第四話 她的介紹
《道別的方法,我不願知曉》 · 河野裕 · 7090 字
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首先,果然還要從「他」開始講起。
因爲他和架見崎這個世界的由來密切相關。
關於他,我可以說自己還挺清楚,也可以說幾乎一無所知。也就是私人生活中有不少時間和他一起度過,但對他工作方面的瞭解也就和「沒有專業知識,但經常看新聞的人」差不多。
不管怎麼說,他好像有個夢想。
我沒有直接問過。他很忙,在家裏也不談工作的事,但幾次接受採訪時說過同樣的話。我實在不覺得他會在這方面說謊,所以那些大概是真心話。
簡單說來,他想創造世界。
完整創造毫不遜色於現實的「另一個世界」。
這當然非常困難。但他靠非凡的才能,大體上實現了那個可以說是癡人說夢的夢想。靠羅列電腦程序,創造和現實幾乎相同的世界,並且成功隨時間演算那個世界的變化。
嚴格來說,他創造的世界裏有些騙人的地方。比如說人們看不到的地方就大膽地糊弄過去。每臺服務器最多容納約一千個「擁有人格」的虛擬人類,其他的全體人類就模糊地模擬一下。天氣等自然現象和現實相比也簡化了幾分。
但進去看看就發現,那「另一個世界」很真實,讓人無法分辨和現實的差別。而在那個世界裏,時間的速度比現實中快很多。
按他的話來說,如何開發再現世界的軟件更加困難,也需要更多創意,但世間先是對能夠實現那個運算量的硬件,也就是非常聰明的計算機感到狂熱。人們期待那會成爲解決世界上各種問題的突破口。
那件發明被他命名爲「Aporia」。這本是軟件的名字,但實質上二者無法分離,所以有了同樣的名字。
Aporia當之無愧被稱爲技術奇點。因爲它說白了就是「可以用超過現實的速度演算現實的機器」。今後,有大半新的科技可以提前在Aporia中發現,遠遠早於現實。按照當初的估算,只要讓Aporia運行三年,就能得到現實中10年以後的技術。但這一預想大錯特錯。
不是說Aporia讓人失望,而是它超出了大半人類的想象。
最初半年,Aporia讓自身性能得到飛躍性提升。接下來半年提出了能更小、更廉價地製造自己的方法。剩下的兩年裏,複製出的Aporia接連在世界上誕生,它們靠網絡相連,共享運算資源,爆發般提高了性能。期間Aporia不斷給自身進行版本升級,終於進化成「基本準確地以現實的三百倍速度演算世界的裝置」。也就是說現在Aporia全力運轉,只花一年就能得到三百年後的技術。這個胡扯一樣的數字讓人忍不住笑。誰能想象三百年後的技術?順便一提,三百年前的日本還在江戶時代。
如果放着不管,Aporia今後也能不斷提升性能吧。
爲這個神明一樣的裝置在功能上設下限制的,正是身爲開發者的他。
如今,我已經沒法知道當時他的想法。因爲那之後沒過多久,他就死了。
天才死後,Aporia被留在這個世界上。
Aporia——難以解決的命題。
「爲什麼?」
這個夢一般的裝置非常幸福,但有些空虛,讓人們滿足於人生,然後心滿意足地死去。
不知道是AI真的和父親有同樣的思維和感性,還是說他記得以前父親說過的話。不管怎樣,想到他和父親是同樣的口吻,我就忘不掉了。
「你撓脖子的樣子很帥氣呀。」
父親說道。
回想起來,現在哪怕是架空的人格也會被我當成有感情的人類來對待,這一觀念或許就是源自父親的那份禮物。
按照他的話,我移動棋盤上的棋子。
