1 異世界的開端

CHAPTER.3 洛卡會戰 BATTLE OF ROKA

《記錄的地平線》 · 橙乃麻麻理 · 2.8萬 字

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▼1

「啊~搜刮了好多東西,賺翻囉。」

直繼揮動採集用的柴刀,將血液甩掉之後收回刀鞘。城惠點頭回應他這番話,並且放下法杖,將預備使用的魔法取消。

(不妙,回想起各種事情之後又開始憂鬱了。)

城惠聳肩嘆了口氣。真是傷腦筋。不過來到這個世界之後,令他煩惱的事情實在太多,多到不知道自己在煩惱什麼事情。

(我可不希望這句話變成口頭禪。)

「主公,怎麼了?」

回過神來一看,曉已經整理完物品,走到城惠的身旁了。宛如磨亮黑曜石的烏黑眼眸,從偏低的位置筆直凝視過來,令城惠難以平穩情緒。

「我們回去吧。」城惠像是要轉移話題,笑着對兩人這麼說。

城惠他們所在的地方叫做〈碎石之藥草園〉,是面積大約一公里見方,不算太大的原野區域。

現在已經是傍晚時分,穿過森林與廢棄大樓的風開始變涼,各處只有隱約響起鳥兒的叫聲。

這個區域距離秋葉原和澀谷都很近,以這個意義來說,是一個很適合當天來回的練功地點,以起始城市附近的區域來說,出現的怪物等級比較高。

「那就趕快回去吧。」

「收到。」

聽到城惠這句話,一身漆黑的女孩——曉一如往常,以缺乏情緒起伏的正經語氣如此回答,將地上的行囊重新背起來。

直到剛纔交戰的〈食人草〉和〈棘刺鼬〉,如今成爲屍骸倒在四周。被打倒的這些怪物,過了不久就會化爲光粒消失。

〈食人草〉是一種會移動的植物,前端有一顆像是橄欖球的花蕾。然而這顆橄欖球靠近獵物就會裂成三片,裏頭滿是宛如玻璃碎片的銳利牙齒,是外型驚悚的怪物。

另一方面,〈棘刺鼬〉是讓紫綠色荊棘寄生在身上的鼬鼠,動作比貓還要敏捷,還會發射棘刺,是頗有速度的怪物。

兩種怪物的等級,分別是四十八和五十二。

在〈幻境神話〉世界的怪物之中,這兩種怪物的等級還算高,但是和城惠他們的等級相差將近四十級,所以還賺取不到經驗值。

雖然可以得到相當方便的特殊技能,平常卻不會經常用到,是一種在熱門與冷門之間取得絕妙平衡的副職業,如果不是城惠這種重度玩家,說不定也有人沒聽過,不過應該比〈水手〉或〈清潔員〉有名。

雖然自己也有察覺到這可能是壞習慣,但也不是說改就改得掉。如果是「負責煩惱的角色」還好,但我可不想成爲「搞壞氣氛的角色」。城惠思考着這樣的事情。

「負擔——減少了。和只有我們兩人的時候相比,清除敵人的速度快太多了。依照狀況,甚至有些小怪還沒轉身應戰就被打倒。雖然她是矮冬瓜,卻是很厲害的矮冬瓜。」

城惠自己是〈抄寫師〉。〈抄寫師〉也是生產系職業之一,可以複製魔法咒文書、地圖或各種文件,是使用紙筆的文書生產系職業。

「那個……什麼事?喂、直繼,笑什麼笑!」

(再怎麼找藉口,簡單來說……就是我會害羞,不知道該怎麼應付……因爲這也是沒辦法的事情吧?是的,我明白,我當然明白……)

「矮冬瓜真有一套。」

即使死了,也可以在秋葉原的大神殿復活。城惠他們知道這一點。

城惠一邊警戒一邊思考。

「真是貫徹自己的角色立場。」

「但她自己有提到,因爲外型改變所以攻擊間距變短,而且攻擊力道也隨着體重減輕啊?」

借用直繼的說法,至今最劇烈的疼痛,大概就是小趾狠狠撞上櫃子邊角的程度。

(不過,我從〈茶會〉就一直擔任作戰智庫就是了。)

城惠聽過直繼這番話之後不禁蹙眉,但直繼只是哈哈大笑。

「那就等會見囉,矮冬瓜。」

「連晃動草木的聲音都沒有。」

直繼基本上和善開朗,是能與任何人迅速打成一片的社交型人物。雖然有時候會大開黃腔,但城惠認爲這是他爲了緩和氣氛而刻意這麼做。

「那也請直接以『曉』稱呼我。」

「阿城,就你看來,矮冬瓜小妹怎麼樣?」

城惠內心對曉的評價依然很高,之所以表現出愛理不理的態度,只是在誇獎她的時候有些不好意思。

聽到城惠這句響應,直繼大笑表示一點都沒錯。

然而越是適應這種團體生活,就越容易凸顯各人個性。以現在這樣的隊員陣容,城惠自然而然就成爲「負責煩惱的角色」。

如果是強力的副職業當然很熱門,而且大家都想取得,所以這種副職業令城惠印象深刻,也能夠大致掌握該職業的特性,不過實際上,如果是冷門副職業,即使是城惠的資深玩家也不甚瞭解。

對於曉貫徹立場的作風,城惠與直繼頻頻相視而笑。說到角色扮演,總是令人有種做作的印象,不過曉的角色扮演,在她本人的正經個性輔助之下,令人覺得真的就像是那麼一回事。

「我明白。位於相同區域就看得到位置。」

直繼面帶笑容看着城惠和曉。城惠如此吐槽之後,催促曉繼續說下去。

小徑上盡是宛如沾露翠綠緞帶的青草,以及滿布青苔的石頭。城惠與直繼踩着這條小徑,在這座御苑森林前進。

「OK,參謀,開始行軍了,大步一刖進吧!」

對於直繼省略字詞的這個詢問,城惠暫時思索之後如此回答。

「不要用主公稱呼我啦。我們是同伴,所以不能直接叫我城惠嗎?」

「不過別太大意了。會合地點訂在這個區域的南門附近,我會使用〈魔法光源〉照亮歸途,到時候請主動來找我們。」

直繼是在詢問城惠對於曉的評價。

在這個世界,存在着「死而復生」的奇蹟。

曉的〈追蹤者〉就是這種副職業之一,擁有跟蹤敵人或玩家、消除氣息,與暗中移動的技能。

曉看向森林深處早早變得陰暗的地帶,以黑色腰帶重新將小太刀綁緊,進行出發的準備並且如此告知。

依照直繼的說法,受到敵人攻擊時的痛楚,似乎比現實世界受到的痛楚緩和許多。即使HP降到一半,也沒有到剩下半條命的程度,而是身體各處跌打損傷,不斷感覺到紅腫發熱的程度而已。

帶頭前進的直繼如此回答城惠。

「我不清楚攻擊間距的問題,因爲我沒有當過矮冬瓜。不過只要擁有那種速度和身手,攻擊間距應該就不重要了吧?你自己去給那個傢伙的膝蓋頂一下看看,真的就像是瞬間移動,即使想防禦,眼睛也跟不上她的速度。」

「——在前線的動作很靈活,注意力非常集中。」

在十二種職業之中,擁有最高HP和防禦力的前線要角,這就是〈守護戰士〉這個職業的特徵。如果這個世界存在着直繼無法承受的沉重傷害,那麼其他職業也絕對不可能承受得住。

這種生產系的副職業易於學習,只要向城市區域的生產系NPC購買說明書,再往這方向累積經驗值即可。這方面的經驗值與戰鬥經驗值分開計算,要將等級練高極爲費時,但是並不需要通過什麼特別的任務,或是得到什麼特別的道具,只要有毅力,任何人都可以練到最高等級,而且成長過程也不需要同伴的協助。

只要組隊並且位於相同的區域,就可以藉由方向和距離確認隊友位置,所以會合時應該不會花太多時間。

「那就撤退吧……需要燈光嗎?」

(不過就算現在如此,也無法保證以後都只有這種程度……)

(〈剌客〉加上〈追蹤者〉,她也太沉迷了。看到這種職業組合,就能理解她爲何自稱「忍者」了。)

另一種副職業,是〈貴族〉、〈貿易商人〉、〈薔薇園公主〉這種角色扮演系的職業。

不過城惠對於〈追蹤者〉這種職業並不熟悉。與戰鬥直接相關的十二種主職業,是由研發〈幻境神話〉的美國大型企業縝密設計,各職業的能力也經常進行調整,不過副職業在每次改版都會增加,有些副職業是各國代理商——比方說經營日本伺服器的富士見網絡娛樂事業自行加入的。

城惠思考片刻之後許可了。

城惠不知不覺就會陷入自己的思緒。

在光芒的籠罩之下,森林裏的城惠與直繼,開始朝着東側城門移動。

一步、一步。

「主公——?」

這個區域似乎不會出現比剛纔兩種怪物更高級的怪物,曉和怪物一對一的話應該不會輸,而且即使敵方數量太多,至少也可以順利逃走。

城惠聳了聳肩,詠唱〈魔法光源〉的咒文,隨即法杖前端亮起大約油燈亮度的魔法光。在天色還沒完全變黑,以暗橙色晚霞覆蓋的茂密森林裏,魔法燈光釋放着柔和的光芒。

何況曉想要確認自己擁有的技能,以便在面臨緊急狀況的時候,可以作好萬全的準備來應付,城惠非常能夠理解她的這種想法。完全掌握自己的能力,是求生不可或缺的要件。

單獨行動嗎……

「那我們也出發吧。」

「原來曉還兼任〈追蹤者〉。」

(只有曉的這種視線,該怎麼說,唔唔……)

「城惠主公,且慢。」

悅耳的蟲鳴隱約傳入耳中。

「喂~阿城,趕快回去吧!」

「爲什麼?」

「不提我,直繼覺得呢?負擔有增加嗎?」

三人共同行動至今好幾天了。無論是戰鬥默契與人際關係,順利進展的程度都超過城惠的預料。或許這個小隊的成員,在之前只是認定自己適合單獨行動,其實意外適合這樣的生活。

城惠準備使用〈魔法光源〉,並且如此詢問。

然而正因如此,曉以正經眼神凝視過來的動作,城惠非常難以招架。雖然絕對不是感到厭惡,卻總是令城惠覺得很不自在。

與生產系不同,這種副職業無法制作物品,不過會得到某些特殊能力或是罕見技能,依照狀況還能得到特殊裝備。

經過這幾天的訓練,城惠他們體認到這個世界相當忠實呈現〈幻境神話〉的設定。雖然目前只是預測,不過如果想得到經驗值,怪物的等級就必須和城惠他們相差五級以內,換句話說必須是八十五級以上的怪物。

然而,他不會在討論戰鬥的時候說任何客套話。雖然直繼會慎選言辭避免傷人,卻不會說謊。

副職業大致分成兩種。

「練習。〈刺客〉有〈夜視〉技能,除此之外我還有〈隱行術〉和〈無聲移動〉的技能,我想試試看在這個世界用起來的感覺,這裏是森林,可說是最適合練習的地方。」

「少囉唆,笨直繼。」

在良莠不齊的副職業之中,〈追蹤者〉是頗具知名度的副職業之一。

(走在這種地方,就覺得像是身處於之前在網絡電視看到,類似屋久島或亞馬遜的深邃森林……真是的,即使有人說這是異世界,我還是很難相信這種事情。)

