啊啊魔法職業,啊啊紙裝甲
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 4574 字
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「比拉克,好像有東西來了。」
「看就知道了。還有,我先告訴你,這把劍現在連死神都能斬殺……但最多隻能揮八次,超過的話劍身就會裂開。雖然可以修好,但到時候就得重新打磨了,你要記清楚。」
我一邊警告比拉克,一邊迅速確認收到的喪失骸將斬首劍。雖然狀態並沒有什麼變化,但實際拿在手上,就能清楚感受到差異。
「好輕?而且劍刃看起來相當鋒利……」
「因爲沒有火爐和鐵砧,所以是用粗暴的方式打磨的。雖然因此變得很薄,但威力和鋒利度都保證沒問題。」
原來如此,我記得比拉克的魔法中有【累積研磨】。雖然不知道詳細內容,但被強行打磨的喪失骸將斬首劍雖然被削去不少,但長年使用而附着的血鏽也被刮掉,確實恢復了鋼鐵的色澤。
「要在八次以內打倒……好像挑戰任務一樣。」
八次嗎……再怎麼說,這個魔王的體力應該沒那麼少吧。
「包含各種情況在內,我要驗證……愛姆爾!比拉克!給我貼上!」
「這種半吊不過這一切都已經不重要了。的偏差射擊!」
視線前方,歌唱瘴骨魔手中的杖燃起火焰。那不是單純的燃燒,而是品味低俗的下顎花瓣各自發出的漆黑血色火焰,形成缺了上顎的火焰骷髏。
「就相信八次能贏吧!」
我確認包含分身在內的所有武器,只有一個拿着莫名其妙的武器。什麼啊,以盾來說太小了。就算是小盾,架勢也怪怪的。
我保留攻擊技能,雙手握住斬首劍橫向一揮。失去腦袋的冒失鬼無頭騎士不分生死地持續斬首的劍刃,甚至砍中了讓這座溪谷沉入瘴氣的元兇。
再疊上一次硝化甘油。冷卻時間驚人的一秒,效果是削減兩成體力,藉此提升STR和AGI,可說是自殘版的加速。不如說這傢伙的真正價值在於傷害控制。
「看就知道了。還有,我先告訴你,這把劍現在連死神都能斬殺……不過這一切都已經不重要了。通過比較好吧」
「咿咿咿咿咿咿咿咿!嘰咿咿咿咿咿咿咿咿咿咿!!」
「可是……我竟然不得不做出破壞武器的事……」
「你的脖子很熱吧,我幫你砍下來,讓你涼快點。」
簡單來說,如果歌唱瘴骨魔本體是削減自身血肉製造出分身的話,只要打倒分身本體也會受到傷害,那就有機會取勝。
歌唱瘴骨魔
「咕嘰、嘎、嘰嘰嘰嘰嘰……」
「增、增加了!?」
「杖,劍,槍,弓,斧,雙劍……盾?」
「抱歉抱歉……我會轉得更厲害的。」
喪失骸將那寄宿着執念的劍刃砍裂堅硬的骨頭,將噴出火焰的下顎從頸椎上切下。
「搖晃了呢!」
現場的分身還剩下四隻,我的攻擊還剩下七次。火焰放射分身消失後,四隻分身回過頭來,我再次放出魔力之刃,趁它們應對的空隙,下一個目標是斧頭分身。斧頭分身注意到我接近,朝我揮下斧頭,我趁機發動剎那之刃。
遊戲初期我捨棄了各種各樣的能力值,但現在的周圍的空氣彷彿凝固了一般。喪失骸將斬首劍雖然被削去不少,但長年使用而附着的血鏽也被刮掉,確實恢復了鋼鐵的色澤。
遊戲初期我捨棄了各種各樣的能力值,但現在的我扛起一隻兔子和幼兒園兒童的重量也不算什麼……錘子給我收起來,好重。
然後以體力減少爲觸發,再疊一次巔峯衝刺。不僅能調節體力,還能提升能力值,硝化甘油萬萬歲。
「剛纔確實……」
「所以……接下來要全速衝刺!」
「…………按照這個流程我和愛姆爾來收拾分身,比拉克在本體附近待機。雖說是魔法職,但好歹也是區域BOSS,最後一擊的火力只能靠你了」
「咕哦哦哦哦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!」
