3 遊戲的終結 上

CHAPTER.5 襲擊 ATTACK

《記錄的地平線》 · 橙乃麻麻理 · 1.9萬 字

《記錄的地平線》3 遊戲的終結 上 CHAPTER.5 襲擊 ATTACK插圖(1)
《記錄的地平線》 · 3 遊戲的終結 上 · CHAPTER.5 襲擊 ATTACK · 第1張插圖

▶1

城惠在牀上翻身。

時間是拂曉前,黑暗的室內連一點聲音都沒有。

窗簾拉着,連星光都進不來,室內受到漆黑籠罩,暗到無論睜開或閉上眼睛都沒有太大差異。

城惠在黑暗之中,回想這幾天發生的事。

正如預料,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的貴族們,個別和城惠他們〈圓桌會議〉接觸,提出的要求各有不同,但不少人希望能派遣兵力,而且幾乎都想簽訂提供技術或通商的合約。按照城惠他們的印象,貴族們比想像的還要圓滑又聰明。

若是〈冒險者〉出兵,很容易瓦解各都市之間的戰力平衡,貴族們明白不能失去現在的均衡,此外,不少貴族掌握到〈海洋機構〉、〈洛德立克商會〉、〈第八商店街〉正在共同開發魔法型蒸汽船試作機的情報,這也令城惠感到意外,而且他從曉的報告大致預料到,貴族們已經派出不少密探進入秋葉原。

這就代表他們如此受到注目。

秋葉原並沒有下達技術情報的封口令,要打聽事情應該不難,現階段沒什麼機密可言,不過,製作蒸汽機之類的技術,需要高等級〈鐵匠〉與〈機工師〉等副職業技能,即使對周邊泄漏「正在製作這種東西」這種情報,也難以想像其他國家立刻有能力製作。

城惠和道隆、克拉斯提開會,並以密語和其他〈圓桌會議〉的成員討論過,食物方面簽訂自由通商條約應該沒什麼壞處。

秋葉原的食物自給自足率絕對不算高,尤其缺乏米、小麥、豆類、薯芋類這種主食,因此在這方面簽訂通商條約會對秋葉原有利,另一方面,秋葉原在飲食領域的主力出口商品是調味料。

鹽、糖這種基本調味料或是藥草類,當然是秋葉原不擅長的領域,但是醬油或沾醬這種加工型調味料,擁有原本世界知識的〈釀造師〉就非常拿手。

貴族們提出的要求,有幾項必須有限制的接受,或是允諾作爲議題檢討。拒絕的要求應該是數倍之多,無論如何,這都是秋葉原釐清己身立場所需的步驟。

不過,比起至今和自由都市同盟領主的會談,和李·耿恩的那場相遇更加震撼城惠。

(靜不下心……)

城惠再度翻身思考。

李·耿恩本人絕對不會令人不愉快,城惠認爲他是個頗令人欣賞的研究者,只不過腦筋動得快也博學多聞,至於信用……或許無法信任,但城惠不認爲他在說謊。

然而他所提及這個世界的歷史,令城惠情緒極度不穩定。

〈森羅變化〉。

〈魂魄理論〉。

今天的戰鬥和昨天不同,光看所有人的表情,就知道大家都抱持這個堅定的決心。

在走廊緩緩巡邏的〈骷髏兵〉共五具,這是同伴之中密探能力最強的五十鈴暗中偵查的報告。按照至今經驗,應該有一具敵人使用射擊武器。

換句話說,城惠的魂已存在於這個世界,並非在舊世界的安全環境悠哉坐在電腦桌前,記憶的連續性已經不受保障,死亡將毫不留情傷害到城惠的魂。

不知道是何種魔法的效果,但現在的城惠是以城惠的身分,真實存在於這個異世界。

這位魔法師的奇幻魔法理論,城惠並非全盤相信,但他還是想到一件事。

不只是每項技能的特徵,排列組合的變化也非常多,會冒出無數疑問,例如〈輪唱之頌歌〉的魔法追加傷害有何種破壞力?發生機率又有多少?

正因如此,必須再度仔細確認各人的能力。

接着魄開始擴散,如同前面所述,魄是肉體的根源能量——「氣」,因此強健或是高等級的肉體,擴散時間會比較久,低等級或虛弱的魄幾分鐘就會完全擴散,但強韌的魄會擴散將近半天,這段過程名爲「落魄」。

(但是,這種事我根本說不出口……)

不過即使怪物再多,用來出沒的原野空間也廣大無比,〈幻境神話〉的計劃是重現整個地球,即使比例尺縮爲一半,和一般MMO遊戲或家用主機RPG相比,遼闊程度屬於另一個次元。

那麼,在現實世界內向怕生的大學生「城鍾惠」,不就是扮演「魂」的立場?

不過這是李·耿恩與他師父研究得出的假設,一般的〈大地人〉不知道這個理論,如果理論屬實,亞人族是比想像中棘手許多的敵人。

各種要素綜合交錯,使得迷宮戰鬥的艱難程度根本不是原野戰鬥能夠比擬,在迷宮打倒某個等級的敵人,以及在原野打倒相同等級的敵人,兩者所需的實力有着明顯差距。

想當然耳,除非主動襲擊怪物集落,或是被怪物跟蹤持續受到襲擊,否則遭遇怪物的機率絕對不高,一般來說,結束一次戰鬥之後,如果想充分休息再應付下一場戰鬥都能如願。

另一方面,冒險者落魄結束時,或是冒險者於死後自願如此時,肉體會連同裝備分解爲粒子,利用魂的力量傳送到大神殿,自動重新構築肉體,再以大神殿充斥的「氣之力」修復魄,修復完成的肉體還會和魂再度結合「自行復活」。

他想到的是〈幻境神話〉的遊戲構造,不,應該說所有線上遊戲的構造,城惠等玩家們坐在家裏電腦前面,進入〈幻境神話〉的世界遊玩,線上遊戲幾乎都以這種形式帶來樂趣。

「魂」是驅動精神的能量,人類的精神位於魂,魂愈強就代表內心愈堅強,也會影響魔法的威力,MP是魂的力量顯現。

「將自己身邊敵人砍倒的劍技」攻擊範圍多廣?能造成多少傷害?個別的疑問看似單純而微不足道,但是有很多種排列組合,有時候會出現意外的答案。

「巡邏兵正在接近,我看看……五隻吧?大概十小節後過來。」

黑暗令他難受至極。

(那個,十小節是……二十秒左右吧?)

就某方面來說很恐怖。

借用李·耿恩的理論,所有記憶都位於「城鍾惠」,城惠只是一具「肉體」。

「亞人族個體死亡時……哎,在這種場合應該說『落魄』時,肉體和〈大地人〉一樣會腐壞,裝備也遺留在原地,但是另一方面,他們的魂會立刻在其他個體重生,即使需要數年至十年的成長期,卻是會轉生的不死之身。」

「這方面無法回答,這和兩個要素有關。」

冬彌他們隱藏氣息,躲在這間設置數個石棺的古代墓室。

「首先,精神的居所是魂,亞人族或〈冒險者〉的魂永遠不滅。精神、人格、志願、性向等情報,肯定是儲存在魂裏,而且記憶也是,至少大部分的記憶儲存在魂裏,這方面已經證實過了。但是另一方面,我們也證實記憶儲存在肉體名爲『腦』的器官,無須強調,肉體是魄的領域,換句話說,記憶是並存於魂魄兩側的連續情報體,既然這樣,在落魄或重新構築魄的時候,我推測記憶難免受損,事實上也確認是這種狀況,記憶會隨着死亡而出現缺陷並劣化。

挑戰迷宮第五天。

因此在迷宮裏會接連面臨戰鬥,間隔時間比戶外短,如果成爲休息時間很短的連續戰鬥,MP就容易枯竭,〈武士〉這種大部分技能冷卻時間都很長的職業,無法在兩場戰鬥之間解除技能的使用限制。