依照城惠的主觀角度來看,曉很可愛。

直繼咧嘴露出笑容回應,並且輕敲身上的鎧甲。由於他的拳頭也以暗灰色的護手包覆,因此敲出一個沉重的聲響。

直繼的這句話,令城惠回想起剛纔的對話。

「主公。」

相較於只有十二種的主職業,光是城惠大致記得的副職業就超過五十種,考慮到其他伺服器也有其他流行的副職業,實際上很難估計副職業的總數。

與城惠依然記得的過往記憶相比,直繼對於曉做出的這個評價接近滿分。

兩人撥開草叢,有時候是以直繼的長劍開路,在夜幕低垂的森林裏前進。

然而,如果城惠他們三人現在就和八十五級的怪物交戰,應該會打得非常喫力。如果只是單一的八十五級怪物還好,但是對方會集體襲擊。

城惠是地道的居家型在線遊戲玩家,並不擅長和他人來往,當然也沒什麼與異性接觸的經驗。

將城惠的要求隨口帶過之後,曉凝視着城惠如此說着。

(既然這樣,還是需要治療系的職業嗎……不過考慮到效率問題,我不希望隨便增加同伴,何況要是以這種動機要求別人同行,也不知道默契是否足夠。雖然全軍覆沒也只是強制遣送回城,不過……)

即使以客觀的角度來看,曉應該也是相當惹人憐愛的美少女。

「回程的時候,我要先到前面偵查。」

(目前敵人的等級還很低,每次受到的傷害不會很嚴重——可以在戰鬥時慢慢進行判斷,毋須過於在意退路就能盡情戰鬥。但要是交戰的敵人等級繼續提高,我們受到的傷害應該也會增加……這麼一來,即使直繼是優秀的前衛戰士,也無法保證能夠和現在一樣從容,得趁現在多考慮其他的可能性……)

「還好嗎?」

〈幻境神話〉的副職業有一項特徵,就是會給予玩家「與戰鬥沒有直接關連的方便技能」,而且與戰鬥相關的十二種主職業完全獨立,無論是擁有哪種主職業的〈冒險者〉,只要滿足條件,就可以學習各式各樣的副職業。

曉留下這句吐槽作爲臨別贈禮,在下一瞬間宛如融化在森林樹羣般消失身影。

「喝過藥水了,所以沒問題。本大爺的防禦力簡直是銅牆鐵壁,鋼鐵大放送。」

(死了居然還能復生,這實在很可疑。)

一種是〈廚師〉、〈裁縫師〉、〈鐵匠〉、〈木匠〉這種生產系職業。擁有這種副職業的玩家,可以使用材料和設備,製作各式各樣的物品。

就像是對城惠的狼狽模樣落井下石,曉向前一步如此說着。由於身高差太多,使得曉必須抬頭仰望,這樣的光景也令城惠感到非常不好意思。

(不過如果是我,這種痛楚大概夠我哭三次了。)

直繼提到的〈隱行術〉與〈無聲移動〉,都是〈追蹤者〉的技能。〈追蹤者〉是〈幻境神話〉衆多副職業之一,可以習得追蹤與跟蹤相關的技能。

然而城惠他們還是不想過於勉強自己。即使在這個異世界死掉保證能復活,但是死亡依舊是令他們忌諱,令他們無法接受的事情。

直繼擺出吹口哨的模樣。

「這就免了。」

大概是回想起那一幕吧,直繼摸着自己的鼻樑繼續說道:

「至於攻擊力道隨着體重變輕這種事,既然她本人這麼說了,那就應該是事實吧?雖然依照系統設定,攻擊力不會受到性別影響,不過這裏是異世界,或許有時候沒辦法以體重增加攻擊力道,何況這是一種『感覺』,所以只有當事人自己會懂。不過即使攻擊力因而降低,只要有阿城在,就可以用輔助魔法彌補吧?」

直繼撥開羊齒植物的大葉子如此說着。

(這方面……他說得沒錯。)

城惠的職業是〈賦予術師〉,法師系的職業之一。〈幻境神話〉有三種戰士系、三種武器攻擊系、三種治療系、三種法師系,合計十二種主職業,〈賦予術師〉就是其中之一。

〈賦予術師〉在法師系職業裏,是專精支持與設局牽制的職業,用來提升己方能力的魔法一應俱全。

增加武器攻擊力的〈銳化〉。

每次己方以武器命中敵人,就會以詛咒荊棘束縛敵人的攻擊魔法〈層棘鎖〉。

令敵方精神受到衝擊而暫時麻痹的〈心靈震撼〉。

〈賦予術師〉是藉由支持己方與控制戰局,爲勝利做出貢獻的特殊型法師。

「嗯……是沒錯。」

城惠有些難爲情如此回答。

在〈幻境神話〉,〈賦予術師〉是最不受歡迎的職業,玩家的評價很低。

城惠當然是因爲喜歡而選擇這個職業,不會愧對於任何人。無論別人怎麼說,他都認爲〈賦予術師〉確實有成爲助力,而且蘊藏着廣泛的可能性。不過城惠也知道,〈賦予術師〉並不是光靠自己就能發揮本領的職業。

這個職業需要同伴。換個方式來說,「同伴之間的契合程度,大幅左右着這個職業的潛力」。

只有這方面並非職業的性能,「和他人合作」這種事,無法以遊戲系統的數值來衡量強弱。

正因爲理解到這一點,所以只要聽到「這樣就行了」、「一起行動沒問題」這種話,城惠就會非常不好意思。

對於〈賦予術師〉而言——

〈賦予術師〉的存在受到認同,就等於玩家的人格與人際關係受到肯定。

直繼在半空中失去平衡,動作完全被魔法封鎖。此時一道無色無聲的魔法波動從後方傳來。

直繼和兩人不同,職業是地道的前衛戰士。戰士系職業擁有優秀的體力、臂力和敏捷度。

「看到敵方了!」

暗處響起一聲慘叫。

「大致來說,法師系的敵人都是一副囂張的模樣,可是裝甲薄如紙,HP少得可憐,這種角色待在後方就算了,但是地精巫師會大搖大擺走到前線,所以非常輕易就能收拾,只要使用〈潛影〉悄悄接近,再用小太刀往脖子插下去就行了。身體瞬間無力,像是斷線傀儡倒下去的樣子,真是令我欲罷不能。」

直繼爲求謹慎如此詢問,曉隨即以乾脆的語氣回答:

看得見偷偷摸摸亂晃的地精們被月光拉長的影子,不過只要直繼他們轉頭看去,地精們就會慌張逃走。

這個區域名爲「神田渠道」,是仿造現實世界丸之內線的廢墟,如今是〈地精〉和〈獸人〉這種亞人族的棲息地。

現在的城惠,還只是普通的〈賦予術師〉。

〈解咒〉。

但他刻意在這時候後退重整態勢。

「爲什麼是疑問句?」

(兩人的腳步都很穩健。畢竟已經是九十級了,體力應該不成問題。)

「你把我設定成多麼好色的角色了?」

「嗯?主公的裝甲也是薄如紙——這樣也無妨,身爲忍者的我會保護主公。」

「這裏是和秋葉原相鄰的區域,似乎不會出現等級太高的怪物。要是真的出現,新手玩家肯定會全軍覆沒吧。」

劃破黑暗的青白光輝,雖然只持續了零點幾秒,但確實將躲藏在黑暗裏的PK們照亮。

月光很明亮,而且還有魔法光源,雖然到處都有瓦礫和裂縫,幸好曾經整平的柏油路面平緩易走。

亢奮感與戰意湧上心頭。身後有城惠保護,能夠得到充分的支持。這份自信令直繼充滿氣魄。

和相同等級的〈召喚術師〉或〈妖術師〉相比,造成的傷害小了許多,不過即使如此,這依然是〈賦予術師〉的基本護身魔法,經常有機會登場。

應該是城惠使用的魔法。

帶頭的直繼不時轉過身來,確認城惠和曉的狀況。

(唔!來不及了!)

(支持速度還是一樣首屈一指。好啦,參謀!這下怎麼辦!)

不受到同伴依靠,就會像是職責被剝奪,令直繼感到不是滋味。直繼認爲城惠至少應該把這邊擅長的事情託付過來。

不知道是怎麼解讀直繼的問題,曉以平淡的語氣如此回答。

雖然是以〈幻境神話〉的設定加上異世界物理法則,在兩種設定之中扭曲而成的世界,這個世界依然擁有相應的規則和秩序。

(……雖然真的只是想象,不過或許「我們」依然存在於原本的世界,並且過着一如往常的生活。唔哇,這樣我們就無處可歸了,棄兒大放送活動熱烈舉辦中。要是和小說一樣,現實世界把我們當成沒有存在過,設定成打從一開始就沒有出生,這樣也很令人沮喪……)

城惠在月影搖曳的深夜路上大喊。

然而以今晚來說,似乎不需要操這個心。

然而,〈守護戰士〉的膱責,就是保護身邊的人。

同時,他的法杖射出一道青白光輝的魔法之箭。〈魔矢〉是〈賦予術師〉的基礎攻擊魔法,會飛向單一敵人,造成一定的損傷。

雖然歷經激戰而疲憊,直繼卻是一副好心情,轉身向同伴如此說着。

(氣息有一個、兩個……三個?四個人?)

看到這樣的兩人,直繼不禁想要嘆息。

「……比方說內褲?」

城惠的魔法,在這次也是正確實現直繼的願望。

在縱列陣型的狀況,和後列的距離非常重要。如果相隔太遠,防禦力較差的後列會毫無防備。

「直繼,縱列陣型!敵人是PK,看得到的人數共四人——我來確定位置——那裏!」

和曉會合之後,城惠等人移動到相鄰的區域。

往前衝刺的直繼沒有減速,就這麼以左手裝備的盾牌,朝面前的暗處打下去。

「慢着,我們法師在緊要關頭還是挺有毅力哦?」

雖然直繼自己也很驚訝,不過如今等級達到九十的直繼,足以穿着四、五十公斤重的金屬鎧甲,持續戰鬥一個小時以上。

這時候的城惠沒能理解直繼的關懷,只能追着他的背影前進。

直繼腳邊宛如匍匐長蛇的「魔力鎖鏈」,被城惠使用的「解咒魔法」消滅了。

感覺得到後方的城惠,已經拉開十幾公尺的距離了。

雖然不是出乎預料的事態,但真正面對的時候,還是覺得喉頭變得乾燥。這是與怪物交戰完全不同的緊張感。

以直繼的角度來看,城惠在客氣。

他看着兩人的腳步,暗自鬆了口氣。

和外在形象不同,直繼其實是奇幻小說的愛好者,這樣的他思考着這種事。不過現在這個時間點,直繼他們無從確認這件事。

可能是「只過了十天」,也可能是「已經過了十天」,各人對這方面的解讀各有不同,不過直繼他們三人已經被迫逐漸習慣這個世界了。

既然怪物不會貿然襲擊,其實也可以隨便找個廢墟、洞窟或大樹底下紮營,但三人依然高舉魔法光源,在廢棄轎車和卡車隨處可見的國道上前進。

如果被問到城惠爲什麼要客氣,直繼沒辦法給一個明確的答案,但直繼就是有這種感覺。

陷入這個世界至今即將超過十天,不過在這段時間,沒有出現過任何新玩家。

之前待在〈放蕩者的茶會〉時,直繼也有感覺到城惠的這種客氣。城惠過於想要獨力完成各方面的事情,在最近,直繼認爲這是一項難能可貴的優點。

(阿城雖然聰明,不過會想得太過深入,計較太多事情……實際上真是有夠操勞的。我們的參謀爲什麼要害怕到這種程度?)

