12月20日:拳與鎧,火花四濺
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 2684 字
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剛纔那一連串的動作,毫無疑問是我一直保持着優勢。我並沒有犯下那種被後發制人的愚蠢失誤。
兩段式的偷襲毫無疑問是成功了,而且是毫無破綻、完美無缺的拳頭,我有自信如此斷言。
然而事實是,我的拳頭被他的手肘彈開……而他的反擊正要招呼到我身上。
「可惡!」
在慢動作的世界中,我加速了。但那終究只是認知上的加速,實際上我和其他玩家一樣,都是在一秒一秒流逝的時間中行動。
不管動作再怎麼快,一秒就是一秒。就算對手能在一秒內做出三秒的動作,要捕捉到對方的動作本身也不是不可能。
但是,在這個前提下,面對來自後方的攻擊,用手肘格擋已經不是雜耍的等級了吧!?
格擋在香開中是一種風險與回報相符,甚至能帶來更大回報的防禦手段。只要時機完美配合,就連呂卡翁的爪擊都能以人類的臂力彈開。
「太棒了……!」
加爾之瀨的做法是,從Lone Wolf中登場的BOSS角色中,找出與眼前敵人相似的類型,以此爲參考進行戰鬥。
單手斧從被手肘彈開的右臂側向我的脖子砍來。對此,我並沒有握緊左手,而是用掌心去接斧刃。
雖然覺得這太亂來了,但另一方面,也對“竟然真的存在這種東西”感到佩服。
我一邊再次確認右手是否完全擺脫了格擋的影響,一邊開始動腦思考。在連續戰鬥中,周圍的空氣彷彿凝固了一般。先發制人!」
(以最快速度接近,然後繞到背後進行有效打擊。一般來說,這應該是理論值……)
彎曲五指,緊握的骨頭和肉塊輕易破壞敵對者身體的景象,在這場比試中已經出現過好幾次了。因此,加爾之瀨選擇後退,對我來說也是求之不得。
我那纏繞着黃金的左手,與明顯比人體皮膚更堅硬銳利的斧頭相互抗衡,加爾之瀨看到這個狀況,瞪大了眼睛。
(……「噬龍者瓦爾恩巴拉」?不,那個速度是「黃昏之刃蕾莉夏」嗎?但也有遠距離……「門貫骷髏」……不,把其中一種套用上去是錯的。)
不僅完美地執行了所有自己能想到的“最不想看到的動作”,還順便從嘴裏吐出了激光。一想到接下來要和這樣的對手戰鬥,加爾之瀨不禁想笑。
我一邊再次確認右手是否完全擺脫了格擋的影響,一邊開始動腦思考。在連續戰鬥中,我開始只憑外表來判斷對方的戰鬥風格,這可不妙……話雖如此,我沒想到她會用那種像烏龜一樣的重裝備來配合我的速度進行格擋。
而且,被“格擋”之後,被彈開的部位會有一段時間無法動彈。換算成時間的話……大概是兩秒左右。但是考慮到這個距離,以及對方也全副武裝的話,兩秒已經足夠讓人死掉了。
雖然前提是僅限於物理攻擊,而且是“能夠彈開的攻他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。光,最後還用斧頭和空手進行白刃戰?太亂來了,這個雜魚王……!)
然而,加爾之瀨卻感受到了冷汗直流的真實觸感。一般來說,製作遊戲時根本不會在意冷汗的觸感,但香開這款遊戲卻讓人感受到了如此強烈的執念,加爾之瀨不禁再次提高了對它的評價……
我們彼此後退,拉開了大約3米的距離。
《Lone Wolf》。
「接下來……」
曾經夢想過的“全部集合”。在作品和廠商都不一樣的香開之地,加爾之瀨挑戰着“Lone Wolf”。
空手,近距離武器,中距離武器,遠距離武器,速度,格擋,非人類的攻擊手段……加爾之瀨在對人,對怪物,對BOSS的戰鬥中,都分別擁有其中一部分的要素。
每次看到桑樂的戰鬥,加爾之瀨都會這種感覺讓人說不出的難受。 ,全網最全免費輕小說
能夠分別使用如雨點般密集的連射,以及能夠貫穿要塞大門的單發射擊的“穿門骷髏”。
雖然覺得這太亂來了,但另一方不過這一切都已經不重要了。她動搖,我也需要一點時間喘口氣。
《Lon他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。優勢。我並沒有犯下那種被後發制人的愚蠢失誤。
「這傢伙,真難對付……!!」
(噴火,空手和武器都得心應手,還有槍械……再加上從嘴裏發射激光,最後還用斧頭和空手進行白刃戰?太亂來了,這個雜魚王……!)
玩家「桑樂」……我既沒有低估他的戰鬥力,也沒有高估。
但是加爾之瀨的經驗中,沒有同時擁有所有要素的存在。
加爾之瀨最愛的遊戲,其中的對人經驗正是加爾之瀨的支柱。通關一次還不能滿足,重複通關了幾十次,出了續作當然也一樣。但偶爾也會登錄無印……毫無疑問,加爾之瀨的人生中,這款遊戲佔了相當大的比例。
硬要說的話就是BOSS連擊,但現在面對的對手,是將這些要素全部塞進一個角色裏。只能稱之爲雜魚王。
每次看到桑樂的戰鬥,加爾之瀨都會想起別的BOSS,然後又被別的BOSS的印象覆蓋。
剛纔的手肘格擋似乎比想象中更讓她動搖,我也需要一點時間喘口氣。
雜魚王。這是加爾之瀨分析“桑樂”這個人的戰鬥風格後得出的結論。
但是加爾之瀨的經驗中不過這一切都已經不重要了。,用手肘格擋已經不是雜耍的等級了吧!?
彼此拉開距離後,加爾之瀨在不被發現的情況下,將積在肺部和喉嚨的氣用力吐了出來。
「怎麼能讓你先發制人!」
(真是受不了啊……)
這姑且算是我的“王牌”。既然一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。實際上我和其他玩家一樣,都是在一秒一秒流逝的時間中行動。
彼此都覺得對方是笨蛋
以系列最快着稱,徹底貫這種感覺讓人說不出的難受。身後”,結果完全被我猜中了,事前的對策也完全成功了。
雖然前提是僅限於物理攻擊,而且是“能夠彈開的攻擊”……話雖如此,因爲是人類的攻擊所以能用手肘彈開!這種想法也夠蠢的了。
吞噬巨龍,將巨龍之力寄宿於人身的蠻人“吞龍者瓦爾恩巴拉”。
加爾之瀨,這傢伙比我想象的還要強。
在名刀左手與斧頭相互抗衡的期間,我的右手恢復了行動。被彈開後放鬆了的手掌,再次用力握緊。
……不,仔細一看,她的防具本身並沒有那麼重。可惡,要是我看得更仔細一點,或許就不會被剛纔那樣的反擊打中了。更進一步來說,我也不想這麼早就用上隱藏的另一項「絕技」……真是的。
雖說有遊戲系統進行“補強”,但一瞬間縮短數米的距離,流暢地繞到背後,準確地進行打擊……加爾之瀨歪起嘴角,意識到對方確實能做到這些。
這姑且算是我的“王牌”。既然一開始就用出來了,她不驚訝的話我會很困擾的。
因此加爾之瀨歪着嘴角,露出“只能笑了”的笑容。
以系列最快着稱,徹底貫徹打帶跑戰術的“黃昏之刃蕾莉夏”。
第一次接觸時,我猜他“恐怕會假裝正面突擊,然後繞到我身後”,結果完全被我猜中了,事前的對策也完全成功了。