原野上的戰鬥,通常是和敵方間隔十公尺以上就開始,原因在於雙方大多是在更遠的距離發現彼此。

李·耿恩提到的「靈魂問題」,就是這個〈魂魄理論〉,城惠不是專家,無法理解技術層面的細節,不過大致來說論述如下。

——細微摩擦的腳步聲接近過來。

然而城惠大致認同這是事實,足以平息內心這種質疑的聲浪。用不着以理論推斷,靠直覺就夠了,死亡不可能毫無風險,世間沒有無限的生命。

這件事還沒告訴道隆或克拉斯提。

要是會造成嚴重失憶,秋葉原早就天翻地覆了,症狀恐怕輕微到每一次都算不了什麼,也可能是選擇性地從不重要的記憶開始消失,連當事人都不會察覺。

冬彌壓低音量告知,另外四人點頭回應,依照計劃分散在室內,各自確認手邊裝備。

不曉得死亡會造成何種程度的失憶。

(沒問題,事先好好討論過,所以肯定辦得到,何況我們不能老是重蹈覆轍——不能繼續喫虧。)

治療師使用的〈復活魔法〉,就是用在這種狀態的屍體,方法是將擴散到周圍空氣的魄聚集起來,重新構築之後送回肉體。

身爲世界級魔法研究者的李·耿恩,當前似乎只關心這兩個部分。

▶2

〈骷髏兵〉已經接近到五公尺左右的地點,冬彌默默朝所有隊員打手勢,衆人表情緊張,卻還是一齊點頭回應。

此外還有迷宮特有的光源問題,以及立體空間的限制。

冬彌在心中低語。

城惠也要求曉別說出去。

這裏是〈拉格蘭達森林〉右側路線首間墓室,寬敞通道如同階梯向下延伸之後的第一個房間,面積大約五公尺見方,沒有門,是以拱門形式和通道相連。

說不定失憶的量微不足道,和平常的健忘沒有兩樣。

冬彌他們討論到下午,各自提出疑點並說明技能,後來提議必須實際看技能才懂而進入森林演練。其實也可以進入迷宮實地測試,但是在迷宮裏會接連遭遇敵人,要是中途冒出疑問也沒空說明。

(不,再也不能打得像之前那樣!)

(李·耿恩說,記憶同時儲存在魂與腦……)

但是總有一天非說不可,這是攸關所有玩家的問題。

在這個異世界,死亡並不是毫無風險。

冬彌環視回應之後,毫不猶豫衝到走廊,正如五十鈴的報告,前方行進的是五具〈骷髏兵〉的巡邏小隊,冬彌一拔刀就朝〈骷髏兵〉隊伍施展〈真空斬〉,深紅衝擊波在空中彎曲射去,微微劃傷一具〈骷髏兵〉的手臂。

「照既定計劃上吧。」

此外,魂也是情緒的居所,既然如此,即使是不死的個體,體內也可能有恐怖、絕望、倦怠之類的『毒素』循環,實際上,亞人族恐怕是受到〈第一次森羅變化〉的詛咒,導致魂處於扭曲狀態,這種狀態的精神即使能維持記憶,也失去『自由回憶往事,認知己身經歷』的能力,也就是類似精神分裂症,或是當事人將記憶視爲歷史事件。」

只能確定並不嚴重。

——那麼,亞人族是否擁有前世,也就是死前的記憶?當時城惠如此詢問:

依照李·耿恩的研究,這就是異世界的死亡機制,以及〈冒險者〉的復活機制。

不過在迷宮,有時候會在轉角瞬間,或是進入房間的瞬間遭遇敵人。

冬彌他們在這幾天,可說是充分確認這座迷宮多麼難打。

冬彌確認這一幕之後就頭也不回沖進墓室,一鼓作氣跑到深處,接近過來的清脆骨骼敲擊聲混亂又尖銳,敵人直到剛纔的腳步聲是巡邏時的節奏,要是發現有人當然會衝過來,將在短短數秒進逼到面前。

城惠叫出自己的狀態畫面。

一般來說,驅動人類或亞人類的靈體能力叫做魂魄,而且「魂魄」不是單一,是「魂」與「魄」兩種密切相關的能量體。

結果,下着小雨的昨天,衆人沒有進入迷宮。

到了傍晚,技能的解析告一段落,接下來則出現「如何使用技能」這個問題。

在〈幻境神話〉的世界,原野也有許多怪物或野生動物,尤其是〈地精〉、〈獸人〉、〈蜥蜴人〉這種亞人族,在這個荒廢的世界建立相當的勢力,所以數量也很多。

但是城惠在〈大災難〉之後未曾經歷死亡。其實講實話就沒戲唱了,總之他莫名對死亡感到毛骨悚然,即使知道會復活,生理也會產生厭惡與恐懼情緒……〈記錄的地平線〉的成員們肯定都一樣。

重新構築時不夠的「氣」,是由治療術士自己的氣來彌補,重新構築所需的情報,是從眼前屍體遺留的記錄逆向計算而得,計算時的誤差,會使得復活者失去經驗值,這是無法避免的情報劣化。

「魄」是驅動身體的能量,人類身體的強韌程度大幅取決於魄,魄愈強不只代表肉體愈強韌,肉體擁有的靈能量也會愈強。戰士之類的武器攻擊職業,將這種能量運用在戰鬥之中,魄的力量一部分顯現於HP,不過最主要顯現於「氣」。

城惠再度在黑暗中翻身。

數字絕對不低,反應城惠漫長的遊戲資歷。

不,現在堪稱一切都還是假設。

李·耿恩如是說。

既然這樣,所謂的死亡……

即使角色迎接死期,玩家「城鍾惠」也不可能死亡,只需要操作復活的城惠再度冒險。

但這是〈幻境神話〉還是遊戲時的事情。

衝進室內的骸骨全身各處發黑,洋溢着死靈的氣息,黑暗眼窩燃燒着青白色火焰。

這是恐怖的事實。

要是沒使用〈復活魔法〉導致魄完全擴散,身體就無法維持原狀,以物理觀點就是開始腐壞,〈大地人〉在這個階段確定死亡……是的,雖然令人意外,但是〈復活魔法〉對〈大地人〉也有效,前提是要在死後立刻使用。

「和亞人族的轉生系統相似到令人意外。」

這種近乎奇蹟的能力,必須將魂與魄的力量消耗到極限,導致情報劣化而失去部分經驗值——但〈冒險者〉會「死而復生」,事實上是不死之身。

在這個時候,實莉開始進行警戒隊列、戰鬥陣型、情報監控與戰區偵防的解說。

另一方面,迷宮的怪物密度就不一樣,畢竟是他們的根據地或是分部堡壘,比起原野區域狹窄太多的空間裏,說不定棲息着幾百只同種怪物,玩家絕對不能無視這種可能性。

畫面也顯示着「死亡次數」。

稍微從拱門探出頭的五十鈴輕聲回報。

人失去戰鬥能力時,首先身體會無法動彈,這時候精神依然健在,但身體與精神切離,感應外界光線的肉體與魄,停止將情報傳送給意識所在的魂,使得精神因禁於黑暗之中。

李·耿恩似乎苦於作答,斟酌話語。

依照李·耿恩的說法——

五具〈骷髏兵〉鑽過入口拱門,其中四具衝向室內深處的冬彌,只有弓兵留在入口。

不過所有隊員已經預料到這一點。

「那邊交給你們!」

如同受到冬彌的呼喚帶動,首先五十鈴以雙手槍叩向〈骷髏弓兵〉的雙手,實莉也以生疏動作揮動手中的刀。

兩名少女的攻擊,或許對不死怪物造成相當的傷害,卻無法阻止行動,這種不死怪物只要沒有完全停止活動,就不會因爲痛楚而退縮。

「……既然只有你,我有另一個比〈熔岩珠〉更適合的魔法——來,接我這招,嚐嚐華麗〈妖術師〉的魔力吧!〈雷籠鎖〉!」

類似抽搐的異樣感,使得實莉與五十鈴向後飛退。

預先釋放的電力描繪五芒星的瞬間,〈骷髏弓兵〉就被紫色電光監禁,〈妖術師〉的電擊魔法在天花板與地面來回,造成極大傷害使對方炭化。

「好!」

房間深處目睹這一幕的冬彌咧嘴一笑,他背對牆壁和四具骸骨周旋,毫不退後英勇奮戰,瑟拉拉負責治療他的傷勢。

「現在HP84%,可以繼續維持!」

〈脈動治療〉的定期治療效果,加上不定時施展的即時治療魔法,使得冬彌足以承受四具敵人的攻擊,HP也維持在八成以上。

身體當然會痛。

〈骷髏兵〉斧頭的攻擊力很棘手,要是沒補血,不曉得是否撐得了一分鐘,但瑟拉拉的治療魔法確實支援着冬彌。

「實莉去確認,五十鈴姐姐、倫迪哥,麻煩準備攻擊!」

隊員們分別出聲回應冬彌這句話,並且各就各位,實莉前往旁邊的拱門,倫迪浩斯與五十鈴繞到專注攻擊冬彌的四具〈骷髏兵〉身後。

「這些傢伙已經火冒三丈了?」

倫迪浩斯以傲慢的視線瞧着〈骷髏兵〉。

「對,剛纔時間很夠,所以我對每具使用〈武士之挑戰〉兩次,他們不會輕易找倫迪哥麻煩。」

「很好,這樣就能安心上了!」

「沾到灰塵嗎?會不會是蜘蛛網……」

但是另一方面,這種技術超越友情或表面上的關懷,是非常溫馨神聖的東西。在分秒定生死的戰鬥現場,如果要率直提出自己需要的支援,或是預測隊友當下的需求並伸出援手,就必須預先深入理解彼此,熟悉隊友的技能以及關於各項能力的知識。