現實世界的自己處於何種狀況?是和大羣玩家集體失蹤,還是成爲植物人?直繼他們不得而知。

以直繼的立場,自己能夠這麼快適應這種生活,絕對不是一件壞事。雖然絲毫沒有對原本的世界抱持不滿,但如果有人問他是否不惜以性命爲代價也要回去,他的答案是「不知道」。

「這是當然的吧,我們三人都是九十級了。」

然而另外兩人不同。城惠完全是腦力職業,曉雖然速度快得令人瞠目結舌,卻是以輕便爲宗旨的輕裝戰士。雖然他們自己宣稱「我們也是九十級,所以體力也不錯」,不過關於這一點,直繼經常認爲自己必須配合他們的步調纔對。

存在於既定的世界就是得這麼做。即使這個世界是遊戲世界,或是現實世界都一樣。

同樣是睡覺,睡在牀上比較舒適。這是曉的主張。

移動視線往旁邊一看,城惠明顯就是一副受到打擊的模樣。不過法師系職業的防禦力很低是天經地義的事,直繼認爲城惠用不着爲此沮喪,而且曉也絕對不是基於惡意這麼說的。

城惠經常如此述說,並且自嘆魔法威力不足,但直繼從來不認爲這件事情有什麼大不了。比起打不中的大型魔法,掌握時機的小型魔法有效許多。

無論如何,行囊裏有怪物毛皮與牙齒等戰利品,也有一些從怪物那裏搶來的魔法物品,所以必須回到市區換錢。

即使完全耗盡體力,只要休息幾分鐘,身體就會逐漸恢復力量,如果以瞬間爆發力來說,他有自信可以舉起將近三百公斤的物體,體力簡直是用之不竭。

曉所說的應該是地精巫師吧。會使用冰與火的攻擊魔法,在地精裏擁有領導地位,會帶着一羣地精嘍囉出現。雖然囂張下令的模樣確實滑稽,但是可以斷言絕對不可愛。

直繼即使將意識集中於眼前,也沒有怠忽確認周遭的狀況。

「我說阿城……」

直繼依照城惠的指示,從面前的暗處一鼓作氣往後退,退到暗處與城惠正中央的位置。這裏是雙線道路的正中央。

月亮在這件外套的縫隙,在樹葉之間若隱若現。月光映在道路上的樹影忽然不正常晃動,令直繼他們猛然散開拉出距離。

即使如此,城惠還是相當沮喪,曉則是若無其事。

似乎是沒察覺城惠正在沮喪,曉再度像是落井下石說出這種話。直繼不禁認爲他們這樣宛如小朋友的互動……不過直繼自己也知道,平常他對城惠就抱持着相同的感想。

直繼沒有轉身確認後方就試圖跳躍,卻有一條宛如蛇的鎖鏈揚起前端纏住他的腳踝。這不是擁有完整實體的金屬鎖鏈,是以魔力打造出近乎實體的鎖鏈束縛敵人的魔法。

即使料理喫起來全都是潮溼煎餅,即使存在着這種離奇現象,也是某種既定的原則。雖然經常出現違反常理的現象,也經常因爲這種現象而感到煩躁,但依然只能理解這些法則,在這樣的世界裏活下去。

「我喜歡那種會啃恐龍骨頭的地精,那副囂張的模樣滑稽又可愛。」

走在前面的直繼,撥開森林裏的草叢輕聲說着。這番話完全跳脫至今的話題,使得城惠完全跟不上。

(又不是有願意讓我看內褲的女朋友,我和爸媽也大概兩年沒見面了……雖然已經習慣任職的公司,但也不是什麼很有成就感的工作……)

「很可愛,而且一下子就打死了。」

忽然間,傳來一陣宛如拖拉鐵條,低沉的連續聲響。

確認暗處敵方的位置時,直繼也可以直接進行突擊。

(對我們來說,既然找不到回去的方法,現在我們所在的這個世界就是唯一,無論這個世界原本是遊戲還是什麼玩意也無可奈何……不過,總之還不算差,無論是揮劍戰鬥或是冒險,習慣之後就覺得還不差——雖然瑪莉艾小姐逞強說過「要說這是最壞的狀況還差得遠」,不過我或許比任何人都想說這句話。)

「嗯?」

「矮冬瓜喜歡那種怪物?」

「地精都沒打過來耶。」

「快趕路吧,我好想念旅館。」

(矮冬瓜又用正經的表情,講這種莫名其妙的事情了……)

(……唔哇,你這麼說的話,阿城的立場何在?)

▼2

「我覺得在各方面,用不着過於鑽牛角尖哦?」

今天並沒有經過「書庫塔之林」這個區域,預定要走御茶水的坡道回到秋葉原。通往「洛卡義診醫院」的平緩坡道,不禁激發內心的思鄉之情,位於道路右手邊的日式庭園,一棵高大的闊葉樹宛如敞開的外套,將茂密的枝枒伸展開來。

雖然就像這樣閒聊,不過整體來說,這是個寧靜的夜晚。

「咦?」

天已經完全黑了,直繼、城惠與曉三人,不禁後悔剛纔在御苑森林待太久了。

(——!)

雖然是敵人所以理所當然要打死,不過搞不懂這樣到底哪裏可愛。

「你啊,可愛女生的神祕三角地帶,隨時都在向世界發問喔,你也該理解這個道理了吧,這個悶騷『閉鎖』色狼!」

不經意思考着這種事情,從市谷經過九段下之後,距離秋葉原已經只剩兩道門了。

雖說如此,這個區域的〈地精〉和〈獸人〉等級只有三十出頭,已經不是城惠他們的對手了。等級差異如此懸殊,怪物們也不會積極攻擊他們。

城惠如此說着。

「居然敢PK,好大的膽子……哼,太想念媽媽就變成禽獸了?以爲只靠偷襲就可以慶祝勝利,簡直笑掉我的大牙。」

直繼任憑胸口燃燒的情緒脫口而出。

面前的對手不是怪物。

是喜歡進行直繼最討厭行爲的玩家。

PK,這是「Player Kill」或「Player Killer」的簡稱,也就是不把怪物當成戰鬥對象,對同爲玩家的角色進行傷害或殺害行爲的玩家。

秋葉原是禁止戰鬥的區域,不過既然會依照區域而刻意標明「禁止」,就表示其它區域「沒有禁止」戰鬥行爲。

在〈幻境神話〉裏,玩家之間的戰鬥行爲,是官方認可的遊戲內容。

不過基於〈幻境神話〉的各種因素,比方說PK成功率不高,風險很大,再加上日本服務器的文化問題——日本人即使在在線遊戲也很守規矩,不喜歡玩家之間發生暴力事件——使得PK行徑事實上並不流行。

到頭來,〈幻境神話〉的PK成功率之所以不高,是因爲畫面顯示的迷你地圖會顯示周邊狀況,無論是玩家、怪物或是NPC,只要是位於自己身邊某個範圍之內的角色,全都會顯示在迷你地圖。

此外,高等級的角色即使不用玩家操縱,也會依照角色擁有的技能「自動迴避對方的攻擊」,降低PK的成功率。

——換句話說,偷襲的效果不彰。

進一步來說,〈幻境神話〉雖然沒有禁止PK,卻禁止騷擾——也就是惡意行爲。雖然PK本身並非騷擾行爲,但要是執着於PK特定對象,或是以言語辱罵戰鬥對象,有時候會被認定是騷擾行爲,很可能會受到官方的警告或懲罰。

然而所謂的騷擾行爲,是基於非常模糊又主觀的標準來判斷,即使是受到許可的PK行爲,也曾經因爲受害者是女性而被認定是騷擾行爲,使得加害者忽然遭受賬號鎖定的處分。

也因此,PK被視爲是一種高風險的行爲。

但是進入異世界之後,狀況就變得不一樣了。

在這個異世界的戰鬥裏,迷你地圖並未存在於腦中的選單,而且即使是等級再高的〈冒險者〉,只要當事人沒有意識到遭受攻擊,自動迴避功能就不會產生作用。

除非玩家本人就是武術高手,不然應該沒辦法持續警戒。

此外,關於騷擾事件的處分,必須經由官方團隊事後調查遊戲記錄才得以執行,〈幻境神話〉還是遊戲的時候,就是以官方這種「神之手」維護秩序。然而在如今的這個世界,已經沒有如此方便的救星了。

——偷襲成功率增加,被控訴騷擾的風險大幅降低。

加上PK有着非常大的甜頭。

當然不會天真到給他們這種時間。如此心想的城惠微微揚起嘴角。

直繼的可靠聲音,使城惠感覺雙腳恢復了力氣。

(……那麼,先解決一個吧。)

「可惡!就只有耐打罷了,你沒什麼好怕的!」

「第一目標是左前方的戰士!也麻煩牽制其它人!」

不知道是對城惠與直繼的反應感到意外,還是被這番話激怒,這羣野盜的臉頰瞬間漲紅,在咒罵之後同時拔出自己的武器。

放棄原本的立場,迅速依照現況修正策略,這種判斷速度值得稱讚,藉由假動作翻身突圍的速度也及格。

(居然講這種臺詞,該不會是漫畫看太多了吧?)

一名像是戰士,兩名像是盜賊,一名像是治療師。

以杖尖畫出六個符文的時間約一點五秒。城惠製造出一顆劈啪放電的雷球,射向敵方集團的〈武士〉。這是持續型攻擊魔法〈雷氈球〉,是一種威力很小,卻能在十秒至二十秒之間,持續對單一敵人造成電擊傷害的魔法。

直繼像是要破壞荊棘揮劍一砍,就產生一道宛如雷球在黑暗中爆發的光輝,這道衝擊使得〈武士〉發出慘叫,並且反射性縮起身體。

讓法杖釋放光芒的城惠拓展思緒,回憶可以使用的魔法圖示。毋須以光標點選腦中的選單,平時經常使用的魔法,全都登錄在快捷工具欄待命上場。

「直繼,怎麼處理?」

乾燥至極的柏油碎片崩塌,在寂靜夜晚發出意外響亮的聲音。

「由我來吧!」

(——即使如此,還是比不過直繼的經驗。)

將這些情緒當作情報吸收,以一輪呼吸凝聚之後,城惠在萬全的時機前進兩步,用力揮動法杖詠唱咒文,使用快捷工具欄的技能。

他們維持笑容踏出半步,展現醜陋的威脅態度。即使早有體認,這股壓力依然差點令城惠移開視線。

幾乎只像是在抓癢的感覺,反映出這個魔法傷害極低,對於〈武士〉而言只算是一種惡整。

「哈哈哈哈!你到底想做什麼?還是說,你是這個小哥帶練的菜鳥?」

「哈!你是〈賦予術師〉?這是什麼鳥魔法?這種程度連狗都殺不了!」

像是隊長的盜賊造型男性如此說着。他腰間掛着兩把長刀,從這一點就可以推測他是〈盜劍士〉。在十二種職業之中,不需要特別下工夫或裝備特別道具就能使用二刀流的職業,只有〈盜劍士〉和〈武士〉兩種。

