第524話 久違的興奮
《龍姬大人要旅行!!》 · Mr.B · 4233 字
我讓進入亞空間的兩幻影相隔約十米的距離進行對峙。首先,試試不依靠魔力來強化身體,僅僅依靠身體能力進行的全力格鬥吧。取下尾巴鞘,既然是依靠身體,鰭劍自然也在試驗的範圍內。
信號是……在我(本體)的視野裏,有什麼合適的東西嗎……有了!就用那個!
我從【收納】中取出一塊平平無奇的木板,將其貼在憑空出現的魔力板上,並施加【黏接】魔術固定好。
這是一塊自從開始讓蕾伊布拉和婭妲爾早上叫我起牀後,就徹底沒了用武之地的叫醒板。就以魔術效果消失、木板落到地面的瞬間作爲開始的信號。
當然,只用了極少的魔力。要是貿然用大量魔力去固定,搞不好會粘上好幾天呢。
十五分鐘後,叫醒板從魔力板上脫落,向地面墜去。
我明明已經把魔力調整成單一屬性,並且控制到儘可能少的量了,可即便如此還是粘了十多分鐘……看來必須要能更精細地控制魔力纔行。
叫醒板接觸地面的瞬間,亞空間裏我的幻影們同時蹬地,向對面的彼此逼近。
雙方都以刺拳作爲試探,目標是面部。爲了避開打出的拳頭而俯身,同時擺動尾巴,用鰭劍發起突刺。
然而,對方用左拳拍擊鰭劍的側面,將其彈開。鰭劍的軌跡發生偏移,互相擦着身體劃過。
由於彼此頭部的位置都十分接近,於是就這樣繼續前進,用頭槌互撞。額頭相撞之前,角先撞在了一起,周圍爆發出強烈的衝擊波朝着四面擴散。
即便如此,雙方的勢頭仍舊沒有停下的跡象。彼此都反應迅速的抬起右膝,猛烈相撞。
雖然沒到角與角相撞時的程度,但強烈的衝擊波再次產生,幻影們被彈飛出去。
本想在彼此相距約三十米的地方再次接近,卻還是決定先停下。
……嗯,先暫停吧。
雖然早有預料,但因爲兩個幻影都是由我操控的,所以雙方都想捕捉到最佳動作,結果就做出了完全相同的舉動。
而且,彼此全力相撞時的衝擊力也比預想中要劇烈得多。
我猜,如果使用魔力強化身體後再全力相撞,極有可能會對這邊的空間造成影響。
我事先已經在這附近張開了堅固的結界,因此即便有影像大抵上也不會擴散開去。問題在於幻影們的動作,這樣下去只會做出相同的動作,既算不上練習也算不上修行。
……說起來,武術裏有一種叫做「約定組手」的訓練方法,就是按照固定步驟實施既定招式來進行練習。這樣一來,既不用擔心對周圍造成破壞,也能訓練自己該如何控制身體。
我也不打算一味的進行販售。在自動型幻影攻擊的同時,我也因勢利導採取了攻擊動作。
正因爲是用魔力構成的幻影,魔力耗盡就會消失。也就是說,只要奪走幻影身上的魔力就行了。
獲勝的是我的角。自從意識覺醒後,我早就確認過了,我的角就連鰭劍也無法損傷。我認爲至少能和對方做到勢均力敵。
嗯,雖然聽起來會變的像是另一種魔術,但似乎具備可行性。至少難度比轉移魔術要低,趕緊着手開發吧。
給通過改良魔術創造出的幻影輸入自動戰鬥的指令吧。
看來自動型幻影的魔力已經耗盡了。剛撞到地面,就潰散消失。看來物理傷害也會消耗魔力。本以爲能再多玩一會兒,真可惜。
而且,另一側還有鰭劍划着森冷的弧光攻來。雖說指令是自己輸入的,但還真是毫不留情啊。
自動型幻影翻身用尾巴橫掃過來,我則操控的幻影抓住它尾巴和鰭劍的根部,藉着噴射飛行的力道把它甩了出去。
霍迪說的完全沒錯。「做菜」這個指令本身就已經輸入了相當複雜的內容。如果在執行指令的過程中出現矛盾或意外因素,幻影說不定會失控。
爲了防止輸入指令後立刻行動造成麻煩,設定成收到特定信號後再開始行動。
可就在這時,自動型幻影沒使用翅膀的優勢顯現了出來。
它啓動噴射加速,勢頭越來越猛。我操控的幻影的右拳被頂了回去,連帶着右拳一起,右膝被壓向胸部,整個人被擊飛出去。
在避開自動型幻影攻擊的同時,一腳踢向它的胸部。算是回敬剛纔那一下。
午飯結束後,終於要在亞空間裏開始練習了。
開發這個魔術、準備午飯以及和大家一起喫飯的時候,亞空間裏的那對幻影一直維持約定組手這種特殊的訓練方式進行練習。
「我這樣盯着呢。萬一有失控的跡象,會馬上處理好的。」
自動型幻影絲毫不在意右手的碎裂,握拳用手背揮向我操控的幻影的臉頰,這是名爲反手拳的一種招式。
左拳直擊自動型幻影的鳩尾穴,右手則迎向踢向我操控的幻影胸部的右膝。
幸好擊中鳩尾穴的那一拳削弱了對方的勢頭,雙方的力道才勉強維持在勢均力敵的程度。
叫醒板從魔力板上脫落,落到地面。緊接着,和上次一樣,兩個幻影幾乎同時向對方逼近。
這樣一來會怎樣呢?
