在鏡面迴響,從摩天樓吼叫 其之十七
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3035 字
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「………!!」
「去死吧混賬!!」
兩把斧槍激烈衝突,短暫抗衡後我的身體被撞飛出去。然而這並非致命性的擊退,我踩了幾步後雖然踉蹌,但沒有從大量的暴走卡車上摔下去。
「果然……還能戰鬥。」
金晶戰衣在月光下補充魔力,這裏嚴格來說應該是室內,而且外面的時間恐怕已經過了夜晚……但黃金戰衣現在依然在月光下持續累積魔力。
也就是說無論外面如何,這個世界在環境上固定爲「夜晚」……輸出劣於對方?那又如何,「我」搞錯該下的棋了!看吧,三十秒來了!話說你達成目標了嗎~~~?!!?!
「………!…………!!!」
「捨棄人類身份了嗎……我從未體驗過具體會變成怎樣,務必讓我見識一下。」
「我知道了,我他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。雷與殲嵐兩個飾品。
不過石斧的用途不是造成傷害,而是讓一路一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。時間纔是真實的!嗚哦哦,連我自己都不知道自己在想什麼了!就這樣連燃燒殆盡的灰燼都當成燃料往前衝吧!!
「Goooaaaaaaaawww……!!」
「來吧!!」
「如你所願,我會讓你這種感覺讓人說不出的難受。…就用貨架接住了即將落在道路上的「桑樂」。
身體脫力的理由,應該不只是因爲百足式的強化中斷了。被忖度到這種程度,就連原本充滿活力的感情也逐漸萎縮。
這兩個飾品是以主動開關作爲觸發器,但一旦關閉,下次啓動前會有一小段冷卻時間。要是沒有冷卻時間,封雷擊鐵就會變成零風險。還是說這纔是原本的使用方法……?
「要趕上冷卻時間……!!」
香開的AI有時會做出不講理的舉動,而這種現象在特殊劇情中尤爲顯着。與其說是事後才改寫規則……該怎麼說呢,感覺更像是遊戲本身在催促玩家「全力以赴」。
這已經不是PvP的狀況,人與野獸對峙……先採取行動的是「桑樂」。
「好!!」
至少我的身體在開始多重圓周運動時就已經完成了窗口操作和身體動作。技能只需要思考就能發動,指尖只需要專門操作武器和窗口。
炸裂。粉碎紅色野獸的下顎並擊中的上勾拳衝擊,輕易地讓桑樂的高大成年男性+覆蓋表面的紅色粘液的總量浮了起來。
「樂趣與時間成正比!!」
兩個琥珀分別生出黑雷與殲嵐兩個飾品。
【圖書館】也準備了那個埴輪……更正,手榴彈般的道具,但考慮到對方也會使用,所以沒帶過來。
就算縮短時間的過程很有趣,樂趣與時間也絕對不會成反比!熱愛沒效率!快樂的回憶就算只有一瞬間,但遊戲時間纔是真實的!嗚哦哦,連我自己都不知道自己在想什麼了!就這樣連燃燒殆盡的灰燼都當成燃料往前衝吧!!
僅僅如此的簡單變化,僅僅如此的簡一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。性的擊退,我踩了幾步後雖然踉蹌,但沒有從大量的暴走卡車上摔下去。
我全力投出石斧,但這種東西當然傷不了他。如果是平時的半裸我,或許還能造成一點傷害,但裝備防具的我和暴走狀態的「我」,不管哪邊都可能連1點傷害都打不出來。
因此,我要在一邊的冷卻時間內使用另一邊。由於身體動作會大幅改變,撞牆率可能會提高,但有承擔風險的價值……!要上咯,疾風迅雷!!
「Goooaaa他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。對峙……先採取行動的是「桑樂」。
防禦?就算有防具也會死,迴避?隨便跳的話會從暴走卡車上掉下去,那該怎麼辦?接招後化解!!
彷彿翻書動畫的每一格都是不同場景的情報來回切換,他的動作完全停止了。這個不錯,下次和鰹魚打10先的時候試試看,感覺終於能贏四場了。
“桑樂”用獸爪彈飛石斧的一秒內,我拍打胸口纏繞黑雷,一口氣衝上暴走卡車。多重圓周運動和赫爾墨斯之靴啓動,瞬間切換情報,進一步擾亂他的視覺!他將注意力從石斧轉向逼近眼前的我,但我的身影卻因圓周運動消失在了背後!!