即使是直繼,大概再三十秒就會被打倒吧。

〈賦予術師〉使用的攻擊魔法,整體來說都沒什麼攻擊力,不過這種持續型魔法,還將僅有的威力平均分散到持續時間之內。雖然造成的傷害總量超過〈魔矢〉,單位時間造成的損傷卻極爲輕微。

長髮盜賊轉過身去,逼不得已將目標改爲就在身旁的直繼。以手上幾乎可以稱爲短劍的大型匕首進行攻擊。牽制魔法只是阻止對方進行長距離移動,並非完全剝奪身體自由,就像是以數公尺長的鎖鏈把狗綁在電線杆旁邊,在限定範圍之內依然能夠自由行動,而且效果持續時間並不長。

「那個重裝甲戰士交給我們,你直接去宰了法師!」

直繼的職業是〈守護戰士〉,〈守護戰士〉的職責是保護同伴,之所以俗稱爲「肉盾」,就是因爲能成爲承受攻擊的盾牌。

原本應該從直繼身旁經過的野盜隊長,宛如碰觸到灼熱的日珥,反射性地縮起身體,舉起雙刀面向直繼動彈不得。

但這種挑釁是一來一往的,城惠當然早就知道自己魔法的特性。城惠沒有響應對方的挑釁,再度使用相同的魔法——〈雷氈球〉,接連投向野盜隊長和長髮盜賊。

城惠這番話,令這羣人咧嘴露出笑容。

然而牽制魔法的效果僅止於牽制。

相較於戰士系職業〈武士〉,屬於武器攻擊系職業的兩人,HP難免比較少,不過就算如此,這種只能造成渺小損傷的魔法,對他們來說都是不痛不癢。

城惠被這句話引得露出苦笑。

直繼語帶開朗的宣言,令他們更加猛攻。

城惠的法術瞬間展開襲擊。

(總之克服偷襲這一關了……對方的優勢在於地利、人數、事前協調,以及萬全的準備。相較之下,這邊的優勢是……)

對方的憤怒、大意、嘲笑。

〈層棘鎖〉是城惠常用的設置型攻擊魔法。與單一發射型的攻擊魔法或範圍作用型攻擊魔法不同,啓動的條件比較複雜,而且必須先「設置」在敵方身上。

(果然沒什麼威力。不過——)

「乖乖留下行李,就可以放你們一條生路哦?」

以概念來說並沒有錯。

「換手,交給你了!」

(呼吸正常、平衡感還在——情緒很平靜,我辦得到。並不是沒有預料過這種狀況……這是遲早要面對的路。)

出現的身影有四個。

被城惠魔法命中的〈武士〉,即使覺得厭煩也只是嗤之以鼻。纏在他身上約有網球大的雷球,雖然聲音非常刺耳,卻只是不斷釋放美麗的電光,造成的傷害甚至不到疼痛的程度。

對方發出歇斯底里的叫聲,使出目不暇給的連環攻擊。

後方的城惠聆聽着金屬交擊的尖銳迴音,迅速確認直繼的狀態。

和直繼剛纔所中的魔法類似,同樣屬於限制移動的魔法。

「殺掉。去骨切塊再剁成絞肉殺掉。這些傢伙原本就是以殺害別人爲樂,所以肯定在斷奶之前,就做好被別人宰掉的覺悟。」

雙腳無力,無法將視線從直繼身上移開,全身冒出不自在的冷汗滴落。旁邊的〈武士〉和長髮盜賊,也一樣瞪大眼睛承受着恐懼。

要是現在將視線從直繼身上移開,肯定會在下一招沒命。圍着直繼的三人,正處於這種恐怖的心態。

不知不覺,城惠的手心冒出不自在的汗水。

在防禦力上有所欠缺的法師單獨冒險之際,這種魔法可以牽制住怪物的行動。再以長距離攻擊魔法來對付,可說是基本戰術。

直繼放低重心,以磅礡的氣勢放聲大吼。

法師系的三種職業在細部設定儘管互異,但基本上能使用效果類似的咒文。限制行動的基本咒文自然不在話下。

〈精神束縛〉。

震撼空氣的這聲怒吼,是〈守護戰士〉的招式。

〈定位怒號〉是〈守護戰士〉以氣魄使出的招式,聽到這種怒號的敵人,將會無法忽視直繼的存在。一旦無視於直繼的瞬間,便會在毫無防備的狀況下遭受直繼強力的反擊。這是隻要對方一有破綻就能加以攻擊,〈守護戰士〉的招式之一。

城惠感覺自己分裂了。一邊是雙腳幾乎脫力的自己,一邊是思緒異常清晰的自己。同時他感覺得到耳際出現火熱的脈動,這是在〈茶會〉數度體驗的感覺。

「畢竟直繼討厭PK……其實要我付一次錢保身也行。」

對手無視於承受攻擊的肉盾,直接朝後方補師與法師下手的情形並不罕見。

這份緊張感,被眼前男性的老套臺詞沖淡了,甚至令城惠想要感謝他。

直繼就這麼向前踏出犀利的一步,以發出磷光的盾牌叩向眼前的戰士。對方應該是〈武士〉,他手上的日本刀就是證據。

青白色的火花接連宛如走火的電線,也宛如點綴夜空的異形煙火綻放光輝。三名PK玩家則是向直繼進行更加激烈的攻勢。

「〈守護戰士〉和法師是吧。要試着做無謂的抵抗嗎?我們這邊有四個人哦?」

城惠如此自言自語。他已經做好戰鬥的覺悟,不過可以的話,他希望能夠稍微延長對話時間。

「不過很抱歉,我不想付錢給你們。」

「你們的劍技,破不了我的防禦!」

能夠得到的利益,絕對不是和怪物交戰所能比擬。

經過兩秒鐘詠唱使出的魔法是〈層棘鎖〉。閃耀着琉璃色彩的光環飛向〈武士〉,化爲五條荊棘纏在他身上。

再度被迫變更戰術的〈盜劍士〉,這次似乎鎖定直繼爲目標,二刀流刁鑽如蛇,似乎在尋找直繼的破綻。

受到野盜首領指使的長髮盜賊,從直繼身旁經過之後,縱身一躍企圖接近城惠,但是他的這項行動,只不過是城惠預料到的行動模式之一。

在武器互擊的火花照明之下,野盜隊長做個簡單的假動作,企圖從直繼身旁突破防線。

(前提是他們有辦法繼續攻擊三十秒……!)

然而如果只是防禦力和HP很高,不可能足以擔任肉盾的工作。即使對手是怪物,但像是地精和獸人,就擁有和人類同等的智力,而且玩家還可能和古代魔法兵器、黑暗精靈或邪教信徒交戰,這就是〈幻境神話〉的世界。

城惠不擅長應付曉,但絕對不是討厭。

▼3

能夠將對方所有攻擊集中在自己身上的這種技術,正是〈守護戰士〉在戰士系職業之中,被譽爲最堅固堡壘的原因。

從剛纔遭受偷襲之後一直亮着,顯示現狀爲「戰鬥中」的圖示紅框,幾乎將眼簾染紅。

這個PK集團確實有說大話的本錢,膽量與合作默契都不差。他們毫不間斷的攻擊,使得直繼的HP逐漸減少。

「這是什麼?唔!」

使用各式各樣的戰略,在各種敵人面前保護同伴。既然是針對這個原則強化的〈守護戰士〉,就不可能單純認爲「只要提高防禦力和HP就足以保護同伴」。

打倒玩家之後,可以奪取該玩家身上的所有現金以及數種物品。雖然某些物品擁有絕對不會遺失的屬性,不過行囊裏可以交易的物品,有一半會在玩家死亡瞬間飛散在四周。

「阿城,你說得很好。」

(換句話說肯定是那樣……我被瞧不起了。認爲只要嚇唬我一下,我就會掏錢出來。)

看似戰士的男性,以鄙視的聲音說出這種老套臺詞。

城惠討厭爭執,但絕對不是不擅長應付。

城惠下達戰鬥指示的聲音,以及野盜首領如此怒吼的聲音,幾乎是在同一時間響起。

人數很多,腳步很穩健,等級似乎也不低。

原本的弊多於利,逆轉成爲利多於弊。

即使野盜隊長因爲恐懼而膽怯,依然如此激勵着部下們。

對方一開始的作戰,應該是由隊長自己和戰士應付直繼,再由部下除掉城惠。然而看到部下被牽制,就打算代替部下親自進攻城惠。

這就是現在〈幻境神話〉裏,PK行爲與日俱增的原因。

如果是殺意,怪物也有可能釋放,然而PK展現的是掠奪的意志,是不勞而獲就想奪取他人財產的「惡意」。

野盜〈武士〉、二刀流隊長以及長髮盜賊,似乎都決定要先打倒直繼。

城惠以左腳後退半步,祈禱自己儘可能維持聲音的平穩,並且做出指示。

然而城惠還沒舉杖準備詠唱,前方廢墟的暗處,就有好幾名玩家現身。

「嘖!不用怕!我們是三對一,他再耐打也沒什麼了不起,先解決這個傢伙!」

即使已經熟練與怪物交戰,和玩家交戰卻是完全不同的狀況。和受到動物本能引導的怪物不同,有一種無法預料下一步行動的恐懼感,而且人類沒辦法讓自己遲鈍到不去注意對方「釋放出來的惡意」。

「〈定位怒號〉!」

被「設置」這種光之荊鎖的對象,受到術師隊友物理攻擊的瞬間,就會受到大約一千點的追加傷害。

荊棘的數量和傷害依照魔法等級而不同,城惠的〈層棘鎖〉等級屬於「祕傳」級,要是五條荊鎖全部啓動,即使是戰士系的職業,光是如此就會失去一半的HP。

「冷靜下來!那是設置型的混帳魔法,補師,快解咒!專心幫〈武士〉恢復!這邊的人數是他們的兩倍,我們不可能會輸!」

與實際受創而狼狽的〈武士〉不同,隊長的聲音依然從容。在〈幻境神話〉的設定裏,治療師是很有份量的職業。

只要隊伍裏有一名頗具實力的治療師,就可以使用強大的治療魔法,足以將數名同等級敵人或玩家造成的傷害完全治癒。

城惠的〈層棘鎖〉再怎麼強力,只要治療魔法沒有中斷就不足爲懼。

何況不只是〈賦予術師〉的薄弱攻擊,即使是〈妖術師〉的強力攻擊魔法,PK團也有相應的戰法抗衡,所以野盜隊長的自信並非沒有根據。

《記錄的地平線》1 異世界的開端 CHAPTER.3 洛卡會戰 BATTLE OF ROKA插圖(2)
《記錄的地平線》 · 1 異世界的開端 · CHAPTER.3 洛卡會戰 BATTLE OF ROKA · 第2張插圖

直繼揮劍發動攻勢。

每一劍都會啓動棘鎖機關,對〈武士〉造成宛如衝擊波的傷害。雖然〈武士〉試圖重整態勢,但是每次重新握緊武器,來自左右兩側的斬擊與衝擊波,就會嘲笑着他的努力。

「哈!算不了什麼,你的側腹門戶大開囉!」

長髮盜賊以大型匕首——一種開山刀砍向直繼的右腋下。用力揮劍之後處於僵直狀態的直繼無法迴避這一刀,使得鎧甲縫隙部位被砍傷。

「有沒有補師就是致勝關鍵!小哥們,別瞧不起我們!啊哈哈哈哈哈!回到神殿痛哭流涕吧!」

城惠使用武器強化魔法之後,直繼的攻擊力以戰士來說超乎水平,城惠的祕傳魔法,也是〈賦予術師〉少數能夠造成重創的魔法,然而即使如此,也很難突破同等級補師的治癒速度,野盜隊長的放聲大笑,正是來自於這樣的自信。

