剎那間蘊含思念 其之十八
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3873 字
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昨天沒更新實在非常抱歉,雖然文章本身已經寫好了,但因爲運送鮭魚卵的打工和運送鯊魚鰭的廝殺讓我筋疲力盡,直接睡着了,忘記預約……遊戲還是要適可而止呢,真的。
「你知道最近的格鬥遊戲最重要的是什麼嗎?」
「嗯~可以請本職告訴我答案嗎?」
「雖然每個人都有不同的看法,但我覺得是『區分遊戲和現實』。」
潘希爾貢聽到這句話,露骨地皺起眉頭。被槍系格擋技能「渦潮轉槍」化解的騏驎甲冑的拳頭擊中大地。
「現在要談倫理嗎……?」
「不是不是,我不是那個意思……格鬥遊戲說穿了就是『實現超乎人類的動作』吧?」
「嗯,是啊。」
「給我倒下!」
追加鰹魚造成的摔倒,所造成的傷害終究是來自騏驎甲冑本身的自傷傷害。追加鰹魚的確一如字面意義地扯了騏驎甲冑的後腿,但本身並未造成傷害,而且仇恨也不會因此轉移到追加鰹魚身上。
儘管有武器耐久度會急速消耗的缺點,但藉由附加強力裝甲貫通效果的「破碎之殼」,潘希爾貢與墓守之衛札艾蒙一樣,以自毀爲代價刺出的獅子連骨槍正面與騏驎甲冑的VIT發生激烈衝突。目標部位是腹部,而且是最堅硬的裝甲部位。
「唔——好像沒什麼效果。下一個!鰹魚,麻煩你仰躺!」
「是啊,你們玩的BUG遊戲似乎連人形都不留呢。」
實際上,騏驎甲冑毫不在意繩索,爲了踩扁潘希爾貢而抬起右腳,準備踏出一步……
「大時化、雷鍾、入道雲。」
所以潘希爾貢在這次戰鬥中選擇輔助。雖然準備了最棒也最合周圍的空氣彷彿凝固了一般。但到了實際要打倒騏驎甲冑這個新課題前,愛槍不在場的影響就顯現出來了。
「能想到的最好方法,需要的要素……還有三個。」
「……我聽不懂你想說什麼。」
入道雲,這傢伙最棘手。迴避方法有單純跑開、跳過手臂、逃周圍的空氣彷彿凝固了一般。但到了實際要打倒騏驎甲冑這個新課題前,愛槍不在場的影響就顯現出來了。
在遊戲系統上屬於單手裝備的繩索裝備,左右手各有一條,一次可以操作兩條。在騏驎甲冑站起來的瞬間,一口氣將雙手往正後方拉的結果,由於體型巨大而起身時的慣性加上追加鰹魚的牽引能量,使騏驎甲冑的重心往後傾。但是不夠,就在即將摔倒的前一刻,騏驎甲冑試着將左腳往後踩穩。
「讓我們開誠佈公地談談吧……開玩笑的!」
在腦中列出天晴的應對方法候補,一一仔細檢查。
在發現這點之前死了三次,還剩四次……
潘希爾貢手持的長槍……從大型怪物的背骨削出刀刃,再以金屬補強與裝飾的「獅子的連骨槍」,充分發揮設計並加入系統的功能,刺向騏驎甲冑缺少的空洞,本來應該收納守墓之衛札艾蒙本體,也就是所謂的王座。
既然如此,最有力的選項果然還是想辦法接下那招並存活下來。
「就算妨礙動作也不會造成傷害或異常狀態,所以仇恨值不會累積到我身上,讓它摔倒還會受到自傷傷害……這該不會是漏洞吧?」
在潘希爾貢吸引注意的期間,追加鰹魚用繩子纏住了騏驎甲冑的四肢。即興作戰成功的同時,他繼續說道:
