#004 Q報收集
《一覺醒來坐擁神裝和飛船,我決定以買一套獨門獨戶的房子爲目標作爲傭兵自由地活下去》 · リュート · 4359 字
一回到船上,我立即就連接到了殖民地網絡收集了情報。我花了幾天時間來做這個事兒。
自然,這不是通過什麼值得稱讚的方式,而是非法手段。我侵入了海關安全部門用來監視並收集殖民地信息的重要網絡。我特別針對安全部門網絡管理員的訪問記錄進行了情報收集。
我首先要查找的信息是有關周圍恆星系統和控制它們的星際帝國的信息,因爲了解自己所處位置是最優事項。
首先,我現在停留的恆星系統顯然稱爲特爾美的恆星系統。它以B型主序星[1]特爾美爲中心,並容納了四個行星。最靠近該系統母星的特爾美b[2]具有極高的表面溫度,幾乎沒有任何價值。緊隨其後的下一個行星是特爾美c,是一個氣體行星,其大氣層主要由氫和氦組成。看來氦-3[3],作爲一種能源,是從這個星球上的
小行星帶位於第三天體軌道[4]附近,有着豐富的稀有金屬等礦物資源。更遠的地方是分別命名爲特爾美d和特爾美e的兩個行星——這些名字證明了這個星系人們的命名審美真是「絕妙」。
特爾美d是一顆擁有有毒氣大氣的行星,地表經常遭受傾盆的致命酸雨,但這種酸雨似乎具有作爲天然化合物的價值,並且在其地表和地下都含有各種有用金屬合金沉積物。一個採礦站位於同步軌道上,是一般太空監獄的兩倍大。在那裏,罪犯在殘酷的環境中進行着艱苦的勞動。
特爾美e像它的姊妹星特爾美c一樣是氣體星球,遠離貿易殖民地。特爾美b更靠近小行星帶,並且更容易進作業,因此特爾美e基本上沒有被開發。
綜上所述,看來這是一個資源非常豐富的恆星系統。由於這個事實,許多各種形狀和大小的商業和採礦星艦都會頻繁進入這個星系。但這也導致了很多太空海盜潛伏其中。換句話說,僱傭兵的天堂。
當然,還有另一個因素導致了僱傭兵在這個星系的繁榮。但首先得了解負責這個恆星系統的星際帝國。
統治這個星系很大一部分的政府名字是古拉坎帝國。國家的所有重要職能完全由皇帝及皇室控制,聽起來相當霸氣。
他們已經與鄰國貝雷貝利姆聯邦發生衝突多年,邊界衝突經常發生。這是我剛纔提到的導致僱傭軍工作激增的另一個因素。實際上,特爾美星系的主序星所在的區域就是所說的古拉坎帝國和貝雷貝利姆聯邦之間的邊界。
「我在這個恆星系中停留的時間越長,陷入衝突的概率就越大。」
是的,我肯定會陷入其中。即使它確實提供了無數機會以換購爲目的賺錢,但以我自己的品味來說,冒險牽扯到兩個大國之間的戰爭,後事難料。
參與戰爭意味着與一支正規星際軍隊作戰。這與之前戰鬥的海盜所用的破爛船完全不同。
「我應該嘗試轉向另一個恆星系嗎?但是那個女人……」
看起來好像那個名叫塞蕾娜的女士經歷過一次慘敗之後(譯:什麼慘敗?已經打仗輸了一次?還是指跟男主的交鋒?),把目光鎖定在我身上了。他們從未直接聯繫過我,但我注意到有些人就像看到警衛隊一樣瞧着我,一直盯着我的船。
如果我真的離開了這個恆星系統,我的直覺告訴我,我陷入這些傢伙的大麻煩。也許我會在事情降溫之前,就老老實實像個僱傭兵一樣消滅些海盜。
「無論如何…」
我把目光移到了銀河地圖上。我嘗試檢索玩SOL時我熟悉的幾個星級系統的名稱,但是它們都沒有出現在搜索結果中。
我嘗試進行更多調查,發現些很奇怪的事情。例如,各種造船公司發佈的星際飛船模型和規格,以及市場上可用的設備庫存和物品清單,都與SOL中的東西有很多相似之處。我的遊戲知識似乎適用。
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這種食物盒中的東西使用專門培養的藻類來自動生成食物……簡單地說,這是一臺生產類似於食物3D打印機。
