未知在被揭開之前隱藏着賢愚善惡
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3749 字
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那具魔像本來應該是會從四隻手臂亂射激光或防護罩之類,不讓玩家靠近的怪物吧。
「不過那傢伙的不幸之處,就在於我們是全攻擊手的隊伍。」
「本來那應該是缺點纔對。」
先下手爲強,這是在大部分遊戲中都通用的最強戰術。
或許因爲是活動怪的關係,沒有掉落道具,我看着潘希爾貢撿起長槍。
「那就是你的主武器嗎?」
「對啊,爲了得到這個,我可是費了一番工夫呢,畢竟……」
「麻煩你長話短說。」
「不過只有裝備勇者武器時才能發揮實力,所以也不是那麼萬能……話說回來,這扇門要怎麼打開?念芝麻開門嗎?」
「怎麼了,追加鰹魚?這應該和特殊技能無關哦?」
「這樣終於能修復反應堆了。」
姿勢更接近人類的肉食恐龍上半身加上蜘蛛下半身,可說是怪獸版的阿拉克涅,這異樣的姿態怎麼看都不像是同伴。
在《風雨同舟大戰記》這款遊戲裏,爲了治療女主角的疾病,需要名爲「仙丹桃」的周圍的空氣彷彿凝固了一般。落道具,我看着潘希爾貢撿起長槍。
雖然有些地方破損,但幾乎都保持良好狀態,從這個地方散周圍的空氣彷彿凝固了一般。的人,命運力就是不一樣。」
A.因爲不奪走性命的武器稱不上武器。
「啊?勇者說穿了不就是暗殺者嗎?」
真的假的,MVP耶。
可惡,既然這樣就同歸於盡!
「嗚哇!那個老爺爺真的會追根究柢地不過這一切都已經不重要了。樣就同歸於盡!
與其說角色造型偷工減料,不如說和別的角色造型相比,明顯是趕工做出來的「斜眼猩猩」,讓玩家不得不對其獻上愛的慘叫,將邪神打成了糞作。
「已經是另一個次元了。」
「只是副業啦,我的本業是魔槍使。」
「嗚哇!那個老爺爺真的會追根究柢地問到底哦!?看你幹了什麼好事!看你幹了什麼好事!!」
「只要有這個,我也能辨識神代的武器!」
「你真的很愛這個哏耶。」
「這是等級越高成功率越高的魔法,順帶一提,我現在是等級1……」
他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。就是「道具的味道」,即使是並非寶藏獵人的我和潘希爾貢也能輕易理解。
「哦哦,好厲害,完全是實驗室的感覺。」
「夠了,放開我!誰會主動去做麻煩事啊!」
「是說你也該死心了吧,桑樂!」
「嗯?讓我看看……哦哦,就是這個!這就是魔力運用單元!」
就在我們吵吵鬧鬧的時候,門隨着低沉的電子音打開了。
「你這傢伙……話說盧恩石可以開鎖嗎?」
言歸正傳。
我看着虛像的怪物歪頭,愛姆爾在另一個地方翻找,他開口說:
「啊,這傢伙領悟到逃不掉後,就轉換成把周圍的人一起拖下水!」
我把討厭的回憶掃到記憶的角落,把無盡倉庫裝到門上,把注意力放在打開的門後。
「不,應該說是看穿機關的遺蹟用鑑定魔法……只要讓這扇門讀取『運作中的遺機裝』就能打開了。」
「吵死了!反正桑樂在也幫不上忙,反應堆的修理就交給那邊的黑兔小妹吧!」
真要說的話,這應該算是死球限定的傳接球吧。我們互相以兩敗俱傷的理論承受着壞處,同時把其他壞處推給對方,愛姆爾和比拉克看着我們,不禁嘆了口氣。
阿拉米斯按着屁股,痛到說不出話來。呃,你到底做了什麼啊?
「通常會標示在王牌或頭目身上,這是……」
「所以?」
「嗯……」
現在回想起來,我好像在練等時有瞄到那把長槍,潘希爾貢靈巧地轉動長槍,然後定格擺出姿勢。
在四臂魔像的保護下,門後是科學與奇幻的武器開發實驗室。
「聖槍卡里德福洛斯,是這遊戲裏只有五種的『勇者武器』之一。」
「好,開始搜家,找魔力運用單元。」
「我打算把這個哏帶到墳墓裏。」
把這種必要要素設計成亂數是劣質遊戲的特徵,至於我想表達什麼,那就是爲什麼在拯救世界的戰鬥中,非得在果樹園裏種桃子不可?每次看到桃子就會引發頭痛、胃痛、噁心和發冷等症狀,桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃桃……
「寶藏獵人,或者該說考古學者系的職業,都能學會一種名爲【遺產感知】的魔法。我在轉職爲寶藏獵人時,也順便學到了【廢墟感知】。」
「這種人是勇者,香開也完蛋了。」
潘希爾貢和追加鰹魚用力抓住我的肩膀。我笑咪咪地甩開他們,但他們兩人也不氣餒地抓住我的肩膀……
「世界觀一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。甩開他們,但他們兩人也不氣餒地抓住我的肩膀……
就在這個瞬間,「勇者不該說的臺詞」排行榜更新了。順帶一提,直到剛纔爲止的冠軍是「爲了你,我願意殺光全世界的人(真的殺了)」。
正史是這樣的內容,所以糞作纔有趣。明明在最終頭目出現前,只是操作性有點差的王道系明亮劇情的平凡作品,卻在最後突然變成對無辜民衆開無雙,還讓玩家親手一個一個砍死至今爲止接觸過的NPC。
那纔是「作業」的極致。
比拉克看着愛姆爾遞過來的完全潛行系統完成前的護目鏡型VR般的厚重護目鏡,發出喜悅的聲音,看來她拿到了想要的必要道具。
該怎麼形容纔好呢?最簡單明瞭的形容就是「怪獸」。
「唉~~~~…………」
「啊?這是什麼爛職業?」
這個符號感覺像是去掉章魚最外側兩條以外的觸手,呃,我記得是……啊,對了,這是「Ω」。
我們的視線前方不是「魔力運用單元」。我他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。的人,命運力就是不一樣。」
順帶一提,阿拉米斯是想扶住差點跌倒的比拉克,結果因爲碰到屁股而捱揍了。
「OK,那麼動物們也散開!」
「啊,該不會要用在這種時候吧?」
可能的打開方式有:找到某處的鑰匙、達成某種條件、駭入系統、C4、寵物……咦?結果還是隻能硬撬開嗎?