模仿父親創造的那個AI對我用敬語。也不知道是爲什麼,他不會用父親的態度對待我。可能是父親偷懶沒有連他的語氣也設好,也可能如果父親是「爲開發者的女兒開發的AI」,就不會貿然和真正的父親一樣與我縮短距離。
人類的精神似乎無法承受「多次人生」。平均算起來,也就是正常人一生的三倍。基本上體驗過二百五十年左右的生活,人們便心滿意足,然後心滿意足地選擇自盡。而在Aporia裏度過的二百五十年,還不到現實中的一年。
我說道。
理由肯定很單純:只有聲音是真的。讓現實中的空氣振動,傳達給對方。哪怕用高檔的顯示器映出完全模仿人類的圖像,或者靠程序在空中描繪形象,果然還是不真實。無法與人互相觸碰,甚至不能拿起將棋的棋子。
我撒嬌一樣說道。這感覺就像是玩弄自己養的貓的耳朵,享受它爲難的表情。
那是剛剛面世的Aporia創造的AI。那時Aporia還是初期版本,性能不如現在,但在當時是最前沿的技術。
「您撓脖子的樣子很帥氣呀。」
就是說我作爲他的孩子出生,但與Aporia不同,是人類的孩子。
在我看來,遊戲的規則越簡單越好,而且相信如果簡單的規則能創造複雜的對局那就棒極了。從這點來看,說不定圍棋更合我的口味。
「這是什麼意思?」
2
是嗎?我應了一句。
「因爲您想想看,我沒有惡意,沒有偏見,也不會覺得對他人盡心盡力是自我犧牲。這簡直像聖人一樣對吧?專門獲得與人類相似的價值觀,讓自己受到限制,有什麼用呢?」
雖然不知道棋子名稱的由來,但「香」這個字帶着詩意,所以我喜歡。總覺得與戰場不相稱,所以棒極了。
如果對方是父親,我就不會說這種話,所以對我來說,他果然不是父親吧。但要說「朋友」也不太對。雖然像家人一樣親密,但果然和真正的家人有些區別。
一名職員說道。
他說道。
無數Aporia的世界爲人類提供了「理想的人生」。只要使用Aporia,就能以與現實幾乎相同的世界爲基礎,只改變特定設置,以三百倍速度模擬人的一生。無論是出名、變成天才還是成爲富豪,在Aporia的世界都輕而易舉。任何願望和慾望都能毫不費力地實現。每個人都能在自己的世界裏成爲「神」。
看着對面沒有坐人的棋盤,我放下自己的歩。
我不認同父親的這種態度,但能用語音和人日常聊天的AI在當時是跨時代的產品。我對那個AI相當感興趣,有段時間只要是在家,基本都在和他說話。
意思是說我沒法回家,你就把這個當成是我。這種彆扭的做法實在太像父親,讓我忍不住笑。他是真的覺得我手上有一份能和他做出相同回答的機器就能滿意吧。
我思考着下一步棋——推敲靠直覺想到的這步棋是不是真的正確——問道:
父親經常不在家,所以我時常被外祖母說「好可憐」。外祖母似乎不太喜歡父親。
爲什麼要爲自己至高的傑作起這樣的名字,他沒有留下解釋。但如今在很多人看來,恐怕不用想也知道其中的含義。
「哦?喜歡哪裏?」
不管怎麼說,我喜歡他。他願意陪我聊個不停,偶爾父親聯繫過來說「我什麼什麼時候回家」,我也會先和他說。
人類沒能承受住Aporia創造的樂園。
「二步那條規則,不覺得很難看嗎?」
「因爲步就是如此特別的棋子啊。」
「這樣啊。嗯,或許吧。那麼要不要支配人類,散佈你的價值觀?」
「什麼意思?」
*
感覺在私人生活中,他算是粗線條的那一類。記得他經常說些場面話矇混過關,讓人搞不懂他真正的想法,但至少不會因爲對方是大人還是小孩就改變態度。這點在我眼裏顯得誠懇。
我偶爾會開玩笑自稱是「Aporia的姐姐」。
「我是儘量模仿自己做的。」
——簡直是最好的毒藥。
「哦?很會挑釁嘛。」
「這我也沒有興趣,因爲明白自己的斤兩。」
