08 面對怪物大遊行吧!
《成爲冒險家吧!》 · 萩鵜アキ · 5608 字
================作者的話=========
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關注、評價的各位,真的非常感謝你們!
=====================本文==============
走下3層時,晴輝藏起來取出技能面板。
技能點:2
「哦——!來到3樓點數增加了,也就是說最高到達樓層是共通的嗎……」
爲搞清楚技能點增加條件而感到高興。
但是,沒法通過巡迴各大地下城賺技能點太可惜了。
至今爲止最深的地下城是新宿站的50層。
也就是以現在最多能拿到50點來計算。
技能樹中身體能力系技能,最大值爲30點。
相較而言,最多才能得到50點是非常少的。
看來果然只能某種程度上靠自己提升技能了。
如果有除樓層外其他技能取得條件倒還好……。
「嘛,既然知道條件,之後多少賺點錢就回去吧」
升級就去家裏車庫的迷宮就好。
但是因爲今天購買了武器收支是負數。
「至少得賺回革鎧的錢!」
晴輝打起精神開始狩獵。
已經離開了安全地帶。
是用大而發達的腳攻擊的殺人兔。
「嗯——沒意思,呢?」
就算是新手,集中的話應該也能打倒。
不過這樣的生物有蚰蜒就夠了。
吐氣。
還是單純因爲蚰蜒比糰子蟲強呢……。
也沒有第一次見就能馬上應對的經驗。
(譯者:並且蚰蜒完全沒能被趕走……)
雖然和蚰蜒不同能感覺到明顯的殺意,但這無法傳達給晴輝。
冒險吧。
這麼想,是因爲新的短劍性能很好嗎。
全身發熱。
來。
把蚰蜒從腦中趕出去,晴輝繼續前進。
輕輕搖晃揮出短劍。
沒人能保護他。
放棄了嗎。
說不定比起『地下幌』,家裏出現的地下城難度會更高呢。
總算啊。
「但是――好有趣!」
所以,覺得很無聊。
(譯者:殺手兔驚恐地發現自己遭遇了抖M!)
有像蚰蜒那樣的魔物在。
但是,速度相當快。
「……不行不行」
等級估計跟蚰蜒不相上下。
『地下幌』3樓現身的是巨大的糰子蟲。
因爲3層的魔物實在太沒手感,所以晴輝移動到了4樓。
因爲它會爲了不被鎖定而微微移動,所以很麻煩。
如果不自己找死,就絕對死不掉。
來到4層,晴輝成爲冒險者後總算第一次賭上性命。
晴輝是第一次和會用假動作和搖晃的魔物戰鬥。
殺手兔會殺人。
如果兩側長了大量長腳的話,難度也會有變化吧。
腎上腺素侵蝕全身。
現在孤身一人。
明明這種狀況,但不知爲何,晴輝情緒高漲。
一邊這麼想,晴輝一邊一個接一個地屠殺糰子蟲。
比糰子蟲還要柔軟。
但危險度不是一個級別的。
「――喝!」
比蚰蜒慢,力氣差,柔軟。
簡直就像有毒草的無菌室。
蚰蜒只是破壞防具。
速度與蚰蜒差不多嗎。
所以,很無聊。
背後不住顫動。
總算遇到超過蚰蜒的魔物了。
晴輝的攻擊非常簡單。
單手拿着短劍,把出現的糰子蟲一個接一個的滅掉。
晴輝現在在笑。
4層出現的魔物是殺手兔。
「……哈哈」
享受冒險吧!
因爲在家裏的地下城見過蚰蜒,所以看到有自己腰那麼高的糰子蟲晴輝也不怎麼驚訝。
有巨大的糰子蟲存在也沒什麼不可思議的。
因爲是第一次見,沒辦法好好應對。
這時,反擊。
殺手兔配合着晴輝的攻擊。
哦哦,會配合嗎!
出乎意料。
正因如此,纔會笑。
但並不容許笑臉完成。
大腳的踢擊漂亮地踢中了晴輝的腹部。
「咔啊!」
和看起來相反,威力非常兇狠,晴輝的身體被向後踹飛。
爲了不讓平衡垮掉,下肢用力。
腳滑了一段距離後,總算停住了。
「看到了」
清楚地、看到了。
晴輝的雙眼清楚地捕捉到了。
晴輝咧嘴笑了。
殺手兔追擊地衝向晴輝。
晴輝沒有放過這機會,這次由他來反擊。
(譯者:殺手兔表示變態退散!)
