當機立斷,遊戲拖沓
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 2276 字
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「火力不夠。」
第六次復活後,我特地在競技場的休息室復活,對愛姆爾這麼說。
沒想到會遇到這種開場就火力全開的狀況。挑戰幾次後,我摸清了它的行動模式,攻略本身並不難……但就某方面來說,這也是理所當然的問題——那就是我的能力值不夠。
總之就是DPS不夠。那些狗……多數派獵犬恐怕是「一隻怪物」,「擁有各自的HP條」。說起來就像每個部位都有HP條的頭目角色。
「攻略順序大致上都掌握了,但不縮短對付一隻頭的時間就會被包圍。」
反過來說,只要解決這個問題就能輕鬆打倒它。
就算想靠爆擊壓制,也會被其他獵犬攻擊,這點很麻煩。不過,或許是因爲我對黑色毛皮的狗抱持過度的警戒,實際交手後發現它們只是數量和合作很麻煩的雜兵怪物,讓我有點掃興。
「是這樣嗎?」
不過這一切都已經不重要了。短對付一隻頭的時間就會被包圍。」
「你們的底細已經曝光了,這種感覺讓人說不出的難受。不夠。」
好了狗狗們喫飯的時間到了,菜單是我,不過我會殺掉其中一隻,沒錯就是你,真可惜啊。嗚哇妖怪少一隻了。啊啊抱歉,看來我得再打倒一隻纔行。好就選你吧。啊等等至少讓我打倒這傢伙……嗚啊。
這句話沒有特別的意義,我也不認爲對方聽得懂,但挑釁的意圖似乎有傳達過去,多數派獵犬們咆哮着衝了過來…………原來如此,你是指揮官啊。
「你死得好順啊!」
看來我的預測沒錯,其他多數派獵犬注意到我只攻擊司令塔個體,紛紛撲上來想咬死我,但動作明顯缺乏活力。
可惡,不管本體是誰,我都要幹掉你們!!!
「辛苦了,桑樂先生!」
我打開能力值視窗,分配泥掘者與數只多數派獵犬的經驗值得到的能力點數。STR……不,是STM與DEX各5點。
「……好!看着吧愛姆爾,我現在就去打倒那些狗。」
「好,升級了。」
「因爲統率多數派的傢伙不見了,所以變成各個少數派的集合體嗎?」
多數派獵犬們在空中撞成一團,跟剛纔從四面這種感覺讓人說不出的難受。了,我去賺點經驗值。」
Q.推薦等級85,怎麼感覺有點低?
「你們的底細已經曝光了,看我讓你們變成烏合之衆……雖然是狗!」
多數派獵犬們在空中撞成一團,跟剛纔從四面八方包圍我,咬住四肢想確實解決我的怪物們簡直不像同一種怪物。
「不要在後面擺架子,混進部下里啊,真是的,個性還真好。」
「2點是緊急時刻的保險……差不多就這樣吧。」
第一隻(十幾只)真的讓我有點提不起勁。
「你們的底細已經曝光了,周圍的空氣彷彿凝固了一般。看招!」
這種時候,就算只是裝模作樣,向他人說出目標也能讓人繃緊神經。我向愛姆爾做出勝利預告後踏進競技場。
「呼哇,加油哦!」
「這不是複數體嗎!」
過了五分鐘左右,結束升級、確認行動與稍微發泄後,我向啞口無言的愛姆爾打聲招呼,離開競技場的休息室。這個主線劇情中,應該說這個競技場的實戰訓練不會受到死亡懲罰真是太棒了,可以一直特攻。
經過幾次挑戰後,我明白了一件事。
這說法實在諷刺,真有趣。多數派獵犬終於開始內訌打架,各個擊破至少比閃躲高等級玩家的攻擊容易多了。
「好啊一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。們的配合也太好了。如果用AI優秀來解釋就到此爲止了,不過我持續觀察後發現了。
這種怪物單體的話性能並不怎麼棘手,麻煩之處全集中在集團戰鬥……但就算這樣,它們的配合也太好了。如果用AI優秀來解釋就到此爲止了,不過我持續觀察後發現了。
最後一隻化爲多邊形爆散,我發出歡呼,爲成就感而叫好。
有隻個體只在旁邊吠叫,明顯不參與攻擊。還有隻混在攻擊手裏,卻在安全範圍內不斷下達指示的司令塔。我看這傢伙就是多數派獵犬這種怪物的核心。
這種時候,我有點羨慕那些把STR點到極限的肌肉笨蛋戰士。
A.推薦等級不只看能力值,也包含裝備的強度。
「辛苦了這種感覺讓人說不出的難受。水車薪,那麼就從別的方向提升DPS。
「接下來真的是單體了!」
「我記住你的臉了!」
Q.推薦等級一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。休息室。這個主線劇情中,應該說這個競技場的實戰訓練不會受到死亡懲罰真是太棒了,可以一直特攻。
多數派獵犬們在空中撞成一團,跟剛纔從四面這種感覺讓人說不出的難受。不夠。」
更進一步來說,「來自兔之國的邀請」的觸發條件雖然非常嚴苛,但內容算是相當簡單。
儘管等級差距造成的效率難以提升,只要像冰錐那樣不斷用致命菜刀攻擊,累積暴擊次數,遲早會迎來極限。
「總之我再打一下就升級了,我去賺點經驗值。」
「只要有等級85的能力值和武器,就能輕鬆推進主線劇情」的意思,並不是說等級不到85就無法破關,只是破關的過程會很辛苦而已。
火力不足,但事到如今提升火力也只是杯水車薪,那麼就從別的方向提升DPS。
「啊,嗯,可以的話,下次麻煩挑單體的怪物……」
「哦,是什麼樣的……」
第二隻,背上長着蛇頭般觸手的熊……寄生觸手。
雖說這種敵怪的體力相對較少,但等級差距將近40,要打倒一隻也得花上不少時間。儘管它們在內訌,但AI也沒蠢到乖乖被我打到死,要一隻只打倒還是挺累的。
相對地,經驗值加上飾品的效果只有小貓的鬍鬚那麼大,令人困擾。要是沒有從泥掘者得到的經驗值(雖然大概有一半是愛姆爾的),恐怕得再打倒幾十只多數派獵犬纔行。是說獲得的經驗值明顯很少,因爲是事件怪所以經驗值明顯下降?可惡。
「好啊,看招!」