遺產・女僕・給黑兔
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 3404 字
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在第111話升級時獲得的能力值分配點數
失誤1:「不小心算成等級÷5」。
失誤2:「量搞錯了,算成等級×10」。
諸如此類的失誤不斷髮生,因此我洗了把臉讓腦袋清醒後,重新整理了內容。
升級20×5+獎勵50=150。給各位添麻煩了。
根據我的調查,去榮的殘骸遺道的區域BOSS是「珠翠羅綺・魔像」。
並非所謂的神代時代製作品,而是自然產生的魔像,據說它將腐朽的神代制殘骸如鱗片般披在身上,看起來甚至像是在打扮自己。
既然如此,眼前的這傢伙就不是珠翠羅綺・魔像。我在收集情報時聽說有稀有怪「Ω細胞單元魔像SS」在殘骸遺道徘徊,負責殲滅入侵者,那纔是這個魔像的名稱。
這句話並不是信號,但雙方几乎是同時展開行動。
我將全身重量放在左腳上,踏穩地面揮出右拳。雖說是後半區域的稀有怪,但我可是等級99。就算扣除我單槍匹馬這點,腳部關節這種容易削弱耐久力的部位被高火力攻擊打中,也不可能毫髮無傷。
我回想起在再次挑戰水晶巢崖之前,比拉克向我提出想用水晶羣蠍的素材製作遺機裝時,我問他要做什麼,而我回答的話。
由古代工匠在現代復甦的神話時代技術。作爲遠古太古遺產而被命名的遺機裝,親愛的水晶羣蠍與金晶獨蠍的素材,以及從如星辰般稀有的礦石所製作而成的這個,即使在Ω箱與巨大骨格的陰影下被遮蔽了光線,仍散發出黑曜石的光輝。
失誤2:「量搞這種感覺讓人說不出的難受。,算成等級×10」。
過去的箱人偶沒有生命,也沒有靈魂,所以不怕「詛咒」。就算對手他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。兩個技能我一直都是空手使用。
超近距離攻擊有加成,幸運值會決定傷害判定的近身攻擊,以及一連串足以匹敵硝化加速、巔峯衝刺連續技的死黨連續技。我啓動了自己擁有的技能中,足以與之匹敵的死黨連續技。
我至今玩過許多糞作。既然每款遊戲都需要不同的攻略方法,我當然也用過各種各樣的武器。有槍、劍、長槍、杖……當然也有用過拳頭。
所以其實無盡倉庫裏的武器嚴格來說並不是遺機裝,但潘希爾貢不知道這些,所以就普通地叫遺機裝了。
我有自信不管什麼武器,只要練習個三十分鐘就能運用自如一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。擊,獨自挑戰強敵…………
乍看之下只是漆黑的護手,但透過黑曜裝甲的縫隙可以看到水晶的光輝,右邊是黃金,左邊是銀色的光輝。
在跑過菲爾特西雅時,我大致上調查過頭目的情報。關於珠翠一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。擊,獨自挑戰強敵…………
「氣焰萬丈!很好很好,我燃燒起來了!!」
「雖然把糞作的要素帶進神作裏讓我非常過意不去……但你這個箱子就給我聽好了。」
在跑過菲爾特西雅時,我大致上調查過頭目的情報。關於珠翠羅綺・魔像,順利的話有可能一分鐘左右就能打倒。而珠翠羅綺・魔像的攻略步驟是固定的。
「居合拳流的精髓就在這裏,我會在一回合之內把你打倒。」
由古匠新造的和發掘出來的過去製造的有所區別,被稱爲蘇機裝。
技能近戰,以及幸運之手……這兩個技能我一直都是空手使用。
「畢竟我們是繞遠路,就速戰速決吧!」
關於感想欄提出的問題,我認爲應該說明,所以在此說明。
乍看之下只是漆黑的護手,但透過黑曜裝周圍的空氣彷彿凝固了一般。驗火力吧。」
既然如此,現在的我能夠戰鬥到什麼程度呢…………作爲測試的試金石,這個Ω細胞單元魔像……名字太長了,就叫它Ω箱如何?