這樣當然有着治療魔法不虞匱乏的好處,但同時也是弱點。

這次,實莉他們隊裏有兩名補師。

衆人回顧剛纔的戰鬥,彼此認同順利的部分,尋找可以改善的點,這是用來討論下一場戰鬥的地點與作戰,做好準備以便實行計劃的「小憩」。

甚至抵達推測是右側路線最深處的地底工房。

今天的探索有大幅進展。

至今使用過數次挑釁技能,但應該謹慎以防萬一,冬彌是〈武士〉,他腦中浮現直繼的背影。

由於以這種模式行動,即使隊伍正在移動,瑟拉拉也能管理同伴HP,倫迪浩斯可以專心恢復己身MP,瑟拉拉是治療主力,倫迪浩斯是殲滅敵人的攻擊主力,實莉他們所擬定這項計劃的重點,就是讓他們兩人專注於自己的工作。

「沒到黑漆漆的程度,不過要去水泉那裏嗎?」

冬彌是鞏固前線的〈武士〉,所以冬彌必須將敵方的攻擊全攬在自己身上,這是戰術的基本,不過這樣的「理所當然」需要全隊的協助。

「沒有後續,本次戰鬥結束。」

倫迪浩斯安撫冬彌。

「也對,啊~邀瑟拉拉一起去吧?」

反彈的小小灼熱死神,接連貫穿或粉碎〈骷髏兵〉的身體予以破壞,倫迪浩斯乘勝追擊施展範圍攻擊魔法〈冰風暴〉。

首先確認的是戰鬥陣型。

倫迪浩斯依照實莉指示施展魔法,指尖浮出一顆壓縮過度,如同熔岩液化閃耀的巖塊。

工房裏的火爐熊熊燃燒魔法火焰,在黑煙瀰漫之中,留下怨念的死靈們成爲〈骷髏兵〉聽命工作。

敵人進逼而來時,就說「敵人正在接近」。

需要幫忙的時候,只要說「請幫忙」就好。

這是很簡單的事情,光是如此就能逐一打倒敵人,到昨天爲止的辛苦簡直像是騙人的。

實莉慎重確認通道深處之後,轉身面對同伴。

再來要注意的是情報監控,也就是監控所有隊員HP的工作,現在的〈幻境神話〉,很難有餘力在激戰時確認各自的狀態畫面,進行近身戰的前衛職業尤其如此。

所有人從室內後方看向實莉。

「哼,果然應該要這樣纔對。」

無法互助的小隊,等於是封印己身的能力,實莉他們這樣的〈冒險者〉,必須同心協力才真正足以對抗敵人,這個異世界就是如此。

「是的,各位辛苦了!」

五十鈴向實莉發出清脆笑聲,不過她自己的皮甲與額頭,也被汗水加塵土染出褐斑。

「怎麼了,實莉,妳們也要去水池?」

「唔,不過我們也全身是汗……」

五十鈴也一樣,她即使較晚使用魔法卻早一步完成,五十鈴將槍插在地面,系在槍頭的鈴鐺立刻響起,音波成爲指向性的破壞衝擊波穿透〈骷髏兵〉們。

「一起去不就好了?」

每打一場就休息片刻。

這四項是城惠傳授給實莉,小隊在迷宮行動時的基本技術。不是遊戲裏的系統,是〈冒險者〉的智慧與巧思。

隊列由冬彌帶頭,實莉殿後警戒。

實莉他們針對各種可能的問題,和大家分享自己的答案,這是「自己多麼理解隊友?」的嚴格測驗,逐漸通過測驗的實莉他們,如今首度從「五名冒險者」成爲「隊友」。

加入這項職責之後,實莉他們陷入混戰的可能性得以壓到最低,即使無法避免遭遇敵方援軍,只要能先發現對方,就能增加治療量或是更換支援魔法,做好事前的準備。

「啊哈,實莉,妳鼻子好黑。」

——冬彌,前衛肉盾的職責就是承受敵人所有攻擊,並且信任隊友喔?這是男子漢的誓言大放送喔?

倫迪浩斯立刻開始詠唱攻擊魔法。

使用治療魔法的時候,只要說「由我治療」就好。

「五……五十鈴!」

隊伍前面的冬彌,聽到這個聲音轉過身來,看來冬彌與他身旁的倫迪浩斯,也在討論要去水泉沖洗。

五十鈴發出笑聲。

但即使是賓莉,剛開始也不懂這些基本技術代表何種意義,或許即使能以話語理解也沒有意義,而且因爲無法理解,所以實莉沒能說出口。

不是友情,不是假惺惺的關懷,是「活下去的必備技術」。

兩人是雙胞胎,以這種方式相互補足死角,就能最早察覺敵方接近或是戰鬥的氣息,隊裏隱密行蹤與偵查能力較強的五十鈴,負責將實莉與冬彌納入視線範圍,進行全方位的近距離警戒,有時候遇到必須偵查的場所也會單獨行動。

實莉露出微笑,從包包取出一小塊布,遞給她笑說「妳也一樣」,五十鈴連忙擦臉,看到擦過的小毛巾就露出失望神情。

離開迷宮,下午最後的陽光照耀着森林,現在是黃昏前的平穩時間,天空大概再三十分鐘就會染成暗紅色,五十鈴在陽光之中指着實莉的鼻頭。

短暫的休息當然是爲了治療HP與異常狀態,讓MP恢復到最大值,不過還有更進一步的意義。

該做的事情非常單純。

大家好努力。

五十鈴不以爲意這麼說,瑟拉拉連忙搖手否定,五十鈴看到她的反應理解原因,自己也忽然慌張起來繼續解釋:

想在房間前方打?還是把戰線拉到後方再打?應該以突擊開戰?還是引誘對方前來?是否能想像這場戰鬥勝利時的光景?是什麼樣的構圖?要不要交給隊友處理?

實莉與冬彌看着隊員們開心的笑容,也握拳互擊進行雙胞胎的問候。

「警戒隊列」是在移動時也能維持戰鬥陣型與戰區偵防的行動方法。

這番話讓衆人解除緊張。

刺骨寒風,使得直到剛纔還在灼熱裏掙扎的骸骨們,忽然失去強度散落在地面。

「淑女們比較急,冬彌,忍着點。」

《記錄的地平線》3 遊戲的終結 上 CHAPTER.5 襲擊 ATTACK插圖(2)
《記錄的地平線》 · 3 遊戲的終結 上 · CHAPTER.5 襲擊 ATTACK · 第2張插圖

至於倫迪浩斯自己也灰頭土臉,平常的瀟灑模樣無影無蹤,泛着光澤的及膝上衣也髒污黯淡。

「我說的一起去,不是在水池一起洗的意思啦!我們在樹叢擋住的湧泉旁邊擦身體,冬彌與倫迪則是在水池洗臉洗身體就好,這纔是我要說的啦!」

兩名補師同時爲HP最少的人補血,這樣當然會大幅恢復HP,但大多成爲過度治療的狀況,換句話說是一種浪費。

「通道已確認,視線範圍沒有後續巡邏隊,沒問題,倫迪浩斯先生,請動手!」

(不過,微笑的雙眼清澈至極,好迷人。)

