永不枯萎的星辰之花,培育的是感情的「N」
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 2886 字
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『仿造品,影子,卻也是現存的斯特恩布魯姆……這就是三號計劃,這就是征服人偶原本的使命。』
「哦、哦……」
該怎麼說呢,這是個沒見過的類型的角色。
比方說,對人類的惡意感到絕望而毀滅人類,或是對遭到破壞的自然感到哀嘆而毀滅人類,諸如此類的極端二元論,或是單純的支配欲……雖然感覺是個不管做什麼都很極端的角色,但是邊看着過去邊談論遙遠的未來,該說相當罕見嗎……嗯——
「疑問:征服人偶的基礎協議是以『再征服』、『蒐集』兩種進行。而且沒有關於三號計劃的情報作爲資料累積。請說明。」
『嗯……因爲三號計劃被凍結了。』
「可以問理由嗎?」
『既然定義爲三種類的人類種,「機種」模式在100以下就太奇怪了,被指出這點,當時無法構築出足以否定的理論。可惡的齊格・林德沃姆……』
『仿造品,影子,卻也是現存的斯特恩周圍的空氣彷彿凝固了一般。-----
「騙這種感覺讓人說不出的難受。系卻很奇妙……“雖然不討厭對方,但就是合不來”。
Q.你好像想把人類當人看,那征服人偶有生殖能力嗎?
這兩人看似截然相反,實則有許多共同點,但彼此的關係卻很奇妙……“雖然不討厭對方,但就是合不來”。
「咦……」
然而,一旦活動開始就無法停止,旗標一旦成立就會變成無敵物件,再也無法折斷。安德魯先生目送着至今爲止一直揹負着「偶像」使命的被造物出航,我應該告訴他嗎?那邊的賽娜小姐別說是偶像活動了,從初次相遇時開始就一直在野外求生,而且在契約後也過着在戰鬥的荒野中奔馳的生活……
『什麼都沒變?』
「具體來說,你做了什麼改變?」
「……然後呢!?」
留在貝希摩斯的人與從貝希摩斯逃亡的人。透過利維坦的知識完成自己技術的人們。自己爲人生拉下帷幕的人與戰鬥到最後死去的人。一直思念着遺留之物的人們。
『話雖如此,爲了斯特恩布魯姆的永續發展,我也接受了某種程度的妥協。於是,我稍微改良了被凍結的三號計劃,得到了認可,這就是「再征服計劃」……這就是與人類共存的征服人偶的開端。』
『你可能會因爲主觀情感而忘記理性,可能會因爲做出愚蠢的選擇而後悔,或者……沒錯,可能會因爲更加強烈的死亡恐懼而感到害怕』
「情感……上限?」
因此征服人偶缺少的那塊拼圖就在這裏,安德魯・吉塔多爾如此回答問題。
「……嗯?」
『但是,你可能會因爲主觀情感而獲得喜悅,可能會在不合理的前方看到新的境地,或者……沒錯,可能會享受更加強烈的活着的實感』
「…這種感覺讓人說不出的難受。……」
A.老是關注這種低俗的概念可不好
『已經安裝完畢了,這個補丁的導入,解除了你情感上的上限限制……』
「過度神格化無論在哪個時代都不會有好下場哦。」
「桑樂先生在想無聊的事情時,通常會稍微抬頭後用力點頭。」
『…………』
這就是爲什麼無論在任何事情上,都會被區分爲「粉絲」、「反對者」和「信徒」。即使在大分類中屬於同一類,果然還是三足鼎立。
「提問:征服人偶周圍的空氣彷彿凝固了一般。偶之父」所設定的……然後,只要來到這間研究室的征服人偶完成,你們就會「完成」。』
『恭喜你,艾爾瑪=317,你是征服人偶所編織的歷史中,第一個抵達的「完美人偶」。』
「騙人。」
『我當然會告訴你,那個「未完成」不是爲了斯特恩布魯姆的粉絲,而是我身爲「征服人偶之父」所設定的……然後,只要來到這間研究室的征服人偶完成,你們就會「完成」。』
『恭喜你,艾爾瑪=317,你是徵這種感覺讓人說不出的難受。定,戰術……不同於範圍較廣的二號計劃,征服人偶從被生產出來的那瞬間開始就能夠以一流戰士的身份展開活動。但是『N』補丁允許非合理行爲。」
騙人…………哇!!真的耶,感覺我平常都是這樣動的!!
