12月15日:畏懼吾名,畏懼吾之根源吧
《香格里拉・開拓異境》 · 硬梨菜 · 2993 字
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從古戰場歸來,伴手禮是下個古戰場的有利屬性與舉辦月份的通知。
往下一看,巨大鋼塊中有些東西在微光中閃閃發亮,朝四面八方飛散。灼矛劍傳來確實的手感,熔斷成功了。
「接下來……該怎麼辦呢?」
我現在結合重力方向變化技能與落下速度加速技能,以天地顛倒的姿勢墜落,被拋到高空的狀態。
當然,技能效果時間一過,就會往正確方向……也就是地面墜落。
「還能再用一次嗎?」
地上其他人配合我的腕刃破壞,似乎也一口氣轉守爲攻。雖然看不清楚,但因爲是偶然的俯瞰視角,看動作就大概知道……嗯~這樣看來,卡羅西斯的負擔果然很大吧?……總覺得只有他一個人不管前後都在瘋狂發射魔法,只有他一個人在打兩面戰。
哦,無重律的恩寵效果時間似乎結束了。朝上墜落的飄浮感逐漸消失,這次是朝下的飄浮感作用在身體上。雖然不習慣會覺得很不舒服,但不巧的是對於同時也是空中噴墨飛行船的我來說,自然墜落的飄浮感非常熟悉。
◇◇◇←就像這樣,由複數刀刃連接而成的翅膀分離射出。
然而遺憾的是,笛普斯蘿唯一值得信賴的就是魔法性能。既然這樣就幾乎不用擔心墜落死亡的風險,我也該全力加入攻勢了。
另外,真正龍種的名稱也有其意義。例如巨大化、縮小化、產生磁力等等……擁有模仿某故事的招式的第五隻龍之所以名爲「賈裏伯爵」,也是基於這個原因。
瞬間,我的身體被特效光籠罩……原來如此,是減輕墜落傷害的魔法。卡羅西斯的射程再長也射不到這裏,而對胯下抱持妄念的追蹤……是笛普斯蘿嗎?
・巡航自律刃翼
所以它纔會用雙足行走,所以它纔會用前肢而非前腳。那頭龍是從擁有“投擲”能力的手指與手臂,以及雙足行走的生物們所感受到的恐懼中誕生的……是擁有接近人類的惡意的龍。
呃,自從遊戲性誕生之後,玩家就一直迷失方向。
「嘰裏咯咯咯咯咯咯咯……」
「灼矛劍!!」
「竟敢在戰鬥中胡鬧……」
「飛來物體」和「切削撕裂」的恐懼化爲肉體的龍發出咆哮,同時,從背上長出的只能形容爲金屬塊的刀刃之翼……分離了。
「什麼!?」
「嘎啦啦啦周圍的空氣彷彿凝固了一般。薩拜巴爾和烏爾・伊迪姆難以攻擊的上半身!
這是戰斧之所以爲戰斧,以及戰斧之所以是戰斧的存在象徵。
驅動全身的超振動和隨之而來的肉體加熱只不過是「顫抖」,全身的刃殼攻擊也不過是活用身體特徵。
戰斧在思考。
在神話之前,或者該說起源。和在地球文明歷史中登場的飛翔炸彈同音。
瞬間,我的身體被特效光籠罩……原來如此,是減輕墜落傷周圍的空氣彷彿凝固了一般。,而是全身上下都是銳利刀刃。
「嘰哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩啊啊啊啊啊啊啊啊!」
話雖如此,不管是什麼樣的遊戲,基本上從上空墜落就會死。雖然像初次遇到泥掘者時那樣,將墜落設定爲攻擊判定,以咬牙撐過幸運的判定爲目標是比較好的方法……不過我實在不想在HP1的狀態下和戰斧對打。
第十隻龍的本質也不是龍本身,而是全身上下都是銳利刀刃。
那傢伙肯定還藏着其他招式,而且我連那道斬擊的真面目都還不清楚,完全沒有將他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。第一隻真正龍種是基於對黃金龍王的畏懼,所以之後的「恐懼」也纔會以龍的外型出現。
我有預感,它在被逼入絕境時使用的初見殺招,威力會更加不講理。畢竟戰斧這個名字,感覺就有雙重意義……
目標果然是頭嗎?雖然它是不是正常生物令人懷疑,但沒有生物被砸爛頭還能毫髮無傷吧……大概。不,偶爾也會有核心纔是本體,頭只是擬態的類型,隨便斷定很危險吧?再說社鳥正集中攻擊頭部,插手的話可能會有友軍攻擊的危險。
Dragonic Launched Cruising Wing,即龍發射的追蹤式刃翼。
所謂的真正龍種,是所有生物的「恐懼」化爲敵人後所形成的型態。正因爲作爲起源的第一隻真正龍種是基於對黃金龍王的畏懼,所以之後的「恐懼」也纔會以龍的外型出現。
「感覺像拿菜刀切魚一樣——!!」
光是藉由墜落加速就能發揮十足威力,技能還是留着着地後應戰比較好。我將劍高舉過頭,但直接揮砍只會被彈開,所以與其說斬擊,不如說像在抓……目標是背後!刻劃吧,逃傷,暴露恥辱吧!
