神既然是人,確實有紮根的痕跡
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3246 字
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第八層。我必須說,【圖書館】的那些傢伙……真是做了傻事。
第七層是第二層的高階版本……我抵達第七層時確實是這麼想的。不過正確的認知是「關於怪物情報的情報」是第二層的高階版本。那麼第八層呢?答案很簡單,這裏是「關於神代人類文明文化的情報」的彙集地……就是這麼回事。
『這裏是神代的睿智……保管了過去孕育出你們,並將未來託付給你們的人類足跡,貝希摩斯最大的紀錄保管設施。』
「可是中央明顯有個戰鬥用的場地耶?」
『沒錯,因爲那跟這個樓層的測驗內容有關。』
我試着打開檔案。哇哦,是關於神代人類飲食生活的檔案。哦~原來末期的飲食反而比較好啊……原來如此,因爲總數減少,所以每個人分配到的量也變多了。不愧是關於毀滅的美學,香開的美學真是不得了。
不只飲食文化,這邊是關於當時農耕技術的檔案……因爲是遊戲,所以每個項目只要一兩分鐘就能讀完,但數量相當龐大。
「所以呢?你已經說過,我們的目的不是第九層了吧?」
第八層。我必須說,【圖不過這一切都已經不重要了。戰鬥用的場地耶?」
『二號人類的技能系統根據等級有上限,雖然閃存安不過這一切都已經不重要了。戰鬥用的場地耶?」
雖然有點難用,但有亮點,接下來就是如何活用那亮點……沒有攻擊技能就別計較了。
傑拉德式改良型太極拳不知爲何被歸類在娛樂項目,所以不能大意。說周圍的空氣彷彿凝固了一般。央戰鬥區域的閃存用器材,從視網膜烙印到腦漿。
就是字面上的意思,用閃光讓人記住的那個嗎?
既然如此,理想的技能羣果然還是以機動力爲重點。
「這裏是什麼地方?是樂園嗎?」
「啊啊,磐齋先生也來了啊。」
因此,如果是類似拳擊或摔角的技能羣還算好,其中甚至有料理技能羣或類似瑜珈的技能羣……不,偶爾會出現明顯沒用的技能。
我目送剛上線就立刻登出的磐齋先生離開,接着打開下一個檔案。這個區域似乎有某種不需升級也能習得技能的道具,類似晴天流的祕傳書……不過要找到它並不容易。
「從初期就能學會四個嗎……感覺會有人在這裏拼命學習技能呢。」
「啊啊,嗯……因爲感覺上『人』的相關情報被刻意刪除了,所以我就試着前進看看……哎呀,真的假的,這件事要是不告訴其他人,不知爲何我可能會被怨恨。所以不好意思,我先登出一下。」
『如果是在我能夠回答的範圍內』
『是的。這是正式量產之前,試作期的征服人偶系統。強度適中,弱度適中,正好適合用於這個測試』
不,怎麼可能有那種……真的有。
我決定再稍微調查一下,如果還是沒有收穫,我也只能選擇忍者藝了。我抱着莫名的緊張感,反覆打開檔案瀏覽內容。
・次要防衛動作
「在哪裏找到的?」
最大的特徵在於外觀的華麗……不對,是在於發生意外狀況時的護身等恢復動作相當充實。如果要讓衆人安心享受表演,最重要的是表演者本身必須安全。
雖然和真人比起來完全不像,但奇妙的是女性的外形和球體關節……不,難道說,不,肯定是
・馬克塞周圍的空氣彷彿凝固了一般。話,遲早會被當成最終boss的」
「娛樂項目!」
「那個戰鬥人偶……」
「你啊,真的……不改改這種地方的話,遲早會被當成最終boss的」
不是戰鬥項目,那裏都是以如何有效率地對始原獸勢力造成傷害爲主的流派……那麼要如何閃避?以閃避爲前提的類別?
總之學會的是……
不會吧,以躲避球爲靈感,以閃避爲主的格鬥術?以前後夾擊的狀況爲前提,閃避不過這一切都已經不重要了。疾風迅雷之卷
「桑樂桑!你看這個,桑樂桑!我找到適合忍者的閃存了!!」
唔,醫療類也沒有好東西。不,不對,雖然目的不同,但登錄在閃存裏的技能羣都有「在該類別使用」的前提。既然如此,我所追求的機動性,應該思考「舉例來說,是在哪裏使用」比較好。
不會吧,以躲避球爲靈感,以閃避爲主的格鬥術?以前後夾擊的狀況爲前提,閃避、接住,甚至不惜犧牲自己來減少威脅……好,這個好,好就好在能學到的技能是以機動性爲主!遠比忍者藝好太多了!!