「這種戰況分析是正確的。」

「不過,前提是你們家的補師有在幹活!」

一瞬間,直繼將身體放低到只有原本身高的一半,朝着〈武士〉的雙腳膝蓋一砍。

這一劍宛如巨大螳螂舉臂猛揮,使得〈武士〉垂直倒臥在地。

沒有被打飛,也沒有噴出血花,異常寧靜的收場。直到前一秒還在兇猛揮砍的〈武士〉忽然倒地,使得野盜隊長笑到一半就發不出聲音。

「——怎、怎麼回事,你們做了什麼事!麻痹嗎?喂,補師!還在搞什麼,快點治療啊!」

野盜隊長放聲大喊,直繼則是用力揮動單手劍高聲放話:

所以PK就只能盜取他人的成果,到哪裏都只能當一隻寄生蟲。

「還是相信你的同伴比較好,你們家的補師只是睡着了,而且是從戰鬥一開始就睡着了。」

接着轉頭張望四周,再退離一步。

「沒辦法,要求PK取個有品味的公會名稱是強人所難。」

曉只以視線詢問城惠。

曉說完之後,直繼就像是期待已久高舉長劍一揮,已經失去戰意的長髮盜賊,隨即發出宛如尖銳笛聲的聲音喪命。

回收周圍物品的直繼向城惠這麼說,城惠則是聳了聳肩。雖然剛纔對野盜展現一副從容至極的態度,其實卻稱不上是輕鬆獲勝。

慌張至極的野盜隊長如此大喊,並且以右手的劍指向直繼,然而劍尖和直繼的距離超過一公尺。

然而即使是這些預備戰力,也沒有超乎城惠的預料。

城惠如此認爲。

無事可做,這就是現在的問題。

「可惡!夠了!喂,〈妖術師〉!〈召喚術師〉!事到如今就拿出全力吧,把這個傢伙燒成黑炭!」

「就是因爲這樣,所以我纔會說你很煩。」

(原來有兩名法師。要是在這種狀況加入兩名法師,確實有可能殘殺我們。雖然已經有人被打倒,但也只有一名〈武士〉,這邊有兩人,對方有五人,戰力相差兩倍以上,所以對方認定「不可能會輸」——)

PK團的襲擊就此落幕。

畢竟敵方有六人,即使並不是都九十級,肯定也是等級相當高的玩家,使用防禦系技能的直繼,也失去了將近一半的HP。

直繼垂頭喪氣,城惠則是拍拍肩膀激勵他。直繼拼命想要述說內褲有多萌多美妙,但是曉只以「色魔閉嘴」四個字就令他沉默。

到頭來,戰鬥是一種剝奪彼此戰鬥能力的行爲——直截了當來說,就是以殺害對方爲目的。光是令對方睡着絕對無法戰勝,所以這是一種「不會直接影響戰局」的魔法。

「聽說除此之外,像是〈海潮氏族〉、〈湛藍衝擊〉和〈卡諾莎〉都有在PK。」

「像是暢談內褲經。」

(——都已經來到這種異世界了,還要批評玩家們的品德……或許這是無可奈何的事情。畢竟大家在精神上應該被逼入絕境了。)

「你、你、你們在做什麼?爲什麼沒有報告?補、補師!我不是吩咐過要好好管理HP嗎!難、難道你背叛我們……」

想要不勞而獲奪取別人努力得來的金幣與物品,這種想法就已經不象樣了,而且光憑PK得來的金幣與物品,絕對沒辦法站上頂端,城惠認爲這簡直不象樣至極。

「我也有聽過這種傳聞。」

城惠向曉點頭致意。她毫不猶豫以手中銳利的小太刀,一鼓作氣刺進PK團隊長的脖子,噴出一道在夜幕中依然鮮紅卻污濁的血柱。

她在徵求下手的許可。

城惠如此回答。

「還有其它PK團躲在附近嗎?」

「總覺得啊,我其實能理解大家在各方面都不知所措,雖然能夠理解……不過應該有其它該做的事情吧?」

而且睡着的對象遭受攻擊就會立刻清醒,就某種意義來說只能用來爭取時間,是一種整人的魔法。

(沒辦法了。)

「比方說?」

「喂、快點啊!宰了這個傢伙!」

城惠也嘆了口氣。

對方應該也不會感謝吧。

然而城惠知道,自己的同伴就在那片黑暗裏。

「退了兩步……居然退兩步……?」

如果只是要保命,有便宜的食物可以喫。

城惠如此回答曉的細語。

站在城惠的角度,他早就知道這個PK團有法師了。而且他也早就考慮到,法師是以伏兵身分,躲在右邊的茂密樹林裏。

這是剛纔顯示在對方狀態情報的公會名稱,意指他們是「帶來恐怖的集團」。

曉利落側身避開血柱之後,在倒地的隊長身邊,物品與金幣散落一地。

城惠的無情宣言響遍路面。

城惠推測着敵方隊長的想法。

而且很遺憾,這種被逼入絕境的狀態,正逐漸成爲日常的一部分,這就是這個世界的現況。

看到直繼毫不掩飾內心的厭惡情緒,曉也有同感。

直繼討厭PK,真要說的話,城惠也很討厭。

肯定會視爲侮辱而記恨。何況這個世界的死亡只是一種形式,甚至令人質疑這裏是否和現實世界一樣,存在着罪與罰的機制。

野盜這番話似乎令直繼再也忍不住,以左手的盾牌打下去。〈盜劍士〉隊長被突如其來的這一招打到踉蹌,一屁股就坐在路面上。

曉納悶仰望廢棄大樓羣。

「我想應該沒有了。」

「是的,主公。」

城惠當然明白這一點。

不過無論是直繼、城惠甚至曉,當然都保存着一、兩張王牌,然而即使王牌是反敗爲勝的手段,也必須在冷靜的狀況才能使用,如果精神處於慌亂狀態,再怎麼優秀的王牌也無法用來反敗爲勝。要打出王牌就得掌握足夠的「勝算」,也就是保持冷靜的情緒並且循序漸進。

即使如此,城惠還是覺得不應該目無法紀爲所欲爲。

更不會以此當作教訓而悔改。

這次的勝利來自於兩項原因,其一是野盜們因爲人數差距而過度自信,其二則是城惠這邊的合作熟練度勝過對方。

就是最近治安逐漸惡化的情報。

「不可以瞧不起主公的魔法。」

與強化隊友的魔法,並列爲〈賦予術師〉的兩大利器拘束魔法的巔峯。無論對象爲何,都能夠強制讓精神落入夢鄉的停止魔法。持續時間不長,再怎麼延長也只有十幾秒。

(但還是不能大意,畢竟真的越來越危險了。)

闊葉樹後方,緩緩出現一個嬌小的身影。

要將他綁起來拷問並剝奪他的所有財產,並不是絕對不可能的事情。但城惠在個性上不擅長拷問,所以應該沒辦法這麼做。

曉退離直繼一步。

一如往常以正經表情現身的曉,拖出兩名法師扔到道路上。身高不到150公分的嬌小黑髮美少女,把野盜成員當成垃圾袋隨手扔出的異樣光景,使得野盜隊長驚慌失措。

這是〈精神休眠〉的魔法。

直到剛纔都迸發着火花的雷球,全部因爲時效結束而消失。兩名盜賊癱坐在地上,一名治療師呼呼大睡,城惠等三人則是俯視着他們。

(哎,我也一樣火大就是了。)

「你這傢伙煩死了,不準在這個美麗的月夜,講出這種醜陋的嘍囉臺詞!」

小隊裏的階級關係似乎逐漸底定了。

直繼不屑說道:

(當然也可以就這樣放過他,不過……就算做出這種事……)

▼4

「奪取他人得到的財寶」,就代表未曾踏入能夠得到這些財寶的高難度區域,這樣不只無法挑戰尚未探索的地點和謎題,也無法發現「前所未見的寶物」。只靠PK這種手法,絕對沒辦法站在冒險的最前線。

PK最重要的就是出其不意,爲此必須在適當的地點佈局。再往前會更加接近秋葉原,獵物有可能會逃進城裏,對於PK來說是非常不利的要素。

「!」

衆人位於因爲各種魔法而充滿青白色光輝的路面,看不見草木叢生的庭園深處。

城惠他們也有聽到PK事件層出不窮的傳聞。

「我、我們死掉也會很快復活,並不是輸給你們!」

討厭的理由很多,不過這些理由都是附加的名目,城惠認爲最基本的原因其實非常單純,那就是大部分的PK很不象樣。

(其它該做的事情嗎……)

這次能夠擊退PK團,城惠認爲還有另一個原因。

「你!你說什麼?」

「你們似乎一直瞧不起雷球的火花,認爲完全不會造成傷害,不過要是眼前有電光在閃,就不可能看得見森林暗處的狀況,也不會察覺應該在後方支持的補師早就睡着你們的默契破綻百出。你們只顧着戰鬥,卻沒有注意HP和隊友狀態,要暗殺你們的伏兵輕而易舉。」

正因如此,〈賦予術師〉纔會被當成次級職業。

(法師的防禦力與HP都不高,卻沒有派護衛就把他扔在樹林裏,也就是說……)

不知何時,路面恢復了寂靜。

城惠嘆了長長的一口氣。

(對方一開始是對直繼使用妨礙移動的魔法,現身的卻只有戰士、兩名盜賊和治療師,沒有法師。他們在這個時間點就已經不打自招了。)

(比想象的還快——真是值得依靠的行家技術。)

正因爲聽過這種傳聞,城惠他們纔會在移動時保持警戒,得以先行發現對方在樹梢監視的身影——

「治安變差的傳聞原來是真的。」

城惠看向右方庭園的寬敞樹林。

「看來是我們贏了。」

「〈恐怖聯盟〉嗎……總覺得聽起來挺老套的。」

雖然野盜隊長如此逞強,但是曉的小太刀抵着他的脖子,令他動彈不得。

野盜隊長終於決定將隱藏的王牌,也就是預備戰力投入戰鬥了。

似乎是埋伏在秋葉原周邊的原野區域,等待夜間視線不佳的時候進行偷襲。剛纔那羣人也不像是「第一次PK」,從手法看起來明顯很熟練,甚至達到過度自信的程度。

城惠他們展現的戰法和詭異氣息,似乎耗盡對方的士氣了。

如果曉沒有在黑暗之中迅速解決敵方伏兵……不,如果曉沒有在雙方遭遇時迅速藏身,並且理解城惠「看得到的人數共四人」這句話的「含意」,以遊擊方式暗中行動,就不知道戰局將如何演變。

雖然喫起來是毫無鹹味的泡水煎餅,但是隻要能活下去就不應該抱怨了。比方說在現實世界的東南亞,或是正在進行戰爭的國家、鬧饑荒的國家,都會有孩子們以閃爍眼神訴求着飢餓而死。

但是可以想見,這個世界今後應該也不會出現這種事態。

在〈幻境神話〉的世界,糧食可以用材料合成,至於作爲材料的道具,可以從原野區域取得,具體來說像是以戰鬥取得動物的肉類、以採收取得野菇或山菜、以釣魚取得海產、以栽種取得榖物、或是從果樹摘取果實等等。