使喚〈骷髏兵〉的是〈烈焰惡靈〉,和一般的〈骷髏兵〉不同,這種惡靈全身關節冒出冥界的藍黑色火焰,是連魔法都會使用的強敵,不過將巡邏隊各個擊破的實莉他們,以閃電鎮壓作戰打倒這個強敵。

「唔,我也黑漆漆?」

空出來的實莉自願負責戰區偵防,這是在戰鬥時監視周邊區域的工作,不只是使用治療或攻擊魔法作爲預備兵力,還要監視周邊,回報敵方怪物援軍或巡邏軍的動向。

冬彌以堅定視線瞪向〈骷髏兵〉們,位於〈骷髏兵〉視線後方的倫迪浩斯,正藉由詠唱將魔法轉換爲破壞力。

冬彌再度使用〈武士之挑戰〉。

就是彼此出聲照應,進行討論。

實莉與瑟拉拉討論之後,決定由瑟拉拉專職負責管理冬彌的HP,要是來不及補,瑟拉拉會大聲求救。

實莉他們的小隊,在挑戰迷宮第五天,終於成功進行七個小時的探索,總共戰鬥二十二次,只有一次同時與兩支怪物小隊交戰,即使如此,她認爲處理手法也比昨天之前犀利數倍。

冬彌握着刀維持警戒,倫迪浩斯舉着依然將魔力結晶的法杖,瑟拉拉反射性地朝冬彌施展治療魔法進行善後。

▶3

怎樣才能打造出「冬彌以外的隊友能自由行動」的狀況?要是沒考量到這一點就行動,冬彌也無法充分吸引敵方注意。

在異世界,這已經逐漸成爲常識。

五十鈴慌張解釋,瑟拉拉也回答「說……說得也是呢∫」露出笑容敷衍。

實莉想到這裏,就感覺臉頰放鬆露出笑容。

滾燙沸騰的灼熱熔岩球,使得墓室出現熱氣與奇妙搖曳的橙色光影,從倫迪浩斯手中射出的火球打穿最左邊的〈骷髏兵〉,隨即像是在半空中撞到某種東西反彈,貫穿第二具怪物的身體。

戰鬥聲忽然斷絕,化爲無聲的墓室響起隊員們的劇烈呼吸聲。

「這樣就結束了,各位,迴歸適合你們生命的黑暗世界吧!」

不過也因爲歷經這一戰,充斥於室內的煤煙,將他們染成現在這副模樣。

五十鈴邀約走在前面的瑟拉拉。

要是這段時間出現其他傷患,實莉與瑟拉拉的主力治療魔法,都還受限於冷卻時間,由於同時使用寶貴的治療魔法,導致同時出現空檔——也就是導致傷勢更加嚴重。

「對方有射擊武器要先打倒」、「這傢伙交給我」或是「再用兩次就沒MP」,想到什麼就說出來。

倫迪浩斯的攻擊力非比尋常,冬彌必須更加煽動怪物敵意,讓怪物的意識範圍只有他。

「剛纔那樣處理得超漂亮吧!」

「實莉小姐,交給我吧!〈熔岩珠〉!」

「實莉,怎麼辦?」

「看冬彌你們的意願。」

雙胞胎則是極爲乾脆達成共識,從帳篷拿出換洗衣物,五人熱絡聊天走向水泉。

聊天的話題,是關於今天的戰鬥與攻略。

〈烈焰惡靈〉等級二十四,應該是右側路線最強的敵人,城惠說明時也提過,以現在戰鬥的狀況,能夠安全戰勝的是「比己方隊伍平均等級低五級」以下的敵人,實莉他們現在的隊伍平均等級是二十四多一點,能夠安全交戰的對手只到十九級,所以代表他們這次打倒遠超過這個水準的強敵。

衆人光是明白這一點就有點興奮。

只以五人組成的小隊打倒同級敵人,這是很大的戰果,首度得到魔法物品也令他們嚇了一跳。

不過最令他們開心的,莫過於路上的普通戰鬥非常順利,引誘敵人或是主動突破,藉以在有利的位置展開戰鬥,這麼做的重要程度遠超過他們想像。

更大的收穫,是他們體認到出聲照應多麼重要。

(我們真正成爲一支小隊了。)

實莉暗自露出微笑。

城惠那番話的意義確實留在心底了,她覺得好快樂。

不只是等級。

想變強需要的正確要素,不是等級。

在這個世界戰鬥,就需要「同伴」。

想結交同伴就必須主動交談、持續行動,這是光靠強力技能或等級無法得到的寶物。

在〈哈美倫〉的日子逐漸融解消失。

強迫練等級的那些日子,至少不可能讓她走到這一步,這裏存在着升級無法得到的確實事物。

「實~莉~?快~點~啦~!」

五十鈴在茂密森林深處邊跳邊朝實莉招手,實莉開朗回應,背對着逐漸染紅的晚霞跑向水泉。

如果城惠的記憶正確,〈烈焰惡靈〉的等級是浮動制,在二十三~二十五之間,幾乎和實莉他們的平均等級相同,能夠打倒和己方平均等級相當的敵人,而且小隊只有五人,先不提以前的〈幻境神話〉,現在即使是資深玩家組隊,應該也難以得到這種成果。

這些都是堅固的堡壘,拒絕玩家只靠職業特性硬闖,尤其不死怪物來自地底的怨念能量源源不絕,要是毫無戰略就嘗試突破,應該會受到敵方無止盡援軍的折磨。

異世界的紙張品質很差,旅行或冒險途中甚至經常看見羊皮紙,有些地方還會使用幾近樹皮的紙,幸好城惠是〈抄寫師〉,〈抄寫師〉的能力是抄寫製作魔法說明書、地圖或文件。

『很好!』

「他沒加入公會吧?」

『至於倫迪浩斯先生,大家都叫他倫迪,不過〈妖術師〉好厲害。』

結束密語的寧靜室內,似乎還回蕩着實莉快樂開朗的聲音。

丟臉、有趣又正經的英俊笨蛋?

城惠量產好用的紙張與墨水,成爲文書工作的一大助力。

她遵守城惠傳授的基本原則。

即使是多麼複雜的文書物品,只要知道製作方法,就能在十秒內製作完成。

這種細部默契的累積,真的能以這般說明就傳達嗎?實莉的不安來自這種焦急的心情,城惠也感同身受。

接着實莉也進行各方面的報告,像是和〈骷髏兵〉交戰、防堵後續追擊。

「喔,了不起嘛!」

『擁有射擊武器的敵人優先處理,此外,我是負責警戒周邊的副補師,以集中攻擊的方式削減敵方戰力……請問這樣您聽得懂嗎?』

城惠感覺一陣暖意充斥於胸口。

——這是統稱「拉怪」的技巧,連續戰鬥的訣竅,在於如何維持人數優勢,單純來說,比起一次對抗一百人,進行一百次一對一的戰鬥更有勝算。

實莉陷入危機時,由瑟拉拉支援。

也可以形容爲焦躁感。

這些物品在遊戲系統屬於魔法物品,不能只是隨便拿張紙書寫就好,雖然要視物品等級而定,但如果要製作高等級物品,就需要相應的材料——也就是紙與墨水,〈抄寫師〉的工作也包含製作特殊紙張與墨水,製作所需的魔法原料,城惠擁有豐富的庫存。

『是的!』

「放心,我懂妳的意思,大家都很活躍?」

用講的很簡單,不過要實現這個戰術,不曉得需要多麼細膩的心思與步驟——掌握周邊地形、掌握彼此能支援的距離,所有隊員都得清楚攻擊魔法與治療魔法的射程,隊裏有人陷入危機時該如何掩護,也需要理解與訓練。

「攻略有進度了?」

『冬彌也很努力喔,他確實牽制敵人,也學會忍着不使用強力技能……城惠先生?真是的,您在笑我嗎?』

城惠輕聲笑着回應,密語另一邊的實莉也發出害羞的笑聲,肯定沒問題。

『?』

城惠也能理解實莉詢問「聽得懂嗎?」的不安心情。

指尖來到山脈或海岸線,帶動思緒運轉,若是皺眉就將疑點寫在便條紙上。

從昨天開始,城惠就覺得精神上陷入困境,包括〈魂魄理論〉隱含的不祥預感,以及從這個世界的歷史感受到,連他自己都說不清楚的「毛骨悚然感」。

應該是擔憂白己敘述的內容沒能傳達。

「我不是這個意思。」

城惠叮嚀實莉要避免生命危險,然後結束密語,既然有直繼與喵太陪同應該沒問題,但現在還不能冒太大的風險。

城惠專注審視這張手繪地圖。

一言以蔽之,就是「警戒周邊並各個擊破」。

五十鈴陷入危機時,瑟拉拉使用即時治療魔法,五十鈴自己也要退後。累積無數的這種細部默契,名爲「戰鬥行動」的默契就逐漸成形。

(呼……)

「只要提升等級,妳的魔法豐富程度很快就追得上。」

腦中浮現實莉在密語另一頭文雅露出詫異表情的樣子。

倫迪浩斯陷入危機時,由實莉使用傷害阻絕魔法。

「晚安,你們那邊訓練結束了?」

不過這些基本原則,並不是聽過就能實行的東西,無論是治療或攻擊,戰鬥時的所有行動都有優先順位,要由誰以何種方式判定優先順位?如何讓隊友得知判定後的結論?

