#002 戰鬥之後
《一覺醒來坐擁神裝和飛船,我決定以買一套獨門獨戶的房子爲目標作爲傭兵自由地活下去》 · リュート · 3386 字
「行吧,看來我是有麻煩了。」
好吧,我承認。這不是夢 但是向前邁進確實很麻煩。至於爲什麼麻煩,那是因爲我對現狀完全無從下手。
在發現事情的眉目之前,我發現自己一個人呆在一艘漂泊在太空的飛船中。我不知道怎麼到這裏,也不知道怎麼回家。
「也許是祕密開發出的一種完全潛行VR設備,而我卻以某種方式參與開發,所以現在正處於完全潛行狀態?」(譯:SAO既視感)
我試圖亂調控制檯並調出系統菜單。「登出!」 我大叫,但沒有什麼的類似的菜單出現。沒有什麼辦法可以讓我離開當下的現實。真是無情
這種情況,我只能說相當惱人,除了儘可能地適應當前情況之外,我無能爲力。不過人類是適應性極強的生物。我敢肯定可以用某種方式解決現狀。
「換個角度想,情況可能並不是那麼糟糕。」
我有個人飛船,而且我的駕駛技能似乎也還不錯。最重要的是,我個人已經確認這艘船具有足夠的火力,可以擊碎我任何所遇到的太空海盜。如果是這樣的話,就可以像SOL裏的僱傭軍那樣生活。
幸運的是,我在貨艙內有足夠的補給品,因此我應該可以憑藉着艘船和我的駕駛技能,獵殺海盜來賺錢。
此外,我先前摧毀的海盜的總賞金達到19,000埃納爾。我還不瞭解這個世界上的一般市場價格,但是全副武裝的海盜船的賞金應該還不錯。
如果根據SOL遊戲裏的市場價格,雖然19,000 Enel不足以購買一艘太空船,但是補充這艘船的能量,彈藥,補給和維護費用都應該能夠支付,甚至還有一些餘留。
「好。那我得先回收一些數據和戰利品。」
SOL中可以回收被摧毀的海盜船中的物資和數據。雖然通常不會找到很多錢,但是有時會有驚人的發現。
比如,通過分析數據,可以獲得有關周圍星區的信息。如果幸運的話,甚至可以獲取海盜基地的座標。
一旦獲得海盜基地的座標,就可以發起攻擊並銷燬它們,掠奪他們的所有寶藏。也可以將信息出售給軍事人員,換取豐厚的情報費。兩者都是非常有錢途。
我駕駛克里希那,從海盜殘骸中回收了所有補給品,數據緩存和未損壞的武器。SOL中的太空船都配有用來收集材料的無人機。當然,我的克里希那也有配備。
「沒有什麼特別有價值的。」
海盜的物資主要包括劣質垃圾食品和釀造酒。儘管釀造的酒以合理的價格出售,但取決於管轄當地星空系統的太空帝國法律,在某些情況下它們有時被視爲非法商品。這是非常燙手的山芋。
好吧,即使它們是違禁品,如果我被他們抓住,最壞可能也就是酒被沒收,以及一頓說教。但是如果他們在船上發現了非法奴隸或毒品,那將是非常危險的。除了沒收外,還會喫鉅額罰款,被星系驅逐,甚至更糟,立即被軍方追殺。
「唔。」
小科普(來源:維基百科)
我仍然不知道這個恆星系統確切地位於銀河系中的什麼位置。爲了找到答案,我必須連接到車站或殖民地附近的信息網絡。
對於涉及科幻或太空的事物,我並沒有特別的關注,但是當我看到如此宏偉的風景時,我也會喜歡駐足欣賞。空間實際上是一個孤獨的地方,因此,從現在起,我應該珍惜這種對新發現的好奇心。
還有一種利用蟲洞[1]進行超遠距離移動的方式,不過通常由NPC管理的太空帝國運營。這就使得其常常受到嚴格限制。一些玩家似乎通過增加對所屬太空帝國的貢獻而獲得訪問權限,但是像我這樣的獨行佣兵是無法用這種方法獲得權限的。
第三種,蟲洞。這應該是最熟悉的超光速移動手段了。優勢是可以瞬間到達目標地,但是隻能通過固定門進行移動
根據我回收的數據,這個恆星系中沒有可居住的行星。但似乎有很多富含礦產資源的小行星帶,看起來更像是採礦基地和太空監獄(役使囚犯在惡劣的環境中進行開採),而貿易殖民地則分散在整個星系中。
考慮着太空旅行的奇蹟,我路過一個氣態巨行星[2]。超高速引擎突然停止,我得以欣賞宏偉的宇宙景象。我不能在此退縮,於是繼續衝向貿易殖民地。如果像這樣浪跡宇宙,我很有可能會再次遭到宇宙海盜的襲擊。
對於遊戲玩家來說,有一種在不同的恆星系統之間移動的方法很重要。不要問它是如何工作的,問也是白問,有用就好!就是這種事情。我真的不在乎這個原理,因爲我又不是科幻宅。(譯:科幻宅表示不服)