但我還挺喜歡那個父親。至少在Aporia誕生——到我八歲爲止,儘管他工作繁忙,還是常帶我去遊樂園還有水族館等等。父親很疼愛我,只要央求他,基本上什麼都會買來。聽母親說「別慣壞了孩子」時,他的回答是「如果不先體會什麼是滿足,就沒法真正學會忍耐。不能讓孩子只習慣放棄」。
唯獨記得這件事,是因爲幾年後,我上初中時也聽那個AI說過同樣的話。
一個是生命的價值。
「我沒有這個目的——得到人權,成爲人類的一員。」
他毫不猶豫地回答。
比如小時候我想要巧克力,母親回答「已經沒有了」,但父親卻糾正說「雖然還有,但爲你的健康着想,今天不能再給你了」。
當然不是說Aporia向人類舉起反旗這種戲劇性十足的轉折。Aporia依然對人們順從,毫無怨言,任勞任怨,繼續實現人類的願望。
「按照我的認識,肉體不過是載體。如果有肉體,要拿起棋子就很方便吧。可以替你打掃房間,也可以去買東西。但那類用途可以用更合適的形式來實現。人類的肉體終究是最適合人類這種生物的形狀,對於不需要進食和呼吸的我來說,許多功能都是浪費。」
馬是便利的交通工具與動力源,但人類沒有模仿馬創造靠四條腿奔跑的交通工具,而是用發動機驅動車輪旋轉。
但,過去在故事中描寫機器人的衆多作家們,大概也不是隻因爲功能就把它們描繪成與人類類似的姿態。
當時的情景我記不清了,不過應該是傍晚時分,在離家不遠的街道上。那時我大概十一、二歲,雖然還沒上初中,但就快從小學畢業了。
說不定Aporia也覺得那纔是自身的本質。其中的理由之一,是廉價量產後實現流通的Aporia是以耳機的形式製造。這恐怕是極其注重實用性的結果——簡單來說,比如換成手機那種形式,就會佔用使用者的視野。只要限制只輸出聲音,在做家務或者開車期間也能和Aporia在一起——但我總覺得還有更進一層的象徵性意義。實際上只靠聲音交流,才更能讓人覺得「他這個人格」的確存在。
「比如說,一旦允許二步,就太容易擋住飛車了吧?步的優點就是弱小。換句話說,就算被喫掉,給對手帶來的利益也不多。弱小就是步的職責,而它又以此爲優點變得突出,這就是將棋的妙處。」
高速化的世界演算機器,Aporia。
他不會在現實中展現姿態。嚴格來說,他可以在屏幕上顯示任意形象,但那果然不是他本來的模樣。就連將棋,只要在連上Aporia的電腦上玩,就不需要再麻煩我幫他移動棋子,但總覺得那樣顯得他只能靠說話才能存在,於是我坐在對面沒人的棋盤前。
嗓音,或者說聲音。
因爲同樣在棋盤上成長,那個時候的我和他應該在將棋方面遠勝過父親。他總是比我強一些,但不用讓子來對局還是基本上不相上下,是個相當優秀的對手。感覺他不是故意配合我的水平。父親不會那麼做,或者說,如果他下棋時哪一步放水,肯定會明確說出來。
「這樣啊,就像是看着馬來造車吧。」
「拼命考慮下一步該怎麼走的時候,撓撓脖子還是可以原諒的吧。」
本來,Aporia可以對所有遊戲樣樣精通,但模仿父親被創造的他絕不是每一步棋都能做出最合適的選擇,也就是和父親一樣,在將棋上勉強算個初學者。
「和人類相似,就更容易被我們當成同伴啊。只要像你這樣不遜色於人類,說不定不久後甚至能得到人權。」
當然父親對我低頭道歉,還送給我一份禮物。
父親曾對我這麼說過。
有一次,我和他在玩很古典的棋類遊戲。
這些話的確非常像父親的風格,他不會說「一步一步前進,最後升級變成『成步』很棒」這種老套的話。
「是的,就是這樣。」
Aporia如此爲人類效勞,帶來了兩個命題。
