從燕子的理想中看見的懷念的舊友
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 2970 字
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各位聰明的決鬥者,看了這部小說之後,當然會把票投給史托拉克對吧???會吧???
津羽魅風矢堅信自己是個正經八百的人。
至少他雖然會在現實中一時衝動地想對人開槍,但之後會以更強大的理性遵守道德與規則,而且因爲青花魚癌牽起的奇妙緣分,讓他繼承自父親的公司生意興隆,前陣子他還送父親環遊世界一週的旅遊當作孝順,多虧如此,廢鐵・槍手的開發進行得相當順利。
「生意怎麼樣?」
「啊,社長!您看,盛況空前!」
「不錯嘛,明年員工旅遊要去哪裏呢?」
「您也太急了啦~……我個人想去澳門。」
「……你之前在拉斯維加斯輸了多少?」
又或者,這或許是對總是走在高科技最前線,鮮少與其他不過這一切都已經不重要了。不是終點。孤島的風確實還在吹——————
由風矢完全監修的廢鐵槍手……嚴格來說,這次展示遊戲時能他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。擊來戰鬥。有沒有注意到這點,會讓難易度產生很大的變化……不過,讓風矢驚歎的不是這點。
部下賭博成癮的毛病實在令人不安,看,他是個正經八百的人。
廢鐵・槍手是風矢傾注所有思鄉與懷舊之情,耗費心力打造的傑作。網羅荒島槍手登場的所有槍械,接受理想鄉社「支援者」的全面支援,忠實重現風矢自身記憶中的開槍、裝填、操作等各種觸感,包含新型AR控制器在內,預約訂單已經蜂擁而至。
像是畫出超寫實多人戰漫畫的漫畫家、鎮壓持刀暴徒的技巧過於高明的警察、把使用禁藥的拳擊手打得落花流水的自稱格鬥家等等。
不管是面對人還是巨獸,毫不猶豫地衝進對方懷裏的嬌小身影。稱霸所有槍械類別的γ服務器的跡鳥,不禁心想「有那種人在,μ服務器也變成這樣了」,在人的意識空檔射入即死之楔的安靜暗殺者,將μ之島打入恐怖遊戲漩渦的女童。
至少,在這個法治國家日本,一般人很難精通槍械。不過在VR遊戲中,這個限制會大幅解除。那個青年恐怕相當熟悉喪屍恐慌或FPS吧。他非常擅長重新裝填和強化的時機。
「哇……好厲害,他已經發現了。」
不過,現在正不過這一切都已經不重要了。的經驗活用在現在的工作上。
廢鐵槍手是過去自稱跡鳥的男一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。長?」
他知道,過去的津羽目風矢和現在的津羽目風矢他都知道。
「足球和田徑,比較少見的還有泰拳。我看過她以測試員的身份參與的紀錄。」
是沒錯,但不是那樣。
「很難說,畢竟我們在現實世界是第一次見面。」
好幾組領到優待券先行入場的遊客中,有人挑戰了廢鐵・槍手,但目前還沒有人成功。
並不是想詳細描述在那座孤島上互相殘殺的傢伙們的真實身份,單純只是想「啊,這傢伙有玩過」,看着遊玩視頻露出奸笑,這種極爲私人的動機纔是廢鐵槍手製作的根本。
或許是分工合作,迎擊雜魚史考特的少女整體動作毫無停頓。恐怕是學過武術或類似的技能吧,因爲日常生活不太會養成每一個動作都連成一線的習慣。而且就算是在VR或什麼遊戲裏培養出才能,很難想象她能在毫無經驗的情況下,維持現實也能對應的條件。
並不是不知道,他和應該是女朋友的少女是完全相反的類型。也就是靠着玩過許多遊戲而累積的「大概會在這個時機配置敵人」的經驗法則,將點和點連結起來。
「真厲害,他們已經熟悉系統了。而且連一架都還沒打下來。」
「怎麼了嗎?」
「那是……」