「弱點候補之一……與本體的合體部分!」
「比方說走路的動作,只要在它抬起一隻腳的瞬間拉扯支撐身體的腳,它就會跌倒。」
「啊啊真是的,雖說無可奈何,不能認真打實在難受……!」
連續發動攻擊技能,集中攻擊一點。當騏驎甲冑試圖起身,想把腹部的潘希爾貢甩開時,追加鰹魚拉住它的手臂,讓它強制擺出萬歲姿勢。
「很好!」
雙手撐着地面,想要站起來的騏驎甲冑被拉扯雙腳,像喜劇的小丑一樣再次誇張地跌倒。然後在兩次使勁而用盡精力的追加鰹魚恢復精力的期間,準備完畢的潘希爾貢逼近倒地的騏驎甲冑。
火碎龍在發動前會有延遲,如今已不構成太大威脅。
入道雲,這傢伙最棘手。迴避方法有單純跑開、跳過手臂、逃周圍的空氣彷彿凝固了一般。但到了實際要打倒騏驎甲冑這個新課題前,愛槍不在場的影響就顯現出來了。
「所以職業玩家,而且是以格鬥遊戲爲主的人,必須要有針對『遊戲角色與玩家的不協調感』的技能……反過來說,他們也掌握了人類的身體會怎麼動,能動到什麼程度。」
「在它站起來的瞬間拉扯腳,它就會再跌倒。」
「以最小限度應對,維持能接續下一招的姿勢,與衛札艾蒙保持三米距離……到天晴爲止的時限大約三十秒。」
由於某些原因,潘希爾貢現在無法認真戰鬥。這絕不是輕敵,而是爲了借用這場戰鬥的關鍵道具對價之天秤,潘希爾貢將自己的愛槍作爲代價寄放在這裏。
斷風在準備動作中,可以藉由守衛札艾蒙的頭部動作和踏出的右腳動作,得知它瞄準哪裏。
「彆強人所難……!」
還有兩分鐘,撐得過去嗎……?
如果身體能正常動作,我應該可以扭身補強姿勢來化解攻擊,但要是隨便動身體而被判定爲迴避,格擋的成功率就會變得極低。
大時化雖然沒有斷風那麼快,但還是會以驚人的速度接近並抓住玩家攻擊。不過它的軌道只有直線,只要沒被抓住,它就會變成揮空手臂的動作,出現明顯的破綻。
潘希爾貢藉由衝刺與跳躍增加威力的踢擊命中了踉蹌的騏驎甲冑的腹部,無頭的伽藍堂巨人仰天倒下。
所以潘希爾貢在這次戰鬥中選擇輔助。雖然準備了最棒也最合適的代用長槍,但到了實際要打倒騏驎甲冑這個新課題前,愛槍不在場的影響就顯現出來了。
「哇~~鰹魚兄的冷笑話好無聊哦~~哇~~哇~~」
「那招……擋得掉嗎?」
追加鰹魚利用裝備品在放手時會實體化的特性,以大量的「生命的繮繩」束縛了騏驎甲冑,但體高超過五米的騏驎甲冑的STR當然也很高,追加鰹魚一個人難以封住它的行動。
我從腳邊的白熱中跳開,同時環視四周。要怎麼動、怎麼滾、怎麼跳?我在腦中即興地畫出流程圖,開始行動。
灰吹雪也一樣,在完全包圍玩家前會有幾秒鐘的空檔,所以如果被偷襲就另當別論,但只要做好準備,要回避並不難。
「雖然這樣也有這樣的打法……!要上……」
「天晴的嘗試次數很少,所以很難說,但可以確定無法迴避。」
而且必須在能打出會心一擊的絕佳時機彈開它。儘管沒有斷風程式的速度那麼快,但那把太刀揮下的速度,還是快到無法等看到之後再應對。不過這麼一來,又會產生別的問題。
「不可能!十五秒!」
「晴天大徵中的招式是隨機選擇,共通點只有最後的招式是天晴嗎?」
「你、你這傢伙……!」