雖然有點硬來,但晴輝的反擊把殺手兔的身體漂亮地一分爲二。
確認殺手兔不會再動後,晴輝一屁股坐在地上。
這是在印刷公司的制板工作中,通過對比樣板和製版的比較訓練所培養的技術。
四原色(CMYK)各1%的色差能瞬間分辨出來。
(譯者:……殺手兔暴走該不會是因爲被這麼趕過去的吧……)
但是擊倒10只、20只後,基本上就習慣了對手的動作。
因爲擊倒方式不好,連肉都不能用了。
很可惜,這次打的殺手兔是雌性所以沒有角。
一邊在4層徘徊,晴輝一邊一個接一個地屠殺着殺手兔。
不錯。
一邊和殺手兔戰鬥,晴輝一邊思考。
照店員的話來說,這應該是把皮革貼在了蚰蜒的甲殼上做成的。
這種程度的加工,就有這防禦力。
被擊倒的殺手兔身體已經分作了兩半,還有各種東西都跑了出來。
值錢的是肉和作爲雄性證明的獨角。
還有呼吸。
果然提升投擲和靈巧,從遠方消滅魔物的狙擊手風格會比較好吧。
把握時機的方法。
從後方狙擊,也比用短劍戰鬥更安全。
一剎那,晴輝就觀察到了。
用這個製作的軟膏特別有人氣,需求高到就算收購店大量進貨價格也不會垮掉。
(譯者:程序工作者的譯者表示,這是難到幾近不講理的事。)
雖然內臟受到了好像被扭轉般的攻擊,但鎧甲一點都沒傷。
但是晴輝依然皺着眉頭,把手伸向遺體。
但是,內臟沒有破裂。
和蚰蜒一樣,一開始沒辦法漂亮地擊倒。
肌肉的初動、躍動、鼓動。
正因爲新鎧甲防禦力高,才只是摔傷程度就結束了。
殺手兔突擊的衝擊造成的麻痹感依然殘留着。
皮草雖然值錢,但也不是什麼特別好的素材。
話雖可以觀察到,但實踐能力還差得很遠。
在能順利地擊倒殺手兔爲止,今天就在這裏一個勁地特訓吧!
因此收購價穩定在1支2千日元左右。
修行不足啊。
知道怎麼動,就能做出和殺手兔一樣的行動。
用力的方法。
這樣就能被地下城順利吸收了吧。
還在苦惱到底該怎麼加點。
撿地上的小石頭投擲的話,也能防止主武具的損耗。
仔細觀察的話,就能看到。
晴輝的觀察精度達到偏移0.05釐米。
一公斤單價500日元,跟很久以前的進口雞肉差不多。
慢慢地把暖回來的吐息吐出後,晴輝俯視殺手兔的屍體。
雖然一開始還只把身體一分爲二,但搞定了30只後,總算能輕鬆到以放血爲優先了。
真是不錯。
獨角煎過後就成爲中藥。
好像能找到很難找到的差異。
殺手兔攻擊的時候,晴輝看到了。
檢查完屍體,晴輝把屍體移到道路一角。
肉帶有雞肉味,成爲脫離新手的冒險家的日常食品。
這一帶就有意識地進行改善吧。
買的時候雖然罵自己「爲什麼要買啊。自己真是大笨蛋!」,但現在打心底感謝。
等習慣了魔物的動作就能更好地擊倒了吧。
觀察、分析、理解、分解、再構築、實踐,晴輝模仿着殺手兔的反擊。
這次收穫爲零。
現在,增加的3點技能點還沒用。
好像一不小心胃就要翻江倒海了。
如果裝備的是原本的鎧甲,那說不定就是致命一擊了。
雖然身體能力提升了,但運動神經沒有。
但是、但是!
那特地花近10萬日元買的短劍不就拿來堆肥了嗎!!
