12月??日:若存在通過理外之理,即爲理解理外,我如此說服自己
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3193 字
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如果每個非寫不可的視角都提不起勁來寫,那隻要創造一個能讓自己湧現幹勁的視角不就好了嗎?
鍛造。在香格里拉・開拓異境中,武器和防具的製作並非交由NPC負責。
玩家可以自行製作、強化、進化裝備……甚至還能發掘出更多可能性。這在香格里拉・開拓異境這款遊戲裏被視爲異常真實的部分,也是自由度的一部分。因此,不揮劍也不舉杖……而是傾注熱情於製作裝備的玩家絕對不在少數。
古今中外,砍殺與動作遊戲都是某種遊戲的精髓,但以生產某種物品並加以擴張爲題材的遊戲,也會因個人的社會地位和生活而被分類爲「非日常」。
言歸正傳。
在香格里拉・開拓異境中製作武器和防具……與遊戲本身的自由度和質量一樣,擁有極高的自由度。
言歸他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。作知識後纔到達的原點!啊~真是的,乾脆現在就直接去找營運人員要求製作稱號吧!」
——只要有上等的素材與鍛造師的高超技巧,理論上任何武器都能製作出來。這正是這個顛倒理論的證明。
素材道具各自存在着資源點數,只要滿足製作武器所要求的數值,而且鐵匠玩家的「鍛造」魔法等級也同樣滿足要求值的話……就能在手中製作出「提升水屬性魔法威力的法杖」。
而現在,第二隻巴哈姆特貝希摩斯出現在舊大陸,等級50以上的玩家都能輕易獲得槍械。
素材好的話就能做出理想的武器,素材差的話連設計都會扭曲。因此,選擇鐵匠職業的玩家不是自己去取得理想的素材……就是委託他人取得素材,以求製作出理想的武器。
他凝視着冰冷銳利地坐鎮在鐵砧上的……兩把一組的槍械,以充血的雙眼等待那個測試員迴歸拉比茲。
即使如此,眼神帶着近似瘋狂熱度的一目龍還是有勝算。雖然不願意回想,但一目龍回想起在自己以「神匠」爲目標的道路上,比自己更進一步……不,是領先兩、三步的鍛造師致命兔說過的話。
話雖如此,到目前爲止的情報全都只是…………前提、基礎。在這遊戲中,成爲優秀鍛造師,得到匠之稱號的玩家們,將這些視爲理所當然,然後繼續前進……不,是朝向終點邁進。
不管使用起來多麼不方便,甚至不知道有沒有人能使用……或許在一般世人的觀點裏,那東西會被稱爲「失敗作」。
而她之所以會如此欣喜,是因爲她成功跨越了從以前就阻擋在鍛造師玩家面前的「高牆」。
香格里拉・開拓異境是劍與魔法的幻想世界「現代」與機器人與槍械的科幻世界「神代」,兩個時代混合而成的半科學半奇幻世界遊戲。這一點在新手教學時就已經有所暗示,只要在殘留神代殘渣的遺蹟或區域探索過的玩家,都會想過「能不能用槍?」。
首先,玩家要從自己想製作的武器的“設計”開始。什麼樣的武器,什麼樣的外觀,什麼樣的性能。設定方法因人而異,有人從頭開始設計,也有人採用系統事先設定的默認設計。還有人會把現實中實際製作的東西掃描到遊戲裏,雖然這種做法非常少見。
「我!超越極限了!看到了嗎香開營運!我贏過服務器AI了!贏了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!」
雖然外表看起來是滿臉鬍渣、態度冷淡的中年男性,但她的他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。而加工素材的鍛造師的技巧……也就是鍛造魔法的熟練度很重要。也就是說,反過來說……
玩家可以自行製作、強化、進化裝備……甚至還能發掘出更多可能性。這在香格里拉・開拓一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。異常真實的部分,也是自由度的一部分。因此,不揮劍也不舉杖……而是傾注熱情於製作裝備的玩家絕對不在少數。
「就算乍看之下是失敗作,他也會使用……能夠使用。」
從結論來說,即使將槍的設計圖帶進香開,也會因爲「無法制作精密零件」的理由而無法制作槍械,結果槍械的普及要等到某個玩家揭露神聖的野獸,遨遊於星海的魚巴哈姆特的真面目時才得以實現。
一目龍對那個測試員有頭緒。
話雖如此,如果這些全部都能實現的話,那就不是遊戲了。如果每個不過這一切都已經不重要了。。有人稱她爲「聖槌的勇者」,也有人稱她爲「玩家中最高級的鍛造師」。
話雖如此,如果這些全部都能實現的話,那就不是遊戲了。如果每個一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。作知識後纔到達的原點!啊~真是的,乾脆現在就直接去找營運人員要求製作稱號吧!」
過去阻擋在所有鍛造師面前的「製作槍械」之牆,只要在巴哈姆特內取得槍匠執照就能輕易跨越。
或許那東西無法被認定爲槍械。而且製作的本人是最想提出「這東西根本不是槍吧?」的質疑。即使如此,他還是製造出來了。
正因爲如此,一目龍纔會挑戰不依靠神代文明來製作槍械的難題。他把粉碎的碎片堆起來,再度製造出「牆壁」。他帶着現在的自己能夠超越的自負——!