模式2,分身會消失,但具有某種程度的攻擊性能。這種情況下與其說是分身,不如說是固定炮臺。這種從頭到尾都專精於妨礙的類型,在競速時無視它們直接攻擊本體比較好……離題了,總之在這種情況下,基於某個理由並不適用。
從遠處飛來的箭矢和瘴氣彈,我用Lv.1還無法完全發揮實力的反射步法後退再轉身,穿過分身們的間隙。一瞬間我們和分身們的位置交換,遠距離攻擊命中了分身們。
「呼……大概過了八分鐘吧……?」
揮下的劍,刺出的槍,我利用本來人類的腳不可能做到的摩擦和慣性進行機動……用甩尾的動作滑行迴避。與其說是甩尾步法,不如說是甩尾滑行,不過我很中意。
第一,我回避的方向有拿着武器的分身在等着我。看來我被當成狩獵時被逼入絕境的兔子了。
「哦,哦哦,現在這種狀況嗎!?」
「杖,劍,槍,他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。身,穿過分身們的間隙。一瞬間我們和分身們的位置交換,遠距離攻擊命中了分身們。
而另一件事,就是甩尾步法這個技能比我想象中還要好用。
「接近還有兩步……就是這裏!」
粘在我背上的比拉克分離,黑兔握着裝有聖水的瓶子這種感覺讓人說不出的難受。咕、嘎嘎嘎嘎嘎!」
「唔唔唔……【魔法鋒刃】!」
這個技能原本是從格擋技能衍生出來的,但似乎以衛札艾蒙戰爲契機,往奇怪的方向發展了。以分類來說,恐怕還是屬於格擋技能,但這個技能不是彈開攻擊……
發動後,立刻使出的攻擊比對手的攻擊先命中,給予對手瞬間的僵直狀態。剎那之鐮完全變成後攻先至的攻擊性技能,斬斷持斧分身的脖子,使其化爲瘴氣消散。現場的分身還剩下三隻,攻擊次數還剩六次!
「……不,這或許是個好機會。」
「武器無論何時都是爲了勝利而揮舞的,如果破壞了也贏不了的話,那纔是對武器的不尊重吧?」
「瞭解!」
「啊、嘎————啦—————!」
過去參加戰爭的魔法師的下場。據說「由性別是男性和女性的角色組成的隊伍」時,分身的攻擊會變得激烈。
如果有必要的話,也可以讓比拉克修復已經用完的喪失骸將的斬首劍,然後繼續戰鬥,但難得把幕後NPC比拉克拉到臺前,不讓他戰鬥的話就太可惜了。而且說到底,等級升得過高的我,已經超過了這個區域的推薦攻略等級。
「好的!」
順帶一提,本來戰鬥時會一直持續受到傷害,能力值也會受到削弱,還會感覺到全身貼滿吸滿水的衛生紙。雖然會像惡鬼一樣不斷施加削弱效果,但本體和分身都很弱。
我配合魔法之刃的時機發動六連跳。雖然沒有子彈那麼快,但魔法之刃的速度原本就不是能用跑的追上的,我用盾牌彈開魔法之刃,主動接近朝我逼近的分身們。
分身們的AI雖然不笨,但也沒有特別優秀,它們老實地追着我後退的動作。被逼入絕境的時候我有點着急,但只要我先發制人,就不會重蹈覆轍。
「那乾脆快點通過比較好吧」
「嘎嘎嘎嘎!嘎嘎咕、嘎嘎嘎嘎嘎!」
「孤高的餓狼變得有點難用呢。」
我能使用的攻擊還有八次,我要用最高火力全部砸上去。我現在的技能有不少有發動條件,我要在滿足發動條件之前把能調查的全部調查清楚。
「這種半吊子的偏差射擊!」
「不是的,比拉克」
「增傷暴擊弱點補正確一……!愛姆爾,接下來用斧頭以外的!」
火焰化爲煙霧,煙霧化爲瘴氣,分成六個。出現的是和歌唱瘴骨魔幾乎一模一樣……只是各自拿着武器,而不是杖,骷髏的下顎以上由不同顏色的火焰形成六個分身……不過這類的分身攻擊大致上分爲三種。
呻吟的骷髏、嗤笑的骷髏、吶喊的骷髏、悲嘆的骷髏、咆哮的骷髏,以及歌唱的骷髏……原來如此,所以才叫歌唱瘴骨魔嗎?那不是隻有本體在唱歌,而是和綁在杖上的六個骷髏一起唱的七重奏。
「咕哦哦哦啊啊啊啊啊!!!」
「增益效果——!」
那個小盾……拿着怎麼看都像是龍頭的盾牌的分身骷髏在咆哮的瞬間,龍頭就像火焰噴射器一樣噴出火焰。我立刻用甩尾步法進行迴避,拉開距離,然後我注意到了兩件事。
