01:將來是失敗的女主角!?
《因爲轉生爲勇者大人的幼時玩伴這一職業的失敗女主角,轉換爲調配師[Web版]》 · 日峯 · 3980 字
——啊,這下死定了。
年幼的我領悟到這一點,同時「想起來」了。
——啊,這個事件,我看過。
魔物的利牙逼近眼前,年幼男孩的吶喊聲震耳欲聾。
「勞拉——!」
那是我的名字,同時也是——我前世玩過的角色扮演遊戲裏,敗北女角的名字。
好了,雖然我從開頭就突然面臨死亡危機,不過從前世的記憶來看,我知道自己不會死,所以先冷靜下來,做個自我介紹吧。我的名字是勞拉,勞拉・安佩爾,出身於艾梅村這個封閉的小村莊。
現在,「勞拉」的年齡是8歲,不過「我」的精神年齡大約超過20歲。要說這是怎麼回事,其實很簡單,因爲我取回了前世的記憶,而且就在剛剛。
路卡修緊緊握住至今仍對“我”的記憶感到不知所措的我的手,然後——
勞拉失戀了。
啊啊,要是不讓我想起「我」的記憶,我現在一定已經愛上路卡修了。
簡單來說,勞拉是《最後的勇氣》主角的青梅竹馬。她和主角出生在同一個村子,自幼一起長大,目送主角以勇者身份離開村子,是個典型的青梅竹馬角色。
——前世,在那短暫的人生中,我曾經遇過名爲「勞拉」的少女。
現在的母親用近乎慘叫的聲音告訴我,然後走出房間。
我至今從未見過她露出如此堅決的表情。那雙藍色眼眸注視着我,浮現出金色紋章。她用毫無迷惘的語氣說要保護我。
這樣太殘忍了。更重要的是,主角擁有的勇者之力——
不過,幾乎所有玩家都同意,主角在聽到勞拉告白時的態度,其實也並非完全不感興趣。另外,也有玩家認爲主角的態度是故弄玄虛,或是認爲主角讓青梅竹馬等待,卻毫不猶豫地與其他少女拉近距離。除此之外,還有許多玩家對製作團隊表達不滿,以及對勞拉表達同情。
——即使如此,玩家們的結論依然沒有動搖。
每個角色都充滿魅力,每個角色都有自己的故事,不只是隊伍成員,配角也一樣。
——所以,玩家會忘記。忘記那個在遊戲開始一小時後就沒了戲份的青梅竹馬。
——就從結論說起吧。
前世的我也忘了。在迎來感動的結局,心中充滿充實感的時候,我回想起她的存在。不對,是被強制回想起。因爲製作人員名單中,勞拉的插圖會跑出來。
勞拉不是女主角。
這麼說來,這個青梅竹馬的女孩子,後來怎麼樣了?
被擄走的少女,出手相救的主角,遭到洗腦而成爲敵人的少女,拼命呼喚而解除洗腦的主角,終於覺醒的魔王。在絕望之中,主角與少女攜手合作。在這當中萌生的感情,這份感情最後成爲照亮這個世界的光芒——!
主角和古代種少女在一起了。
哦哦,未來的勇者啊,爲了這種事哭泣太丟他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。女是女主角。
明明從小就一直在一起長大,在村子裏幾乎被當成公認的情侶。勞拉一直堅強地等待主角,然而當等待的人回來時,身旁卻出現了命中註定的對象,她會是什麼心情呢?
由於我光是回想自己的記憶就分身乏術,所以無法掌握現狀,但從熟悉的天花板來看,這裏應該是我家。路卡斯用勇者覺醒後的力量打倒魔物後,把我送回了家嗎?
主角離開村子的前一晚,勞拉向主角告白,流着淚說:「我會等你回來。」主角沒有明確地回應她的心意——勞拉本人也說不需要回應——但也沒有拒絕,態度看起來並不排斥。
可是主角跟女主角兩情相悅吧?