因爲我的尾巴能高速伸長。要是試圖長時間抓住尾巴,很可能會被對方伸長尾巴反過來束縛住。
但不能因爲這次完美,就保證下次也一樣。就像跟大家說的那樣,得重新調整魔術,讓它在出現可能導致失控的因素時,能立刻讓幻影消失。
〈主人,現在那個幻影沒問題吧……?〉
那麼,重新開始練習。當然,我本體所在的這邊需要張開結界,避免對外部造成破壞。
用翅膀防住右臂後,我操控的幻影順勢貼近自動型幻影的懷裏。
但這次,它們的動作明顯出現了差異。
再追加一個【假象術】的幻影,嗯,這一個就由我自己來操縱。然後,讓它和自動行動的幻影,好麻煩,以後就稱這種幻影爲自動型幻影好了。總之對峙!對峙。
不過,我可不會傻乎乎地直線移動。而是操控幻影貼着地面飛行,像鑽空子一樣從自動型幻影身旁掠過。
多虧如此,我好像更瞭解自己的動作了。而且,對瞬間情況的判斷力也得到了鍛鍊。
這時,我操控的幻影採取的行動是:反向噴射急停,同時鬆開抓住的尾巴。
就在這時,我操控的幻影立刻用尾巴向下猛擊。
翻身調整好姿勢,啓動噴射加速猛衝過來的自動型幻影就出現在眼前。是用頭槌進行追擊啊。
要實現這一點,就得讓幻影能自主行動……也就是說,要預先給幻影設定動作,讓它們按指令行動……
指令越複雜,幻影就能做出越高難度的行動。相應地,魔力消耗也會增加,而魔術構築陣也會越發複雜。
魔術完成時已經到了午飯時間,先叫大家來喫午飯吧。真正使用魔術重新進行訓練,就等喫完飯後再說。
幻影按照輸入的指令完成了料理,而它身上的魔力也恰到好處的正好耗盡。單就這次來說,結果可以說是完美的。
由於在尾巴伸長前就被拉住,自動型幻影的姿態被打亂失去平衡。因此,它的噴射飛行比我操控的幻影慢了一拍。現在即便它伸長尾巴,也追不上噴射飛行的速度。
雙方都使用右拳,而且都是刺拳。或許是噴射加速的加成,拳頭相撞的瞬間,爆發出的衝擊波遠比上午那次猛烈。要是沒張開結界,說不定連【空維擴萃】的魔術效果都會受到影響。
「嗯,就算我睡着,那個幻影也會自己動起來做菜哦。」
因爲它原本也在噴射飛行、向我這邊猛衝,所以轉眼間就逼近到我操控的幻影面前。
正合我意。我也揮動翅膀調整姿勢,這次就從正面跟它硬碰硬比試一番。
用鰭劍格擋對方的鰭劍,用左翼防禦手背的攻擊。
接着,自動型幻影開始收縮剛纔伸長的尾巴。看來是想通過伸縮尾巴來快速接近我操控的幻影。
戰鬥的信號,和上午一樣用叫醒板。不過這次是在亞空間裏,因爲自動型幻影無法感知亞空間外的情況。
本以爲能體驗到全力戰鬥,看來這樣下去是不行了。雖然很想找到好的解決辦法……
好了,完成了。這是一種能讓類似人偶的幻影出現,並向其輸入指令,無需術者直接操控就能行動的魔術。當然,五感共享也可以按需實現。因爲本質還是幻影,【對調】也能做到。不過,要共享感覺或進行【對調】,就必須先掌握幻影的位置。
如果把指令複雜化,讓它們成爲一種【魔導傀儡】,從而能夠自主行動的話……
