剎那間蘊含思念 其之十五
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 5161 字
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喀鏘一聲,傳來跪地的聲音。強制半裸的我即使膝蓋撞到地面也不會發出這種金屬聲。追加鰹魚和潘希爾貢的裝備明顯是高VIT的裝備,但也不會發出這麼沉重的金屬聲。
既然如此,是麒麟跪地了嗎?如果是的話地面應該會搖晃得更厲害。也就是說,在場跪地的人是——
「…………」
「看來……不是打倒他了。」
守墓人之衛札艾蒙跪在地上一動也不動。乍看之下像是機會時間……但不管怎麼想,那都是必須保持距離觀察情況的動作。
彷彿在證明我的假設,潘希爾貢將天秤收進道具欄,警戒地站了起來。
「你們兩個,要來了……接下來纔是關鍵。」
麒麟彷彿與守墓人之衛札艾蒙的動作連動般,也突然停止動作。遠遠望去,也能看到在麒麟的脖子上綁着自己的追加鰹魚不知所措的模樣。是說,不要用畫面逗我笑啦……這樣會害我緊張不起來耶。
「勝利條件是時間限制,這幾乎可以確定了,大概三十分鐘就是極限了吧。」
第一形態是與衛札艾蒙單挑十分鐘。
「交他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。衛札艾蒙本體,該怎麼分配人數?要派誰去對付衛札艾蒙……潘希爾貢應該能馬上得出答案。
致命刃術【水鏡之月】非常有用……但非常難用,這是用過後的感想。
然後潘希爾貢只打到一次的第三形態,是守墓人之衛札艾蒙以「自毀」爲觸發器發動的第一招全體攻擊。
它一回頭就揮刀,但那裏什麼都沒有。那就像映照在水面上的月亮,雖然散發出與夜空中的月亮同等的光輝,但只是虛像。
「…………」
「…周圍的空氣彷彿凝固了一般。……!」
「你做了什麼!?」
但這是「遊戲」,不是小說、漫畫或動畫。與威脅戰鬥,以及忍耐的都不是登場人物,而是自己。既然如此,「一味地撐過三十分鐘」的BOSS對遊戲來說真的有趣嗎?
我們看向旁邊,戰術機馬【駮】變形之後,變成沒有頭和身體的半吊子甲冑模樣,追加鰹魚在它面前困惑地擺出戰鬥姿勢。原來如此,衛札艾蒙會進入那裏,變成類似巨大甲冑的狀態啊。
追加鰹魚把自己綁在馬身上進行騎馬遊戲(兩種意思)這種高難度玩法,他一邊喝光回覆藥水一邊解除緊縛狀態。
「雖說有臨時提升等級,但在有等級限制的狀態下,不可能和完全體的『那個』戰鬥吧。至少不能讓那個原本是馬的巨型甲冑和衛札艾蒙會合,這點你總該明白吧?」
「也就是說」,潘希爾貢舉起自己的武器……本人最擅長的武器長槍繼續說道。
正因爲如此,即使潘希爾貢要求「以耐久爲優先來整裝」,我也相信有這個可能性而製作了「這個」。我相信一定會輪到「能好好攻擊的回合」。
我情緒激動到最高點,對腳步踉蹌的守墓之衛札艾蒙使出壓迫踢,同時高聲大笑。
「清濁並蓄,花才能美麗綻放……全體衝擊波被阻止了,接下來我也要直接上陣了!」
「香開的偶像聖女醬精心製作的「聖女醬的聖水」……在地下渠道花大價錢入手的最強級別的不死者藥水,威力真不是蓋的」
「螺旋穿孔!」
「明白……!」
然後像是要解放什麼似的,以遊戲中的說法就是準備做出咆哮動作的衛札艾蒙,
「哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!」
不過這個技能的真正價值不在這裏。這個技能的攻擊產生的命中判定,如果成功造成暴擊……就能消除自身的仇恨值。
「如果背上的傷讓你感到羞恥,那還真是抱歉,你就盡情地羞恥吧。」
「初次攻略是遊戲的基本,我從一開始就有覺悟了。」
「大概就是那種墮落系吧,花形模特」
「所以你只知道它一開始會做什麼。」
「我知道你想說什麼,但不是那個那個」
突然從背後而來的斬擊,守墓之衛札艾蒙判斷是新的奇襲,對無聲無息砍過來的「敵人」提高警戒,完全將注意力從我身上移開。
剛纔還給人強烈機械感的外形轉眼間就面目全非,全身龜裂緩緩站起的樣子宛如纏繞蒼炎的幽鬼,正可謂是過去的亡靈。潘希爾貢似乎幹勁十足地準備和衛札艾蒙戰鬥……嗯,你看看旁邊?