K:溫度在3,500至5,000K之間。典型顏色:橙色;質量:0.45-0.8M
M:溫度低於3,500K。典型顏色:紅色;質量:0.08-0.45M
最大的問題是控制每個地區的各種權力。例如,統治該系統的古拉坎帝國似乎是一個擁有相當規模的星際帝國。但是據我所記得,在SOL中還沒有叫做古拉坎的帝國。至少在玩家設法達到的範圍之內沒有。
[1] B型主序星:這個詞條的科普很長,我先把結論放上來:簡而言之,B型主序星是一種相當熾熱的恆星,質量是太陽的2-16倍,也解釋了爲啥第一顆行星住不了人了,估計都要化了。以下該詞條正文
這裏又不得不提下恆星光譜分類:摩根-肯那光譜分類法
SOL還具有近戰模式,飛行員可以使用激光槍和步槍直接進行交火。這個特殊的激光槍型號是我在遊戲中贏得一場近戰戰鬥錦標賽獲得的。我喜歡它的性能和整體設計。
各類型的特性如下:
這些設施使船員在執行軍事任務時可以長時間居住在船內,因爲穿越廣闊的宇宙可能會花費相當長的時間。
最近幾天後,我幾乎喫光了船上儲存的所有食物。有格蘭諾拉麥片棒,生澀的罐頭食品,和自動烹飪食物盒。
B型主序星(B V)是燃燒氫的恆星,光譜分類爲B,光度分類爲V的主序星。這一類恆星的質量介於太陽的2至16倍,表面溫度載10,000至30,000K。B型恆星是非常明亮的藍色恆星。它們的光譜中有中性的氦線,在B2的類型中最爲明顯,和溫和的氫線。例如,軒轅十四和大陵五A。
O:溫度高於25,000K。典型顏色:藍色;質量:≥16M(即16個太陽質量,下同)
小科普(來源:維基百科,百度百科)
結果,我在網絡上搜尋了這個被視爲常識的信息。我對這個世界認知似乎有些偏頗,但我會加油的。
本來牢騷話我是想放在科普後面寫的,但是科普實在太長,我自己都看不下去。不想看的直接跳過吧。不過得承認,作者有一定的天文學功底,不然我也不會放這麼長的科普環節上來,因爲這些都是翻譯時查的資料。話說回來,我不是來看爽文男主開掛的麼?怎麼奇怪的知識增加了?
克里希納最初是作爲軍事用途。
但另一方面,還有很多不熟悉的船,物品和設備。
a = 0;n + 41; / 10
依據恆星的溫度由高至低排序0;質量、半徑和亮度皆與太陽比較1;,但其光譜標示仍沿用哈佛光譜中的分類,將恆星的光譜分成七大類,每類再細分爲十小類。但目前最熱的星爲O5,最暗的星爲M5,即O型只有五小類,M型只有六小類,總計爲61小類。
說到這些,所有的垃圾和生物廢物都在克里希納內部進行了回收處理,並被加工成緊湊的塊,然後由殖民地工人回收處理。這些服務費已包含在泊位費用中。
翻譯的牢騷:
另外,在花了一些時間從內而外檢查克里希那之後,我才注意到,但是這艘船的居住環境確實是重要。克里希納是一種小型飛船,可容納五名乘客,但裏面有一個單人間和兩個雙人間。它還設有淋浴室,洗衣房,廚房和醫療室。
但老實說,我不確定這件事有多可靠,因爲這實際上是我第一次真正使用激光槍。但是我已經讀完了使用手冊,所以應該沒問題,大概。使用手冊未包含有關槍支維護的信息,因此我不知道如何進行維護。也許我需要儘快去一家槍店。
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n = 0, 3, 6, 12, 24, 48...0;後一個數字爲前一個數字的2倍1;
無論如何,爲了獲得補給,我必須進入殖民地的中心地區。我整理了一下手頭的裝備,帶着便攜式信息終端和激光槍下了船。
其中
在這種奇怪的情況下,我擁有的優勢就是克里希納,以及從玩SOL時獲得的經驗和知識。但不知道靠這些優勢能,我走多遠。
