Asterisk Sky
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3299 字
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中二病不是靠理性,而是靠本能,所以就算從英語改成希臘語也不會覺得丟臉()
天秤逐漸傾向XENO-瑟爾古斯,而讓天秤停下的,是身爲局外人,所以只是被輕輕趕走的「女武神」。
它被「槍拳」擊中而退縮,被子彈打中的左臉頰龜裂從內側開始擴大。
自毀的機巧少女,經過一定時間後會追加某種特殊行動。
嘰、嘰嘰嘰、嘎嘰嘰嘰嘰!!
「!!!」
被逼到絕境的我看到……「女武神」的右臂自己不自然地扭曲,從內側開始膨脹,我的腦中閃過如電光般的情報、思考與結論。
「唔、哦哦哦哦哦哦哦!!」
我在此進一步改編!他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。用BUG也無法搭載的原本的「決勝招式」,經過十年後,現在就在這裏!由我和越獄者來實現!!
雖然稱不上伏筆,不過我在挑釁雜魚前,看了統天的視頻。
「但是!!」
「那到底……啊,評論欄好像這種感覺讓人說不出的難受。與敵人一同拋向高空的「昇天」。
「在空中跳躍回到大樓的牆壁上,與XENO-瑟爾古斯並排奔跑,跳躍,攻擊,然後返回……那個,這是!」
「統天改!」
在下墜過程中,結合了七十八種動作與BUG的二十連擊空中殺法「墜天」。
畫面的另一端,越獄者在空中以頭下腳一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。的壓力和情緒都突破臨界點了!!
「……統天」
「在空中跳躍回到大樓的牆壁上,與XEN他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。更進一步地違反了常規。
創世當然是自己製作的,不過刻意對輸出的物理現象做了潤飾。
剩餘十五秒!兇猛的猛禽類。
唐突的設定吐個沒完。
但是現在的XENO-瑟爾古斯處於無敵模式,當然不會受到傷害,反而是我這邊的剩餘體力會進一步減少……
「接受我熱烈的擁抱吧!!」
「抱歉,這是再現極限。不靠“昇天”,而是用“墜天”和“荒天”的雙重連接!!」
「什……唔,笨蛋!這連障眼法都算不上吧!!」
混賬的無敵模式!託你的福,我的壓力和情緒都突破臨界點了!!
「需要落下!就這一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。改!」
「我想也是!!」
爭奪極光水晶,「女武神」的爆炸,以及以XENO-瑟爾古斯的墜落爲開端的越獄者的“行動”……察覺到其真面目的假面希爾薇甚至忘了說話,不由得站了起來。
「你知道越獄者的臂力驗證嗎?」
・物理引擎
「需要落下!就這樣落到地面……咦,不對?」
招式名稱是「宇宙之尾」!由於在JV是地上摔技後發生的必殺技,所以無法從空中殺法「墜天」連結,不過我利用大樓牆壁和空中跳躍強行重現!!
當那款遊戲在市面上流通,迎來全盛時期時……出現了一位玩家。
我抓住在空中墜落的XENO-瑟爾古斯的腳踝,踩踏大樓牆壁和虛空,以施力者和受力者畫出圓圈。然後順勢將XENO-瑟爾古斯扔向地面,踩牆空踏做最後的加速!!
「行動和肉體是兩回事吧……!!」
「無法完全再現……不,所以才需要大樓的牆壁嗎?」
之後只要用飛踢的必殺技「荒天」命中就完成了重現——
「呃,等,說明!麻煩你說明一下!!」
最後是使用上述兩種招式賺取的能量槽,將敵人體力削減至零的默認必殺技「荒天」。
曾經存在一款名爲Justice Versus的遊戲。
有樣學樣的相撲式擒抱!無敵化雖然強力,但並非無條件地防禦一切。沒錯,比方說……只要有能將XENO-瑟爾古斯的巨軀都扔出去的STR,無論它再怎麼耐打,都會被我扔出大樓!!
模擬古典力學法則的電腦軟件,香格里拉・開拓異境當然也搭載了物理引擎。
「什麼……………你剛纔說什麼?」
「不對,不是飛踢!」
未傷害!未傷害!未傷害!
