第221話 演習成果
《咒術師無法成爲勇者[Web版]》 · 菱影代理 · 6302 字
在那之後,我持續進行着特攻偵查,直到這次的演習結束。雖然還想再調查一下,但備用的機體已經用完了。
「好了,各位,綜合演習辛苦了」
在沒有出現任何犧牲者的情況下,演習平安結束,我們回到了學園塔,召開了學級會。
聽到我的話,大家的反應都很冷淡,回答的聲音也很稀疏。與其說是辛苦,不如說是真的累了。畢竟這一週幾乎一直在戰鬥。
「和八岐大蛇的頭對戰,多少有些習慣了」
「多少,是吧」
「別說得那麼簡單啊,桃川」
「和那個對戰真的很辛苦啊」
就算把戰力集中到一點,也夠不着它的弱點核心。沒有進入路線,如果想把整個身體連同核心一起貫穿,就必須貫穿形成巖山的巖盤、厚重的甲殼和超巨大的肉體。就算是蒼真的光劍,也不可能一口氣貫穿。要是他能在危機中覺醒就好了。
五顆頭進入第三階段後,吐息就會解禁。這樣一來,三顆頭的吐息攻擊力和範圍也會發生劇變。只要有人不小心脫隊,戰線就有可能一口氣崩潰。
「桃川同學的偵查怎麼樣了?」
因爲是以打倒爲前提,所以才產生矛盾。
而且,石像鬼們的數量攻擊比想象中還要多,還有大型種棲息,最後——明明沒有召喚,八岐大蛇的頭卻直接盯上了我。
我抑制住想要刨根問底的慾望,讓蒼真君繼續提問。
只要讓它變成無法動彈的狀態就行了。
「就算用3和5分散了,也只能勉強撐到一定程度吧」
雖然希望已經變得相當渺茫,但巖山還沒有全部調查完畢。等準備好了,我打算再次去偵查。
結束之後,沒有值得一提的成果和希望,反而再次確認了八岐大蛇的強大。
「你所說的第二階段,也就是同時對付三個頭,就是我們的極限了」
「難度太不講理了……現實果然是垃圾遊戲」
也許,行得通。
「就算能削掉巖盤,也完全夠不着啊」
我一邊在黑板上畫着八岐大蛇和巖山的整體形象一邊問道。
「太危險了。連投入所有雷姆都會被蹂躪,如果還要帶上其他護衛的話……」
雖然沒有抱持太大的期待,但果然什麼都沒有的話還是會失望。
原來如此,大致上和當初預想的位置一樣。
不過,我在偵查的同時,也看到了大家拼命從司令部逃出龍息亂射範圍的樣子,所以我也知道。挖了戰壕真是太好了。有好幾次都是因爲跳進戰壕才得救的。
我不想採用這種高風險的作戰。就算沒有他人的性命,發動儀式的我也絕對不能不去,不管怎樣風險都太高了。
比如無敵效果時間超短,或者防禦力高卻經不起集中炮火,瞬間就會被融化——
小、小鳥遊你這傢伙,要是你不說的話,我不就只能一直毫無意義地尋找洞窟了嗎!要是蒼真君沒問的話,你肯定不會說吧。
「只要一起封印三顆頭,另一邊再擋住五顆頭的話,就是勢均力敵的狀態了」
在巖山頂上長時間發動儀式……在這期間,要持續封印頭部和戰鬥……真的能做到嗎?
如果全力以赴的話,現在的我們也不是不他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。經準備齊全,大家也確實地感受到了自己變強了,所以才更覺得不安吧。
人偶是好東西。正因爲不會動纔好。只要,保持原樣,一直存在於那裏——
「話說回來,八顆頭湊齊的話,會不會解放更強大的力量……?」
「我回日本後要靠手辦喫飯」
大家,這樣就可以了。
我正在製作的是144分之一比例的八岐大蛇模型。在綜合演習中每天看到的那傢伙的臉。頭就不用說了,包括巖山在內的整體外觀我都記得很清楚。
從演習結果來看,前衛組可以對付三顆頭,三大王牌可以對付五顆頭,各自可以承擔到極限。但只是可能,不等於能贏。
而且,小鳥遊的分析結果表明,這種感覺讓人說不出的難受。現實。那裏的猛攻程度,我這個偵察者是最清楚的。
雖然我自己在黑板上畫着想着,但這個防禦力真是超乎想象的堅固。
幼兒園的時候,我最喜歡玩粘土了。我對這種事有點自信。現在的話,還可以加上煉成技能——
「喂,怎麼辦啊桃川」
我帶着陰沉的表情,注視着掌中泛着青白光芒的鱗片。
「小鳥遊同學那邊,解析出什麼了嗎?」
如果假設要進行幾個小時的長時間戰鬥,就必須考慮輪班休息。這樣一來,就不可能總是讓18個人全部戰鬥。
「正面交鋒的話根本不是對手,巖山也找不到突破口……」
而且,在這個時間點,爲了阻止第二階段之前打倒的三顆頭恢復,至少需要三個人持續攻擊,沒有空閒。只要停止攻擊一分鐘,頭就會復活。
不過成功轉換了心情,所以也挺好的。
「如果像巴西利斯克那時一樣,連同魔法陣一起施放的話……現在的話還能奢侈地使用供品……」
「也就是說,巖山的岩石層和大蛇本體的殼形成了雙重構造嗎」
必須將方針轉向在明知危險的情況下,如何提高成功率。盡人事,聽天命。
除了物理攻擊,火,雷,冰等屬性攻擊之外,用酸來溶解如何?
