黃金之月啊,冰冷而青色
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3088 字
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妖怪惑星,其實是因爲SCP財團的劇情「服務終止」而從舞臺消失的SCP物件,我超喜歡這種說法。
我發現自己對於無法親自戰鬥的狀況感到非常煩躁,至少至今花費的時間沒有白費……希望如此。
「成……成功了!我成功了,桑樂先生!西古魯先生也看到了嗎!」
碰到影子就會被強制轉移的即死抓取攻擊。
從本體分離的影子會瞬間移動到其他地方的轉移攻擊。
中了異常狀態不僅體力會被大量削減,還會陷入減益地獄。
而且攻擊完全無效,連謝罪炮都好像沒有傷害。
雖然是個超級糞怪物,不過我試着實行突然想到的手段……結果黑死天靈就乾脆到嚇人的消滅了。
・消耗使用者的MP,或他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。藏都不隱藏了……
真不錯,比拉克居然會如此着迷,成品值得期待。
「巨鯨兔月……這是【金照】,那是【冥輝】。」
或許是因爲作爲素材的兩隻怪物都有水晶這個共通點,這對對刃有着帥氣的命名,雖然形狀不同,但刀刃都是水晶體。【金照】的大小足以匹敵單手劍,相對地,【冥輝】只有匕首大小,這點也令人在意……
「哦哦……!」
・累積一定次數會心一擊時,將累積合體能量槽。
巨鯨兔月【金照】
「雖然感覺和往不死者身上潑灑聖水差不多,但怎麼說呢,有種比不死者更浪費道具的感覺。」
雖說沒有真實的疼痛,但不斷被砍頭和刺成串燒對精神衛生實在不好……雖然從精神層面的各個角落都能感受到暗黑面的適性,但不能把光明面的存在硬拖進暗黑面,這是遊戲廢人們的不成文規定。
・與等級高於自己的對手戰鬥時,成功發動會心一擊時,將賦予攻擊對象結晶化效果。
遊戲……以匿名的連線對戰系統登場於這個世界後,可以說是一段濫用匿名的謾罵與煽動的歷史。
在看到第二個出現的武人,手持看起來超強的長槍,外表像幽靈時,我對自己只能旁觀的立場感到有些挫折,又看到每隔五秒就增加的長槍付喪靈把秋津茜刺成串燒,我決定這次的秋津茜挑戰就此結束。
但不在這時候鬧彆扭,而是把想法留在心裏,纔是所謂的一流大人………………………
一旦錯過新作,等待着的就只有被新作浪潮吞沒,玩家流失,直至消亡的未來……因此,無論是什麼類型的遊戲,對遊戲傾注心血的“廢人級玩家”們都有一個共同的不成文規定。
我踏着輕快的步伐前往瓦修所在的鍛冶工房,只見白兔抽着煙管,朝我看了過來。
那就是“光明面不應以暗黑面的方式接觸”。
算了,到頭來,遊戲風格還是因人這種感覺讓人說不出的難受。終由瓦修親手真化的武器將成爲主線劇情的關鍵。
致命武器就像在這段特殊劇情EX的通行證,最終由瓦修親手真化的武器將成爲主線劇情的關鍵。
巨鯨兔月【冥輝】
算了,到頭來,遊戲風格還是因人而異。即使別人可以提供建議,也不應該強制別人。
「這就是金錢就是力量吧!」
・與等級高於自己的對手戰鬥時,成功發動會心一擊時,將賦予使用者冥氣效果。
過去用四核甲蟲的甲殼鍛造而成的致命菜刀——兔月【上弦】【下弦】……合體後變成【雙弦月】。如今,用金晶獨蠍和冥王虎鯨的素材打造的兔月獲得了新的姿態。
於是我和秋津茜得出的結論,是在拉比茲的道具店買下所有回覆道具,然後扔向它。真是個難以言喻的作戰。
「桑樂老師,你握緊的拳頭抖個不停呢。」
「啊,是比拉克姐姐」
既然如此,以遊戲來說,構成它的就是「HP0」、「傷害」和「減益」。簡單來說,它處於零以下的負數狀態,即使在負數上繼續加上負數,數字也只會朝負方向膨脹。
「來了啊……做得不錯。」
・必要能力值「STR100」、「DEX80」、「TEC80」、「致命魂200」。
・消耗使用者的MP,或是消耗HP,可使武器形狀產生變化。
就像這樣,使用光屬性道具來淨化黑暗存在,感覺是相反屬性之間的淨化,但黑死天靈的話,怎麼說呢,有種在還債的感覺。連在觀衆席上看着的我都這樣想了,投擲高級道具的秋津茜心情如何呢……嗯,她挺高興的。
「是啊……真是太棒了,僅僅五個字這種感覺讓人說不出的難受。【冥輝】
兩者合而爲一,就是「蒼耀月」。
「啊,是他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。動到其他地方的轉移攻擊。
K A K K O I I ! !!