第三個天體軌道就是n=6時a的數值,太陽系中也就是地球的位置。作者可能是想用這個公式改變參數來構建星系,不過波得定律目前被認爲是個偶然現象
我實際上完全不熟悉這樣的系統,所以當我問到有關處理方法的詳細信息時,被指派來收集加工後的廢品的那個傢伙做了一個奇怪的表情。他給了「這個愚蠢的白癡甚至都不知道這種事情?」 鄙視.jpg。對不起,我真的不知道。僅僅是因爲SOL沒有給出細節。
我從沒有在遊戲中輸過,但是我不知道既然我處在這個陌生的世界中,情況是否還會如此?我最好提防,不要做任何神經大條的事情。
F:溫度在6,000至7,500K之間。典型顏色:白色;質量:1.04-1.4M
最新的型號甚至能夠生產類似肉或魚的食物,我完全無法將它們製成的藻類與它們聯繫在一起。雖然並不是很好喫,但絕對能喫。正如科幻小說所期望的那樣。
G:溫度在5,000至6,000K之間。典型顏色:黃色;質量:0.8-1.04M
B:溫度在11,000至25,000K之間。典型顏色:藍白色;質量:2.1-16M
我將激光槍放在了明顯的肩套中。這樣給人一種「別惹老子,你惹不起」的印象。這很像野生動物和昆蟲炫耀的警告色和標記。
「那麼,這真的沒問題嗎?」
我所必須具備的知識很可能使我誤判現狀,導致致命的錯誤。從現在開始,我必須要認識到,不要過分相信自己的遊戲知識,要不斷分析它在這個世界上是否有效。在這種情況下被先入爲主的誤導是相當危險的。
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SOL中呈現的銀河系規模相當宏大,玩家尚未到達其中心區域。也許這是一個在SOL中尚未發現的帝國,換句話說,這是一個位於銀河另一側的帝國。但是,儘管如此,這和我熟知這個星系的飛船相矛盾。(譯:大概意思是,男主很熟悉遊戲,而且這個世界的飛船跟遊戲相當接近,但是如果真的是同一個世界,這個帝國的名字又沒見過,所以很矛盾)
我認爲克里希那的實用性很高的原因主要是出於這種考慮。
「嗯……真的是同一個星系嗎?」
「……那麼應該儘快補充用品了。」
還有別的近戰模式,比如使用具有重火力武器進行戰鬥,像坦克和機甲。我的船裏面還裝有動力裝甲。當然,這是一個經過徹底優化的定製型號。
不說人話的地方(什麼氫線,電子離子的)已經被我刪掉,有興趣的自行百度
[2]行星命名:太陽系外行星發現後首先獲得的科學專門名稱(編號)是以其母恆星名(星表編號或已有名稱)爲前綴,其後按照該系統中行星的發現順序依次加b,c,d,e … 的小寫英文字母后綴:如人類發現的第一顆圍繞主序星旋轉的系外行星,其科學名稱即爲「飛馬座51b」(其母恆星名爲飛馬座51)。原文用了羅馬數字I, II, III來標記,翻譯時擅自改成了國際標準命名
a爲各行星和太陽之間的平均距離,單位爲天文單位
[3]氦-3:氦-3,是氦的同位素之一,元素符號爲3He。因爲使用氦-3的熱核反應堆中沒有中子(純氦-3融合熱核反應只會產生沒有放射性的質子),故使用氦-3作爲能源時不會產生無法屏障的輻射,不會爲環境帶來危害。
A:溫度在7,500至11,000K之間。典型顏色:淡藍白色;質量:1.4-2.1M
[4]提丟斯-波得定則(Titius-Bode law):簡稱「波得定律」,是關於太陽系中行星軌道的一個簡單的幾何學規則。 它是在1766年德國的一位中學教師戴維·提丟斯(Johann Daniel Titius,1729~1796)發現的。後來被柏林天文臺的臺長波得(Johann Elert Bode)歸納成了一個經驗公式來表示。