一切都是爲了展示自己的存在意義。爲了將自己這個恐怖刻在所有生命上。因爲這就是龍活着的意義。
不知是誰發出了驚愕的聲音,但所有人都來不及從向前的攻勢轉爲迴避。
——真正龍種的本不過這一切都已經不重要了。更加不講理。畢竟戰斧這個名字,感覺就有雙重意義……
一切都是爲了展示自己的存在意義。爲了一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。是正常發揮嗎?把他的執照吊銷啦。
「嘎啦啦啦啦啦啦啦啦!!!」
那傢伙肯定還藏着其他招式,而且我連那道斬擊的真面目都還不清楚,完全沒有將它逼入絕境的感覺。我猜它八成是將全身衝擊波集中於手臂或尾巴,再一口氣釋放出來……不過那大概會被判定爲普通攻擊。
那是與情緒、感情無緣,基於扭曲的合理與異質的優先事項所採取的行動方針。
與象徵着被封閉在黑暗中的孤獨與焦躁的第五龍,以及基於敵我實力差距而產生的不安的第七龍不同,戰斧是基於更偏向文明的恐懼而誕生的真正龍種。
地上其他人配合我的腕刃破壞,似乎也一口氣轉守爲攻。雖然看不清楚,但因爲是偶然的俯瞰視角,一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。與手臂,以及雙足行走的生物們所感受到的恐懼中誕生的……是擁有接近人類的惡意的龍。
順帶一提,從遊戲系統上來說,這是反映了玩家對劍聖的偏愛而誕生的龍種。
戰斧。其本質是爲了砍殺的斧頭……
沒時間了,頭部就讓給社鳥吧。目標是地上的薩拜巴爾和烏爾・伊迪姆難以攻擊的上半身!
不,他平常就老是在胡鬧,所以這算是正常發揮嗎?把他的執照吊銷啦。
——真正龍種的本質,正是龍所擁有的「性質」。
啊啊,都怪你們整天劍聖劍聖的吵個不停,纔會誕生出這種能遠程操作刀刃的龍。
我喊出熊熊燃燒的銀焰之劍名,灼矛劍的光芒隨之增強。我從以前就在懷疑,它是不是對語音辨識有反應?我偶爾會跟它說話,但至今都沒得到回應……
不知從哪飛來的光箭,射中了我的胯下——我在千鈞一髮之際察覺,扭身閃避,所以命中的是右側腰骨一帶。
伴隨着彷彿要將金屬碾碎的不和諧音的轟鳴,從戰斧背上「射出」的誘導刃翼襲向了挑戰龍的人們。
「唔哇!?」
戰斧的本質是「朝自己飛來的某物」的可怕,以及對「被刺中撕裂的疼痛」的恐懼的複合,也就是對投擲的刀刃的恐懼本身。
Dragonic Launched不過這一切都已經不重要了。ising Wing,即龍發射的追蹤式刃翼。
第十隻龍的本質也不是這種感覺讓人說不出的難受。更加不講理。畢竟戰斧這個名字,感覺就有雙重意義……
想象一下那傢伙用氣勢推回小行星基地的背上那玩意兒應該就很好懂了。
順帶一提,空中噴墨飛行船指的是明明是比拼藝術分數的重力藝術,不知爲何卻加入了對人要素,結果變成先用噴霧噴瞎對方眼睛的人獲勝,這種方向性變得很瘋狂的「從上空跳傘在空中用噴霧畫圖」這種從一開始就方向性變得很瘋狂的遊戲,以及指稱這種玩家(對人玩家)。
潛藏於迷宮黑暗中的第五隻龍,其本質是無間黑暗;大海的新暴君第七隻龍,其本質是壓倒性的威嚇。