概要來說有興趣的人
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 2556 字
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追記:我預約投稿時好像不小心按到公開,現在要取消也太遲了,所以雖然不在預定計劃中,我還是決定公開第二話。
「……愛姆爾啊。」
「什麼事?」
「剛纔經過道具店時,老闆明顯用看到危險人物的眼神看我耶,真的沒問題嗎?」
「一、一定沒問題的啦!再說,離開城鎮後脫掉就好了!」
現在時間下午兩點,以玩家的登入率來說有點微妙,但願人數比夜間少。
愛姆爾「給自家人優惠」,我再賣掉手邊所有素材道具才終於買下的這東西,就外觀僞裝而言是滿分,但無法光明正大地走在路上。然而爲了隱藏詛咒,目前能選的只有這個,因此一切都要速戰速決。
「我記得前面有三個區域對吧?」
沒錯,這兩個區域都有各自的優缺點。
實際上,從整體來看,攻略了目前所有區域的玩家是少數。
嚴格來說,雖然存在“最佳路線”周圍的空氣彷彿凝固了一般。討好哪個陣營來打倒敵人……是類似這種高度思考的極難陷阱。」
首先是千紫萬紅的樹海窟,這是所謂的「迷宮型」區域。這種有許多死路和岔路的地圖,對於需要躲藏,有時甚至需要逃跑的我來說,是個很棒的區域……但事實並非如此。
現在這遊戲可說是九成奇幻,而神代之鐵遺蹟是其中一滴名爲科學的甘露。假如在大家都拿劍或長槍的文明社會中,只有一個人帥氣地拿手槍砰砰打倒怪物……?
神代之鐵遺蹟是神代時代的遺蹟,據說是因爲「飄浮在空中的鐵板」而得名的區域。
「聽好了,這是戰略模擬遊戲,要操作哪個陣營、榨取哪個陣營、討好哪個陣營來打倒敵人……是類似這種高度思考的極難陷阱。」
「風、風險。」
被香格里拉・開拓異境的世界觀所吸引,以揭露最深處爲目的的考察派,以及並非從世界觀,而是從遊戲角度出發,以揭露未知爲目的的全破派,這些人在主人公開始遊戲之前就已經將遊戲世界開拓得無微不至,現在也仍在進行考察和探索。
千紫萬紅樹海窟是巨大迷宮洞窟中,如樹海般植物叢生,地面開滿各色花朵的區域。
如果說樹海窟是迷宮型地圖,那麼這裏應該就是「開放世界型地圖」。不,雖然這個遊戲的所有區域都是開放世界,但我說的不是那個意思。這裏所說的開放世界型,指的是「大到不行」。
沒錯,綜合這些情報,我應該選擇的是……
我可不是在玩RTA,雖然能力值的分配有點像RTA,但不一樣。
那麼,正確答案是榮古齊衰的死火口湖嗎?不,這裏也設下了陷阱。
我是爲了享受遊戲才追求效率,速度並不重要。說到底,我離開拉比茲的理由並不是想去下一座城市,而是想愉快地玩遊戲。
「千紫萬紅的樹海窟」
沒錯,綜合這些不過這一切都已經不重要了。性感大魔王!對吧?」
「簡直就是食蟲植物……用冒險和美景這種甜美的誘餌吸引玩家的魅惑花園……!」
「也就是說,我應該選擇千紫萬紅或榮古齊衰其中之一……但是,兩者都有風險。」
洞窟裏有樹海?還有一片花田?而且還是迷宮型地圖?喂喂,既能養眼又能冒險,簡直太刺激了……!
那簡直是荒野中唯一一棵樹液多到流出來的麻櫟,連花金龜、獨角仙,甚至可能連長頸鹿都會被吸引過來,簡直是蠱毒之壺……!
「表面上提出效率這個優點,實際上卻隱藏了“說到底不就是爬山嗎”的事實,真是巧妙的手法……!」
“我因內心戰慄的衝擊而全身冒汗,本能的警鐘和隨之而來的衝動讓我無法抗拒,一切都如同沙上樓閣一般。”和“真的不妙,我嚇得屁滾尿流,還是趕緊逃吧。”,到頭來兩者都是同樣的意思。
迷宮型地圖一定存在「正確路線」,但開放世界型沒有。
練等?收集素材?理由是什麼都無所謂,以玩家的基本原理來說,從開始努力到抵達終點,迷宮型區域是王道的試煉。正因爲如此,當有必須多次往返的理由出現的瞬間,迷宮型地圖就會露出獠牙。
刷關當然是越輕鬆越好,如果刷關路線不用動腦子那就更好了。而迷宮型地圖除了原本的目的之外,還要記住複雜的路線,所以……扯遠了。
首先,最不該去的區域是哪裏……這連想都不用想,就是神代之鐵遺蹟。
迷宮型區域要等到開始作業後才能發揮其真正價值,這是我的一貫主張。
開放世界型地圖的強項在於其自由度。繞道也行,直奔最佳路線也行,行動不會受到地形這種大局的限制,擁有壓倒性的自由度。
「也就是說桑樂先生是性感大魔王!對吧?」
所以,死火口湖的最佳解所節省的時間對我來說並不算優點,而且火山這種明顯缺乏遮蔽物的區域,被其他玩家目擊的可能性很高。
「我記得前面一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。底不就是爬山嗎”的事實,真是巧妙的手法……!」
榮古齊衰死火口湖是水積在已經停止活動的死火山口而形成的湖泊區域。
也就是說,對於初次遊玩的玩家來說,比起死火口湖,他們更有可能選擇樹海窟。
“我因內心戰慄的衝擊而全身冒汗,本能的警鐘和隨之而來的衝動讓我無法抗他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。風險。」
也就是說,對於初次遊玩的玩家一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。在大家都拿劍或長槍的文明社會中,只有一個人帥氣地拿手槍砰砰打倒怪物……?
「對呀,一個是通往弗斯福西耶的『千紫萬紅樹海窟』,一個是通往費瓦爾的『榮古齊衰死火口湖』,一個是通往斯森伯特的『神代之鐵遺蹟』……我推薦榮古齊衰死火口湖。」
開放世界型地圖的強項在於其自由度。繞道也行,周圍的空氣彷彿凝固了一般。討好哪個陣營來打倒敵人……是類似這種高度思考的極難陷阱。」
「是、是哦……」
嚴格來說,雖然存在“最佳路線”,但只要能抵達終點,所有路線都可以算是正確答案。
變裝前和變裝後都是Mr.危險吧。
「好、好性感……」
如果想盡快前往下一座城市,死火口湖是最佳選擇……你以爲我會這麼說嗎?
我可不是在玩RTA,雖然一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。的樹海窟」
那麼,正確答案是榮古齊衰一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。樓閣一般。”和“真的不妙,我嚇得屁滾尿流,還是趕緊逃吧。”,到頭來兩者都是同樣的意思。
「技、技術先生」
不,雖然只是打個比方,但我想應該不至於那麼極端,不過還是應該避開最有可能出現我無法應付的玩家的區域……就算我對科學幻想風格的區域非常感興趣也一樣!