12月20日:真相在白日之下
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3251 字
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截稿日……截稿日……GP……截稿日……(在惡夢中呻吟)
讓各位久等了,真是非常抱歉。
在香格里拉・開拓異境中,技能和魔法並非能無限學習。應該說,如果MMO中每個玩家都能無限制地學習任何技能,服務器或玩家的VR系統……其中一邊肯定會當機。不,玩家本身就會先受不了吧。
「我一看就知道你是純物理玩家了……再來就是技能構成,這部分討論得特別熱烈。」
「討論得特別熱烈……?」
在哪裏啊?那不就幾乎等於公開處刑了嗎…………啊,不過公開戰鬥的直播是我自己開的,登上舞臺曝露在衆人目光下也是我自己的意思。哈哈哈,誰來幫我開發時光機吧,至少讓我回到明天。
「我看過你打過幾場,也看過你的直播……」
拜託你忘了那些記憶。
「是這樣嗎?俗話說士別三日,刮目相看哦?」
說得沒錯。話雖如此,就算我嘴上說再多,也無法推翻她的「假設」。
「一步平均要轉三圈啊!」
那麼問題來了。如果在拿着長物的狀態下,在人附近猛地使用這個效果會怎麼樣呢?
因此首要之務就是不要碰到,不要被打中。
你真的很敢說耶!
「……【超載機構】!」
「嗚哦好惡心」
雖然只是一點點,但既然被刃砍中了,炮劇毒就會生效。其“效果”讓阿卡夏的表情明顯扭曲……但與其說是痛苦,更像是生理上的厭惡。
「啊?豆腐!?」
百足式8-0.5。其超載機構的能力是最大限度活用作爲素材的託雷諾爾・蜈蚣的毒。從握住的手上滲入的,是讓託雷諾爾・蜈蚣支撐其超規格巨體的肌肉纖維得以運作的狂筋毒,而從刃上滲出的,則是對某“蜘蛛”的無限憎惡所蘊含的炮劇毒。
毛茸茸小貓尾巴很可怕啊……從「噗呼」的擊中感開始,HP就會被削掉,是惡魔般的武器……
她大方地揭露謎底,向周圍散佈提示,然周圍的空氣彷彿凝固了一般。…截稿日……(在惡夢中呻吟)
「不,你現在是女僕少女吧……」
說到底,無論是刀刃互抵還是直接攻擊,簡單講就是因爲鏈鋸的刀刃長時間接觸纔會造成多段打擊。那麼就像用球棒敲打堅硬的東西會彈開一樣……只有一瞬間的激烈接觸,不要抵抗彈開的力量!
不過我們之間有段距離,而且我已經被她用這招攻擊過一次,所以當然知道。而且這樣正好,我會稍微亂來一下,你給我做好覺悟吧。
在雙方武器碰撞彈開的動作中,由於旋轉帶來的加速,百足式8-0.5的刃描繪出圓形軌跡,從反方向襲向阿卡夏。
兇嵐帝痕・極。這類琥珀飾品比起災,極似乎更像優等生,但在我看來這傢伙也是一匹脫繮野馬。
反正只是牽制用的沙子,如果是在沒有裝備的狀態下,或許有點危險,但現在的我穿着「千古不易」。如果和紙變得跟紙箱一樣硬,應該可以承受攻擊並衝過去吧!
我一邊在戰鬥中操作視窗,將拆下的彈匣飾品重新裝備,一邊做出勝利宣言。
雖然我這邊的最高速度變慢了,但對方的應對能力也相當了得,立刻重整態勢,配合高速移動的我揮舞鏈鋸。技能效果不是出現在鏈鋸上,而是阿卡夏本體。對方也使用了思考加速嗎?還是自動反應?既然如此,稍微打開視窗……
「什麼!」
對鏈鋸戰術第二!縮短接觸時間!
只要玩過對鏈鋸遊戲,自然就會學到訣竅。像是單純拿着鏈鋸的敵人,或是和鏈鋸一體化的頭目,又或者是在發售前大肆宣傳「超血腥!用鏈鋸切碎對手!」結果被禁賣而延期發售,最後強行以「毛茸茸小貓尾巴(內部動作維持鏈鋸原樣)」的名義實裝。
再補充一點,如果揮舞的不是棍棒而是利刃呢?