雖然還不知道這個世界是否有季節概念,但至少〈幻境神話〉有四季之分,目前從氣氛來看應該是初夏,原野上放眼所見都是食材。

既然如此,即使是不到十級的初學玩家,也可以在秋葉原附近比較安全的原野取得食材。

問題在於擁有〈廚師〉副職業的玩家比較少,必須想辦法調理這些食材,不過這十天似乎有很多玩家,將自己的副職業改爲〈廚師〉了。

攝取營養是維生的基礎,也稱得上是最中肯的戰略。

關於衣服也是如此。

可以割取野獸的毛皮,或是以麻線或棉花紡織布料。只要不在意裝備的數值性能,生產系的行家幾十秒就能做出一件衣服,像是鞋子或其它的生活必需品,〈裁縫師〉、〈鐵匠〉、〈木匠〉幾乎能夠一手包辦,比較大型的道具交給〈土木工匠〉製作,小型飾品與器材則是由〈工藝師〉負責。

至於住處,如果不在意安全和舒適問題,隨便找間廢棄大樓就可以過夜。

在便宜旅館住宿需要五枚金幣,不過這種金額,即使是十級左右的玩家,也只要打倒幾隻地精就能取得。雖然往上當然可以在舒適的旅館包月住宿,或是集體購買公會廳之類的空間確保住處,甚至自己購買一間平房,總之如果只是要「睡覺」,有很多簡單的方法可以採用。

換句話說,在這個異世界裏,如果只是單純想要活下去,就不需要冒什麼生命危險,也不需要耗費勞力長時間工作。

以「求生」這一點來說,如此悲慘的狀況並不存在。

(不過這種做法與其說是「活着」,或許應該說「沒有死」……)

城惠認爲這種「欠缺生存競爭的環境」導致玩家「喪失活下去的目標」,換句話說就是「無事可做」。

這個異世界當然很自由。

甚至令人覺得自由過頭了。

如果是直繼,他應該會說「活着的目標?其它該做的事情?這應該自己決定並且自己努力吧?比方說討論正妹或是保護正妹」這種話。這樣的意見是正確的,城惠也完全不想反駁。

然而有些人會如此斷言,有些人卻不會。

而且人們只要沒有訂立目標努力,就很容易受到誘惑步入歧途。這樣的人隨處可見,比方說藉由欺負別人而認定自己很了不起的傢伙。

然而如果要控制細部動作,就必須經過相當的練習。雖然不知道這裏所說的練習,和現實世界習武的那種練習是否相同,不過使用武器的近戰雙人組和城惠一樣,必須反覆進行——研究、實驗、再研究、修正這樣的程序。

荷麗艾塔一看到曉就扔下掃把,跑過來將曉用力抱進懷中。荷麗艾塔有一個「非常喜歡可愛女孩」的壞習慣,曉似乎完全符合她的喜好,自從首度引介之後,荷麗艾塔只要看到曉都是這副模樣。

在這個世界流通的物品,幾乎都來自怪物或迷宮裏的寶箱,不然就是生產系玩家制作的手工物品,不過爲了輔助低等級玩家的冒險活動,NPC也會販賣基本的武器與防具。

和遊戲不同,這些NPC的言行和反應與人類相同,如果沒有開啓狀態窗口,有時候甚至會誤認他們是玩家。

市中心——例如站前廣場、大十字路口以及秋葉原天橋,一如往常有各種攤販營業,而且人潮還算不少,但是較爲陰暗的市區外圍,或是廢棄大樓林立的巷弄裏,充滿戒心的玩家們不會主動交談,行動時會與他人保持距離。

在瑪莉艾兒的邀請之下,三人各自坐下。

搬運物品的少年、清點武器的公會成員。整體氣氛就像是在打包行李般,令人靜不下心。

「去哪裏?」

瑪莉艾兒他們的〈三日月同盟〉,也是城惠等人的一大助力。

「瑪莉姐,發生了什麼事?」

「剛回城。」

他們依照自己的行程表活動,住在店裏或是店面樓上的住家。但他們不會購買玩家制作的物品或是得到的魔法物品,很難斷言他們是否有參與這個世界的經濟活動。

『喔~城弟,你現在在哪裏?』

以時間來說,瑪莉艾兒應該還沒就寢,但她回話的速度快得意外。

敏感察覺城惠狀況有異的直繼,以輕鬆的語氣如此詢問。直繼在這種小地方真的很貼心。暗中如此佩服的城惠,轉身向兩名同伴說道:

(治安果然變差了……)

「使用魔法或技能」以及「熟練魔法或技能」之間有着很大的差距。直繼與城惠原本就有這個觀念,曉也不知不覺有了這樣的共識。

各自在擅長的分野努力,並且分享成果。

城惠開啓選單,試着以密語連絡瑪莉艾兒。

薄野是〈幻境神話〉日本服務器的五大都市之一。

雖然周圍的大樓荒廢至極,但一樓全都是商店。秋葉原的商業設施,大多聚集在這座廣場。

比方說〈十字斬〉。

「那個,該說是艾佐嗎……總之要去薄野。」

「啊~主公,怎麼辦?」

雖然沒有仔細數過,不過應該比原本遊戲裏的NPC人數多了六到十倍。

城惠與直繼坐在沙發上,被荷麗艾塔纏着不放的曉,不得已只好坐在沒椅背的沙發上。

城惠如此回答。如果能在瑪莉艾兒的〈三日月同盟〉用餐,即使味道一樣,也多少比較食得下嚥。用餐氣氛是一穜絕對不能小看的玩意。

密語結束了。感覺在交談的時候,瑪莉艾兒身後有一種慌亂的氣息,看來〈三日月同盟〉的公會廳,在這個時間也完全處於活絡狀態。

直繼與曉已經將戰利品清點完畢,依照他們的說法,對方身上的財產似乎令人失望。

瑪莉艾兒看了荷麗艾塔和曉一眼,就合起雙手朝城惠送了一個秋波。看到她這副俏皮的模樣,城惠嘆了口氣。

〈三日月同盟〉的公會廳,籠罩着一股慌亂的氣氛。爲三人帶路的是一名給人小狗印象的少年治療師,他將三人送到公會會長瑪莉艾兒的房間之後,隨即轉身快步離去。

日本服務器所管理的區域——

「怎麼了?」

發射型的魔法,比起單純使用快捷圖示詠唱,以法杖指向目標發射的命中率比較高,這也是城惠私底下發現的訣竅。

曉也毫不遜色,以滿不在乎的語氣詢問城惠。這個世界的食物無法激發幹勁,所以他們每到喫飯時間就會憂鬱。

瑪莉艾兒的房間比上次來訪的時候更加凌亂。不過她還是勉強空出一個待客空間,正在爲三人準備茶水。

▼5

「去一趟〈三日月同盟〉吧,似乎發生狀況了。」

「嗯,對。」

這是〈守護戰士〉連段攻擊的起始招式,造成兩次傷害的十字揮砍攻擊。由於是起始的基本招式,所以很早就學習得到,而且使用的機會也很多。依照直繼的說法,在這個異世界裏,這招的使用方式有五種以上。

「這是當然的,既然敢PK就會認知到風險,除非蠢到一個地步,否則除了必備最底限的物品之外,其它東西都會放在銀行,我覺得那些物品應該也是他們向別人搶來的。」

回到秋葉原的時候,已經是深夜了。

〈幻境神話〉世界的虛擬日本——遊戲里名爲「大和」的這塊土地,大致分爲五個國家。現實世界的北海道是〈艾佐帝國〉、四國是〈佛藍多公爵領〉、九州島是〈奈恩堤爾自治領〉、本州島的東半部是〈自由都市同盟伊斯塔爾〉、西半部是〈神聖皇國威斯特蘭迪〉。

以互助爲目的而成立的公會〈三日月同盟〉,雖然等級高的〈冒險者〉很少,卻因爲是公會所以人數較多,可以在派人前往原野打怪賺取物資的同時,另外派人到街上收集情報。

雖然衆人就坐,瑪莉艾兒卻遲遲沒有開口,大概是難以啓齒吧。城惠就這樣靜觀其變好一陣子,但還是不得已主動開口詢問了。

然而「使用」和「熟練」之間的差距越大,就需要以更多的練習來彌補,這是理所當然的事情。確認每項技能的特性、研究使用方式並且進行實驗。〈幻境神話〉原本就是信息量多到令新手哭泣的遊戲,不過這個異世界裏的戰鬥則是加倍……不,應該說困難不只數倍。

城市區域裏的這些基本服務,似乎是爲了重現遊戲裏的設定,基本上是全年無休二十四小時營業。不過這個世界的NPC一樣要喫飯睡覺休息,所以應該是爲了輪班與遞補,纔會增加NPC的人數。

「總、總之,別這樣催我啦,坐吧,我端水給你們喝,顏色看起來像是茶的水!嘻嘻……」

發生那場災難之後的那幾天,在市區分享彼此的知識變得很重要。包括喫的問題、住的問題、這個世界的基本構造和機制等等,有許多事情非得儘快確認。

廣場周邊的商業設施,也有這種商人NPC。

「三位,歡迎回來。雖然有點亂,不過這部分就請見諒囉!」

這裏的NPC比原本遊戲裏的NPC增加許多。來到這個異世界的玩家們都因此嚇了一跳,而且沒多久就習慣了這種狀況。

比方說協助玩家進行交易的市場NPC,以及輔助生產系職業初學者的〈鐵匠〉與〈裁縫師〉師傅。這些師傅除了會傳授技術,還會免費出借熔爐與裁縫臺。

這種劍技,應該說這種基本的戰鬥動作,似乎已經儲存在身體裏了,依照兩名戰鬥系職業的玩家——直繼和曉的說法,只要擁有戰鬥的意志,並且認知眼前敵人的動作,身體就會自然採取行動。

「不好意思,城惠先生……慢着,哇!這不是曉妹妹嗎!」

雖然三人各自擔任「肉盾」、「打手」、「指揮輔助」的角色,然而團隊合作沒這麼簡單,並不是只要像這樣分工就算完成。

何況他們剛打怪回來,也從PK團那邊得到一些物品,所以就便宜賣給〈三日月同盟〉,或是加工之後放在市場流通吧,這樣至少可以當成一種回饋。

就是如此。

然而掌握這些基本情報之後,城惠他們決定採取的行動是收集原野情報,並且清查戰鬥時的差異點。

城惠之所以如此推測並且嘆息,是因爲這並非自己收集的情報,而是從瑪莉艾兒那裏間接得到的情報。雖說如此,既然自己已經親身體驗,這應該就是事實了。

▼6

這是三人討論之後得出的方針,不過這項清查工作花費的時間超乎想象。

「先從右上方往左下方斜砍,然後下一瞬間由下往上砍。這是基本原則,不過也可以從左上方砍下來再往上切,這應該是左撇子慣用的攻擊動作。除此之外,也可以像是突擊一樣水平揮砍之後垂直下劈。」

荷麗艾塔的身高是一般女性的水平,曉至少比她矮了半個頭。被抱進懷裏的曉,看起來就像是一隻「受到飼主疼愛卻覺得厭煩的黑貓」。

直繼如此驚呼。

(PK也是。如果只是要在這個世界活下去,有很多更加簡單又安全的方法,何況只是生活的話就不需要賺大錢,沒必要爲了賺錢不惜PK。)