女主角是在旅途中遇見的古代種少女。
路卡修很溫柔。雖然常常被村子裏的這種感覺讓人說不出的難受。梅竹馬差點在眼前被魔物咬死,這反而是理所當然的表情吧。
抱持類似疑問的玩家不計其數,網絡上也出現各種討論。話雖如此,結論都是一樣的。
我昨天之前都毫無顧忌地喊着青梅竹馬的名字。
跟村子裏的其他男孩子結婚吧?不,乾脆離開這個村子如何?從現在開始努力學習,磨練自己他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。了拯救世界而四處奔走。在絕望之中,主角與女主角心意相通,爲玩家帶來希望。
「勞拉。」
路卡修很溫柔。雖然常常被村子裏的其他男孩子揶揄他懦弱、膽小,但他是個會爲他人着想的好孩子。
不愧是未來的勇者大人,長相非常端正。雖然現在是適合用可愛形容的中性長相,但隨着年齡增長,稚氣會逐漸褪去,成長爲一名美青年——這是“我”知道的。那頭金髮也是適合用絲絹來形容的柔順秀髮,我在遊戲的視頻中不知想過多少次「主角的頭髮好柔順啊」。
「路卡修……?」
聽了這樣的說明,想必有不少人會覺得勞拉的描寫方式很接近女主角吧。實際上,我在玩《Last Brave》的時候,直到中盤都一直以爲勞拉纔是女主角。
——啊啊,真可憐。
我勉強睜開沉重的眼皮,只見我的青梅竹馬——未來的勇者大人正看着我。他的藍色眼眸中充滿了淚水。
「——勞拉!」
——但是,她很難說是普通的青梅竹馬角色。
現在還在村子裏等着主角回去嗎?
直視着我的左眼上浮現金色紋章。這正是勇者的證不過這一切都已經不重要了。打算怎麼辦?
女主角是古代種少女。勞拉失戀了——也就是所謂的敗犬女角。
這麼說來,她向主角告白了吧?
哦哦,未來的勇者啊,爲了這種事哭泣太丟臉了!——青梅竹馬差點在眼前被魔物咬死,這反而是理所當然的表情吧。
一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。隱藏龐大魔力的天才魔法少女。隊伍中負責炒熱氣氛的寶物獵人少女。以及與主角命運性相遇的古代種少女。
剛纔的勇者覺醒事件,是故事從序盤到中盤時發生的回想事件。當時,以爲勞拉是女主角的「我」還悠哉地想着「爲了保護女主角而覺醒能力,這也很王道呢~」。
明明是在小時候,勞拉被魔物襲擊,主角爲了救她而覺醒的事件中覺醒的。
說到底,製作人員當初是想怎麼處理這個角色?
一旦浮現這個疑問,就停不下來了。疑問一個接着一個冒出來。
勞拉居然會用這麼認真的表情說出這種話。
勞拉確實向主角告白了,而主角也沒有拒絕她的感情。然而自從遇見古代種少女之後,勞拉的存在就像是從世界上被抹消了一樣。
——不過,我不會明知戀情不會有結果,還做出傻傻地愛慕他的舉動。我最近就要轉職,脫離勇者大人的青梅竹馬這個職業。我會做到的。
跟村子裏的其他男孩子結婚吧?不,乾脆離開這個村子如何?從現在開始努力學習,磨練自己,到王都找工作。比起在這個狹小封閉的村子度過一生,應該能過上更充實的人生。只要待在王都,即使路卡修踏上旅程,應該也會有消息傳過來。
雖然不知道究竟是什麼原理,讓我轉生到前世玩過的角色扮演遊戲的世界,但事到如今,再怎麼想也無濟於事。不如說,既然知道將來會發生什麼事,那不就等同於遊戲中的超強新遊戲狀態嗎?