雖然融化速度沒有快到能稱之爲弱點,但比起敲打或燃燒,消耗鱗片的速度要快得多。
「但是,要打倒它的話,還遠遠不夠吧」
就像日本神話中的八岐大蛇,喝醉酒後倒下那樣。
維持三顆頭的封印,需要多少人。三個人不夠……兩個人,不,一個人也要撐住。術士兩人,交替恢復魔力。
「如果能進入巖山,撤退也會變得很困難。」
如果是遊戲的話,BOSS絕對會解放所有力量,玩家必須正面迎戰。BUG技、嵌套技、Glitch除外。
「太專注於製作了,完全想不出什麼好點子」
如果以動作遊戲的BOSS設計來說,一旦BOSS使出全力,就會追加新的動作,攻擊也會比之前更加激烈。八岐大蛇也一樣,它不會只是單純地用八顆頭亂射吐息,而是會使用更強力的廣範圍橫掃必殺技,這也不奇怪。
「沒必要奉陪八岐大蛇的全力。絕對不能讓八顆頭湊齊」
說是大家的希望,聽起來是很好聽,但說白了就是關乎士氣。必須儘快找到攻略八岐大蛇的突破口……
多次挑戰,一點點地挖掘前進,這種事並不現實。那裏的猛攻程度,我這個偵察者是最清楚的。
如果經常處於最低數量的頭持續復活的狀況,很明顯無法應對。
「哦哦,做得相當真實啊」
全部應該做不到吧。所以,至少三顆。
我再次對現實的嚴酷感到愕然,但過了一會兒,我的思考恢復了。
「這麼硬,而且還有好幾米,甚至幾十米啊」
看來會變成一場超乎想象的長期戰。
第二天,我在入口工房的一角,從事着粘土工作。
「頭保持無傷。但是,只要讓它不能動就行了——封印」
班長失望的聲音顯得空虛。
如果能把厚實的外殼像蛀牙一樣溶解穿孔的話,離本體核心就只差一步了。只要到達那裏,光劍也能觸及吧。
「可惡,至少也該設定個怕火怕冰之類的弱點吧」
然而在現實世界中,往往會發生無法使出全力而輸掉的情況。應該說,輸掉的傢伙大多都會說「我沒認真」吧?