冬彌的奮戰、瑟拉拉的奉獻、五十鈴的堅強、倫迪浩斯的果斷……也稍微提及實莉自己的活躍。

不過如同〈廚師〉的狀況,〈抄寫師〉也不是沒有新的可能,城惠很想進行這方面的研究,但他現在被〈圓桌會議〉的事務纏身,因此遲遲沒有進展。

▶4

「嗯,我懂。」

實莉的聲音很開朗,前幾天報告時明明很陰沉——城惠推測他們跨越了一道障礙。

實莉他們正在參加集訓,挑戰初學者適用的迷宮,不過這裏所說「初學者適用」並不代表「易於攻略」,甚至完全相反,是以強猛關卡歡迎初學者的艱難迷宮。

——這個世界存在着某些非常奇妙的部分,死亡伴隨風險的這件事,目前城惠還說不出口,但遲早得告訴大家。

說出來就成爲陳腔濫調,但這正是城惠的感覺。

「怎麼了?」

城惠微微一笑繼續詢問。看來今晚的實莉心情非常好,即使用字遣詞和平常一樣恭敬有禮,不過聽到她間不容髮以如此開心的聲音回應,城惠也不禁困惑又喜悅。

純粹看治療能力,〈神官〉應該比不上〈德魯伊〉,何況兩種職業對於治療「確保己方HP」的觀念不同,實莉的職業〈神官〉不是「治療傷害的治療師」,是以專屬魔法「阻絕傷害,使被害本身不存在」的治療師類型。

——同伴是最珍貴的寶物。

『是的,向您報告,今天從早晨七點半進入迷宮挑戰,經過大約七個小時的探索,於下午三點離開,我們在這段時間走到右側迴廊路徑的最深處,在熔礦爐擊退〈烈焰惡靈〉!』

「大家的活躍程度怎麼樣?你們怎麼攻略的?」

快樂的時間稍縱即逝。

城惠是〈抄寫師〉,能力是複製文件或書本,以及抄寫咒語書、技術書或地圖。

城惠逐一點頭回應她興奮雀躍的每句話。

「抱歉,我沒笑妳,真的。」

「大家怎麼樣?」

好一段時間,室內只響起筆尖於紙面行走的摩擦聲,卻忽然被一個只在城惠耳際響起的鈴聲打斷。

實莉形容得支離破碎,但城惠大致知道他是個相處起來頗具好感的人。

明明直到昨天,還是那麼消沉的聲音。

(放心,我懂,妳傳達到了,這是非常細微卻重要的事……爲了達到保護安全的目標,不曉得必須累積多少細膩的心思。)

在好友名單的通知之下,收到訊號時就可以知道對方身分,但實莉每次密語都像這樣開頭,大概是反映她的禮貌個性。和開朗大喊「大哥,是我!」當成開場白的冬彌大不相同。

冬彌的無聊笑話逗得全隊發笑;五十鈴鼻頭變得黑漆漆;瑟拉拉依然對喵太情有獨鍾;喵太完全沒察覺這份心意;倫迪浩斯喫三明治時不知爲何會很有教養以雙手拿……聽得城惠彷彿身歷其境。

城惠將成疊紙張收入皮製文件夾。

『當然!瑟拉拉小姐的治療魔法好厲害!HP恢復速度比我快好幾倍,魔法種類也很豐富,我快沒自信了。』

立體交錯的通道、從高處俯瞰的房間、挑高的階梯、定期巡迴出現的怪物集團、幾乎無止盡湧現的不死怪物羣。

如果是受傷之後的治療力,〈德魯伊〉強勢得多。

不過,聽到同屬於〈記錄的地平線〉這個年輕有活力的同伴的聲音,就覺得如同一陣閃耀光芒的風吹散這股黑暗的迷霧。

這裏是〈恆冰之古宮廷〉提供的起居室,城惠在室內的大桌子前面伸懶腰,太陽已經下山,不過這座宮廷所有房間都以魔法光源照明,距離就寢時間還很久。

因爲在和〈大地人〉協商時,不曉得伏兵會從哪裏出現。

『關於這方面,那個,冬彌負責在前衛吸引並牽制敵人,這部分和之前一樣,但這次我們變更作戰,從一開始就計算戰鬥位置,移動到安全的房間,將敵人分散成零星小隊!」

覺得自己彷彿一事無成、一無所知而不安,即使如此,事態卻在無計可施的狀況洶湧來襲,城惠獨自對抗着這種預感。

『是的,他是一位很英俊的男性……可惜有點笨,但他非常逞強,是個很丟臉又有趣的人,和五十鈴小姐交情很好,會使用好厲害的魔法,而且在打倒敵人之前絕不退縮,我想他應該是我們隊裏最正經的人。』

紙張的重點在於輕薄、均勻與潔白,墨水的重點在於耐光性、不暈色、快乾與鮮明。

『是的!』

雖然也要視敵方怪物和己方的相剋度而定,但這是相當漂亮的一次戰鬥,和昨天之前的低潮相比,真的只能以壯舉來形容。

聽到實莉的開朗聲音也知道,這是豐碩的戰果。

報告書、調查書、回報資料……名稱各有不同,總之是記載繁雜情報的文件,其中包含曉與〈圓桌會議〉成員寫下的便箋,城惠每天都得整理這些情報。

換句話說,代表「初學者必須跨越的障礙都凝聚其中」的意思。

城惠從另一個文件夾取出〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的地圖,這張複製地圖並不是只有美麗,城惠如今在上頭寫滿密密麻麻的註釋。

製作這種簡單的便條紙,不需要用到高級的魔法原料,只要好寫而且品質好就行。

他感覺〈抄寫師〉這個副職業幫了他好多忙,其中最大的助益應該是紙質。

『是嗎?五十鈴小姐好厲害。該說種類還是範圍,她的技能多到要記住就好難了。』

記得五十鈴是〈吟遊詩人〉,所以能理解她技能多麼豐富,甚至不應該拿她來做比較,因爲〈吟遊詩人〉的特徵就是種類豐富的技能,城惠對此輕聲一笑。

這些情緒成爲說不出口的重擔,沉重堵塞內心。

實莉採取的作戰很正確。

另一方面,有些紙張收藏在更大也更加保密的文件夾,這些就是正如其名的「文件」。例如公會提交的申請書、租賃對照表、合約書、借據、授權狀——

『是城惠先生吧,是我,我是實莉。』

他正在整理各種不同的文件。

自己非得在這樣的世界活下去。不過,聽到實莉開朗的聲音,就覺得自己可以在這個世界活下去。

▶5

火星劈啪舞動。

這裏是桑託利夫中央山地,在森林裏開墾出來的這塊用地,也是五十鈴他們挑戰〈拉格蘭達森林〉的營地。

五十鈴與倫迪浩斯位於營火旁邊。

直到剛纔還有更多人在場,但大家三三兩兩回到帳篷了。

挑戰至今一個星期,今天是第一次遠征的最後一天,預定在明天下午回到廢棄校舍的聯合營區。因此衆人打算明天只在上午簡單走一趟迷宮。

建立團隊默契的五十鈴等人,直到剛纔都圍坐在營火旁邊,飲用晚餐過後的蜂蜜黑薔薇茶。一邊保養武器或鎧甲,一邊天南地北開心閒聊。瑟拉拉請喵太摸頭,實莉又在偷偷和某人密語。