想盡可能地用短劍。
不過刺客風格除外。
本來就沒存在感的晴輝如果獲得隱密類的技能到底會變怎樣呢……
肯定不會被任何人發現,跟人聊天也經常變得像自言自語一樣吧。
就算身邊有很多人仍是孤身一人吧。
這實在……太悲慘了。
(譯者:略微吐槽一下,狙擊手也一樣要儘可能不被注意的哦……)
取得單手劍技能,就是想盡量避免變成那樣。
像竹中老人一樣用短劍狩獵的話,總會有上升的可能。
下樓獲得的點數是有限的。
隨意提升技能太浪費了。
比起這個,
「……爲什麼沒有增加存在感的技能分配呢?」
對晴輝而言,存在感比什麼都重要。
但如果有的話,會提升那種技能嗎?
是要提升身體的基本能力,還是打定心思提升投擲基礎呢。
那麼,該怎麼……。
像小學生那樣輕鬆地把殺手兔的肉和角塞滿包包時,晴輝感覺到四層的異變。
但是現在,對手沒反應晴輝也沒那麼沮喪。
晴輝通過WIKI和博客,知道這有多恐怖和討厭。
但是――他沒有逃。
強――!?
晴輝迅速取出技能面板。
但結果是半毀、逃跑、全滅、消滅。
「這麼做一下就暴露了吧」
他們肯定比晴輝更強吧。
儘管因爲動搖氣息又大又亂,但他們仍未看向晴輝。
「是你說要拋棄的吧」
(怪遊嗎!)
盾使、大劍使、弓使,平衡其實很好。
然後有種強者特有的可怕的感覺。
一看到就全力逃跑。
……也沒什麼不好啦!
「你爛透了」
然後快速行動。
數量多到不可勝數的魔物塞滿了通道。
到底發生了什麼?
晴輝向着男人逃來的方向前進。
「嘿,和餌有差別嗎?」
「只是爲了讓我們能得救,而把她變成人柱而已」
他們恐怕是一隊的吧。
就在怪遊的咫尺之處,他看到了一個靜坐着的少女。
也就是說,不是地下城而是人或魔物的聲音嗎。
不想跟說這些危險的話的傢伙扯上關係。
「不會暴露啦。反正都要在這裏收拾掉的」
傳入耳朵的話,在他腦海裏描繪出殘酷的畫面。
「……聲音?但是這樣的聲音,還是第一次聽到」
偷笑着的男人們的話,讓晴輝僵住了。
就算扯上,眼前也只有無趣的未來。
「啊—啊,早知如此在3樓就趕緊強姦她了」
然後裏面,大量的紅眼——殺手兔羣映入眼簾。
之前那一大段煩惱像騙人般地、他迅速分配點數。
「沒錯」
晴輝嚇了一跳。
晴輝屏息靜氣,慢慢往聲源處靠近。
自己要是遭遇這樣的事就要一溜煙逃跑,他對此銘刻在心。
問十個冒險家,十個人都會說現在馬上逃吧。
「輪得到你這個用盾擊飛她的人說嗎」
沒反應是一直都會發生的事。
冰冷的血液躁動着。
中途,晴輝頭腦發熱。
所以晴輝也想逃。
他們的腳步讓人印象深刻、
比剛纔更慎重、但腳步更快。
恐怕甚至沒注意到吧。看眼球運動就知道。
聽到男人的口裏說出這樣的話。
這是什麼情形,晴輝心裏馬上就有底了。
擊飛、18歲、拋棄、人柱、餌。
「所以輪得到拿盾擊飛她的你來說嗎?」
走了一會,道路另一邊出現了3名男人的身影。
也有勇敢面對的隊伍。
(譯者:……盾雖然還有點良知,但似乎也所剩無幾了……)
這是『成家』固定的怪遊對應法。
少女的身影和剛纔那些男人的話,一下就連了起來。
雖然有能聽到聲音的地下城,但在『成家』從未聽說會響什麼的。
……難道排位者在大殺特殺雜魚?