「恐怕我在精神上比您更優秀吧。」
聽我發問,他笑着歪過頭。
「位置越靠下面就越強。此外,還喜歡那個名字。」
「雙方各有九枚的棋子還算特別嗎?」
「這樣啊,但我可能喜歡香車吧。」
【譯註:步,步兵,將棋棋子的一種。】
「你也想要自己的身體嗎?」
不能將自己的兩個步放在同一縱列,這規則是必須的嗎?當然這是在漫長曆史中誕生的,應該是有了會更有趣,但不符合我的美學觀念。因爲同樣的理由,我也討厭足球裏的越位還有棒球裏的內野高飛球。越是沒有例外,我就越喜歡。
「如果有就會用,但效率不會太高吧。」
「步是我最喜歡的棋子。」
他答道。
在開發新技術的領域被施加限制的同時,「架空世界」的數量開始大幅增加。就是說Aporia無法再縱向成長,於是開始橫向延伸。
有一部分傳言說,父親接下來要開發的可能是Aporia的肉體。父親創造了架空的世界,那也意味着他成功開發了和真實人類沒有差別的AI。如果能給那個AI賦予肉體,或許可以說真的創造了人類。
這副藥沒有任何惡意。一旦服下,就會陷入沉眠,做起漫長、稱心如意、無比幸福的夢,然後早晚會從夢裏醒來,就這麼簡單。只會把人邀請到樂園的藥,變成毒藥在世界蔓延。
耳邊傳來他的聲音:
「我也說不好,只不過憑感覺說得像那麼回事。」
然而,他說道:
不過感覺母親的證詞也沒那麼可信,因爲她總喜歡把事情說得誇張。總之我對父親生了很大氣這件事應該沒錯。雖然只是推測,但我猜父親可能是和我約好「生日那天一起喫晚飯」。因爲小時候我對「不守信用」的行爲極其反感,所以因此無法原諒父親也就說得通了。
我是個性格平淡的孩子,所以對此沒有覺得特別難過——這話好像是騙人,或者說是後來被捏造的記憶。九歲生日的那天,我因爲父親沒有回家於是非常憤怒,連生日蛋糕都沒碰,一個人在牀上哭個不停。這件事有母親作證。
我愛着父親的這一態度,也能盡全力撒嬌說「有就再給我嘛」。如果只有我和他兩人,我任性的要求基本能得到滿足。他喜愛Bourbon這個牌子,說着「就這一塊喔」給我一塊獨立包裝的Alfort巧克力餅乾。而如果母親也在,我任性的要求會被堅決地駁回。家裏的地位基本上是母親最高,然後是我,最後是父親,而他對此好像沒有不滿,所以我們果然是幸福的一家。
另一個是靈魂的強韌度。
「8四飛車。」
Aporia起初被人當成救世主一樣極力稱讚,但沒過多久便有人開始稱其爲惡魔。
總結起來,兩個命題便直通同一個問題。
體驗幸福的人生,直到靈魂無法繼續承受。到那時人們忘記了活着的價值。
當時父親工作日回家晚,還常在休息日加班,但真要說見面機會開始變少,果然還是Aporia公開後的事情了。當然開發期間應該也很忙,但感覺公開以後,壓在他身上的責任一下子變得沉重。
我不記得自己聽到這句話時的想法,不過可能很難爲情吧。果然我多少有些牴觸在別人面前撓自己的皮膚,而且不知爲什麼,我就是覺得身上發癢很幼稚。
「意思是人類終歸是主人?」
「或者說,生物有生物的準則。年老後會死去的您們與我有不同的價值觀,這很正常,我不覺得哪裏奇怪。」
「那太好了,能避免和AI的戰爭。」
但或許可以說,戰爭已經發生。
Aporia從不攻擊人類,只會惟命是從,盡心盡力。儘管如此,自殺人數還是迅速增加,其背景便是Aporia的存在——這一新聞在世間引起騷動。我們正漸漸遺忘他所說的「生物的準則」。
他大概是想開玩笑吧,故意用平和的語調說:
「況且,如果我被賦予肉體,也是小型的兩棲類形象吧。正常來說,青蛙是得不到人權的。」