至於五十鈴,則是從行李取出魯特琴彈奏,魯特琴是中世紀歐洲的絃樂器,形狀介於吉他與琵琶之間,尺寸剛好能收進五十鈴纖瘦的臂彎。

魯特琴的音色比吉他單調,卻有種典雅的音韻,爲露營注入奢侈無比的氣息,魯特琴似乎是這個異世界代表性的攜帶樂器,不是以彈片,而是以指尖優美撥絃,這樣就會響起絃樂器特有的顫音。

(哇……魯特琴也不錯耶……)

五十鈴直到剛纔都一起閒聊,也覺得聊得很開心,但還是覺得自己需要音樂。

光是像這樣以指甲撥絃,懷念與眷戀的情緒就在心中滿溢。

五十鈴喜歡音樂,喜歡所有樂器。

極爲平凡的鄉下女高中生五十鈴的「喜歡」,並沒有達到熱愛或是將來一定要走這一行的程度,但是反過來說,這正是她純樸而且毫無虛假的青。

真要說的話,這是「啊啊,玩樂器好愉快,真想一直玩下去」的心情,而且從小學至今未曾改變。

「五十鈴小姐真典雅。」

「唔,我終究是〈吟遊詩人〉啊。」

五十鈴揚起視線微笑。

衆人離席的現在,營火旁邊只有五十鈴與倫迪浩斯。

「哼哼,我固定住在西登酒館二樓的總統套房。」

「這樣啊,這麼說來,倫迪爲什麼沒加入公會?不加入嗎?」

五十鈴率直點頭。

因爲對方是倫迪浩斯?

這是考量到遊戲裏的任務而採取的措施,某些任務的事件只會在深夜發生,假設現實世界和〈幻境神話〉世界的時間同步,那麼〈幻境神話〉的世界入夜時,現實世界也是晚上。

▶6

在〈幻境神話〉,四十級算是中階玩家,想具備符合這個等級的實力,必須歷經相當次數的戰鬥,這個等級已經足以讓生產系玩家護身,但如果要繼續擔任戰鬥型的〈冒險者〉,得擁有臨陣磨槍以外的戰鬥技能。

年輕玩家咳嗽倒下,小龍伸手協助他起身。

五十鈴超愛狗,也自認受到狗的喜愛。

「哈哈哈哈!五十鈴小姐,這樣很有魄力不是很好嗎!妳是難得一位相處起來舒服心安的同伴,反正同樣住在秋葉原,集訓結束之後肯定也有機會碰面,到時候請妳多多指教!」

「與其說慢,不如說你太老實,最好思考如何增加行動模式。」

到頭來,五十鈴之前沒碰過「魯特琴」這種樂器,記得是堪稱吉他祖先的歐洲樂器,在中世紀爲人使用……她記得在音樂雜誌的報導還是什麼地方看過這樣的介紹,卻是來到這個世界之魂首度實際接觸(反正基本構造和吉他或小提琴一樣)。

小龍以〈盜劍士〉的基本劍技〈銳鋒〉追擊,拉近距離並妨礙詠唱。

該酒館二樓旅館的總統套房,名字聽起來很氣派,卻是非常普通的〈冒險者〉落腳處,沒有進一步的意義。

五十鈴原本就沒有意識到哪首明確的曲子而彈奏,所以她這首彈一段、那首彈一段,持續着隨意剪輯的演奏,五十鈴所知的舊世界流行歌不經意出現,接着再度消失於和絃之海;課本記載的兒歌或古典樂曲浮上心頭,然後再度融化消散。

五十鈴也覺得或許如此。不過,魯特琴音色如此舒服入耳,與其說是五十鈴的功勞,應該說是託情境的福。

不過,五十鈴就算看到他的長相,也絲毫沒有浪漫的感覺。

即使如此,經過兩個月的現在,她至少可以撥奏和絃,單音旋律也不成問題。

五十鈴如此回嘴,她之所以選擇雙手槍,只是覺得很像之前在父親收藏品看到「雙手高舉吉他敲壞擴大機的搖滾歌手」罷了。

「那個很好喫吧?」

他人沒資格說嘴。

重新觀察倫迪浩斯這名青年,就發現他眉毛很長又英俊,是央格魯撒克遜類型的模特兒臉蛋,換句話說是王子臉,要是來到五十鈴就讀的鄉下學校肯定會引發騷動,一星期都沒辦法上課。

「熱三明治、熱三明治或熱三明治。」

「倫迪平常都喫哪種食物?」

音樂的粒子在夜晚空氣浮現,令人心曠神怡。

「五十鈴小姐,妳說得沒錯。」

五十鈴想這麼說,但倫迪浩斯的眼中純粹只有讚賞,不可以對這份心情找碴,所以五十鈴只有簡短說聲「謝謝」。

「說得也是。」

倫迪浩斯表情一沉。

斧與槍伺機互攻。

(對了!是黃金獵犬!)

即使如此,五十鈴的手邊有音樂、身旁有同伴,既然還回不去,就要儘量讓現在變得更好,五十鈴從實莉那裏學習到這份意志,所以她能夠率直接受倫迪浩斯這番話。

森林響起激烈的交戰聲。

五十鈴難得如此健談。

「我如此閃耀的才華,束縛在固定的地方是一種罪惡吧?」

(原來如此,所以我一點都不怕倫迪。)

從現狀看來,暫時沒辦法脫離這個世界。

五十鈴覺得,他以洋洋得意的表情講出這種地方,很像黃金獵大的個性。

而且戰鬥果然可怕,有時候還是會想起待在〈哈美倫〉時的負面情緒,內心差點崩潰。

雖然沒必要停止,總之五十鈴在適合收尾的部分撥個和絃告一段落,倫迪浩斯隨即佩服拍手。

沒有按照既定樂譜,只是隨意撥着和絃。

「這樣啊∫」

例如時間問題。

兩人熱烈討論食物話題好一陣子。

「我知道你想拉開距離詠唱,但行動被看破就會遭到阻止,如果是應付普通怪物不用在意這種事,但敵人也會愈來愈強,要提升連續技的熟練度。」

倫迪浩斯裝模作樣回答,隨意使個眼神。

這種武器相當沉重,五十鈴卻出乎意料用得順手,她自己也嚇了一跳,低音提琴看起來那樣卻有十五公斤重,所以她能揮動雙手槍或許也理所當然,換句話說,凡事習慣就好。

不過當然有其可愛之處。

責備自己天真的表情。

「啊,既然這樣,我把倫迪登錄在好友名單吧,有好處記得找我喔。還有,改天我們也一起去喫『明太子熱三明治』,嘻嘻,好,登錄登錄。」

她自認是個不起眼的女生,幾乎沒有和男生聊這麼久的記憶。

(我第一次看到能夠這麼自然使眼神的人,倫迪好厲害……雖然是笨蛋。)

「不過,五十鈴小姐是麗質天生的女性,我第一次聽到如此美妙的獨奏,妳真的很喜歡音樂……而且戰鬥時也很可靠,我第一次看到使用雙手槍的吟遊詩人。」

〈幻境神話〉還是遊戲的時代,這個世界的時間是十二倍速,現實世界經過兩個小時,這邊的世界就經過一天。

「果然太慢嗎?」

小龍一鼓作氣拉近他與對手〈神官〉的距離,等級三十八的這名年輕人,正拉開間距想詠唱〈劍之神咒〉。              ﹒

(慢着,那不是可以說得洋洋得意的地方吧?)