就算情急之下用手臂防禦,要再度轉一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。觸!不持續接觸!」
說到底,無論是刀刃互抵還是直接攻擊,簡單講就是因爲鏈鋸的刀刃長時間接周圍的空氣彷彿凝固了一般。熱烈……?」
雖然外表是女性,但內在是男性,從與聖盃相反的外表和聲音性別一致來看,可以確定是這樣。因此,伴隨着略帶威嚇的叫聲,鏈鋸逼近。既然該做的事都做了,我也迎擊。
要說的話,就像是惡寒的反義詞一樣的感覺……嗯,還挺認真地覺得這很糟糕。我自己試過所以知道那種感覺。
雖然說是小型,但鏈鋸這種東西就是裝有驅動鋸刃的引擎,如果是用來砍樹也就算了,但根本上並不適合用來砍人。
肯定不用說,就算想否定,也只會變成嘴上說說。也就是說,我只能做出曖昧的回應。最佳解是用百足式8-0.5使用技能……但令人傷腦筋的是,我沒有學到斧槍系統的技能,泛用系的技能也只有「大招」。
「喝啊!」
「什麼!?」
哎呀,轉得太快,裙子都……呵呵呵,抱歉了。
第二擊,以及收尾的第三擊,都打在阿卡夏身上。
我從正面突破沙礫彈幕,逼近阿卡夏,順勢揮出百足式8-0.5。
「研究過了?對策想好了?很抱歉,我在來到這裏之前已經完成升級了,你就試試看你的對策能撐多久吧!」
「對鏈鋸心得!不接觸!不持續接觸!」
因爲炮劇毒既不是持續傷害也不是永續性減益,打個比方的話,就像是在溼度很高的超熱天全力奔跑時的熱量粘在皮膚下一樣,這種噁心的感覺會遍佈全身。
「算了,所以呢?你知道了又能怎樣?」
真行啊,本以爲完全命中了,卻在千鈞一髮之際扭頭躲開了直擊。不過很抱歉……這可是毒武器。
而且武器的攻擊範圍是我方較廣,優勢總是我方佔上風,我方總是先出手!
她大方地揭露謎底,向周圍散佈提示,然後跟第一招一樣,用劈開地面的方式將沙礫往我這邊撒過來。
就算情急之下用手臂防禦,要再度轉爲攻擊也會慢上兩拍。也就是說我能夠一直保持先發制人!
這個武器的超載機構,賦活醒是極爲簡單的狀態強化,以及另一個效果,順便還有刃的展開。換句話說,就是「用非常強大的力量揮舞危險的利刃」。
「勝負已分!」
這個危險飾品會對玩家的踏步做出反應,賦予其驚人的旋轉力,僅僅一步的前進會被強行轉換成大回旋。
第一招的時候,我因爲怕被打中而選擇迴避,不過我現在有裝備防具啊!
但在戰鬥中,這會製造出致命的破綻。兇嵐帝痕・極的旋轉賦予,是如果不靠技能進行思考加速的話,很可能一瞬間就破壞使用者三半規管的旋轉率,因此就算撐過第一圈……
阿卡夏雖然勉強用手臂擋下我的攻擊,皺着眉頭對我反擊……但鏈鋸,而且還是雙手持握型的玩意,可不是單手就能輕鬆揮舞的東西。
「討論得他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。有使用,疊加的次數和次數都很少……這表示你的技能是針對機動性特化!」
裙子底下只到膝蓋,再上去就勉強看不見了,真可惜(在場的舞臺生成魔術師表示)
這是小小的福利。反而是「玩家會如何應對」比較有參考價值。
「你知道用豆腐的角殺死人的方法嗎?」
或許是因爲我第一招選擇迴避,所以她沒想到我會承受沙礫並衝過來。HP……大概減少四分之一左右,還在誤差範圍內!
「你腳部的機動性感覺是靠技能全開,但武器方面的強化完全沒有進展。就算有使用,疊加的次數和次數都很少……這表示你的技能是針對機動性特化!」
「咕……!」
「給後輩的建議,兼確定自己要採取的行動!」
就算情急之下用手臂防禦,要再度轉這種感覺讓人說不出的難受。因爲有裹粉,所以是炸豆腐!我要連着芡汁一起粉碎你的頭!!
就算情急之下用手臂防禦,要再度轉不過這一切都已經不重要了。因爲有裹粉,所以是炸豆腐!我要連着芡汁一起粉碎你的頭!!
只要用音速砸下去就行了,加速技能就是爲此而存在的!現在因爲有裹粉,所以是炸豆腐!我要連着芡汁一起粉碎你的頭!!
截稿日……截稿日……不過這一切都已經不重要了。已分!」
要說的話,就像是惡寒的反義詞一樣的感覺周圍的空氣彷彿凝固了一般。的旋轉力,僅僅一步的前進會被強行轉換成大回旋。
鏘!彼此揮出的鏈鋸與百足式8-0.5激烈碰撞,然後猛然彈開……不,只有我這邊彈開。因爲是不打算壓制的純粹「毆打」,所以阿卡夏的鏈鋸應該是打算在激烈碰撞後壓制,兩者碰撞的瞬間,被彈開的百足式8-0.5往反方向彈回……但緩慢的動作一口氣加速。