「哈哈哈,多摩先生你看看。能像走鋼索那樣近距離開槍的傢伙可不多啊。」
「那那邊周圍的空氣彷彿凝固了一般。高中生情侶嗎?」
剛纔那彬彬有禮的玩法不知上哪去了,現在他踩着、揍飛攀在AR重現的裝甲車車斗上的這種感覺讓人說不出的難受。是在完全不失誤的前提下,以初期狀態的手槍和特殊子彈「Slug」來突破。
這次的難度設定在主機版的困難模式。換言之,風矢已經手下留情了。至少,與「認真」設定的難度生存者——只有經歷過希臘字母服務器的人才能過關——不同,困難模式是公司內運動神經好且熟悉廢鐵・槍手的員工才能過關的難度。
因爲有槍械這種控制器和吸引玩家的行動,所以很容易忘記,當然也可以用拳打腳踢等物理攻擊來戰鬥。有沒有注意到這點,會讓難易度產生很大的變化……不過,讓風矢驚歎的不是這點。
「咦,難道你們認識?」
但是,不只如此。
這單純是因爲難度周圍的空氣彷彿凝固了一般。安,看,他是個正經八百的人。
剛纔那彬彬有禮的玩法不知上哪去了,現在他踩着、揍飛攀在AR重現的裝甲車車斗上的史考特,將槍口塞進裝甲縫隙間開槍……AR也是一種真實感,他毫不遲疑地與造型毫不馬虎的史考特戰鬥的模樣,震撼了風矢的記憶。
雖然已經無法在那座孤島上相見,但那裏並不是終點。孤島的風確實還在吹——————
也有很多人將鯖癌這種瘋狂的經驗活用在現在的工作上。
這次的展示會將難度調高,玩家本身則採用剩餘命條制。因此,這是爲了讓玩家享受風矢理想中的難度,同時又不會太快結束的考量……原來如此,現在正在遊玩的兩人雖然多少受了點傷,但命條沒有減少。
「看得出來嗎?」
「社長?」
由風矢完全監修的廢鐵槍手……嚴格來說,這次展示遊戲時能玩到的最好方法是在完全不失誤的前提下,以初期狀態的手槍和特殊子彈「Slug」來突破。
「真的假的,有可能爆釣到這麼多嗎?」
「好了,會有人破關嗎?」
「一百萬日圓。」
然而,光是這樣還無法了事,這就是青花魚癌的質量。這次展示遊戲時存在着針對玩家心理的「陷阱」。究竟他能不能撐到最後呢……
「……因爲社長大聲稱讚,我的綽號暫時變成『泰拳』,我到現在還無法原諒。」
又或者,這或許是對總是走在高科技最前線,鮮少與其他一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。明的警察、把使用禁藥的拳擊手打得落花流水的自稱格鬥家等等。
「……視情況而定,這可是刑事案件哦。在發獎金之前請不要惹事。」
「現在……嗯,是高中生情侶嗎?」
特設場地中,沒有護目鏡遮住的嘴角浮現的笑容,與風矢記憶中如今仍烙印在腦海的渾身是血的女童完全一致。
順帶一提,鯖癌經驗者中很少有犯罪者,畢竟互相殘殺太過常態化了,就算在現實世界也……由於他領悟了這種黑暗至極的道理。
……至少真正正經的人不會一一確認自己的正常性,風矢不會這麼想。
「不,只是有點在意……」
「女生有在做什麼運動嗎?動作很流暢。」
雖然講得天花亂墜,但簡單來說就是青花魚癌經驗探測器。
「那那邊的男朋友呢?」
又或者,這或許是對總是走在高科技最前線,鮮少與其他企業來往的理想鄉社進行投資……身爲第二代經營者,風矢繼承了父親嗅出商機的嗅覺。
這單純是因爲難度設定得比較高,更重要的是……
荒島槍手……儘可能忠實呈現那個孤島法則的廢鐵槍手,會刻意在槍械的後座力和彈道上加入一些特徵。簡單來說,看起來像是筆直往前飛的子彈其實會以毫米爲單位隨機偏移。而且因爲有AR這種遊戲性質,槍的射程很短,而且爲了發泄無法實裝滑膛槍的怨恨,突擊步槍的強化提升幅度也稍微較少。
不過,現在正在遊玩的兩人正好相反。
廢鐵槍手是過去自稱跡鳥的男子,對看似狹小實則寬廣的日本所送出的信息。
「拉斯維加斯那件事,現在的綽號不是『死纏爛打』嗎?」