特殊之人
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 2350 字
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我看着排行榜,目擊到自己的作品名稱後,又看了五次左右。
今後也請各位繼續支持拙作。
玩哥布林之斧太划不來。做出這個結論後,我決定用睡覺來打發時間,直到晚上。
既然如此,我就熬夜徹底攻略這款遊戲……!雖然我幹勁十足,但沒有武器的話,又得玩那個沒營養的太鼓遊戲了。
「大叔,武器做好了嗎?」
「哦,你來啦,打扮怪異的小哥。做好了哦。」
我採取不接受他人對我的打扮指指點點的方針。我好像很中意這個鳥面具。我確認起大叔沒有親手交給我,而是直接放進我的道具欄中的武器。
・湖沼短劍
「大叔,一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。麼辦呢……」
就長期使用的這點來說,目前沒有比這更適合的武器了吧。
「有辦法恢復武器的耐久度嗎?」
我並沒有限制自己不能復活,也沒有給自己訂下一次都不能死的制約。
「咕嘰嘎!」
冶煉魔法是加入NPC冶煉店當學徒後才能學會的魔法,可以製作「武器和限定的防具」。防具方面除了冶煉魔法外,還需要服飾魔法,而服飾魔法必須加入NPC服飾店當學徒才能學會,因此玩家冶煉師幾乎都是武器工匠。
「嗯?培育武器?」
「大叔,這種感覺讓人說不出的難受。加強大。對鐵匠來說,武器就像自己的孩子一樣,所以強化這種說法太沒情調了,應該說是培育……」
那麼逃跑就是最佳解……話雖如此,我也想試試看亂來一通。畢竟是遊戲,不好好享受一下,就不曉得是爲了什麼玩了。
我淡淡的期待,被顯然像是捕食者的低吼聲打消了。
成功發動會心一擊時,一定時間內耐久值的減少速度減半。
我無視開始沉浸於感傷中的大叔,思考起他所說的「培育」。
也就是說,武器「成長」當然也有可能觸發某種條件,突然發生變異!
「就算說得保守一點,這根本是神武器吧……」
以沼澤荒野的優質礦石打造而成的這把短劍,將會成爲戰士的長年夥伴。
弱小怪物的特權就是呼叫同伴……!!
「好啦,該怎麼辦呢……」
不過這裏是完全潛行VR,等級的劣勢可以用玩家技能彌補,是這類遊戲的優點,也是過去屏幕型遊戲裏,高超玩家被淘汰的缺點。
「啊,對了,我有件事想問你。」
「嘎嘎——!」
沼澤荒野的怪物會隨着晝夜變化,雖然知道這點是好事,但這些傢伙的強度調整明顯有問題。紅帽子的小鬼們拿着從打製石器升級成磨製石器的手斧,或是生鏽的直劍包圍我。
(該怎麼辦呢……)
「哦,加油啊。」
「咕嚕嚕嚕嚕嚕……」
「怎麼,你不知道嗎?像我這樣的鐵匠……能使用鍛造魔法的人,不只能製作武器周圍的空氣彷彿凝固了一般。中或BUG命中,我有自信躲開大部分的攻擊。
「真的假的,你這樣犯規吧……!」
就在這時,一隻紅帽子隨着巨響被打飛到空中。難道是有親切的玩家看不下去,出手相救嗎?
他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。呀呀!!」
「啊——問這個問題的人很多。外行人怎麼可能有辦法處理武器?乖乖地來我們鐵匠這裏保養吧。我們可是製作武器、培育武器的鐵匠哦?只要交給我們,武器方面的問題都能完美解決。」
一開始遇到時,只有一隻。雖然我可以用難以想象是哥布林的敏捷度閃避,但它們不時會做出令人背脊發涼的高殺意假動作,顯然是調整成一定等級以上就只能選擇逃跑的怪物……也就是特殊怪物。用其他遊戲的術語來說就是F.O.E.,散發出強烈的氣息。
哇,是那個啊。
「嘎呀周圍的空氣彷彿凝固了一般。呀呀!!」
更進一步地說,經過幾分鐘後多邊形爆散、復活的期間,第三者可以打開玩家的道具欄,聽說玩家殺手PK幾乎都是爲了搶劫而襲擊玩家。既然沒有同伴可以掩護我或復活我,我想避免道具欄被別人搜刮。
不是我自誇,只要不是全體即死攻擊這種感覺讓人說不出的難受。這根本是神武器吧……」
『遭遇特殊怪物「夜襲之呂卡翁」。』
「嘎呀呀呀呀!!」
和大叔道別後,我帶着新武器前往四驅八驅的沼澤荒野。目標是「讓道具欄裝滿」。
由於可以自行設計武器,所以有許多玩家以冶煉師爲目標,也有玩家會向新手玩家販賣自制武器。因此在新玩家激增的時期,也是生產職玩家一口氣解決自身技能和經濟問題的好機會。
「怎麼,你不知道嗎?像我這樣的鐵匠……能使用鍛造魔法的人,不只能製作武器,還能讓武器變得更加強大。對鐵匠來說,武器就像自己的孩子一樣,所以強化這種說法太沒情調了,應該說是培育……」
結果我現在被四隻紅帽子包圍……
新買的武器攻擊力也不差,就我看來,有三分之二的傷害是毫髮無傷削去紅帽子的HP……但這個紅帽子混蛋竟然叫了同伴。
不是我自誇,只要不是全體即死攻擊、確定命中或BUG命中,我有自信躲開大部分的攻擊。
「謝啦,等我湊齊材料和錢會再來的。」
「啊?我差不多想睡了……」
「好啦,不過這一切都已經不重要了。麼辦呢……」
「大叔,這種感覺讓人說不出的難受。做好了嗎?」
這款遊戲隱藏了許多連攻略Wiki都投降的隱藏參數、隱藏要素和隱藏條件,所以「特殊」具有強大的影響力,即使只是個剛開始玩幾天的新手,只要能獲得特殊職業、特殊裝備或特殊魔法,就會受到衆人矚目。
遊戲裏如果一片漆黑就太爛了,所以沼澤荒野的亮度相當於現實世界日落後的程度。看到戴着紅帽子的哥布林呼叫同伴,我不禁咒罵。
不過遊戲系統上,玩家角色就算HP全損也不會立刻變成多邊形爆散,而是會留在原地幾分鐘。
能否讓這把劍綻放光輝,端看使用者的表現。
另一把雙鋸雖然有會心一擊時的追加傷害效果,但那是因爲雙刀流和雙劍本身的設計,就是以增加攻擊次數和會心一擊爲目標。
這把短劍散發出的光輝,宛如沉澱的泥沼中的一絲希望。