或許是因爲專注於收縮尾巴,再加上全力進行噴射飛行導致無法精細控制,自動型幻影結結實實地捱了這記尾擊,被砸向地面。
而且,之所以要抓住鰭劍和尾巴的根部,是因爲不這麼做的話,對方可能會伸長鰭劍的根部利用鰭劍發動攻擊。
難得開發出了新魔術,想展示給大家看,所以午飯就讓幻影來做了。也打算讓大家看看幻影做菜的樣子。
這此可不會中招。我操控的幻影也啓動魔力噴射,緊急加速。
現在正在做菜的那個幻影,身體能力和我相差無幾。要是它突然暴走,肯定會非常危險。
自動型幻影伸出右手,利用手指上的指甲發起突刺。而我操控的幻影則用頭槌迎擊,用角撞向那隻右手。
或許是因爲雙方都在進行高速移動,我操控的幻影受到的傷害沒那記踢擊重。對方揮動翅膀,控制噴射加速,也立刻再次向我發起攻勢。
暫且先讓現在出現的幻影們進行約定組手吧。
【假象術】能夠共享感覺,自然也包括痛覺。這種痛感,是自從和威爾加雷德戰鬥以來久違的感覺。真讓人興奮。
大家的擔心只是多餘的。
論肌肉的量,手臂比不上腿部。當然,踢擊和拳擊相比,踢擊更佔優勢。
「必須要採取對策啊。嗯,要是真的發生失控的情況,就讓幻影在那一刻消失吧。」
要是想用真正的【魔導傀儡】來複現這個魔術,恐怕需要相當高深的技術和稀有的材料。
所以,必須移動得比尾巴伸長的速度更快。
自動型幻影的右手從指尖開始剝落、消失。看來幻影一旦受損,就會像這樣潰散。
〈您又開發出了了方便的魔術呢。但是主人,既然那個幻影能自主行動,會不會有對主人造成危害的危險?那個幻影的性能應該和主人相差無幾吧?〉
〈那難道不是主人在操控嗎!? 〉
和威爾加雷德戰鬥時也是如此。全力戰鬥果然很有趣,讓人不禁熱血沸騰。
這下次要使用更多魔力,創造出更多同樣的幻影。就這樣結束太可惜了。而且,如果可以的話,我還想試試在魔力強化身體的狀態下戰鬥,也想搭配魔術進行戰鬥。
嗯?等等?那個自動型幻影,能同時使用多少種魔術呢?稍微確認一下吧。
當然,確認的時候也要繼續戰鬥。這次消耗十倍的魔力創造出自動型幻影。這種狀態下要是再用魔力強化身體,魔力肯定很快就會耗盡,但如果只是純粹的肉搏戰,應該能玩很久。
不過,需要釋放大量魔力進行的吐息攻擊還是禁止吧。不僅會對周圍造成太大影響,魔力也會很快耗盡。
那麼,在再次開始戰鬥的同時,首先來確認一下自動型幻影能使用多少魔術。
對了,這個魔術的名字也得好好取一個。
注:
約定組手:空手道中的一種訓練或競技形式,指參與者在事先約定好攻擊、防守的方式、力度、節奏等規則和流程的前提下進行的對抗練習,旨在通過有規範的互動提升技術、反應和配合能力,強調在可控範圍內進行技能演練。國內傳統武術也有類似的訓練方法,比如太極的推手等等。
鳩尾穴:人體任脈上的重要穴位,位於上腹部,劍突下,臍中上7寸。其名稱源於穴位形態似鳩鳥尾部。該穴位位於上腹部,鄰近胃、肝臟等內臟及胸腔底部,外力擊打可能導致內臟損傷(如胃痙攣、肝挫傷)、胸腔壓力驟變引發不適,甚至因強烈刺激影響神經系統,出現噁心、嘔吐、呼吸困難等症狀。