「物品的話還算不錯。」

「……啊~嗯。」

這裏是因爲能遮風躲雨而成爲絕佳擺攤地點的車站內部,城惠等人穿過車站內部前往站前廣場。在現實世界裏,這座廣場應該有一條空中步道,不過在這個世界裏,是一個以長滿青苔的廢棄建材和草皮點綴而成的寬廣空間。

「要買點東西嗎?還是喫點東西?」

『來我們公會吧。』

瑪莉艾兒的問候一如往常,不過聽在城惠耳裏,語氣似乎帶着些許焦慮。

直繼必須研究自己該如何吸引敵人,才能讓曉與城惠輕鬆打倒或制服敵人,曉也必須累積知識和經驗,掌握直繼什麼樣的攻擊會令敵方出現破綻。

「要遠征?」

『我正想要連絡你,總之來吧。』

具體來說,公會總共編成三個班,每天輪流負責到郊外採集物資、到街上收集材料暨休息、或是使用生產技能製作物品,這種輪替的做法似乎挺有效率。

隨侍在旁的荷麗艾塔,依然努力整理着瑪莉艾兒的辦公室。雖然時間已經將近凌晨,這個公會卻絲毫沒有夜深人靜的樣子。

「直繼和曉方便一起過去吧?」

「方便嗎?還沒睡?」

既然如此,PK就不是「活下去的手段」。比方說在非常貧困的國家,有人會爲了活下去而逼不得已當強盜,但PK與這種性質完全不同。

負責指揮的他,包括兩名同伴能做與不能做的事情,甚至是習慣動作或呼吸都必須全盤掌握,否則就無法提升陣型的完成度。要記的事情以及應該查明的問題多不可數,必須慢慢熟練與精通。這就是城惠他們最近的日常生活。

除了必須發現每種招式瑣碎卻重要的訣竅並且加以練習,如果只是單打獨鬥,就難以在實戰時運用在敵人身上,所以三人的團隊合作也很重要。

感覺最近街上充斥着殺氣。

至於城惠的負擔則是更加沉重。

(瑪莉姐曾經提到,有人累積了不少壓力——應該和PK有關。)

聽到城惠的指摘,兩人表示「虧大了」並深深嘆了口氣。

對這種人來說,PK應該就是「其它該做的事情」吧。除了活下去之外,能夠令自我得到滿足的手段。這使得城惠更加認爲PK是一種不象樣的行爲。

『當然,這樣反而更好。我等你們囉。』

直繼以有些憔悴的語氣詢問曉。

「慢着,唔哇!」

在〈虛擬蓋亞計劃〉裏,位置和地球上的日本幾乎相同,形狀也幾乎和日本相同,不過距離縮減一半,面積只有四分之一。

「阿城,怎麼了?」

如同之前的約定,城惠他們收集六十級以上區域的情報,交換瑪莉艾兒他們在街上收集的情報。除此之外,也會以高等級材料和公會交換食物道具。

「這些傢伙加起來只帶了六十二枚金幣在身上,他們到底多窮啊?」

和〈三日月同盟〉交流時,城惠也有把曉介紹給瑪莉艾兒認識。至今三人經常造訪公會廳,還曾經和公會的資淺成員一起外出打怪,所以直繼和曉在這個公會已經是熟面孔了。

這幾天的城惠他們都和今天一樣,持續前往原野區域和怪物交戰。

「嗯……等我一下,如果瑪莉姐還沒睡,我們就過去一趟吧。」

等同於現實世界日本的這座大和列島,居住着數萬名玩家,以及名爲〈大地人〉的許多NPC。這樣的大和當然有許多城鎮以及無數村莊。

其中的五大都市首屈一指。

薄野、澀谷、秋葉原、阪南、中洲。

不愧是玩家可以選爲遊戲起始地點的城市,不只是各種方便的商業設施一應俱全,周邊區域也調整爲適合初學者的難度,輔助玩家的遊戲任務也很充實。玩家死亡時會在最近的神殿復活,這五大都市都有設置神殿。依照上述狀況可以知道,這些都市原本就設計成遊戲時的活動據點。

此外,五大都巿以「傳送門」這種特殊的大型閘門相互連結,確保玩家能自由往來。

至少在那場事件發生之前是如此。

這個世界的玩家們,逐漸把本次的事件定名爲〈大災難〉了。雖然有些人是使用異世界傳送、召喚、漂流之類的說法,但由於原因和實際狀況完全不得而知,所以〈大災難〉這種最通用的說法逐漸受到公認。

城惠認爲,這應該是因爲〈大災難〉聽起來比〈異世界傳送〉令人安心。要是使用傳送或召喚這種字眼,就像是承認自己再也回不去一樣。城惠心中確實也有這種掛念,或許就是這種芥蒂,使得大家選擇〈大災難〉這種說法。

「還沒有傳送門修好的消息吧?」

「根本就還沒修,何況也不知道有沒有故障。」

大概是開始述說之後,心情變得比較樂觀吧,瑪莉艾兒向城惠等人說明狀況。

「之前也有提過,我們〈三日月同盟〉是小公會,人數最近稍微增加,現在有二十四人,而且幾乎都在秋葉原的這棟建築物裏。不過只有一個女生在薄野,她叫做瑟拉拉,是個可愛的女孩子,職業是〈德魯伊〉,在〈三日月同盟〉還算是新手,等級十九。哎,這種個人資料並不重要。她的個性有點懦弱而且怕生,卻因爲想體驗做生意的感覺,所以跑來玩〈幻境神話〉,算是挺特別的人。」

瑪莉艾兒垂下視線如此說着。

「發生〈大災難〉那天,瑟拉拉人在薄野。薄野剛好有人在招募等級三十左右的玩家挑戰迷宮,當時公會其它人都有事情要忙,所以想要外出磨練打怪技巧的瑟拉拉,就這樣獨自前往薄野……臨時和別人組隊。後來她好像和薄野徵人的玩家會合並且一起玩,卻在這時候遇上〈大災難〉,加上傳送門失靈,瑟拉拉就這樣留在那裏了。」

荷麗艾塔接在瑪一利艾兒後面補充說明之後,深深嘆了一口氣。

「要去接她?」

聽到城惠的詢問,瑪莉艾兒與荷麗艾塔點了點頭。

「雖然我們不清楚,不過在災難發生之後,有玩家去過薄野嗎?」

曉代表三人提出這個問題。

城惠也有稍微想過這件事。

〈妖精環〉是大多位於原野的傳送裝置,以巨大石塊或蕈類排列成圓形的天然魔法陣。

可以的話,好想停止血液的流動。

城惠斷然無視於瑪莉艾兒的抗議,轉身看向同伴。

「啊~因爲,嗯……我們早早就預定要去帶她回來了,一個人孤單待在那穜北方盡頭,她應該會害怕吧?」

「等一下,只要使用〈回城魔法〉……啊,我忘了重點。」

然而即使如此,並沒有禁止所有的犯罪行爲,何況明令禁止的行爲也不是「做不出來」。對於等級不高的女生來說,有些事情比PK還要惡質。

對方希望自己提出這種東西嗎?不對,到頭來,自己有權利提出意見嗎?不只如此,明明自己沒辦法負責,自己有權利抱持這種期望嗎?

「該主公出馬了。」

要是再思考五秒,直繼應該就會無法動彈。會陷入自己的思緒與責任感,陷入名爲「插手管別人公會的事情很厚臉皮」的陷阱。

荷麗艾塔欲言又止,抱着曉的雙手增加力道,接話的瑪莉艾兒,也像是慎選話語之後才如此解釋。

瑪莉艾兒這次真的是坐在沙發上,呆呆張着嘴仰望城惠。城惠實在無法正視她。

「我們明天清晨就出發。瑪莉姐、荷麗艾塔,交給我們來吧。」

然而即使那名少女使用這個魔法,也只會回到薄野——也就是自己現在所在的城市,而且傳送門目前停止運作。

「……」

城惠的個性內向,經常被別人說他想太多。

瑪莉艾兒的這趟旅程會失敗。

「嗯,阿城。」

可以藉此提高成功率,或是縮短遠征時間。

然而只有在這一瞬間,城惠宛如一艘帆船,承受着直繼與曉這兩名同伴揚起的風,自然而然脫口說道:

「不,就我所知,沒有任何人去過。大家光是活過每一天就沒有餘力,沒空關心其它都市的狀況,這一點我很能理解——沒有參考攻略網站就使用〈妖精環〉,是-種自殺行爲。就算這麼說,如果要徒步或騎馬前往薄野,就必須下定決心花費兩週以上的時間,而且途中肯定會經過好幾道難關,不是一時好奇就能隨便去的地方。」

「城弟,不可以用這種眼神看人哦,城弟的眼神有點銳利,這樣不會受到可愛女生的歡迎喔?」

針對各種建議進行檢討。

注意力在黑暗之中喚來雷電。

體溫大約降低三度。

分別檢討不同提案是否可能實現。

如果以每天20公里的移動速度計算,就是在二十一天之後抵達,來響應該要花一個半月的時間。只能說瑪莉艾兒預估得太樂觀了。

「忍者的字典裏,沒有任務失敗這四個字。」

這是因爲五大都巿的傳送門提供迅速簡便的移動,而且只要在攻略網站確認週期表,〈妖精環〉就是一種能在瞬間前往各處,非常方便的交通工具。

思緒加速運轉。

〈回城魔法〉是〈幻境神話〉所有玩家都能使用的瞬間移動魔法,可以瞬間回到最後拜訪的五大都市之一。詠唱時間長達數分鐘,而且二十四小時只能使用一次,所以很難當成在戰鬥時瞬間逃離的手段,以遊戲來說,這個魔法通常用在「今天玩到這裏爲止,註銷之前先回到城市」的場合。

「因爲……」

發生那場災難之前,玩家們可以自由穿梭於日本服務器各處,有些強者甚至遠征前往韓國或中國服務器管理的區域。

「由我們去時最好的做法。」

「瑪莉姐。」

(不過——)

在現實世界,東京與札幌之間的距離約爲850公里,在〈虛擬蓋亞計劃〉的這個世界是425公里。瑪莉艾兒他們的行動方式是徒步和騎馬,某些區域還殘留着舊世紀的柏油路和主要幹道,但是絕大多數的區域,都是路面不整的荒野或丘陵地帶。

城惠預料這應該是問題的核心。

但還是很吵。

計算——實用性——權利——期望。

如今就只是對於自己耍帥的作風感到難爲情。感覺眼冒金星的城惠拼命壓抑情緒,以超乎平常的堅定語氣說道:

呼吸停止。

看到瑪莉艾兒一副顧左右而言他的模樣,城惠再次詢問。

腦中變得寧靜。

「咦?」

「這是當然的!」「儘管交給主公和我們吧。」

然而城惠認爲,這已經和等級之類的數值無關,是另一個次元的問題了。

「唔……嗯,薄野那裏,治安似乎比這邊還差。啊~算了算了,不行——別再用『好像』和『似乎』這種說法了。薄野的治安比這裏還差……瑟拉拉被惡質玩家纏上了。」

類似預感。

原本這種說法的意思,是朝着各種方向無限延伸的幻想或妄想,不過城惠擁有一項他人所沒有的武器,那就是心中的天秤。城惠會以這個裝置,以近乎殘忍的冷酷衡量己方實力。

「由我們遠征,瑪莉艾小姐和大家就留在這裏吧,要我們照顧小朋友是不可能的事情。」

「應該用不着一直陪着他們。我們這裏不是有一位叫做艾傑爾的〈妖術師〉嗎?藍頭髮的高個子男生。他會負責帶領留守的成員。至於瑪莉艾、我以及戰鬥組的小龍,打算傾盡全力進行這次的遠征。雖然是非常任性的要求,我們也對此感到惶恐,不過城惠先生、直繼先生……還有曉妹妹,這個公會可以暫時拜託你們照顧嗎?」

這是什麼?