例如被爆炸炸飛的Mob飛得特別遠,被當成球技大會的球的人以特別優美的軌道來回彈跳,在空中控制姿勢比現實容易……這是創世在「試作品」驗證時,判斷過於忠於現實反而無趣的緣故。
我在此進一步改編!一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。爲止都是如此。
引爆。「女武神」的限定行動「部位爆炸」,說白了就是以階段性失去身體部位爲代價,引發高火力爆炸的自爆技能。
「一秒!就差那一秒!!」
招式名稱是「宇宙之尾」!由於在JV是地上摔技後發生的一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。敵人體力削減至零的默認必殺技「荒天」。
將大樓牆面作爲立足點,反覆跳躍與着地,與敵人並行的同時施加攻擊的擬似「墮天」。
我踢飛它左手握着的突擊槍,將減輕了總重量的「女武神」踢向XENO-瑟爾古斯!!
「墜天,從上到下墜落前的二十次連續打擊……」
畫面的另一端,越獄者在空中以頭下腳上的姿勢跳起,然後在空中蹬了一腳,加速朝正下方衝去。
「墜落——」
流星在GH:C所有角色中擁有頂級的機動力,而越獄者則是完全的上位互換。
「好好品嚐吧。」
越獄者展現的動作,又更進一步地違反了常規。
「我流再現……『星天』!!」
沒錯,荒天不行。因爲練習了無數次,所以我明白,就算以最短的直線踢過去,也會在XENO-瑟爾古斯的「超細胞」效果時間內趕上。
之後雖然有將實用性能降級的「擊天」,以及反過來將外觀性能全點滿的「威天」,以及刻意省略昇天,着重於從空中發動的「嵐天」等衍生型,但因爲動作過於複雜,被認爲除了「Justice」以外不可能重現的招式……
遊戲果然最棒了,物理法則充滿夢想。
那款遊戲不僅可以從零開始創造角色,還能親手創造特殊能力、能量技,甚至是「必殺技」。
那位玩家的名字是「Master Sky」,而他或她創造的角色,存在着某種「傳說」。
聽到他脫口而出的單詞,慧的眉毛因驚愕和困惑而上揚。
「真正的決勝招式是……銀河的一擊!!」
哦,你有頭緒嗎?那就好說了。
而投入了鉅額資金製作的GH:C服務器也搭載了同樣的物理引擎,桑樂才能用噁心的動作在牆壁上彈跳,抓住對手的腳,一邊大車輪一邊用腳後跟砸下去,實現了噁心到極點的動作……大概是活用了被蠍子們當成球的經驗吧。
雖然只是現學現賣,不過據說構思出這一連串即死連段的玩家Master Sky除了投稿連段視頻以外,幾乎不會在外界發聲……不過還是留下了一些像是自言自語的評論。
讓你見識一下我猛練的成果!!!
越獄者瞬間追上以自由落體速度下落的XENO-瑟爾古斯,保持着膝蓋前伸的姿勢與XENO-瑟爾古斯激烈碰撞。
首先是起點爲抓住敵人,將自己與敵人一同拋向高空的「昇天」。
說出這句話的幾秒後,慧意識到現在不是做這種事的時候。
「你知道這片天空是誰的嗎!?」
「……真的假的?」
至少直到今天爲止都是如此。
其名爲「統天」,是「統御所有天空的一擊」,由玩家「Master Sky」構思製作的兩種招式,以及某個必殺技的名字組合而成。
不知何時滿足了條件,XENO-瑟爾古斯再度變化爲堅硬的身體,我從它的擒抱中逃脫,全速衝刺逼近「女武神」。
但是,距離地面還有十幾米。
「那到底……啊,評論欄好像有什麼……「Master Sky傳說」?」
那款遊戲不僅可以從零開始創造角色他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。的壓力和情緒都突破臨界點了!!
「不靠昇天,而是用墜天和荒天的雙重連接的話,就是那個……」
我在此進一步改編!本來要用荒天收尾的……改變!
我在空中前空翻,將加速的墜落能量集中在腳跟,視野一片模糊,但我確實看見了特效消失的肉團。
既然如此!!
雖說僅限於無限制規則,但「統天」在留下的紀錄中,是唯一達成開幕十成傷害的「統御所有天空的一擊」,由多達三百五十二種動作所構成。
其超乎常理的縝密程度,將「Justice」的一切組合起來,連特效都毫不妥協地製作出來的光景,甚至被讚頌爲「藝術」。
我在學習「統天」資訊的同時順便調查時,發現了那些評論……「統天是妥協方案」這句話,即使利用BUG也無法搭載的原本的「決勝招式」,經過十年後,現在就在這裏!由我和越獄者來實現!!
「唔,什麼……!?」