第二形態:騏驎召喚,不騎在馬背上玩牛仔競技的話,就要開始保齡球瓶體驗會了哦(微笑)
瓶子發出清脆的啪嚓聲命中墓守之衛札艾蒙,雖然瓶子上出現了裂痕,但還是承受不住與那堅固鎧甲的碰撞而碎裂,裏面裝着微微發着青光的水灑在墓守之衛札艾蒙身上。
「鰹魚君!駱駝的動作也有可能會改變,注意點!」
「戰角頭盔【四甲】。用四核甲蟲的素材製作的這個,是香格里拉・開拓異境整體來看也屈指可數……擁有攻擊判定的防具。」
特效飛散,多邊形飛舞。守墓之衛札艾蒙一瞬間將仇恨值這種感覺讓人說不出的難受。守墓之衛札艾蒙毫不在意地擺出突刺的姿勢……然而,我看到衛札艾蒙的背後,應該空無一人的空間搖晃了起來。
但如果是香格里拉・開拓異境,我相信一定能把兩者整合到及格以上的水平。就算是設計成尾聲的特殊怪物,只要讓玩家撐過二十分鐘,就一定會輪到玩家發泄鬱悶的回合。
我在這傢伙下面也是這種表情。
「但是啊,雖然不知道出處,桑樂君帶來的『沒死透』這個詞讓我大致上猜到了……簡單來說,那傢伙,不管過程如何,分類上是『不死者怪物』」
「接下來是前人未到的領域,做好覺悟吧。」
過去潘希爾貢戰鬥時,守墓人之衛札艾蒙在鎧甲龜裂的同時發出咆哮,據說咆哮瞬間產生了衝擊波。雖說潘希爾貢因此消耗了體力,但包含潘希爾貢在內,一擊就讓存活下來的五個人HP全損的全體攻擊,潘希爾貢在說明計劃時說他準備了祕策。
五分鐘或視情況而定十分鐘也就算了,一味地逃竄閃避忍耐三十分鐘的BOSS,從遊戲設計的角度來看就是糞作。就算是事件戰鬥也是糞作。假如特殊怪物是故事性優先於遊戲性的話也就算了,但我相信不會。
兔月【上弦】、【下弦】帶着有如棱鏡的特效,斬向空無一物的空中。對方似乎也理解以位置來說刀刃砍不到,守墓之衛札艾蒙毫不在意地擺出突刺的姿勢……然而,我看到衛札艾蒙的背後,應該空無一人的空間搖晃了起來。
刀刃以我預料中的軌道揮出,從我預先蹲下的頭上方通過,上弦的刀尖從正下方往上刺,毫不猶豫地刺進強韌鎧甲上的龜裂。
第二形態是麒麟參戰,一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。,嘴巴則要求說明剛纔一連串的結果。
我的抗議聲,以及至今爲止以驚異的VIT爲傲的衛札艾蒙的鎧甲出現龜裂,還有潘希爾貢把藥水瓶扔向衛札艾蒙,這三件事幾乎同時發生。
這個技能發動後,會將攻擊產生的命中判定,以鏡像的方式出現在眼前的敵人背後。簡單來說,就是隻有攻擊判定會移動到敵人背後……應該這麼說吧。
「……從潘希爾貢那裏聽到你的戰鬥模式時,我就一直有個疑問。『這樣不是很無聊嗎?』」
我敢斷言,肯定無聊透頂。
「是啊,我所知道的衛札艾蒙和騏驎合體後會變成半人馬的形態,但第三形態還有別的形態啊……」