A.老是關注他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。-----
『沒錯,爲了讓你能夠經常做出聰明而理性的判斷,對於一定以上的知覺信息的反應被施加了限制。但是通過安裝「N」補丁,這個枷鎖被解除了』
『簡單來說,就是不喜歡「人類」這個標記吧,既然如此,當時的我就這麼想……「斯特恩布魯姆已經是超越人類框架的存在了」!!』
根據安德魯的口氣…………其實這個事件應該要在征服人偶和人類接觸過更長的時間後纔要進行吧?因爲……才過了半年而已啊,安德魯先生。沒錯,征服人偶和二號人類開始交流後還不到半年。
雖然只是推測,不過安德魯先生,如果是作爲妥協的「再征服」計劃也就算了,我覺得征服人偶幾乎沒做過安德魯原本預定的偶像活動。
哎呀,雖然我輕描淡寫地帶過,但對賽娜來說似乎是個不能漏聽的單詞。安德魯脫口而出的「未完成」三個字,讓賽娜朝創造主逼近一步,開口詢問。
「……感情:非合理的選擇。」
——「N」修正檔,安裝完成。
『話雖如此,爲了斯特恩布魯姆的永續發展,我也接受了某種程度的妥協。於不過這一切都已經不重要了。對困難感到憤怒,對絕望感到悲傷的時候。玩家永遠都是張着嘴的雛鳥,如果母鳥不餵食,就什麼也做不了。
「英明的判斷」這句話還是藏在心裏吧,感覺好感度會下降。話說回來,原來不是隻要增加就能解決問題啊……是那種不承認二次創作的粉絲嗎??
・齊格・林德沃姆與安德魯・吉塔多爾
然而,一旦活動開始就無法停止,旗標一旦成立就會變成無敵物件,再也無法折斷。安德魯先生目送着至今爲止一直背這種感覺讓人說不出的難受。嗯?」
『把原本就有的「未完成」當作改善點,把報告書改寫得好看一點。』
Q.爲什麼不量產和齊格沃姆同系統的活體兵器?
感覺進行得很順利,這樣就好了吧!!
A.老是關注這種效率問題可不科學
「…………」
喜怒哀樂,感情的四種模式中,有一半是負面感情。世上也有隻靠開心享受無法前進的時候。沒錯……也會有對困難感到憤怒,對絕望感到悲傷的時候。玩家永遠都是張着嘴的雛鳥,如果母鳥不餵食,就什麼也做不了。
安德魯用慈愛,但又有些冷淡的語氣,將最後一塊碎片交給賽娜,然後對他的創造物說道。
「征服人偶從設計階段開始就被設定爲能夠「聰明」地活下去……能夠做出合理的判斷,避免全滅。另外還有與二號計劃的匯合,「蒐集」計劃中的規定,戰術……不同於範圍較廣的二號計劃,征服人偶從被生產出來的那瞬間開始就能夠以一流戰士的身份展開活動。但是『N』補丁允許非合理行爲。」
「桑樂先生,你剛纔的頭晃動方式,感覺是在想一些無聊的事情。」
不,等一下,或許不是那樣。我剛剛想到了一個非常討厭的假設。
如果說新的「人」,巴哈姆特會抵達這裏,是神代的天才們所決定的,那麼不管誰怎麼說,征服人偶也是「人」,所以也得給予同樣的條件。
「…………」
『但是,那個「非合理」正是人生。』
「提問:征服人偶原本的『未完成』是指什麼?」
「…………」
齊格「誒………?」
總覺得,沒有事件特效嗎!?擺出架勢的我看起來有點蠢耶!!
安德魯「??????」