龍啊,龍啊! 其之十七
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3048 字
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好想寫香開的二次創作啊……我突然想到,然後花了十秒才意識到這句話的意思。我是生產者啊……
如風一般流動。
如雨一般不間斷。
如雷一般狂暴。
換言之,簡直就像是一場紅色的風暴。
「……好,這邊也動起來吧!」
「看到那個還能用這種感想來概括啊……」
「哎,那種程度很常見……就像操作菜單畫面一樣吧。」
「——他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。嗯!?」
「……幾個小時不見?」
「這裏就參考齊格沃姆吧。」
那頭紅色的野獸,既像龍又像狼,也像鯊魚和猛禽,至少在傷害敵人和捕食獵物這一點上是明確的。它笑了。
「啊……………擊破色龍後有可能會下來嗎……」
「嗯,潘希爾貢你來得真慢啊」
從【旅狼】的方針來看,諾瓦爾林德絕對要讓他生存下來。既然如此,「棄子」就是紅、白、綠其中之一……
「他把手指滑動時的滾動速度和哪個位置會出現哪個項目都背下來了。本人稱之爲『道具拔刀術』。不過,即使不看,單手被佔用也是事實,所以被針對這一點的話就弱了。」
「倒也不是哦?只要把想要的武器放在道具欄的最上面和最下面,就能很容易地拿出來。」
因此事情才能這麼順利……也正因如此,他才遠離了可能會發生特殊劇情的可能性,但本人應該不知道這件事吧。
只不過,桑樂的強項在於無論是什麼UI都能立刻應對。
說起來這很奇怪。雖然通關條件是“擊敗齊格沃姆”,但齊格沃姆本體卻在高空。不可能在這個時間點上,以玩家幾乎都擁有戰術機獸和強化裝甲爲前提條件,所以齊格沃姆戰的流程應該存在某種觸發條件。
「總之魯斯特計劃正在進行中,接下來只要和潘希爾貢會合,就進入最終階段了。」
「啊,我想起來了,這麼說來,骷髏垛的增益效果讓安全性提升後,他們好像去吸引墮瑞德霍爾了。」
實際上,追加鰹魚也經常做同樣的事情,這並不是一百萬人中只有一人能做到的事情。
「看到那個還能這種感覺讓人說不出的難受。下,他有可能不會下來?」
雙劍亂舞,鐵拳粉碎敵人,火焰描繪出軌跡,回過神來,召喚而來的特大劍撕裂了風,敵人也迎來了同樣的末路。
「因爲在那裏大鬧的笨蛋終於有據點了,所以那個機器人……就……」
「計劃……什麼?」
「也就是說……」
他極其乾脆地找到了兩個個性不合的人。
色龍減少,自然會增加玩家去對付剩下的龍。這不僅會增強對抗齊格沃姆的戰力,同時也會增加對諾瓦爾林德的矛頭,是一把雙刃劍。
現在,墮瑞德霍爾被玩家們驅趕,與布萊雷涅果發生衝突,然後發生了非常難看的仇恨強推衝突。也就是說……
「倒也不是哦?只要把想要的武器放這種感覺讓人說不出的難受。嗯!?」
換言之,簡直這種感覺讓人說不出的難受。就像操作菜單畫面一樣吧。」
「——“從所有玩家中統計的判定的正面評價超過一定值”之類的吧」
「嗚欸!?啊,什麼嘛,原來是追加鰹魚啊……」
「……英傑,B.I.G,性格——」
「因爲戰術機獸和強化裝甲的所有權是三分之二,就算要氏族共用,也必須有三個人的同意。啊,這是動力源。」
「哎呀,因爲對方糾纏不休的……我找到鳥取・The・鳥根,把布洛肯陀裏德的仇恨全部推給他了」
「你是想說“從糞作裏來的外來物種很可怕”嗎?呵呵呵,你說得真好啊鰹魚君」
「回報確實可能很他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。此,趁這個機會把紅和白都削弱,以高風險高回報的方式製造出『閒人』!!」
「回報確實可能很大,但風險不是更大嗎?」