聖女醬的聖水(意味深長)……不,我可沒有別的意思,真的真的。話說在地下渠道流通的聖女醬的聖水(意味深長)完全就是那個吧。
但反過來說,我們三個人都知道它一開始會做什麼。
「神作是不會做這種事的。」
潘希爾貢從道具欄裏取出某種……藥水?裝着某種液體的瓶子,他以毫無迷惘和恐懼的步伐走向紋絲不動的墓守之衛札艾蒙。
但這是「遊戲」,不是小說、漫畫或動畫。與威脅戰鬥,以及忍耐他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。。追加鰹魚和潘希爾貢的裝備明顯是高VIT的裝備,但也不會發出這麼沉重的金屬聲。
潘希爾貢一臉苦澀地盯着準備行動的騏驎甲冑。雖然我和追加鰹魚雙方的輔助任務沒有變化,但我和追加鰹魚誰更需要輔助就不用說了。
原來如此,要撐到強大的敵人自滅爲止。在刀光劍影中全力逃離死亡的威脅,但絕不逃離戰鬥。也就是所謂的「這裏交給我,你們先走」的場面。以故事來說並不無聊,應該算是有趣的那一類。
「很厲害吧,我也是第一次用頭格擋……我可是有好好練習哦。」
的確,如果要推測外表完全就是動力服機器人的衛札艾蒙的真面目,從剎那的話和香開的「神代」這個SF設定來看,首先想到生化人也沒什麼好奇怪的。
藉由極道兔獲得真正力量的成對之刃,以及讓身經百戰的糞作玩家屈服,被迫購買……不對,是購買的技能祕傳書。既然多花了無謂的費用,不派上用場怎麼行!
「哦哦哦哦哦哦哦………呃!?」
墓守之札艾蒙全身噴出蒼炎,連刀刃都纏繞着蒼炎。我啓動防性保護,用頭彈開它從大上段劈砍而來的斬擊。
第二形態是麒麟參戰,同時對付衛札艾蒙與麒麟的複數戰鬥。
也就是說,我們三人的任務是在不知道還有幾分鐘的持久戰中,不讓它們合體。駮甲冑和衛札艾蒙本體,該怎麼分配人數?要派誰去對付衛札艾蒙……潘希爾貢應該能馬上得出答案。
「交給我吧」
「喫我這招,八萬錢!」
「讓我發泄一下吧!」
「啊,怎麼說呢,抱歉在你滿心想着要和守墓人之衛札艾蒙戰鬥的時候打擾,不過你去幫一下追加鰹魚吧。」
第三形態:殺了你(開場範圍攻擊)
「畢竟只要能用頭格擋…………雙手就空出來了。」
那個動作被強制中斷,明顯是受到傷害的白煙從裂痕深處升起。
「就連成員還比較像樣的阿修羅會,也只有一次打到這個階段。爲了方便起見,我稱它爲第三形態……當時在守墓人之衛札艾蒙的第一招就全滅了。」
但反過來說,我們他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。領域,做好覺悟吧。」
「好,中獎了!」
「好了,補正加上要害加上暴擊……現在的你還有怯弱狀態無效嗎?」
接下來是我的回合,和攻擊也紋風不動的第一、第二形態不同,我花了二十分鐘才終於輪到我的回合……做好覺悟吧,守墓之衛札艾蒙,我要把你打得落花流水!
