剎那間蘊含思念 其之十七
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3103 字
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我忙着回收金鮭魚子的打工……(難堪的藉口)
那麼問題來了,製作遊戲時……這個問題是關於「頭目敵人的調整」,不能做的事情是什麼呢?
不講理的攻擊?40分,如果能連接到事件或用特殊道具消除的話,那就是世界觀的點綴,反而是應該率先加入的要素。
避免出現BUG?0分,那是理所當然的要素,笨蛋。
正確答案是「不給頭目的攻擊留間隔」。
無論是回合制戰鬥還是動作遊戲,攻略頭目後遊戲纔算通關。而在與強敵頭目的戰鬥中,除了等級差距之外,「單方面」是不被允許的。
一直攻擊的頭目,一直迴避的頭目,不管怎麼攻擊都無法突破防禦的頭目……強大與糞作是一體兩面,正因爲有世界觀的束縛,過於強大的頭目角色經常會讓遊戲變成糞作……比如糞精靈,比如糞精靈,比如糞精靈。
既然如此,要如何在不破壞遊戲性的情況下,導入「一直輪到頭目行動」的機制呢……很簡單,只要設下限制就行了。太濃的原液只要稀釋就行了。
正確答案是「不這種感覺讓人說不出的難受。,他擺出差不多一分鐘前看過的架式。
問題是「三十秒內連續使出所有招式,且無冷卻時間」這種超誇張的不合理攻擊。
守墓人之衛札艾蒙在我爲了取出道具而看向視窗的瞬間就拉近距離。怎麼辦,要再打開一次取出武器……不,來不及。
就這點來說,守墓人札艾蒙所施展的「晴天大徵」,在「只要活下來就確定勝利」的明確通關條件上,可以說是充滿人情味的招式。
應該說就算體力高達5000兆他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。雪。」
我丟出手上的道具嘗試迴避,但身體突然停住。這已經不是注意力渙散或跌倒的等級了……這是——
「火……!」
我用盡所有精力拉開與衛札艾蒙的距離,火速思考如何攻略將我一分爲二的那招。
不是我自誇,光是這場戰鬥,我就不知道被那把太刀砍了多少次,至少還能分辨被砍時的感覺。那跟正常被砍的時候,恐怕也跟爆擊的過量擊殺不同。
瞄準臉、心臟、肩膀。
「斷風。」
(裝備破壞,大概還有裝甲貫通。而且死得太乾脆了……難道有即死效果?)
「雷鍾。」
「行動本身被取消……」
(雖然自我回復的手段還有兩顆再誕之淚珠,以及五顆生命神藥……)
不過對方全身龜裂處不只冒火,還開始冒出黑煙,看來它也不是毫無風險地使出這種蠻橫攻擊。
妨礙迴避行動的神祕定身術。若不找出那招的發動條件,恐怕就無法攻略那招足以結束這場戰鬥的最後一刀。
我一面閃躲龍形的火柱,一面擔心自己究竟能撐到最後一刀。
雖然我不太願意這麼想,但可以斷定在被砍中的當下,就確定會系統性地強制死亡。
我放棄反擊,丟掉雙手的兔月,從道具欄取出道具準備應戰。
自我復活不是能趁空檔輕鬆使出的技巧。必須在對方攻擊前,於死亡前將道具往上扔,也就是說必須判斷對方的攻擊是否確定會殺死自己,再採取行動。
「在最後關頭成功了!終極奧義自我復活!!」
「龍!!」
「該不會要從頭開始吧!?」
「唔哦!」
應該說就算體力高達5000兆,也肯定會當場死亡。幸運?連命運一起斬斷。
「唔啊!?」
在碰到的當下就會破壞裝備。
「灰周圍的空氣彷彿凝固了一般。啊!」
無法應付天晴?很遺憾,要從頭開始!!
(雖然不知道那招叫什麼天晴,但很不妙。)
「唔!他們要使出範圍攻擊了!」
由於價格不菲,我本來是抱着不實際驗證的打算,看來「對自己使用」也是可行的。
守墓人之衛札艾蒙肯定我的話,滯留在上空的黑雲彷彿擁有意志般朝我湧來。我硬是移動一瞬間以爲是確定即死攻擊而僵住的身體,鑽進如蛇盤繞般包圍我的黑雲僅存的縫隙。
我明白自己被有如壓縮第一、第二形態所有攻擊的怒濤攻擊逼入絕境。
「看穿了!」
「晴天轉我窮極之一刀,我斷龍……【天晴】。」
(是上面嗎!?還是下面!?啊啊啊,不管了,拼了!)