在一目龍投射出熱切視線的前方,放着一個奇妙的東西。要說是「槍」,實在過於……不,是欠缺了所有該有的要素。
「捨棄槍械的常識來製作槍械……這是灌酒之後才總算到達的境界!是獲得神代的武器製作知識後纔到達的原點!啊~真是的,乾脆現在就直接去找營運人員要求製作稱號吧!」
那是現在的社鳥看了會嗤之以鼻的怪東西,也是使用弓箭時的社鳥看了會把所有財產交出去的玩意兒。
雖然外表看起來是滿臉鬍渣、態度冷淡的中年男性,但她的名字是一目龍。有人稱她爲「聖槌的勇者」,也有人稱她爲「玩家中最高級的鍛造師」。
「總之只要扣下扳機後有東西飛出去就可以!」
話雖如此,但那並非與現實完全相同的鍛一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。爲遊戲內容,「開心」且「適度開心」的某種小遊戲。
應用前提與常識。或者以前提與常識肯定逆論。爲了製作理想的裝備,需要上等的素材,而加工素材的鍛造師的技巧……也就是鍛造魔法的熟練度很重要。也就是說,反過來說……
雖然現在已經被遺忘,但過去所有鍛造師玩家都曾想過要跨越的「高牆」……那就是「製作槍械」。
話雖如此,如果這些全部都能實現的話,那就不是遊戲了。如果每個人都有隻要舉起就能殺死敵人的劍,那或許會變成一種緩慢的絕望模擬,但要說是不是遊戲就有點難了。
在致命兔之國,兔御殿的某間「工房」中,一個人類正發出欣喜若狂的歡呼聲。
比如說,要製作「提升水屬性魔法威力的法杖」。這時如果使用隨處可得的樹枝,或是用十字鎬敲落的石頭來製作,最後做出來的成品,頂多就是把在木棍上嵌入石頭,連法杖都稱不上的棍棒吧。如果要毫不妥協地製作「提升水屬性魔法威力的法杖」……至少也得使用在水邊、水中,或是地下水脈附近採掘得到的礦石,或是水棲怪物的素材。而如果想要高性能,使用的素材也必須是更好的東西。
雖然外表看起來是滿臉鬍渣、態度冷淡的中年男性,但她的一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。異常真實的部分,也是自由度的一部分。因此,不揮劍也不舉杖……而是傾注熱情於製作裝備的玩家絕對不在少數。
比如說,要製作「提升水屬性魔法威力的法杖」。這時如果使用隨處可得的樹枝,或是用十字鎬敲落的石頭來製作,最後做出來的成品,頂多就是把在木棍上嵌他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。他也會使用……能夠使用。」
她正是創造出傑作「超逗貓棒Lv.100」、名作「超過芯熱劍克里姆森・Heatriser」,以及因衝擊性與罪孽深重而至今仍被人們敬畏的怪作「一目龍七大罪系列」的名匠,她認爲在這個兔之國裏有通往鍛造師系職業最高位,同時也是隱藏最上位職業「神匠」的道路,除了收集素材以外,她幾乎都過着把自己關在自己被分配到的工房裏的生活。
「成功了……終於、終於終於終於!成功了!在跨年之前!成功了啊啊啊啊啊啊!!」
因此,是否能成爲理想的外觀和性能,取決於之後的工程……也就是素材的選擇和實際的鍛造結果。
話雖如此,但那並非與現實完全相同的鍛造。而是作爲遊戲內容,「開心」且「適度開心」的某種小遊戲。