》這樣直接沿用戰車砲塔的設計。

問題仍是距離被拉近時。對大型魔物的對策先放一邊,若對手中型或小型魔物,應提前做好預案。

若能立即撤離,問題不大,但若有友軍在場,無法獨自撤退,就會陷入困境。

解決這問題需準備近戰武器或類似機關槍的裝備。

但這會在原本就重的機體上增加武器重量,且從遠距離狙擊切換到近戰很麻煩,可能難以作為量產機評價。

若只是並排狙擊,直接用改裝過的重戰車更快。

當前國防軍對機體的需求不是高性能但昂貴、需要特殊零件或維護、或僅限天才才能駕駛的極端機型。

而是性能尚可、任何人皆可使用、易於量產的機體——也就是高生產性。

(就這樣?什麼叫就這樣?)

想像自家公司被嘲笑許久的混合型機體並列戰場、驅逐魔物的景象,隆文忍不住發出詭異笑聲。

「哎呀!不能再拖了!不過……呵呵呵呵!」

(這樣就能行!絕對能行!)

雖是模擬器,但輕鬆在戰場上飛躍、同時狙擊魔物的驚人表現,還一邊哼著報告內容,這種異常行為卻被啓太當成日常。最上隆文看著這位……怪人,在心裡大聲吶喊。

啓太說「第一次就這樣」,但要提交包含同等資訊的報告,至少需要五次以上試驗。

一邊竊笑一邊製作文件,又一邊竊笑。

「呵呵呵呵!」

這點隆文心知肚明。

啓太報告的內容包括模擬課程的結束、發現的問題與改進建議,以及調整相關的細節數據,這些對整備士來說都令人點頭稱是。

嗯?怎麼感覺他有點慌?是問題太多讓他沮喪了?確實問題不少,但試作機有問題很正常,更何況是在安全的模擬器中發現,而不是致命的實戰,應該高興才對。

(這樣,軍方這位客戶就會需要混合型。)

「好、好的,明白了。」

當然,他會將性能推至極限,檢查極限時的表現,作為超越的指引。並詳細記錄啓太的動作,轉化為數據,未來量產時,所有機體或許都能實現類似啓太的動作——雖不可能那麼怪,但至少接近。

(這到底是怎麼回事!?)

在外人眼中,他的舉動活脫脫是怪人。而混合型怪機並列戰場的景象,對正常人而言無異於噩夢,隆文卻至始至終未曾察覺。

這意味著「我們成為能製造客戶所需之物的好企業」。

過去,為了「養活員工」的現實,隆文自認已妥協。(可怕的是,他覺得這已是妥協)

正看得出神,啓太的聲音傳來。

然而,隆文可不是普通整備士。作為企業的社長,啓太的成績與迅速找出的問題,都是完善這台傾注公司命運的新型機的關鍵拼圖。

這一刻,隆文的——不,是最上重工業所有技術怪人的浪漫與現實利益完美結合。

以往因缺乏合適駕駛者,無法確定各項數值的極限。如今透過「軍方可能採用的新型實驗」,有了光明正大投入資金與人力的名目,各項數值終於能測量。

―――

實際上,射擊時動作會停滯,射擊反作用力會讓重心偏移。橫向跳躍雖非不可能,但落地會對腳部造成負擔。邊落地邊射擊、確認命中前又跳躍,這種動作別說機體,裡面的機士都不可能安然無恙。

後續就交給他們和未來的我吧。

理想終究只是理想,但啓太操作的混合型動作,卻是隆文與製作團隊夢寐以求的理想再現……

好企業不是製造自己想造的東西,而是能製造客戶需求的東西,這道理他也懂。

(只能乘上這波大浪了!)

第一次就交出這種報告,隆文哪有抱怨的餘地,只能再次在心裡吶喊(這到底是怎麼回事!),勉強擠出「好、好的,明白了」的慫回應。

但技術者這種生物總懷抱著「我要造出當前最強機體!」的渴望。

怎麼了?笑一個啊,整備士。

「大概就這樣吧。第一次難免有疏漏,調整方面就拜託了?」

(但從今往後不同了!)