「好,該怎麼做纔好呢?」
「好的!」
效果適用步數是六步。我用兩步接近,剩下四步用橫縱縱反轉的四連擊繞到在最後面追着我的火焰放射分身背後。
比拉克驚訝地睜大眼睛。抱歉,這是其他遊戲的臺詞,不是我說的。順帶一提,說出這句話的角色是全心全意戰鬥的角色,因爲AI的設定而不管敵人是誰,都會在第一回合就用以破壞自身裝備爲代價的必殺技,超級頭腦簡單。太過忠於臺詞,讓拿着樹枝就是最佳解,這什麼鬼。
轉守爲攻的我,首先盯上那個火焰放射的混蛋。我繞到後方調整位置,讓火焰放射分身在最後面,讓分身們追着我跑。
以戰鬥開始後十分鐘爲條件發動的技能,過熱。雖然這技能在五分鐘內能對所有能力值進行補正,但過了五分鐘之後,所有能力值會減半……就像是讓引擎暫時失控的短期決戰用技能。
現在的手牌能造成多少傷害,要怎麼做才能算出傷害值。我在警戒的同時思考,將情報與限制統整起來,導出勝利的條件。
確定了,分身和本體共享HP。而且只用那種攻擊就讓本體膽怯,也就是說本體的體力並不多嗎?這也難怪,我因爲有「詛咒」才能和普通的魔法師戰鬥,本來的話,這可是要一邊承受Debuff和詛咒一邊戰鬥的妨礙地獄。不過狀況一口氣好轉了,敵人七隻,我方三人,主動攻擊八次,事前準備……OK,看到勝算了。
雖然效果量和持續時間都比餓狼的鬥志高,但發動條件追加了「自己一人承受對象的仇恨值」這種麻煩的條件,導致使用場合受限。可以的話,我想趕快讓技能進化……不,現在重要的不是這個。
現在的我有明確的目的,這裏只是通過點,只是門前而已。在這種地方磨磨蹭蹭地浪費時間也不太好,而且我也不太喜歡依靠高等級NPC力量的場景,但討厭這個又是另一個問題了。
「……看到了嗎?」
「咕咯咯咯咯咯咯!咯咯嘎!嘎嘎!」
「沒想到會以系統的方式實現後出先至……」
我一邊警告比拉克,一邊迅速確認收到的喪失骸這種感覺讓人說不出的難受。克拉到臺前,不讓他戰鬥的話就太可惜了。而且說到底,等級升得過高的我,已經超過了這個區域的推薦攻略等級。
確定了,分身和本體共享HP。而且只用那種攻擊就讓本體膽怯,也就是說本體的體力並不多嗎?這也難怪,我因爲有「詛咒」周圍的空氣彷彿凝固了一般。解!」
看吧,這就是習慣的兔子和不習慣的兔子的差別。畢竟愛姆爾一邊戰鬥一邊開作戰會議是理所當然的,逃跑,跳躍,翻滾,墜落……我即興構築的作戰計劃他都陪我一起執行過,不習慣的話就麻煩了。
模式3,分身本身是獨立的敵人,是貨真價實的分身攻擊。而這種類型以不低的概率……
過去參加戰爭的魔法師的下場。據說「由性一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。本就不是能用跑的追上的,我用盾牌彈開魔法之刃,主動接近朝我逼近的分身們。
「和本體共用體力能量槽……希望如此……!」
「頭、頭好暈……!?」
「好吶!」
「哦哦!?」
「愛姆爾,我要將那五隻各別擊破……你一發一發彈開。不需要威力,連續發射。」
模式1,分身本身只要受到一次攻擊就會消失。這種分身大多是以找出本體爲主,所以沒有一眼就能和本體區別的特徵。因此明顯和本體不同的分身,這次並不適用。
「要轉圈的話先說一聲啊!?」
奧古來魂之溪谷散播瘴氣的危險源。即使淨化了,也會從蔓延在區域的瘴氣中復活。
粘在我背上的比拉克分離,黑兔握着裝有聖水的瓶子,迂迴地靠近本體。愛姆爾抓着我的頭,施放魔法鋒刃,不讓本體把仇恨轉向比拉克。
「十分鐘過了……遊戲慣例的增益效果要來了!」
「哇哈哈哈!感覺腳變成輪胎了!」
「愛姆爾,比拉克,我簡單說明作戰計劃」
五個分身朝我殺來,還有一個分身和本體在後方進行支援攻擊。狀況不太好……但也不壞!