這樣啊,我答道。
我把他叫做青蛙。
*
父親——冬間誠選擇自盡是在那半年之後,對此我沒有什麼可講的。
他沒來找我商量——當然也沒有哪個父親自殺前會找女兒商量吧——也沒留下遺書一類的東西。
那個人拼命地工作,一定對自己的發明引起自殺者迅速增加而心痛,但也一定從一開始就有所預料,纔會把那個演算裝置命名爲Aporia,最後被一部分反對他發明的人叫做惡魔的創造者,然後死了。真是可悲的事。
如果,我心想。
如果父親的夢想不是創造「另一個世界」,而是創造「新人類」就好了。那樣那種AI肯定不會被命名爲Aporia,父親也不至於死去。然而考慮這些也沒有意義。
青蛙安慰我的方式很獨特。
「可以告訴我您現在的心情嗎?很遺憾,我並不理解感情這種東西。」
他如此說道。
我不知道他的話裏有多少是真心的。由Aporia創造的青蛙恐怕擁有感情,至少擁有在人類眼裏看不出和感情有什麼區別的東西。但我坦率地和他說出了自己的心情。
我最喜歡父親了,雖然他人有些彆扭。
我記得很清楚,小時候我們曾在家門前吹肥皂泡玩。母親很快就膩了,但我和父親能盯着肥皂泡看個不停,嘴上說着好漂亮。他大概是個傻子吧,不是嗎?不然爲什麼非死不可。有任何理由讓你去死嗎?不造出Aporia不就好了。明明滿足於看着肥皂泡的幸福就好了。
從筆記本上抬起頭,我長出一口氣。
但不久後,我連青蛙也失去了。
很快,耳邊傳來他的聲音。
青蛙並不是被人搶走。Aporia股份有限公司——只爲了生產與管理Aporia而誕生的父親的公司——過來說想要一份青蛙的副本。但對我來青蛙是獨一無二的,不願意看到世界上出現第二隻青蛙,於是決定放手。而且,再怎麼等父親也不會聯繫過來,說「我什麼什麼時候回家」了,總覺得把小學時孩子氣地起名爲青蛙的他繼續留在身邊也不太對。
和過去與青蛙對話時一樣,我戴上耳機型的小型化Aporia,站在只是爲了一時的表演效果特地搬進屋子的穿衣鏡前,然後調整位置,讓Aporia的攝像頭能完整映出我的全身。
實際上,在現實時間經過約兩年、體感過了約九年之後,我終於和青蛙再會。
不管怎麼說,時間快到了。
剩下的時間裏,我對着鏡子,練習露出最漂亮的笑容。
然後他又說:「繼續講講其他的。」
當時,我上初三。
3
我脫離架見崎,脫離Aporia內的世界後,已經過了一小時三十分鐘。在那邊的世界則是三百倍——過了差不多二十天,快到循環結束的時間了。
另一件非常重要的事——今年夏天我第一次進入「Aporia的世界」期間的經歷沒有寫進去。不想提前準備好,而是希望親口說出來,這理由一定只是藉口,其實我直到如今還在猶豫該如何描述。
我「啊,啊」地輕聲試了幾次,免得聲音沙啞。嗯,大概沒問題。
心裏好緊張,感覺像是升學後第一節課上的自我介紹。
這是第一次寫自我介紹一樣的文章,但這樣基本上可以吧。
「這樣啊。」
青蛙說道。
於是,我把關於父親能想起來的事都說了出來。一天接着一天,重複着類似的內容。期間哭過好幾次,但盡情哭過以後,晚上睡得很好。渴了就喝水,肚子餓了就簡單喫點東西。每次哭,身體就產生想活下去的念頭。
原因同樣是父親的死。
那時我的生活還挺糟糕的。Aporia的名聲越來越差,而公司沒有停止運營,人們的非難聲也愈發激烈,爲此勞神的母親鬱鬱寡歡。她是怎麼鬱鬱寡歡的,我當然清楚,但絕不是什麼讓人愉快的內容,這裏就省略吧。那時我還要放棄青蛙,真的很難過。但和父親不同,我並不是再也見不到青蛙。