不幸的是,只有這個恆星系的數據可用,找不到任何周圍的地圖數據。
「哇!!」
[這是殖民地港口管理局——特爾美·普萊(Termaine Prime)。我們已收到您的對接請求。嗯,艦長...?抱歉,您的身份證件數據似乎已損壞。]
第二種,超光速引擎。利用亞空間進行超光速移動的引擎,特點是飛船會進入亞空間行駛一段時間。類似於星際爭霸中的折越引擎。男主的飛船有上述兩種引擎
現在需要優先考慮的事情不是滿足我的求知慾,而是儘快到達安全區域內的貿易殖民地並獲得更多情報。之後,我會有足夠的時間觀察巨大的氣體行星,小行星場以及我以前從未親身見過的任何其他神祕的宇宙景象。嗯,情況將會如此。至少,我希望如此。
數據緩存很受歡迎。除了這個恆星系統中主要空間站的座標外,我還獲得了海盜基地的位置。即使我決定只出售此信息,也比我之前擊毀的那三艘海盜船的總賞金要高得多。
名字,名字,是嗎?我的真名實在是太普遍了,我不太喜歡,稍微調查一下就會發現一百個像我一樣的名字……
我從座艙內部凝視着舷窗外的景色,簡單說就是像是在以極快的速度移動。由於這艘船並沒有撞上太空碎片或小行星之類的東西,我想它也有特殊的規避程序或技術。
「嗯?啊……這艘船的正式名稱是克里希納。我的名字是——」
「是希羅。我是希羅艦長。」
「如果必須的話,那肯定是去一個貿易殖民地。」
因此,一個名叫希羅艦長的傭兵就出生在這個星系中。2397年8月10日的古拉坎帝國(Graccan Imperial)歷。
我將主反應堆的功率設置爲巡航模式,將船頭指向貿易殖民地的方向。油門逐漸增大,並在達到足夠的速度後,激活超高速引擎。
當我正忙着思考自己對更廣闊宇宙的感受時,克里希納的支持AI告訴我,我們正在接近貿易殖民地。在停止超光速引擎的那一刻,我就在做準備,但是它來的比預期的要平穩。飛船的慣性會有什麼影響?也許該船配備了可以抵消慣性系統。
我眼前的風景突然伸展開來,看起來像較早的光點的星星變成了向後流動的閃亮線條。我對超高速引擎的技術細節一無所知,並且SOL也沒有對其進行詳細說明,但這就是用於在星系間遠距離旅行主要手段。
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[2]氣態巨行星(Gas Giant、類木行星)是主要由氫和氦組成的巨行星。太陽系的木星和土星是氣態巨行星,比氫、氦更重的其它元素大約分別佔3%和13%。它們被認爲外層是分子氫包圍着液態的金屬氫,可能有着熔融的岩石核心。最外面的一層是氫的大氣層,其特點是可見多層由水和氨組成的雲。金屬氫組成了每顆巨大的氣態巨行星,之所以會被稱爲金屬是因爲非常大的壓力使氫變成導電體。氣態巨行星的核心被認爲有高溫(20,000K)和高壓,但對它們的屬性瞭解甚少
…所以我要使用遊戲名稱。
我輸入了附近最大貿易殖民地的座標。根據我剛剛獲得的信息,那裏也有一個軍事基地。如果我有辦法領取賞金並出售有關海盜基地的信息,將會很方便。
翻譯的牢騷
講道理這個作者把引擎系統寫的好複雜,希望不要再增加種類了,不過合情合理就是了。本話出現了三種引擎,我來理一下:
「沒有其他相鄰恆星系統的數據……」
我像往常一樣操作駕駛艙的側面顯示屏,並向貿易殖民地的機庫灣發送了對接請求。
順便說一句,克里希納還配備的在各個恆星系之間導航的功能,被稱爲超光速引擎,它利用亞空間作爲捷徑,以比光快得多的速度行進,以快速到達其他恆星系統。當然,我也不知道所涉及的理論。
[1] 蟲洞(Wormhole),又稱愛因斯坦-羅森橋(Einstein—Rosen bridge),是宇宙中可能存在的連接兩個不同時空的狹窄隧道。蟲洞是1916年奧地利物理學家路德維希·弗萊姆(Ludwig Flamm)首次提出的概念,1930年代由愛因斯坦及納森·羅森在研究引力場方程時假設黑洞與白洞透過蟲洞連接,認爲透過蟲洞可以做瞬時間的空間轉移或者做時間旅行。迄今爲止,科學家們還沒有觀察到蟲洞存在的證據,一般認爲這是由於很難和黑洞相區別。
第一種,超高速引擎。可以理解爲在普通空間裏進行超高速移動所需要的引擎,有點類似於星際迷航裏的曲率引擎。這種引擎不能進行超光速移動,只能無限接近光速。本次男主使用的引擎