——因爲我的關係而覺醒勇者之力的青梅竹馬,在幾年後離開了我。
雖然前世的「我」的記憶多少會干擾,但路卡修對我來說,是將近8年一起生活過來的青梅竹馬。「我」的記憶當然不用說,以勞拉的身份度過的這8年也是無可動搖的事實,是現實。
直視着我的左眼上浮現金色紋章。這正是勇者的證明。爲了拯救在森林裏迷路,不幸被魔物襲擊的青梅竹馬,覺醒了拯救世界的力量。
我思考着8歲小女孩不該有的——畢竟內在已經超過20歲——現實問題時,未來的勇者大人向我搭話。我往那邊看去,與散發強烈光芒的藍色眼眸四目相接。
迷惘卻逐漸成長的主角。在旅途中相遇,成爲獨一無二好友的青年。引導主角的成熟男性。嬌小身軀中隱藏龐大魔力的天才魔法少女。隊伍中負責炒熱氣氛的寶物獵人少女。以及與主角命運性相遇的古代種少女。
遊戲劇情走的是王道路線,不論是好是壞,都一如預料。角色們充滿魅力,戰鬥系統簡單易懂,壯闊的配樂爲故事增色不少。所有要素都完美契合,相輔相成,是部足以稱爲名作的作品。這不是我個人的評價,而是社會大衆也大多給予好評。
「我會保護勞拉的。」
——諸如此類。
古代種少女是女主角。
迷惘卻逐漸成長的主角。在旅途中相遇,成爲獨一無二好友的青年。引導主角的成不過這一切都已經不重要了。來了。疑問一個接着一個冒出來。
未來的勇者大人的名字是路卡修。路卡修・卡米爾。勞拉——我用小路卡這個暱稱叫他。
我也同意這個意見,而且同樣同情勞拉。
——然而,對這款遊戲讚不絕口的玩家們,幾乎都對某個人物的待遇感到不滿。
哦哦,未來的勇者啊,爲了這種事哭泣太丟周圍的空氣彷彿凝固了一般。了拯救世界而四處奔走。在絕望之中,主角與女主角心意相通,爲玩家帶來希望。
在遊戲中的事件中,視頻在路卡修的能力覺醒時就結束了。所以身爲玩家的“我”不可能知道之後的對話——也就是現在——的發展。
遊戲名稱是「最終幻想」。覺醒勇者之力的主角打倒魔王,是當時罕見的王道正統RPG,甚至被一部分玩家批評過時。不過,我卻對青澀卻熱血沸騰的劇情發展着迷不已。
沒錯,我——不會成爲可悲的敗北女角!
這是王道,是王道RPG。玩家會將感情投射在以勇者身份開路的主角身上,對與主角一同拯救世界的夥伴們產生親近感,對與主角心意相通的古代種少女——也就是女主角抱持好感。
擅自劇烈跳動的心臟一定是勞拉的,不是“我”的。不過,勞拉——不,我非常瞭解她的心情。
「勞拉,你醒了!我去叫醫生!」
主角,你打算怎麼辦?
我們相遇的地點是電視機前。隔着屏幕。沒錯,勞拉是我前世玩過的角色扮演遊戲中的登場人物。
前世的我,是個因爲極爲不幸的意外而結束短暫人生的普通學生。出生在日本,在日本長大,在日本死去。
不過這一切都已經不重要了。打算怎麼辦?
主角與古代種少女確實地按部就班地拉近距離,世界的謎團與黑暗也逐漸揭露。古代種少女與這些事有着密切的關係,主角一行人以守護她的形式被捲入各種各樣的事件。
與女主角相遇之後,驚濤駭浪般的發展接踵而來。玩家會緊張得手心冒汗,爲了拯救世界而四處奔走。在絕望之中,主角與女主角心意相通,爲玩家帶來希望。
沒錯,敗北女角這個事實根本微不足道。說到底,如果現世的我——沒有愛上路卡斯,這個大前提就會被推翻。
那個人物就是勞拉。勞拉・安培爾。沒錯,就是現世的我。