但是,我不能這樣。
凡事都要嘗試,我做了一個小沼澤,把鱗片扔了進去。
這些鱗片,是我在八岐大蛇的腦袋上施加『永續』後回收的,是爲數不多的素材之一。
「難道說,這個能融化!?」
我製作出了相當精美的八岐大蛇,甚至讓我覺得靠這個喫飯也沒問題。只要把粘土像扔進魔女之鍋,很快就能燒製完成。
「是啊,首先應該休息。之後再考慮接下來的事吧」
而且,小鳥遊的分析結果表明,這種感覺讓人說不出的難受。要讓它不能動就行了——封印」
說到底,目前只到三大王牌對付五顆頭的程度。八顆頭全部出現的話會怎麼樣,完全是未知的世界。
委員長嘆着氣說道,上田和野他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。事,聽天命。
因爲記得很清楚,所以製作立體模型也沒有什麼意義,但爲了轉換心情,作爲思考攻略方法的參考,我懶洋洋地努力製作着模型。
面對擁有絕對無限回覆能力的八岐大蛇,不如說,戰鬥並擊潰它的頭,可以說是完全沒用的作業。
八岐大蛇本體的甲殼厚度也相當可觀。不過,那副巨大身體上的甲殼,也不可能像紙一樣薄。
我在精心製作的八岐大蛇模型周圍,配置了代表現有戰力的18人棋子。這是順便做的,以國際象棋的棋子爲原型,設計成能表示各自天職的樣子。根據各自的實力,棋子的大小也有所不同。
「有找到什麼能通到本體的地方嗎?」
「巖山那邊相當嚴峻。光是石像鬼就已經很嚴峻了,要是闖進去的話,其他頭還會出現並盯上我。」
「說到底,一直攻擊頭的戰鬥時間也不現實啊……」
當然,酒精對這邊的八岐大蛇沒有效果。在演習中試過,就算準備了相當多的葡萄酒,那傢伙,連看都不看一眼。
雖然這句話經常被當作好話,但在我看來,這不過是缺乏風險管理概念的精神論,所以對它沒什麼好印象。但是,如果能採取的手段有限的話,有時真的只能按照這句話去做。
「嗯,那個……因爲比之前更近,所以詳細地知道了本體核心的位置」
但是,死了就完了。只要少了一個人,我們的戰力就會永遠被削弱。八岐大蛇不管失去多少頭都能補上,但同伴的補充是不可能的。
無論如何,都必須將戰況控制在第三階段,也就是五顆頭的狀態。如果頭再增加的話,就會超出我們的應對能力。
「對了,不管怎樣,都必須想出對付八顆頭的方法」
說到底,一開始必定是一顆頭,接着是三顆,五顆出現後就開放光束攻擊,像遊戲一樣行動模式固定反而不自然。根據心情,一開始就出現八顆頭也不奇怪,這纔是生物吧。
「……這個,能融化嗎?」
但是,像這樣完全以物質形式留下的八岐大蛇素材,非常堅硬。其堅固程度應該能與薩拉曼達和雷電暴龍的鱗片相提並論。作爲素材雖然優秀,但無奈的是,入手量太少了。與大家的辛苦完全不相稱。
但是,這樣一來,戰鬥會變得更加嚴峻。全員一起戰鬥就已經很喫力了,還要從哪裏擠出休息的空閒呢。
「很遺憾,沒有找到洞窟。」
如果按照出現的順序快速擊倒的話,這種簡單的想法,只要看看實際的戰場就會知道是不可能的。說到底,光是砍掉一顆頭就已經相當困難了。
說到底,一開始必定是一顆頭,接着是三顆,五顆出現後就開放一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。要讓它不能動就行了——封印」
「這種外殼,就算用炸藥也炸不壞吧」
說起來,我還沒試過呢。
「但是,如果別無他法的話——」
「啊,不行了,看不見希望……」
第一次遇到巨大BOSS的必殺技,一旦發動就絕對無法撐過去。搞不好一發就會全滅。就算只是少了幾個人,戰力上也完全卡關了。
「本體似乎被一個非常大的殼覆蓋着。所以,就算巖山那邊有洞窟,應該也會在殼的地方就到盡頭了」
面對絕對不會動的八岐大蛇,我們有利的地方就是可以隨時發動攻擊,以及可以逃跑。只要不死,就可以無數次地嘗試。
雖說是封印,但並不是無視大小將其關進石頭或者壺裏那種。
「好,暫時保留」
冷靜點,你這遊戲腦。正因爲是現實,所以有可能採取不受遊戲規則束縛的攻略方法。
「……果然,只能強行砍下頭,從下面攻擊本體了嗎」
在我們目前擁有的手段中,最有效率的破壞外殼的方法,或許就是這個。
但是,會有這麼方便的弱點嗎?如果有,小鳥遊應該早就發現了。
無敵的裝甲,這可是糞作遊戲的要素啊。這種設定通常只適用於敵人,而玩家這邊卻滿是弱點。
「這麼堅硬的巨大甲殼,要傷到它可不容易啊」
「——是嗎,只要不動,就可以了啊」
「可以。雖然很勉強,但能打倒八岐大蛇——不,是用這個方法打倒它」
