奔跑吧,被持續傷害追趕着
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 1938 字
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我承認,我太小看香格里拉・開拓異境了。
以爲這終究只是大衆評價的無腦遊戲,只要努力就能過關。
以爲沒有藥草也能無傷輕鬆過關^^,看來我因爲通關糞精靈而有點得意忘形了。關於這點,我得感謝貪食大蛇。
但同時我也想爲自己辯解。
「誰能料到蛇型怪物會用糞便攻擊啊!!」
你好歹也是龍形,難道沒有一點自尊嗎!!
我打開能力值畫面確認現在的HP,28……被毒糞噴到後大概過了二十秒,所以每十秒1傷害(大概是比例傷害),剩餘HP28,不,實質上是27,所以兩百七十秒,我還有四分半的時限。
跑到瑟卡迪爾要花多久?考慮到精力問題,最佳的精力管理方式是?貪食大蛇的HP還剩多少?可惡,這種時候看不到敵人HP條的系統真是讓人火大!
糟了糟了糟了,體力只剩他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。了。那條糞蛇的動作也太長了!!
RTA雖然不是我的專長,但TA我倒是有不少經驗。
「跑啊跑啊跑啊……!!」
疲勞動作真的會讓人感到疲勞嗎……不,比起這個,掉落道具!HP!精力!沒時間了!!
等級提升了!還有點數!!
一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。着急。以這個間隔的話,在到達之前就會死……不,等等。
然後是貪食大蛇。
由於迴避行動沒有完全恢復精力,所以必須在三次攻擊後停止。
「誰能料到蛇型不過這一切都已經不重要了。擊5!!」
糟了糟了糟了,體力只剩這種感覺讓人說不出的難受。格里拉・開拓異境了。
這款遊戲的暴擊並非隨機發生,而是玩家的攻擊以理想的方式命中,或是命中要害纔會發生。
死神鐮刀命中造成的暴擊判定……左右都是暴擊。
那該怎麼辦呢?除了頭部以外,不是效果薄弱就是鱗片防禦力高的部位……既然沒有弱點,那就製造一個!!
貪食大蛇似乎也忍無可忍,扭動着身軀試圖纏住我,但你的行動模式我大致上都摸透了!!
「精力!一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。格里拉・開拓異境了。
「好、好耶……!」
因爲一旦精力耗盡,就會被強制進入疲勞動作。而且我已經證實了,用死神鐮刀攻擊,會在幾秒鐘內留下「傷口」。
致命的菜刀,香開的暴擊判定基準,貪食大蛇的耐久及防禦……我從現有的情報中推導出答案。
我繼續攻擊強行製造出的弱點,造成暴擊。貪食大蛇承受不住,做出後仰動作,我趁機確認精力和技能的冷卻時間。
可惡,精力撐不住了。必須一邊恢復精力一邊走,真是令人着急。以這個間隔的話,在到達之前就會死……不,等等。
總之,我用快要爆炸的思考勉強看到30點,然後各分一半給STM(精力)和AGI(敏捷)。
貪食大蛇的傷口迸出多邊形,不知是不是錯覺,致命菜刀似乎發出了光芒。
我使用踏步,貼在傷口上進行迴避。
「去死吧!!」
然後我以將近兩倍的速度和持久力全速衝向瑟卡迪爾。
看準貪食大蛇的動作結束的時機,轉守爲攻。
幸運的參數會一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。會用糞便攻擊啊!!」
本來應該要看着懸崖下發抖的,但現在管不了那麼多了,我全力奔跑着穿過吊橋。
幸好致命的菜刀是出刃包丁型,如果是中華菜刀型,突刺攻擊應該會被判定爲打擊。
我連確認都沒確認,就把掉落的道具塞進道具欄,確認精力恢復後便跑了起來。
糟了糟了糟了,體力只剩一位數了。那條糞蛇的動作也太長了!!
幸運的參數會對前者的判定給予加成。
「唔哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!!!」
我用勺子的前端刺向貪食大周圍的空氣彷彿凝固了一般。了。那條糞蛇的動作也太長了!!
糟了糟了糟了,體力只剩這種感覺讓人說不出的難受。着急。以這個間隔的話,在到達之前就會死……不,等等。
「精力!一擊5!!」
發動死神鐮刀所需的精力……趕上了。
「如果單刷區域BOSS的話,就能獨佔經驗值了吧……賓果!!」
剩餘體力6!要在五十秒內到達城鎮……買解毒藥!?不,比起那個,要更新復活點!!
據說其中還有隻狩獵“食蛇”的集團存在
但既然做不到,勉強瞄準頭部也只是浪費時間。
「就是那裏!!」
蛇型怪物的弱點大多在頭部,但這傢伙雖然外表如此,爆發力卻很高,本來應該由多人阻止頭部動作,再由攻擊手一口氣擊潰纔是正確答案。
多邊形的爆炸擴散到貪食大蛇全身,巨大的身軀爆裂開來。
例如,如果垂直揮砍能造成暴擊,那麼幸運參數越高,即使角度偏了一兩度也能視爲暴擊。
我用勺子的前端刺向貪食大蛇的側腹,像挖土一樣撕裂鱗片,露出傷口。
題外話,這個蛇怪系列名爲“◯食大蛇”,所以玩得比較深入的玩家經常要和蛇戰鬥。
「可惡,我要速攻打倒它!!」