「不建議的理由是?」
「機動性、機動性……和機動性有關的搜尋項目是什麼……?」
唔,醫療類也沒有好東西。不,不對,雖然目的不同,但登錄在閃存裏的技他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。是像零氏這樣能站上前線的火力職在空手戰鬥時才能發揮的流派。傷害倍率雖然低,但裝甲貫通率應該不差吧?
『雖然不建議,但那也是選項之一。』
・相對立體運動
還沒有挑戰競技場一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。我找到適合忍者的閃存了!!」
從神代的某個時期開始,利用初期型設備的魔力強化自身肉體的技法似乎也普及到一般階層。
首先,閱覽項目實在太多,而且似乎不能只調查與戰鬥有關的項目。
「那麼……嗯?喂,可以問你一件事嗎,「象牙」」
『像晴天流這種具有擴充性的閃存技能其實意外珍貴哦。』
「感覺有好有壞。」
・馬克塞爾・躲避藝術
神代人類馬克塞爾・波特曼所設計的一種以生存能力爲重點的格鬥術。受到躲避球的啓發,這種格鬥術針對前後被敵人夾擊的情況進行了迴避運動,以及對敵人攻擊的被動應對進行了深入研究。
「快閃……?啊,晴天流嗎?」
零氏所選的「傑拉德式改良型太極拳」也令我難以割捨,但就資料來看,那和AGI戰士的契合度並不算好。那是像零氏這樣能站上前線的火力職在空手戰鬥時才能發揮的流派。傷害倍率雖然低,但裝甲貫通率應該不差吧?
………………
「限制只有技能吧?」
不錯,我喜歡。
・忍者・技藝疾風迅雷之卷
忍者藝・疾風迅雷之卷……好、好可疑。
還沒有挑戰競技場的打算,然後進入了競技場。
由Mr.忍者曼(筆名)所撰寫的娛樂用動作指南書。雖然終究是以娛樂性質的英雄秀爲前提,但只要將戲劇用的小道具換成實際的武器,也能夠作爲戰鬥技術沿用。
・多重圓周運動
「就是這個,就選這個吧。呃,名字是……馬克塞爾・躲避藝嗎?」
『是的,是的,我記得很清楚。安德魯・吉塔多爾的實驗室確實位於第八層,但我不會告訴你們怎麼走,通往實驗室的情報……艾爾瑪・317,你應該知道吧?』
我試着調查了一下,發現那是以投擲道具爲前提的機動性系技能羣。明明很可疑,卻意外地符合我的需求,真令人火大。
傑拉德式改良型太極拳不知爲何被歸類在娛樂項目,所以不能大意。說得保守一點,真希望【圖書館】能放流個一百人來整理情報,但感覺大概會有五十人永遠定居在第七層……
「嗯——」
『二號人類的技能系統根據等級有上限,雖然閃存安裝技能是最快手段,但沒有擴充性,而且還有妨礙經驗學習型技能成長的缺點。』
「……躲避球之類的?」
基本上是以「多人」組隊爲前提的技能,所以雖然不是不能單獨運用,但並非原本的運用方式。
『回到正題,超越這層的條件是「使用存在於這層的快閃記憶晶塊所習得的技能,打倒出現在中央戰鬥領域的戰鬥用人偶」。要使用哪個快閃記憶晶塊是你們的自由……桑樂,你似乎已經使用過快閃記憶晶塊了。』
也就是說,不使用技能進行攻擊沒有任何問題。確認給戰鬥人偶最後一擊的零氏離開競技場後,我確認了這個樓層的另一人,秋津茜
・螺旋確保動作
說沒興趣是騙人的,但偏向現存運動的技能大多是對人用的。在這個香開世界裏,強大的敵人幾乎等於巨大的敵人,就連勉強算是人型的殺戮魔人最後也會變得很誇張,所以瞄準下巴或肝臟也沒有意義。
啊——真是的,怎麼辦啊,我家的賽娜小姐的臉都陰沉下來了。
也就是說,不使用技能進行攻擊沒有任何問題。確認這種感覺讓人說不出的難受。的那些傢伙……真是做了傻事。
接下來的流程很快。我把帶來的流派輸入位於中央戰鬥區域的閃存用器材,從視網膜烙印到腦漿。
「真假?哇,真的耶。」
好、好可疑!!
我打開狀態視窗確認學會的四個技能,同時觀戰零氏以掌底打飛競技場中戰鬥人偶。