大家也感受到了這種氛圍,不安的聲音此起彼伏。正因爲裝備已經準備齊全,大家也確實地感受到了自己變強了,所以才更覺得不安吧。
分身雖然能使用『黑髮咒縛』和少量的『腐沼』,但要使用魔法陣和供品發動儀式的話,就只能由我本人來。
如果全力以赴的話,現在的我們也不是不可能在第二階段的開始階段,一分鐘內擊倒出現的兩顆頭,使其無法行動。
「那麼,比起三個人一直攻擊三顆頭,必須找到更輕鬆地封印它們的手段纔行啊」
在我們目前擁有的手段中周圍的空氣彷彿凝固了一般。,那副巨大身體上的甲殼,也不可能像紙一樣薄。
結果,就算對掉落的腦袋施加了『永續』,也只能回收到幾片小小的鱗片和一小塊甲殼。那傢伙的身體到底有多依賴魔力啊。
「一顆頭完全恢復需要五分鐘。但是,那傢伙只要勉強一下,兩到三分鐘就能動起來」
必須讓三顆頭完全無法動彈。不能讓前衛組戰鬥來拖住它。必須假設八顆頭湊齊的話,它就會發動必殺技。
身體疲勞的話,心情也會變得消沉。這種時候是很難想出好點子的。
「嗯,差不多就是那樣」
再這麼想下去,就會陷入是否要下定決心的死循環。不能自己縮小思考範圍。想想別的事吧。
說起他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。。只要,保持原樣,一直存在於那裏——
盡人事,聽天命。
而且,小鳥遊的分析結果表明,與龍鱗一樣堅硬的鱗片,以同樣的質量形成了本體的甲殼。
如果能減少維持這個狀態所需的人數,就能把多出來的人數分配給攻擊本體的隊伍。
從目前的戰鬥情況來看,我們還沒有把它逼到必須動用恢復中的頭的地步。但是,只要頭部大致恢復原狀,它就有可能動起來。
怎麼辦,越想越覺得必要的條件越來越多了。
「就在身體的正中間。一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。法動彈的狀態就行了。
「打倒第一顆頭後,要在一分鐘內打倒第二階段的兩顆頭。然後繼續攻擊三顆頭……嗯,這太勉強了」
紅拉普塔那時,因爲是在海邊酒店,從本體也能看到的位置,所以才能發動。如果只有分身的話,就只能做到畫魔法陣,設置供品的準備。
「至少,要找到破壞甲殼的方法……不,還是尋找沒有被甲殼覆蓋的部位比較好吧?」
至少,防禦力不是腦袋能比的。目前,能完全斬斷八岐大蛇腦袋的,只有三大王牌。
即使投入所有前衛組,最多也只能撐過第二階段。如果進入第三階段,也就是五個頭同時噴火,果然還是無能爲力。
單純靠物理攻擊力很難破壞。八岐大蛇的裝甲值,已經可以媲美怪獸電影了吧。簡單來說,就是戰鬥機用導彈狂轟濫炸也毫髮無傷的級別。
「看來八岐大蛇也對本體被接近有所警戒呢。」
「這個作戰不能重複挑戰。一定會有人死掉」
總之,要對大蛇的頭施加封印,讓它無法動彈。
「在哪邊?」
在這種狀態下,我們甚至無法砍掉一顆頭。
「真的能打倒那種傢伙嗎」
「巖山那邊似乎沒有突破口呢。」
好險,真是千鈞一髮。
但是,第三階段就無法應對了。如果三顆頭都處於無力狀態,那麼在第三階段開始時,就只需要對付三顆頭。但是,那三顆頭從出現的瞬間開始就會全力噴射吐息。
「好了好了,別那麼着急啊蒼真君。這次的結果也不是沒有預料到。總之,光是確認了大家有實力壓制到第二階段,也就是三顆頭,就已經成功了」
「爲此,我接下來會去思考方法的。大家這一週也一直在戰鬥,明天開始就休息一段時間吧」
「也就是說,必須想辦法讓三顆頭一直無法行動纔行」
然後,雖然只有一點點……但確實出現了碳酸般的反應。
雖然我想問,但要是我問的話,那傢伙肯定會不情不願的,所以就讓蒼真君來問了。這是我不着痕跡地事先安排好的成果。
「——『腐沼』」
如果巖山只是單純的巖盤的話,蘭堂同學的挖掘也是有可能的……但本體的殼是魔物的一部分,所以土魔法很有可能行不通。
需要更多逃避現實的轉換心情嗎。好,這次比起八岐大蛇,做更有色氣的東西吧。乾脆做色情手辦吧。反正身邊就有芽衣和蘭堂小姐,理想的爆乳模特。
「就在身體的正中間。應該是長在巖山頂上的大石頭樹的正下方」
如果不設法封住無限再生的狗屎頭,就無法攻擊本體核心。
「即使在『腐沼』裏溶解外殼,也需要相當長的時間。」
蒼真簡潔地告訴我們。
委員長嘆着氣說道,上田和野野宮同學也跟着說。其他前衛組的成員也都是類似的感想。
「不,等等,冷靜點,別急。就算用儀式『腐沼』能打開洞……我也必須親自過去。」
即使因爲天職的力量而變強,體力也無法永遠持續。武器的消耗也不容忽視。