Q.明明是勇者武器,爲什麼一直被玩家殺手持有?
雖然有些地方破損,但幾乎都保持良好狀態,從這個地方散發的氣息……也就是「道具的味道」,即使是並非寶藏獵人的我和潘希爾貢也能輕易理解。
「這個符號是什麼啊?我一時想不起來……」
全像投影顯示的至少不是對玩家有利的東西。
「啊?這周圍的空氣彷彿凝固了一般。15殺0死。」
我突然想到的是在地面上展現出無比存在感的人工脊椎和肋骨。那是用來對抗這個東西的嗎?還是……
順帶一提,根據看法不同,那款遊戲之所以被評爲神作的最大理由是「在主線劇情尾聲背叛,甚至先殺掉培養出羈絆的可愛女主角,將愛奉獻給突然冒出來的女主角,卻一點都不可愛」。
「嗯?讓我看看……哦哦這種感覺讓人說不出的難受。炸藥塞進戰車裏,用爆炸式果汁機打成絞肉,總之就是徹底失控……不過看在旁人眼裏,簡直有趣到不行。」
「桑樂君在屠殺殆盡大戰記破關後,整個人都瘋了。他只帶着手槍和鐵鍬衝進敵方分隊裏大開殺戒,或是把炸藥塞進戰車裏,用爆炸式果汁機打成絞肉,總之就是徹底失控……不過看在旁人眼裏,簡直有趣到不行。」
我知道是以科幻爲基礎形成奇幻,但還是搞不太清楚。
「畢竟我和當了三個星期桃農的人,命運力就是不一樣。」
「我可不想被你這個預測敵方復活地點,在那裏設下地雷陣的傢伙這麼說。」
「單挑分隊,15殺0死。」
「不過『勇者』在性能方面真的強到爆表。初始生命值只有2,跟掛了沒兩樣。」
「……也就是說,你是勇者嗎?」
「包含這些在內,我全都會推給潘希爾貢,你給我做好覺悟……!」
「好,我現在就把你埋進墳墓裏。」
遺蹟感知……原來如此,是能在遺蹟類地點使用的魔法啊。
「這、這聲嘆息聽起來好像很沉重!?」
想到這裏,我得出一個難以置信的結論。
順帶一提,根據追加鰹魚的說法,等級1的成功率大約是15%左右,所以十次挑戰中可能會有八次失敗。
如果唸咒就能打開,就不用這麼辛苦了。扣掉四臂魔像這個守門人,這扇緊閉的門應該不是靠蠻力就能打開的。
「知道了啦……我會死心的。不過我也會把剛纔跟我接觸的考察氏族『圖書館』牽扯進來。」
如果是聯合・圓桌騎士那種打從一開始就不期待亂數的遊戲也就罷了,偏偏就是普通的亂數卻一直抽不到,真的讓人很痛苦。而且那還是推進劇情的必要要素,更是讓人崩潰。
在《風雨同舟大戰記》這款遊戲裏,爲了治療女主角的疾病,需要名爲「仙丹桃」的道具,但就是抽不到。我連續挑戰了三週,連假日都犧牲掉,熬了三天三夜才終於拿到,那時我已經連推進劇情的力氣都沒了。
在反應式地雷裏安裝遙控炸彈,真是下流到極點。
據說劍、槍、弓、槌、杖這五種武器各只存在一把,持有者可以得到特殊職業「勇者」。
順帶一提,這款遊戲的最終結局是主角突然愛上斜眼猩猩,把同伴通通砍死,簡直是精神崩潰的最終大魔王。
勇者專用技能「不屈不撓」
「因爲桑樂君以前曾連續三週都在挑戰亂數,留下了心理陰影……」
只因爲結局一口氣變成糞作……不,應該說反而變成擁有邪惡的神作,所以該稱爲邪神作嗎?
「現在是桑樂的天敵,亂數挑戰的時間。」
追加鰹魚將手貼在門上發動魔法,從手部發出的光芒就像樹根一樣擴散至整扇門……然後被彈開了。
「姐姐!不是這個!?」
我們的視線前方不是「魔力運用單元」。我們看着無意間觸碰觸控式鍵盤後突然啓動的全像投影顯示的東西。
HP變成0時,「隊伍成員爲0人或3人以上時,回覆最大HP的10%後復活」。
「世界觀有點難以掌握。」