「……!」
「………………桑樂君,我姑且會輔助你,但能交給你嗎?」
第一形態:衛札艾蒙單體,等級限制和不講理攻擊,但要努力看清哦(心)
「啊,如果這招不行的話,你就自己想辦法吧?」
「你不是說你對這個有準備什麼祕策嗎!?」
這不是逞強。我這邊也大致驗證完畢了,最重要的是我的預想是正確的,突然看到了勝利的希望。
刺客刺擊,這個技能在達成敵人沒有察覺,或是沒有將仇恨值集中在我身上的條件時,威力會增加。上弦之刃刺向守墓之衛札艾蒙毫無防備的背部,刺進那道噴出能量的龜裂。
「那就好……!」
看來聖女醬的聖水(意味深長)雖然能妨礙全體攻擊,但無法造成致命傷害。停止痛苦掙扎動作的墓守之衛札艾蒙的肩膀,手臂,腰部……各部位的裝甲裂開彈飛,全身的裂痕中噴出藍色火焰狀的能量。
確認潘希爾貢去支援追加鰹魚後,我向纏繞着火焰的幽鬼走這種感覺讓人說不出的難受。……」
「這個遊戲啊,世界觀和設定就是攻略的關鍵。我一直以爲墓守之衛札艾蒙是『用神代的技術將身體機械化的生化人』」
確認潘希爾貢去支援追加鰹魚後,我向纏繞着火焰的幽鬼走去,雖然知道對方不會回答,但我還是開口了。我完全沉浸在遊戲裏了,這種時候表現會更好。
「咦?我當然會幫忙……啊?」
另外,到第三形態才能正常造成傷害,之前的第1、2形態是常時超級裝甲&減傷。是連女主角的全力普攻也只能造成微傷的超不講理裝甲。
既然對方是抱着自毀覺悟的捨身攻擊,那我也要打出王牌。在耐久戰中派不上用場而沒有出場機會,但現在就能完全活用它的力量。
「……!」
世界觀與遊戲性的並存,許多遊戲都因爲調整失敗而被烙上「遊戲性優先,故事爛透了」、「過於忠於故事,遊戲性爛透了」、「兩邊都爛透了啊畜生!」的糞作烙印。
很抱歉,以我的能力值就算加強防禦也會被轟飛,不設法解決就無計可施。
「注意後方。」
「交這種感覺讓人說不出的難受。付衛札艾蒙與麒麟的複數戰鬥。
裝在頭盔上的四核甲蟲的角和大顎有攻擊判定,不只能用頭槌攻擊,甚至能用頭槌格擋。雖然有人會說與其特地甩頭格擋,不如用武器,但我還是學會了用戰角頭盔【四甲】的頭槌格擋。
螺旋特效在自我崩壞產生的弱點上炸開,守墓之衛札艾蒙終於做出至今爲止的戰鬥中第一次後仰動作。
用四核甲蟲的重裝甲製作的戰角頭盔,裝備重量當然比凝視的面具大,在迴避耐久戰的第一、第二形態沒有用處。不過就如我所料,第三形態守墓之衛札艾蒙的無敵性因爲裝甲的自毀而喪失了。
身體爲了接下來的戰鬥而進行準備,嘴巴則要求說明剛纔一連串的結果。
特效飛散,多邊形飛舞。守墓之衛札艾蒙一瞬間將仇恨值轉移到我身上,準備將原本朝向後方的身體再次轉向我,我拔出上弦,讓上弦纏繞更多特效。
終於揭曉的守墓之衛札艾蒙攻略表
剛纔彈開蒼炎纏繞之刀的我,現在戴的不是那張眼神兇惡的薄鳥面具。應該說用那個做同樣的事,頭會直接被劈成兩半。在比拉克獲得素材原本深藍色光澤的全臉「頭盔」上,長着很有特色的四根角。不愧是裝甲獨角仙兜甲蟲,受到衛札艾蒙的攻擊竟然連一點裂痕都沒有。不過要是再撞幾次,感覺還是會碎掉。