確實,啓太的動作是說明書中記載的內容,但那是「規格上可行的動作」,也就是「這台機體應該能做到」的製作者理想,僅是理論上的誇張描述。

不過,我的任務只是提交報告。

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第一卷極東救世主傳說 1 ―九州大規模攻勢篇―

  1. 01第一卷 封面&機體設定圖
  2. 02第1話 指導
  3. 03第2話 現狀掌握
  4. 04第3話 向妹妹報告與未來的打算
  5. 05第4話 妹妹的視角
  6. 06第5話 入學與種種
  7. 07第6話 敵意的眼神與意料之外的賞花
  8. 08第7話 A班
  9. 09第8話 機體與整備士
  10. 10第9話 專用機
  11. 11第10話 模擬戰正在阅读
  12. 12第11話 朋友? 出陣?
  13. 13第12話 實地訓練……訓練?
  14. 14第13話 同學的算計(前)
  15. 15第14話 同學的算計(後)
  16. 16第15話 咦?同學們的態度……
  17. 17第16話 咦?機體的狀況……
  18. 18第17話 試作二號機的種種
  19. 19第18話 之後不久
  20. 20第19話 簡單的OHANASHI
  21. 21第20話 指令系統
  22. 22第21話 關於魔族與魔物的種種
  23. 23第22話 意料之外的大攻勢(前)
  24. 24第24話 意料之外的大攻勢(後)
  25. 25第25話 BOY OF DESTINY
  26. 26第26話 結果相關的故事
  27. 27第27話 類似尾聲的故事
  28. 28第28話 妹妹的視角②
  29. 29第29話 簡單設定

第二卷極東救世主傳說 2 ―極東俄羅斯救援篇―

  1. 01第二卷 封面
  2. 02第1話 序幕
  3. 03第2話 暑假結束
  4. 04第3話 模擬戰①
  5. 05第4話 模擬戰②
  6. 06第5話 模擬戰③
  7. 07第6話 模擬戰④
  8. 08第7話 模擬戰結束後
  9. 09第8話 新工作
  10. 10第9話 技術者的考察
  11. 11第10話 最上重工業製強化外骨格開發計劃概要(前)
  12. 12第11話 最上重工業製強化外骨骼開發計劃概要(中)
  13. 13第12話 最上重工業製強化外骨骼開發計劃概要(後)
  14. 14第13話 強化外骨骼的外觀與機體概念
  15. 15第14話 強化外骨骼的試驗與背後的陰謀
  16. 16第15話 遭遇
  17. 17第16話 市街戰之前
  18. 18第18話 HENTAI誕生於極東之日
  19. 19第19話 預期之中卻未料到的全面進攻(前篇)
  20. 20第20話 預期之中卻未料到的全面進攻(後篇)
  21. 21第21話 結果相關的話題
  22. 22第22話 魔族的內Q
  23. 23第23話 簡單設定②

第三卷極東救世主傳說 3 ―軍校襲擊篇―

  1. 01第三卷 封面
  2. 02第1話 類似序幕的故事
  3. 03第2話 待機中的訓練也是一項正經工作
  4. 04第3話 班主任的視角
  5. 05第4話 同級生的交流場景
  6. 06第5話 妹妹提供的Q報與啓太的警戒
  7. 07第6話 報告與文化祭的準備
  8. 08第7話 機士戰與量產型的種種
  9. 09第8話 文化祭1
  10. 10第9話 文化祭2
  11. 11第10話 文化祭3
  12. 12第11話 文化祭4
  13. 13第12話 文化祭5
  14. 14第13話 文化祭6
  15. 15第14話 文化祭7
  16. 16第15話 文化祭8
  17. 17第16話 文化祭9
  18. 18第18話 文化祭11
  19. 19第19話 文化祭12
  20. 20第20話 結果相關的話題
  21. 21第21話 幕間故事

第四卷極東救世主傳說 4 ―教導大隊成立篇―

  1. 01第四卷 封面
  2. 02第1話 冬假之前
  3. 03第2話 教導大隊的那些事①
  4. 04第3話 教導大隊的那些事②
  5. 05第4話 教導大隊的那些事③
  6. 06第5話 教導大隊的那些事④
  7. 07第6話 無法運作的機體
  8. 08第7話 遠征是為了誰(前篇)
  9. 09第8話 遠征是為了誰(後篇)
  10. 10第9話 那時的少N們
  11. 11第10話 名為簡報的N子會
  12. 12第11話 啓太,立足越南
  13. 13第12話 當地Q報
  14. 14第13話 對吧?很簡單吧?
  15. 15第14話 剩下的只有勇氣
  16. 16第15話 敵人般的盟友,盟友般的敵人
  17. 17第16話 潛藏內側的敵人
  18. 18第17話 國境沿線的戰鬥
  19. 19第18話 進攻還是防守
  20. 20第20話 按計劃進行的防禦戰1
  21. 21第21話 按計劃進行的防衛戰2
  22. 22第22話 因必要而展開的遲滯戰①
  23. 23第23話 因必要而展開的遲滯戰②
  24. 24第24話 因必要而展開的遲滯戰③
  25. 25第25話 雖有預料之外的Q況,仍按計劃進行的防衛戰①
  26. 26第26話 雖有預料之外的Q況,仍按計劃進行的防衛戰②
  27. 27第27話 雖有預料之外的Q況,仍按計劃進行的防衛戰③
  28. 28第28話 雖有預料之外的Q況,仍按計劃進行的防衛戰④
  29. 29第29話 決戰兵器之間的最終決戰・前
  30. 30第30話 決戰兵器之間的最終決戰・後
  31. 31第31話 戰後的善後處理
  32. 32第32話 結果相關的故事
  33. 33第33話 妹妹的視角(前篇)
  34. 34第34話 妹妹的視角(後篇)

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