「【超載機構】……!!」
在它注意到揮出的拳頭之前,隱藏在護手中的必殺之針刺中了它的下顎。
由於「桑樂」變成野獸,我至今建立的對「桑樂」戰用流程圖有八成都作廢了。我迅速從記憶之海打撈暴血赤依骸冠使用時的動作,騰出一隻手操作視窗,稍微瞄一眼道具欄……這是!哥布林的石斧還留着!太棒了!!
現在和未來在腦中混成一團。現在我的眼睛在看什麼?是現在進行時的我嗎?還是幾秒後預想的景象?不知道,連思考這些都嫌浪費。
「!!!」
千載難逢的時機和位置,向上投擲的百足式落下的三秒內。覆蓋雙臂的煌蠍護手爲了這一瞬間,將一直隱藏在背面的王牌展示在了正面。
我將百足式的槍柄抵住地面,將斧槍的前端筆直朝向敵人。在野獸與槍尖碰撞的瞬間……我用力將槍往上拉,將野獸往後扔!這就是利用槓桿原理和對手的力道的槍式巴投!!
被說要降低難度的話,就會想在修正前通關,這是玩家的堅持。所以……啊啊,對了,所以我纔想靠自己取勝。
帶着技能光芒的紅色野獸,就連單純的突進都能一擊必殺。由於野獸的上顎與下顎覆蓋頭部的性質,它應該不需要進食,也沒有進食的能力,但襲來的野獸卻一副想用那張大嘴把我咬碎的樣子。
「再來再來再來!!」
「我知道了,我知道了啦,是我輸了。」
在視線的前方,跑在最前面的暴走卡車突然加速了。
衝擊。不需要粉碎,只是讓暴走卡車掉下來的衝擊——
「桑樂」把斧槍刺進地面,動作輕鬆得像是刺穿保麗龍。他捨棄武器了嗎?不,不對。
肥大的前腳,連同骨骼一起扭曲成野獸後腳的後腳。那不是人類四肢着地的姿勢,而是野獸理所當然的姿勢。
「還沒完!!」
「擊!!!!」
「超!!!」
事到如今,我才理解自己做了什麼。
我趁他變身的時候拉開兩臺暴走卡車的距離,但一看到野獸後腳彎曲的瞬間,「桑樂」便瞬間縮短距離,用爪子朝我襲來。
「如你所願,我會讓你見識到我的全力,你這糞作AI」
並非過剩傳導帶來的豪腕,而是殲嵐的梅比烏斯帶來的螺旋穿刺。被注入了旋轉力的上勾拳擊中的「桑樂」也輕巧地旋轉着飛出,從暴走卡車羣形成的領域中飛出,落向在空中組裝的公路……也就是被暴走卡車的龐大質量踩踏的道路上。
至少我的身體在開始多重圓周運動時就已經完成了窗周圍的空氣彷彿凝固了一般。暴走卡車掉下來的衝擊——
「哈啊啊啊啊————…………」
「去死不過這一切都已經不重要了。了。這個不錯,下次和鰹魚打10先的時候試試看,感覺終於能贏四場了。
接下來的戰鬥,是我在這場歐爾科斯托拉戰中最期待的部分。
「好不過這一切都已經不重要了。了一把,太好了」的時候。
這或許是糞作的冰山一角,又或者只是無法完全塞進“遊戲”這個框架的現實。但即便如此,這個結果還是讓我感到不甘……
SS6「雖然不是必須的,但既然借了,我怎麼可能保留實力!!」
僅僅如此的簡單變化,僅僅如此的簡單動作……就用貨架接住了即將落在道路上的「桑樂」。
因此我如果要使用投擲這個手段,只能以「雖然可以投擲,但正常使用或根本不用會更有利」的形式,讓對方不使用相同手段。
不過石斧的用途不是造成傷害,而是讓一路激戰的對手無法忽視我突然扔出的「東西」,只要有一秒就夠了。
注入的是水晶之毒,將萬物變成美麗礦石的殘酷之美。
這種時候,可不是「被拉了一把,太好了」的時候。
繞到他背後時啓動【鏡花水月】!留下幻影和氣息,繼續圓周運動,再次繞到他正面。
「就這樣變成肉醬……………………」
「排!!!」