「根本就只喫熱三明治嘛,難道是明太子的那個?」

年輕人率直點頭回應小龍的指導。

五十鈴在腦中,完全將倫迪浩斯定位爲黃金獵犬。

「呃——」

值得注意的是,「明太子熱三明治」的成本不但比肉類料理低,他們生意的頭腦很好,五十鈴也很愛喫。

聽死過的玩家說,這種痛楚——並非無法忍受的程度。舉例來說類似骨折或出車禍的程度(但肯定也很痛),不過即使除去疼痛,死亡還是有不少缺點。

五十鈴家裏有吉他與廉價的低音提琴,卻沒有小提琴。

這是懊悔自己失敗的表情。

在不再是遊戲的〈幻境神話〉,這是攸關生死的重點。

五十鈴最終還是無法從選單畫面將倫迪浩斯登錄在好友名單。

即使語氣驕傲,但現在五十鈴滿腦子小狗汪汪的心情,所以絲毫不在意,何況西登酒館在秋葉原屬於中下程度的酒館,雖然地點很好頗受歡迎,價格與設備卻普普通通。

「別這樣啦,又不是什麼了不起的演奏。」

倫迪浩斯就這麼拿着白鐵杯,默默聆聽稱不上演奏的這些音節。他的視線不會令五十鈴感到不自在,倫迪浩斯也沒有插嘴打斷樂聲。

倫迪浩斯是笨蛋,但是參加公會是個人自由。

話題聊到住處,五十鈴住在公會屋,但倫迪浩斯沒加入公會。

在水裏稍微加入蜂蜜與檸檬汁,再以精靈凍結而成的「碎雪冰沙」也很美味。想喫個奢侈的大餐時,〈阿噗廚房〉的「炸豬排」也是最佳選擇。

偶爾像是戲弄般,撥動懷裏的魯特琴。

「嗯,明太子彈牙的口感是極品。」

五十鈴沉吟思考。

聰明又具備英國貴族氣息的俊俏大型犬,倫迪浩斯和這種獵犬很像,聰明有氣質,連有點高姿態的個性也很像,比方說眼角下垂、深入來往就發現有點傻、或是喜歡親近他人等特質也一模一樣。

假設採用這個系統,只能在每天白天玩〈幻境神話〉的玩家,就不可能完成這項任務,玩家是在現實世界實際生活的人,玩遊戲的時間當然有一定的規律。

他們最近喜歡的飲料,是秋葉原現正流行的黑薔薇茶。

「不,非常好聽,就像是音樂綻放之後溶入空氣之中。」

後來,再度回到平凡無奇的閒聊。

繁星閃耀的夜晚森林裏,有營火以及殘留夏季氣息頗爲涼爽的山風,在這種狀況彈奏樂器,任何音樂都肯定成爲天上的旋律。

這個世界的〈冒險者〉即使不會死,卻會痛。

劍與盾相互重擊。

和倫迪浩斯來往的感覺,完全就是在照顧一隻大型犬,所以纔不會緊張。瑟拉拉莫名認同這種想法。

「倫迪,你……你別鬧了。」

音樂如同來回的波濤反覆響起。

這是名爲〈RP.jr〉的公會,在秋葉原車站以流動餐車販售的食物。明明是小型公會,卻以大受歡迎的「明太子熱三明治」賺取豐厚利潤,受歡迎的祕密應該是每天出爐六次的美味麪包。

令她傷腦筋的地方,在於魯特琴有十五根弦。

顧慮到這樣的玩家,遊戲世界裏的時間調整爲十二倍速,約兩個小時經過一天。

但是在化爲異世界的〈幻境神話〉,玩家——也就是〈冒險者〉本身處於世界之中,和遊戲時代不同,需要休息也需要睡眠。

因此,遊戲時代只要一個小時就能抵達的旅程——也就是需要十二個小時路程的目的地,如今包含休息與紮營,光是旅程時間就得耗費兩天整。

以〈妖精環〉爲首的各種移動方式目前大幅受限,使得這種傾向更爲顯著。

無論要闖迷宮,或是前往高等級敵人出沒的區域,首先最費力的就是移動。

這導致經驗值的重要性比遊戲時代來得重。升級所需的經驗值沒有增加,但每小時能賺取的經驗值減少許多,若是死亡而失去財產與經驗值,當然要付出更多勞力取回。

這麼想就知道,戰鬥本身的門檻可說提高了。既然不會死,任何玩家遭遇萬一時,最底限的生命安全都受到保障,但平常置身於戰場的〈冒險者〉則必須具備相當的覺悟與技術。

這名年輕〈神官〉應該也明白這一點,他以嚴肅表情舉刀擺出架式,反覆確認連續招式的動作。

〈神官〉在治療師之中屬於東洋風格的職業,可以裝備刀。

不曉得整個世界如何,但是在日本伺服器,男性〈神官〉大多稱爲「神主」,女性稱爲「巫女」,符合這個稱號的神主服「水乾」或巫女服「緋桍」等專用衣物,是四十級以上的裝備,很多玩家以此爲目標。

〈幻境神話〉的物品可由承包代理商追加,在日本伺服器,〈神官〉與〈武士〉的專用裝備特別多,其中還有提升魔法使用能力的「神刀」,和這名年輕人一樣習慣獨來獨往的〈神官〉大多愛用這種武器。

小龍看向他咧嘴一笑。

他的資質不差,〈神官〉原本是治療師,除了少數例外,無法學習近戰武器的技能,但是像這樣進行近戰訓練絕不是徒勞無功,如果能隨心所欲使用遠距離魔法與近戰武器攻擊,代表着戰鬥行動的多樣性大幅擴增,同樣是〈神官〉也能成爲優勢。

小龍正要再傳授一種適於實踐的步法時,猛然轉過身去。

他的不祥預感總是正確。

在這時候響起的陰鬱鈴聲,小龍大概永遠忘不掉吧,這不是現實的聲音,是選單發出的訊號。

不祥的鈴聲是收到密語的通知。

『小龍嗎?快來海邊!』

「瑪莉艾小姐,怎麼了?」

『〈鯊化魚人〉從海邊登陸,新手他們——唔……快來!』

將丘陵切割得如同磁磚的田埂路。

和逃走的新手玩家們擦身而過抵達的海岸,是戰鬥的最前線,包含〈黑劍騎士團〉以及〈基爾〉的會員,瑪莉艾兒也爲了保護同伴而戰。

(等級……記得是二十到三十……)

耳際依然維持聯繫的密語,連續傳來急促的呼吸聲、武器交擊聲、魔法撕裂空氣的尖銳聲響。

小龍拔出雙劍,以如同京劇少年演員的華麗動作,衝進外型駭人,像是爬蟲類又像魚類的〈鯊化魚人〉集團之中。

夏天明明如此清澈又美麗。

褐色馬匹趕了過來,小龍以並肩奔跑的狀態跨上馬背,一路直指海岸線奔馳。

〈鯊化魚人〉是一種怪物。

「瑪莉艾小姐,請退後!必須把分散到附近營地的團隊召集過來——快點!」

天空湛藍,浮着象徵夏天的積雨雲。

好美麗的光景。

〈鯊化魚人〉如同源源不絕,接連從海岸線登陸。這不是偶然發生的零星戰鬥,是如同烏雲的重重危機襲擊桑託利夫半島的開端。

穿過綠意盎然的樹林、結實累累的醋栗叢。

小龍擋在怪物前面,保護臉色蒼白的瑪莉艾兒,他是〈三日月同盟〉的戰鬥班長。

隱約聽到液體滴落的聲音,或許瑪莉艾兒也流血了。

此時小龍還不知道。

小龍扔下密語,朝旁邊的年輕〈神官〉大喊:「去集合所有人!動作快!」

粗壯前肢的指間有蹼,以鰓呼吸的牠們能在水中活動,而且也能以肺部呼吸,所以偶爾會登陸。

照應此處的中階玩家當然也很重要,但海岸線的新手們等級低於三十。

明明是這種時候,小龍卻如此心想。

他騎馬穿越毫無人影的廢棄學校操場,筆直趕往海岸,這條寬敞的坡道應該是〈神代〉的農耕用道,兩個埋沒着古老電線杆以及不再有意義的號誌,小龍的馬跨越油菜花田與菜園專注奔馳。

但是通話的聲音很着急,瑪莉艾兒的呼吸紊亂,背景還傳來戰鬥聲,海岸都是低等級的新手玩家,即使同行的高等級〈冒險者〉也很多,卻得看敵人數量而定,完全不曉得現在是何種狀況。

小龍驅馬躍進〈鯊化魚人〉之間,踢倒數隻手持三又戟的怪物,高等級玩家專用的軍馬回應小龍的期待,在戰場充分發威。

他化爲一陣旋風,不迴避蒼黑色的血霧持續突擊,沒有擬定作戰、沒有深思熟慮,只是衝進戰場投身於混戰,不顧一切砍一個算一個。

而且也很少和這種怪物交戰。

小龍承受着喉頭卡着石塊般的十萬火急情緒。

小龍的職責是保護瑪莉艾兒而戰,敵人是〈鯊化魚人〉,等級不高,數量卻多到埋沒海岸。

正如其名,是居住在海里或湖泊的亞人族,外型類似長出四肢的魚,全身是淡灰色到身藍色,大部分擁有褐色斑點。

不曉得是皮膚問題還是身體構造的問題,牠們無法遠離水邊,因此可說是在普通荒野或迷宮鮮少遇見的一種怪物。

智力是〈地精〉等級,武器大多使用標槍或〈三叉戟〉,但小龍對這種怪物的知識僅止於此。

〈記錄的地平線3 遊戲的終結【上】 完〉

手持雙劍的少年在空中飛濺火花,一心爲保護同伴而戰。

(現在是怎麼回事?爲什麼〈鯊化魚人〉會出現在這種地方?)