飛舞在高空中的黃金依然遙不可及,至今爲止只有一個人到達了那個高度。但那個人到達的方式恐怕並不正規。追加鰹魚思考着,齊格沃姆應該有降落到地面的條件。
「也就是說,最壞的情況下,他有可能不會下來?」
「龍血鬼…………啊,是那些廚師玩家很拼的傢伙吧。我記得他們說不忍心讓龍血鬼隨便死掉,所以讓他們去和布萊雷涅果的小龍戰鬥……的樣子……」
如雨一這種感覺讓人說不出的難受。兩個個性不合的人。
「怎麼說?」
追加鰹魚漂亮地看了第二次,而一旁的摩爾德也說「那個不是怪物嗎!?」,又看了第二次。這兩個傢伙還真是有默契啊……追加鰹魚想着這些沒營養的事,將視線轉向另一個戰場——綠龍的戰鬥領域。
它忙碌地動着手,時不時將視窗召喚到手邊,投擲後張開的手立刻召喚出下一件武器,然後收回,反覆進行令人眼花繚亂的召喚。
「嗯……嗯!?」
「啊,找到了!!」
「龍血鬼…………啊,是那些廚師玩家很拼的傢伙吧。我記他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。he・鳥根,把布洛肯陀裏德的仇恨全部推給他了」
「雖然對我們來說很不利,但這個可能性很高……」
「不看……嗎?」
不知從哪裏傳來被吹捧爲勇者的弓箭手的慘叫聲,但那聲音消散在戰場中,沒有傳到潘希爾貢他們的耳中。因此潘希爾貢把布洛肯陀裏德當作過去的事情處理,一邊眺望着白色,紅色以及另一個紅色在戰場上大鬧,一邊喝着恢復HP的藥水。
「不不不,鰹魚,『獵龍』是世界共通的英雄傳說。」
雖然沒有秋津茜那種幾乎能完全無視物慾雷達的能力,但追加鰹魚作爲職業玩家也立下了屈指可數的記錄,所以「運氣」很好。
「要找魯斯摩爾啊……啊,對了,SAIGA-100,你知道龍血鬼那羣人在哪裏嗎?」
「等、等、哇、欸……」
「那麼……“暴發戶”作戰進行得怎麼樣了呢……」
「一直說英傑英傑的,條件應該就是那個了吧,至少我聽說桑樂接受了單挑的挑戰……」
「……他以前好像抱怨過『UI爛到爆』。」
雖然不侷限於香開,但在玩家操作中「召喚」武器的遊戲裏,戰鬥中的窗口操作具有極其重要的意義。
SAIGA-100自己也是,不知該說好還是不好,總之他和森林精靈族的接觸也是二度重演,所以對龍血鬼的印象很薄弱,他按着太陽穴,擠出龍血鬼的動向。
記得是每次打開道具畫面時,就會出現不看場合的語音什麼的,所以最長要花一分鐘才能取出道具……回想起過去的追加鰹魚恢復理智,吐了口氣後重新打起精神。
更進一步說,反諾瓦爾林德派還有骷髏垛這張特大王牌。連墮瑞德霍爾的噴射火焰都能減輕的那張極大強化賦予,確實會得到支持。
潘希爾貢自然地煽動着桑樂,他率領着減少到七人的類人曼陀羅,仰望天空,環視地面。
「倒也不是哦?只要把想要的武器放周圍的空氣彷彿凝固了一般。戰進行得怎麼樣了呢……」
「噗呼,感覺好久沒在遊戲裏見到桑樂君了……你變得相當野性化了呢」
「啊,就像黑鱸魚那樣的感覺」
「香開的窗口是通過思考操作來召喚,然後用手指操作的吧?這種類型的UI在香開以外也有……桑樂是通過在“手邊”指定座標來無視野操作的吧。」
「不,就這樣繼續吧!戰鬥中我明白了,布洛肯陀裏德應該能撐很久,既然如此,趁這個機會把紅和白都削弱,以高風險高回報的方式製造出『閒人』!!」
在追加鰹魚看來,桑樂最大的優勢是反應速度和(糞作帶來的)經驗……不對,是適應用戶界面,也就是UI的速度。
追加鰹魚就像扔蘋果一樣輕鬆地把規格外以太反應堆扔了出去,魯斯特則像接住嬰兒一樣小心翼翼地接住了它。
「雜技……嗎?」
「——英傑來也。」
裝備上到處都是煤灰,有些地方還燒焦了,一看就知道他們與火屬性的敵人展開過激戰,但至少他們似乎沒有被逼到陷入苦戰的地步。
「話說對面應該也會過來……總覺得,該做的事沒費什麼力氣就完成了……」