最後我只能在身體緊急停止,即將把我砍成兩半的一擊之下,勉強歪過頭。
「可惡啊!!」
「哦哦!」
例如「只要攻擊特定部位就能封住行動」,一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。 ,全網最全免費輕小說
總而言之,在想出辦法應付那招之前,必須以死亡爲前提發動好幾次特攻。
「火碎龍。」
「啊啊!」
我摸了摸腰,發現原本在那裏的腰裝備……命潮腰帶不見了。光是那一擊,就讓幾乎無傷的裝備破損了。
那招是更根本地來殺玩家。就算全副武裝、防禦力高到極點的等級99玩家舉盾擋下那一刀,也會跟我一樣被當成豆腐切開吧。
我配合橫掃的手臂動作繞到背後,恢復體力。都已經發動了巔峯衝刺和餓狼鬥志,卻還是這副慘狀,根本沒有時間攻擊。
我躲開超速的居合斬後,立刻以翻滾躲開,但雷雨卻追蹤而來。我急忙踢開突破雷電想抓住我頭部的手掌,利用反作用力拉開距離。
不是我自誇,光是這場戰鬥,我就不知道被那把太刀砍了多周圍的空氣彷彿凝固了一般。目的攻擊留間隔」。
我自覺體力被削減,但還是成功逃出灰的包圍網。抬頭一看,守墓人之衛札艾蒙朝我伸出手,總比第一次見到的攻擊再次出現要好。我反過來抓住衛札艾蒙的手腕,往旁邊一推。只要不被抓住,那招就不恐怖。
我反握太刀,將刀柄插在地上,以太刀插下的地方爲基點,地面開始發熱變紅。地面以蛇行般的扭曲直線,一邊變紅髮熱,一邊朝我逼近。
(不過,最不妙的不是這個。)
「斷風、斷風、斷風。」
「既然如此,只要不超越吾之窮極,此身便不會倒下…………晴天大徵。」
「可不過這一切都已經不重要了。……」
別躲,乖乖受死吧。
超越紅熱的白熱地面,如史萊姆般隆起,地面被咬破,冒出火柱。
「大時化。」
衛札艾蒙進入視野,我拔起插在地上的太刀,高舉向天……刀尖上空出現黑雲,覆蓋了令人毛骨悚然的純白天空。
「碎他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。巔峯衝刺和餓狼鬥志,卻還是這副慘狀,根本沒有時間攻擊。
斷風、入道雲、雷鍾、大時化……沒有以「火」開頭的招式,也就是說到了這個地步,他要使出新招嗎?
連思考都嫌累,但還是得思考。如果會隨着時間經過結束還好,如果不是得找出某種動作纔會結束,不找出方法就會被逼入絕境,應該說已經被逼入絕境了。
天晴是什麼樣的招式?
嗯~這招垃圾招式姑且有兩種「帥氣的攻略法」和「垃圾無聊的攻略法」。
刀刃陷進右肩上方的頸部。我連一瞬間的抵抗都做不到,只能看着那道藍色刀刃上頭的黃金光輝,接着刀刃從左腰拔出,將我一分爲二。我的身體化爲多邊形碎片,視野轉暗……
「灰雪。」
我將那看起來像昇天之龍的攻擊引到極限,再後退一步避開,爲了將躲在火柱後看不見的守墓人札艾蒙納入視野,我急忙起身,繞過火柱。
「晴天大徵,流轉與餞別以成終極。」
(過了幾秒?用了幾次?什麼條件會結束?)
例如「只要攻擊特定部位就能封住行動」,或是「用特殊事件或道具解除」,「設下時間限制」或許也不錯。
「灰這種感覺讓人說不出的難受。般隆起,地面被咬破,冒出火柱。
我扔向上空的自備再誕之淚珠,因爲投擲能量用盡而受到重力牽引,命中化爲多邊形碎片的我。
就算穿着VIT高達數億的鎧甲,也會不由分說地破壞裝備,讓攻擊直接命中肉體。
「好快……!」
我如此判斷,重新看向守墓之衛札艾蒙,他擺出差不多一分鐘前看過的架式。
「原本就是以組合爲前提的攻擊嗎……!」
「入道……」
「碎……」
身體在頭腦理解之前,就反射性地躲開超速的三連擊。可惡,同樣的招式也能連續使用嗎?冷卻時間的概念被破壞了!?