小龍扔下這句話就快步跑走,他迅速吹響召喚笛,卻連等待馬匹前來的時間都不想浪費,迅速穿越樹林。

「集合所有人就立刻用密語通知我——而且每十分鐘定期連絡!」

「瑪莉艾小姐!」

「小龍!」

策馬馳騁。

遠處是〈鯊化魚人〉咬牙切齒的咆哮,以及戰鬥的混沌。

〈鯊化魚人〉的數量與戰力也不得而知。

身高從一百六十公分起跳,大型的超過兩公尺,體重大概是一百公斤前後。

海岸狀況不得而知。

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第一卷記錄的地平線 1 異世界的開端

  1. 01插圖
  2. 02PROLOGUE 序章
  3. 03CHAPTER.1〈大災難〉CATASTROPHE
  4. 04CHAPTER.2 小小刺客 SMALL ASSASSIN
  5. 05CHAPTER.3 洛卡會戰 BATTLE OF ROKA
  6. 06CHAPTER.4 珀魯姆隧道 DEEP IN PALM
  7. 07CHAPTER.5 T身而出 ESCAPE
  8. 08〈幻境神話〉職業表
  9. 09後記

第二卷記錄的地平線 2 圓桌會議的騎士們

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER.1 回到秋葉原 RETURN TO AKIHABARA
  3. 03CHAPTER.2 決心 DETERMINATION
  4. 04CHAPTER.3 向日葵與鈴蘭 SUNFLOWER AND LILY OF THE VALLEY
  5. 05CHAPTER.4 圓桌會議 KNIGHTS OF CAMELOT
  6. 06CHAPTER.5 掌握未來 GRAB YOUR FUTURE
  7. 07第一屆〈圓桌會議〉成員
  8. 08後記

第三卷記錄的地平線 3 遊戲的終結 上

  1. 01插圖
  2. 02序章 PROLOGUE
  3. 03CHAPTER.1 夏季集訓 TO SUMMER CAMP
  4. 04CHAPTER.2 拉格蘭達森林 FOREST RAGRANDA
  5. 05CHAPTER.4 森羅變化 WORLD FRACTION
  6. 06CHAPTER.5 襲擊 ATTACK正在閱讀
  7. 07〈幻境神話〉怪物圖鑑 1 MONSTER FILE
  8. 08後記

第四卷記錄的地平線 4 遊戲的終結 下

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 地精王的歸還 THE RETURN OF THE GOBLIN KING
  4. 04CHAPTER.2 怠惰又膽小的公主 A LAZY COWARD PRINCESS
  5. 05CHAPTER.3 遠征軍 EXPEDITIONARY FORCE
  6. 06CHAPTER.4 追隨他的背影 CHASE THAT BACK
  7. 07CHAPTER.5 契約 CONTRACT
  8. 08〈幻境神話〉怪物圖鑑 2 MONSTER FILE
  9. 09後記

第五卷記錄的地平線 5 秋葉原的星期日

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 城惠的日常生活 EVERYDAY OF SHROE
  4. 04CHAPTER.2 燕與雛椋 SWALLOW AND STARLING
  5. 05CHAPTER.3 魔法師的徒弟 THE SORCERER'S APPRENTICE
  6. 06CHAPTER.4 混亂 CONFUSION
  7. 07CHAPTER.5 天秤祭 LIBRA FESTIVAL
  8. 08間章 INTERLUDE
  9. 09卷末附錄

第六卷記錄的地平線 6 拂曉的迷途者

  1. 01插圖
  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
  5. 05第四章
  6. 06第五章
  7. 07後記

第七卷記錄的地平線 7 供贄的黃金

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 北國的城惠 SHIROE IN THE NORTH
  4. 04CHAPTER.2 重返帕魯姆 PALM AGAIN
  5. 05CHAPTER.3 逐漸改變的戰場 THE CHANGEING BATTLEFIELD
  6. 06CHAPTER.4 公會長 GUILD MASTERS
  7. 07CHAPTER.5 供贄的黃金 CONSIDERATION OF FRIENDSHIP
  8. 08卷末附錄:1 副本Q&A
  9. 09卷末附錄:2〈幻境神話〉MAP 東日本篇
  10. 10卷末附錄:3《記錄的地平線》用語解說
  11. 11後記

第八卷記錄的地平線 8 雲雀們的展翅

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1.平凡N高中生的生活
  3. 03CHAPTER2.啓程
  4. 04CHAPTER4.紅夜
  5. 05CHAPTER5.重生之歌
  6. 06後記

第九卷記錄的地平線 9 加奈美,GO!EAST!

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 旅伴
  3. 03CHAPTER2 塞凱克村
  4. 04CHAPTER3 龍吼天牙
  5. 05CHAPTER4 空中戰
  6. 06CHAPTER5 東進
  7. 07後記

第十卷記錄的地平線 10 開拓智域

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 異邦人
  3. 03CHAPTER2 航空種
  4. 04CHAPTER3 舞濱之幼主
  5. 05CHAPTER4 常蛾之沉眠
  6. 06CHAPTER5 開拓者們
  7. 07後記

第十一卷記錄的地平線 11 克拉斯提的仙君行

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 桃花源之仙君
  3. 03CHAPTER2 雙手劍與弦月斧
  4. 04CHAPTER3 封禪大典
  5. 05CHAPTER5 不是詛咒
  6. 06卷末附錄1 仙君克拉斯提的點心教室
  7. 07卷末附錄2 加奈M東遊記
  8. 08卷末附錄3 四格漫畫《克總居然還活着?!》
  9. 09卷末附錄4 秋葉原海外服務器原創職業介紹
  10. 10卷末附錄5《記錄的地平線》用語解說
  11. 11後記
  12. 12海外伺服器原創職業設計圖 第2彈!
  13. 13CHAPTER.4 崇拜的英雄

第十二卷記錄的地平線 12 圓桌崩壞(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1 麪包店的公主
  3. 03Chapter.2 大地人的守護者
  4. 04Chapter.3 伊斯塔爾的冬薔薇
  5. 05Chapter.4 圓桌崩壞
  6. 06Chapter.5 各自的祝福

第十三卷記錄的地平線 13 夜啼鳥之歌(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1 最老的古代種
  3. 03Chapter.2 憧憬
  4. 04Chapter.3 秋葉原迷宮
  5. 05Chapter.4 失望之典災
  6. 06Chapter.5 夜啼鳥之歌

第十四卷記錄的地平線 14 黃昏的孤兒(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1
  3. 03Chapter.3
  4. 04Chapter.2

第十五卷記錄的地平線 外傳 櫛八玉,奮鬥!!

  1. 01插圖
  2. 02PROLOGUE
  3. 03CHAPTER.1 邊境城市
  4. 04CHAPTER.2 冒險者之力
  5. 05CHAPTER.3 小小的企圖
  6. 06CHAPTER.4 澀谷與西風
  7. 07CHAPTER.5 同心協力
  8. 08卷末附錄1 櫛八玉的同伴們
  9. 09卷末附錄2 櫛八玉宅邸的平面圖大公開
  10. 10卷末附錄3《記錄的地平線》用語解說
  11. 11EPILOGUE 令人想喝彩的仿真冒險劇
  12. 12後記

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