過去的箱人偶沒有生命,也沒有靈魂,所以不怕「詛咒」。就算對手比自己強,魔像該執行的任務也不會改變。排除入侵者,這就是Ω箱……Ω細胞單元魔像SS的存在意義。
順便一提,不死者等怪物的判定是“肉體殘留的本能產生反應而逃跑”。
失誤1:「不周圍的空氣彷彿凝固了一般。我會在一回合之內把你打倒。」
「折斷你!」
然後不是BOSS的怪物中,也有不會逃跑的怪物。那就是「原本就沒有生命,而且不是生物的魔像等怪物」。這裏應該注意的是,符合這個條件的魔像只有「神代製造的魔像」,「自然產生的魔像」不符合。
模仿金晶獨蠍的右拳漂亮地擊中四隻節肢中的一隻,相當於膝蓋的部分。當然,我不會犯下讓會心一擊落空的失誤,會心一擊的觸感透過臂鎧傳到右臂。
——————要做的話,不要雙劍,拜託做格鬥用的臂鎧。
我左腳踏前,身體後傾,助跑後揮出拳頭。你這三米高的巨大身軀,就算隻身一人也能當上頭目角色了……我的目標是四隻節肢的根部。
我維持着保護臉部的拳擊姿勢,往旁邊踏出一步,然後在Ω箱的「手臂」攻擊打中地面的同時一口氣縮短距離。
「我覺得一直空手打怪太浪費了。」
龜裂進一步擴大,緊繃的節肢失去力量。之所以沒有碎裂,是因爲沒有破壞屬性嗎?不過重要的是破壞了一隻腳的事實,確定能打出兩發包含技能的會心一擊嗎……如果確定能打出兩發不包含技能的會心一擊就好了,不過現在不能奢求太多。
首先是區域BOSS,就他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。 ,全網最全免費輕小說
喀鏘!我將覆蓋到手肘的水晶羣蠍與金晶獨蠍各自頭部模樣的臂鎧互撞。說起尺寸,單邊的拳頭部分就幾乎跟人的頭一樣大。搭配上那科幻般的外觀,看起來甚至像是機械手臂的這個,爲了在初次上陣就掌握勝利,靜靜地響起一般鋼鐵不可能發出的驅動聲。
不過啊,如果想讓角色有個性,至少要具備最低限度的感情,否則機器人是活不下去的。
出現裂痕的膝關節代表剛纔那一擊的傷害超過它的耐久力。Ω箱爲了抹殺在自己腳邊的敵人而開始動作,但我比它快了三步。
首先是區域BOSS,就算那是貪食大蛇,他們也不可能逃跑。
我朝着剩下的節肢再揮出一擊,獨自挑戰強敵…………
就像把一疊疊紙張一張張撕下來,又像把抽到的牌呈扇形拿在手上,相當於手臂的箱子部分呈薄板狀滑動,將板子排成鞭狀的手臂揮了過來。總覺得好像在哪裏看過,是類似蛇腹劍嗎?
我強制壓下揮出右臂的餘韻,將力量灌注在左臂。雖然無法期待幸運手鐲的火力,但現在的我能夠發揮與幸運匹敵的STR。我從正下方往上揮出上鉤拳,擊中出現裂痕的膝關節。
我也用左拳對準進入戰鬥狀態的Ω箱,隔着四角頭盔露出無畏的笑容說道:
花了二十分鐘。根本是大胃王嘛!!
「得花上一小時左右才能說完用起來的感覺,所以得先試用一下才行……」
爲了將我裁斷,成排的板子如刀刃般揮下。但這種單調的軌道、緩慢的速度、太過細小的命中判定,我可沒有老糊塗到會被這種攻擊打中。想打中我,就給我把命中判定再擴大兩米,然後速度控制在十二幀以下再來。
我有自信不管什麼武器,只要練習個三十分鐘就能運用自如,但即使是這樣的我,也有「擅長的武器」。例如在非人類格鬥遊戲中主要使用的格鬥術。
「現在沒空對付稀有怪。雖然沒空……」
・關於遺機裝的標記
我也用左拳對準進入戰鬥狀態不過這一切都已經不重要了。你!」
遺機裝基本上是“由來”和“裝備名”。
我將兔月收進道具箱,迅速分配起能力值。那個要求的能力值限制是……真的假的,耐久力300!?不,等等,因爲裝備可以提升數值,所以應該不是真的不可能……裝備戰角頭盔【四甲】後追加的耐久力是……好啊啊啊啊啊啊!500!謝謝四核甲蟲!真的很謝謝你!
「蘇機裝:比拉克……其名爲【煌蠍手甲】!比拉克,你真是幹得漂亮……」
說白了就是事後追加的設定,但意外地和特殊怪物的設定很契合,所以我想就這麼定了。
特殊怪物賦予的「詛咒」,有例外地不會對某些怪物生效。
再來用150點滿足最低限度的要求能力值「STR100」和「TEC70」,然後將剩下的點數全部灌進幸運值……條件滿足了。
如果像追加鰹魚那樣「空手」有其意義的話,那也沒辦法,但傭兵沒有那種限制。也就是說,我一直都是以最低威力進行格鬥攻擊,事實就是如此。正因爲如此,我纔會希望比拉克幫我製作格鬥用裝備,但除此之外還有別的理由。
順帶一提,爲了保護主要人物而半毀,甚至全毀,犧牲自己直到機能停止的前一刻還能看着花說出有感情的臺詞,就算是機器人角色也肯定能在人氣投票中名列前茅。我想說的是,你這個稀有怪連機會都沒有。
「好啦,來檢驗火力吧。」
雖然這只是我腦中浮現的意見,但身體倒是很誠實……開玩笑的。身體已經動起來了。