瑪莉艾兒切入話題。

「……瑪莉姐。」

「由我們去。」

〈妖精環〉之間的連結受到月亮盈缺的影響,以複雜的公式構成。如果能夠熟練使用,就可以在短時間內結束旅程,但要是使用時機出錯,就不知道會被傳送到什麼地方。

如果無法使用傳送門,移動方式就剩下兩種。

好難爲情。講出「由我們去是最好的做法」這種傲慢的話語,令城惠滿心後悔。即使要講,應該也有更委婉的說法吧?瑪莉姐肯定無言以對。想到這裏,城惠的臉頰就宛如燃燒般發紅。

自己究竟有什麼願望?自己希望怎麼做?

城惠看着面前低頭致意的兩名女性。

至於每天的移動速度,以天候最佳的狀況大概是50公里,但平均每天能有這個數字的一半就很好了。不,考慮到會和怪物交戰,能達到一半都是難事。

共有十二種。

城惠思考可以向瑪莉艾兒他們提出哪些建議。

市區確實是禁止戰鬥區域。

兩名同伴在完美的時機如此回答。直繼就像是討論結束般起身,曉也跟着站了起來。

思緒化爲言語到這種程度時,城惠的意識回到身體裏了。宛如受到引誘抬頭一看,直繼和曉若無其事點頭示意。

曉這種咄咄逼人的沉默,來自於她正確理解到「纏上」這兩個字的意思。

對,期望。

針對作廢的建議思考備案,共有四種。

確認有用的建議大約一半。

「怎麼可以,城弟,我們並沒有要求到這種程度!」

「在遊戲世界不存在,因爲不存在所以不用採取防範措施」的事情,在「這個異世界有可能做得出來」。

在瑪莉艾兒以各種粉紅色堆棧而成的花俏房間裏,這番話聽起來極爲不祥。

「沒錯,只要玩家進入有設置神殿的都市,〈回城魔法〉的記錄點就會自動更改。現在的瑟拉拉使用〈回城魔法〉,也只會回到薄野……沒辦法回到這座城市。」

禁止使用能造成傷害的武器與魔法,也禁止所有可能導致「角色無法移動」的包圍與拘禁行爲。

瑪莉艾兒與荷麗艾塔一起低頭致意。

此外,在原本還是遊戲的時候,沒有野營這樣的概念。即使前往再遠的地方,只要在附近找個比較安全的地方註銷就好,或者也可以使用〈回城魔法〉回到都市。

反覆使用各地名爲〈妖精環〉的傳送裝置前往目的地,或者是按部就班跨越幾十個區域前往北方。

(她一副「這孩子講這什麼話?」的樣子。我、我在搞什麼啊!簡直成了口出狂言的傢伙!)

支撐着城惠的直覺,提出了某種看法。

進入〈妖精環〉就可以傳送到另一個〈妖精環〉,是在〈幻境神話〉世界裏的瞬間移動網絡。

「爲什麼要現在前往救援?」

建議?替代方案?

「啊、沒有啦,還沒那麼嚴重,沒有到那種程度。不過薄野的人數本來就少,聽說人口總數好像是兩千人上下,總不能一直在那樣的城市到處跑到處躲吧?所以我們必須去救她,因爲她是我們公會的成員,這是理所當然的事情吧?然後,我想和各位打個商量,那個,雖然這樣很不好意思——但我們家不是還有很多小朋友嗎?雖然他們都是好孩子,但還不太可靠。這次的遠征要是沒有菁英盡出,我認爲根本到不了艾佐。所以在這段時間,可以請你們幫忙照顧……留在這裏的孩子們嗎?」

瑪莉艾兒說得非常中肯。

半數作廢,剩下的半數提案,再加入各種要素重新計算。思考的路程宛如電光,前方已經是潛意識的領域,城惠只能依照電光的軌跡感受思緒。

要是沒有查詢攻略網站的週期表,就不知道〈妖精環〉的傳送路徑,所以目的地不明的通道也不能用。

可想而知,他們儘可能做了最好的準備。即使等級稍微差了一點,但瑪莉艾兒他們是以〈三日月同盟〉的菁英挑戰這次的遠征,而且當然是以〈幻境神話〉隊伍人數最高限制的六人隊伍行動,也有優秀的治療師同行。

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第一卷記錄的地平線 1 異世界的開端

  1. 01插圖
  2. 02PROLOGUE 序章
  3. 03CHAPTER.1〈大災難〉CATASTROPHE
  4. 04CHAPTER.2 小小刺客 SMALL ASSASSIN
  5. 05CHAPTER.3 洛卡會戰 BATTLE OF ROKA正在閱讀
  6. 06CHAPTER.4 珀魯姆隧道 DEEP IN PALM
  7. 07CHAPTER.5 T身而出 ESCAPE
  8. 08〈幻境神話〉職業表
  9. 09後記

第二卷記錄的地平線 2 圓桌會議的騎士們

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER.1 回到秋葉原 RETURN TO AKIHABARA
  3. 03CHAPTER.2 決心 DETERMINATION
  4. 04CHAPTER.3 向日葵與鈴蘭 SUNFLOWER AND LILY OF THE VALLEY
  5. 05CHAPTER.4 圓桌會議 KNIGHTS OF CAMELOT
  6. 06CHAPTER.5 掌握未來 GRAB YOUR FUTURE
  7. 07第一屆〈圓桌會議〉成員
  8. 08後記

第三卷記錄的地平線 3 遊戲的終結 上

  1. 01插圖
  2. 02序章 PROLOGUE
  3. 03CHAPTER.1 夏季集訓 TO SUMMER CAMP
  4. 04CHAPTER.2 拉格蘭達森林 FOREST RAGRANDA
  5. 05CHAPTER.4 森羅變化 WORLD FRACTION
  6. 06CHAPTER.5 襲擊 ATTACK
  7. 07〈幻境神話〉怪物圖鑑 1 MONSTER FILE
  8. 08後記

第四卷記錄的地平線 4 遊戲的終結 下

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 地精王的歸還 THE RETURN OF THE GOBLIN KING
  4. 04CHAPTER.2 怠惰又膽小的公主 A LAZY COWARD PRINCESS
  5. 05CHAPTER.3 遠征軍 EXPEDITIONARY FORCE
  6. 06CHAPTER.4 追隨他的背影 CHASE THAT BACK
  7. 07CHAPTER.5 契約 CONTRACT
  8. 08〈幻境神話〉怪物圖鑑 2 MONSTER FILE
  9. 09後記

第五卷記錄的地平線 5 秋葉原的星期日

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 城惠的日常生活 EVERYDAY OF SHROE
  4. 04CHAPTER.2 燕與雛椋 SWALLOW AND STARLING
  5. 05CHAPTER.3 魔法師的徒弟 THE SORCERER'S APPRENTICE
  6. 06CHAPTER.4 混亂 CONFUSION
  7. 07CHAPTER.5 天秤祭 LIBRA FESTIVAL
  8. 08間章 INTERLUDE
  9. 09卷末附錄

第六卷記錄的地平線 6 拂曉的迷途者

  1. 01插圖
  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
  5. 05第四章
  6. 06第五章
  7. 07後記

第七卷記錄的地平線 7 供贄的黃金

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 北國的城惠 SHIROE IN THE NORTH
  4. 04CHAPTER.2 重返帕魯姆 PALM AGAIN
  5. 05CHAPTER.3 逐漸改變的戰場 THE CHANGEING BATTLEFIELD
  6. 06CHAPTER.4 公會長 GUILD MASTERS
  7. 07CHAPTER.5 供贄的黃金 CONSIDERATION OF FRIENDSHIP
  8. 08卷末附錄:1 副本Q&A
  9. 09卷末附錄:2〈幻境神話〉MAP 東日本篇
  10. 10卷末附錄:3《記錄的地平線》用語解說
  11. 11後記

第八卷記錄的地平線 8 雲雀們的展翅

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1.平凡N高中生的生活
  3. 03CHAPTER2.啓程
  4. 04CHAPTER4.紅夜
  5. 05CHAPTER5.重生之歌
  6. 06後記

第九卷記錄的地平線 9 加奈美,GO!EAST!

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 旅伴
  3. 03CHAPTER2 塞凱克村
  4. 04CHAPTER3 龍吼天牙
  5. 05CHAPTER4 空中戰
  6. 06CHAPTER5 東進
  7. 07後記

第十卷記錄的地平線 10 開拓智域

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 異邦人
  3. 03CHAPTER2 航空種
  4. 04CHAPTER3 舞濱之幼主
  5. 05CHAPTER4 常蛾之沉眠
  6. 06CHAPTER5 開拓者們
  7. 07後記

第十一卷記錄的地平線 11 克拉斯提的仙君行

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 桃花源之仙君
  3. 03CHAPTER2 雙手劍與弦月斧
  4. 04CHAPTER3 封禪大典
  5. 05CHAPTER5 不是詛咒
  6. 06卷末附錄1 仙君克拉斯提的點心教室
  7. 07卷末附錄2 加奈M東遊記
  8. 08卷末附錄3 四格漫畫《克總居然還活着?!》
  9. 09卷末附錄4 秋葉原海外服務器原創職業介紹
  10. 10卷末附錄5《記錄的地平線》用語解說
  11. 11後記
  12. 12海外伺服器原創職業設計圖 第2彈!
  13. 13CHAPTER.4 崇拜的英雄

第十二卷記錄的地平線 12 圓桌崩壞(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1 麪包店的公主
  3. 03Chapter.2 大地人的守護者
  4. 04Chapter.3 伊斯塔爾的冬薔薇
  5. 05Chapter.4 圓桌崩壞
  6. 06Chapter.5 各自的祝福

第十三卷記錄的地平線 13 夜啼鳥之歌(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1 最老的古代種
  3. 03Chapter.2 憧憬
  4. 04Chapter.3 秋葉原迷宮
  5. 05Chapter.4 失望之典災
  6. 06Chapter.5 夜啼鳥之歌

第十四卷記錄的地平線 14 黃昏的孤兒(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1
  3. 03Chapter.3
  4. 04Chapter.2

第十五卷記錄的地平線 外傳 櫛八玉,奮鬥!!

  1. 01插圖
  2. 02PROLOGUE
  3. 03CHAPTER.1 邊境城市
  4. 04CHAPTER.2 冒險者之力
  5. 05CHAPTER.3 小小的企圖
  6. 06CHAPTER.4 澀谷與西風
  7. 07CHAPTER.5 同心協力
  8. 08卷末附錄1 櫛八玉的同伴們
  9. 09卷末附錄2 櫛八玉宅邸的平面圖大公開
  10. 10卷末附錄3《記錄的地平線》用語解說
  11. 11EPILOGUE 令人想喝彩的仿真冒險劇
  12. 12後記

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