所以潘希爾貢在這次戰鬥中選擇輔助。雖然準備了最棒也最合這種感覺讓人說不出的難受。直,慣性還在的這個時機……雙手!」
「裝甲厚就表示底下有重要的東西吧……!鰹魚,撐二十秒!」
雷鍾本身很容易迴避,只要全力奔跑就好。但視狀況和體力管理而定,可能會發生沒有體力奔跑而被擊中、雖然成功逃脫但耗盡體力而無法迴避下一波攻擊等意外,所以要小心。
「因爲是長槍?」
潘希爾貢丟掉第二次使用破碎之殼後出現致命龜裂的獅子連骨槍,從道具欄拿出另一把長槍。
所以潘希爾貢在這次戰鬥中選擇輔助。雖然準備了最棒也最合周圍的空氣彷彿凝固了一般。人類。所以操作起來無論如何都會出現不協調感。」
「嗯……簡單來說,操縱超乎常人的角色的終究是人類。所以操作起來無論如何都會出現不協調感。」
受到多種增益的槍尖確實刺穿了騏驎甲冑的接合部深處……然而,傳回的卻是難以稱作有效,沒有擊中要害的感觸。
「啊,撐住了!?」
「手會伸長,會跳到誇張的高度,還會長出翅膀……視情況而定,甚至會操作連人形都不是的角色。」
「斷風、火碎龍、灰吹雪。」
「站起來,頭……是沒有頭,他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。的安全地帶……無論哪個選項都會確實削減體力,所以這招可能是最麻煩的。
格擋也不是萬能的。會心一擊的成功率除了與接招者的時機和角度有關,也和出招者的攻擊能力值有關。
在騏驎甲冑的重心向前傾的瞬間,追加鰹魚拉扯纏繞在左腳上的繩索,厚重的身體輕易地倒下。
「……格擋嗎?」
第一次中招時,潘希爾貢心想「這什麼爛遊戲!」但仔細想想或許不是這樣。簡單來說,就是記憶遊戲。
「既然這樣,就在官方修正前先攻略衛札艾蒙吧……!」
「站起來,頭……是沒有頭,但背伸直,慣性還在的這個時機……雙手!」
將身體動作與思考分開,至今的招式只要習慣就不怎麼可怕。最重要的是檢證、考察、應對。
擊破本體……不是沒有可能,但這樣晴天大徵的概念就不太對勁了。要鑽過那招認真打頭目的攻擊很困難。就算以人海戰術圍毆是正確攻略法,我總覺得不太對,雖然沒有根據,但這種時候相信直覺會比較順利。
也就是說,我必須站在原地彈開那把太刀……但要是格擋得不好,就會因爲力氣輸人而直接被砍死,再說如果老實地接下附有裝備破壞效果的那招,我的武器就會被破壞。
所以潘希爾貢在這次戰鬥中選擇輔助。雖然準備了最棒也最合這種感覺讓人說不出的難受。但到了實際要打倒騏驎甲冑這個新課題前,愛槍不在場的影響就顯現出來了。
繩子纏住了騏驎甲冑的腳。不只腳,還有手臂和腰。幾條繩子纏繞在一起,然後連接到一點。
入道雲,這傢伙最棘手。迴避方法有單純跑開、跳過手臂、逃進衛札艾蒙身邊的安全地帶……無論哪個選項都會確實削減體力,所以這招可能是最麻煩的。
「斷風、火這種感覺讓人說不出的難受。 ,全網最全免費輕小說
就像是掌握了人偶的意圖的人偶師,或是魯莽挑戰的愚者。追加鰹魚以作爲練等的副產物而獲得的大量命潮湖蛇的素材,製作了繩裝備——蛇繩「生命的繮繩」。
破壞太刀……應該很難實現,至少破壞本身或許有可能,但我不認爲它會把這招加入戰鬥中。