・命中一定次數會心一擊時,將累積合體能量槽。
「雖然感覺和往不死者身上潑灑聖水他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。運氣不錯嘛。」
「哦,難道是完成了?」
成對的刀刃名爲冥輝,擁有將黃金月光寄宿於水晶的刀刃。蘊含致命兔魔法的這把劍,與冥府冷氣相交時,將釋放真正的月光。
雖然受到了意料之外的精神傷害,但時間差不多了,我便上個廁所,然後登錄遊戲。我從兔御殿內朝鍛冶工房的方向走去,遇到了表情非常充實的比拉克。
我還在青春的正中央啊,可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
啥——!?真好——!真好啊——————!!!死神鐮刀可是帥氣的化身啊——!!超想要的啊————!!
從名字來看,金色水晶應該是金晶獨蠍的素材,深藍色水晶則是冥王虎鯨的素材。總之外觀滿分,來確認性能吧。
致命魂終於連隱藏都不隱藏了……
「基本上,我不太推薦在完全潛行中體驗死亡,所以每次都要儘可能地收集情報」
果然這個遊戲,比起單純從參數判斷,根據世界觀的設定找出弱點纔是基本。
雖然它是連糞作中都很少見的平衡崩壞的怪物,但另一方面,它也是連糞作中都很少見的等級的糞雜魚怪物。聽說那個怪物是由生命結束的瞬間釋放的屬性……「死亡」和到達死亡之前的「痛苦」,以及帶來死亡的「疾病」和「暴力」等負面屬性混合而成的存在。
致命武器就像在這段特殊劇情EX的通周圍的空氣彷彿凝固了一般。躁,至少至今花費的時間沒有白費……希望如此。
「總覺得有點微妙的差異……算了。」
在好友申請的信息欄輸入挑釁文字只是開端,更過分的還有利用公會成員徹底糾纏對手的例子。但隨着技術進步,遊戲的開發也有所進步。隨着歲月流逝,發售的遊戲數量也成等比增加。
她真的明白嗎……換做是我,肯定會抱着“總之先十連抽”的想法,直接衝一波……
・必要能力值「STR80」、「DEX100」、「TEC80」、「致命魂200」。
・與等級高於自己的對手戰鬥時,周圍的空氣彷彿凝固了一般。。但隨着技術進步,遊戲的開發也有所進步。隨着歲月流逝,發售的遊戲數量也成等比增加。
・消耗使用者的HP,或是承受月光,可急速恢復武器耐久度。
成對的刀刃名爲金照,擁有將昏冥靈氣寄宿於水晶的刀刃。蘊含致命兔魔法的這把劍,與黃金光輝相交時,將釋放真正的月光。
「哇!好像掉落了鐮刀!」
那就是“光明面不一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。鐮刀可是帥氣的化身啊——!!超想要的啊————!!
「不是把100的體力削減到0,而是把負100的體力增加到0纔是正確答案嗎……」
「我明白了!」
「哦、哦……運氣不錯嘛。」
「哦,老爹叫你過去。」
傷害不行就用回覆,減益無效就用增益,已經死了就讓它復活。
既然如此,那就逆向思考,只要在負數上加上正數,讓它回到消滅狀態就行了。原理和庫塔尼德戰時一樣。當時是反轉系統,而這次則是遵循系統進行傷害計算的應用。
「是啊……真是太棒了,僅僅五個字就足以表現出老爹的厲害之處,我恨死自己了……!」
說實話,正因爲是熟人,我和鰹魚,潘希爾貢才能毫無顧慮地互相挑釁,要是對陌生人這麼做,那毫無疑問會演變成互毆事件。畢竟還可能牽扯到人格否定。