「那個孩子,是新手吧?才18歲,真可憐啊」
空星晴輝(27)性別:男
技能點:3→0
評價:劍士
-生命
體力0
自然回覆0
-力量
力量0→1
-敏捷
爆發力0→1
靈敏度0→1
-技術
武具熟練
單手劍0
投擲0
輕甲0
隱密0
-直覺
探知0
然後幾乎同時,殺手兔向少女衝去。
衝突。
「唔噢噢噢噢噢噢!」
晴輝,立即衝了進去。
但完全沒空升級醉。
呼吸也很順暢。
晴輝只要尋找該怎麼去到那裏就好。
面具的背面,開闊得跟變透明瞭一樣。
進行一對多的戰鬥,哪怕只有一丁點也想要提升防禦力。
面具對晴輝產生反應貼在了皮膚上。
飛到空中的殺手兔、
腎上腺素讓全身發燙。
目標鎖定在了晴輝身上。
擺好短劍,晴輝強行衝向前列的殺手兔。
――――能行!
(譯者:……這還取得下來嗎)
都要忘記還戴着了。
吸收對手的一切。
打倒了幾隻殺手兔後,全身發熱。
晴輝的亂入,讓控制在後面的殺手兔們一起殺氣騰騰。
但是存活之道,在遙遠的彼方閃閃發光。
分配完點數後,從包裏取出不可思議的面具。
就像大貨車踩着油門衝過來一樣的衝擊襲遍晴輝全身。
胸中激烈地鼓動着。
原殺手兔的肉片啪嗒啪嗒的在殺手兔羣頭上落下。
目標改變了。
攻擊奏效。
確認面具戴穩了。
只要沒失手就能活下來。
還無法分辨面具是怎樣的魔導具。
面具戴在了臉上。
但晴輝的勢頭並未輸給殺手兔。
沒準連億分之一都沒有。
-特殊
粉碎。
身體好輕!
可能性可能不到萬分之一。
――是升級醉。
雖然戴着面具,但是卻像什麼都沒戴一般。
比對手更加暴力!!
瞬間。
毫不手軟地攻擊。
恐怕,這面具的性能就是這樣吧。
傷很輕。
幾乎在少女和殺手兔羣中間,相互間的勢頭碰撞停止。
腦袋發昏,像被揪緊般地鈍痛。
同時,晴輝行動了。
視野的盡頭模糊了。
所以在觀察。
超乎想象的加速。
用短劍砍倒反彈踢的,用裏拳擊飛從背後襲來的。
相反,同樣受到這衝擊的晴輝,身體幾乎沒受到什麼傷害。
才1秒,卻被拉長。
也沒有束縛感。
被紅眼一起看着的晴輝背後發顫。
身體能動。
詛咒什麼的想都沒想就戴在了臉上。
在殺手兔的猛攻中,晴輝確信了。
破裂。
全無穿着感。
不放過任何一個預兆。
成長加速3
因爲這之後,毫無疑問是修羅場。
晴輝用氣勢逼退升級醉。
晴輝不顧一對多的狀況,笑了起來。
簡直如魚得水。
「來,冒險吧!」
這就是冒險。
賭上性命挑戰。
獲得的是力量和少女的生命。
還有隻屬於自己的名譽。
失去的,是今後所有的人生。
(譯者:?!)
真是願者上鉤。
但,冒險就是這樣的東西。
冒險是
會因探尋未知而興奮的,愚者的遊戲。
就算失去生命也心甘情願的,賢者的修煉。
來吧,把你們的全部,都連根拔起吧!
所以,把你的一切都展現予我吧。
展現出來,成爲我的糧食!!
從腳下襲來的就踢起。
偶爾滑步躲開。
自己的動作全然不同。
用短劍能把身體像紙一樣切開。
變化太大,好惡心,好恐怖。
攻擊能輕鬆迴避。
絕對不能讓你們穿過這裏!
現在還動不了的話,估計應該不是有多強的冒險家。
防住敵人彈幕就通關。
但是現在,他的意識只集中在擊倒眼前的殺手兔。
如果它們跑到身後,說不定會攻擊身後的少女。
不知道她有多少實力。
爲了不讓它們繞到身後,晴輝左右大幅度移動身體。
注意到的時候,晴輝的喉嚨已經出聲了。
成長加速導致沒辦法通過體感感受到的技能面板的厲害之處,晴輝總算理解了。
簡直就像遊戲。
才1點。
用拳就能擊飛殺手兔。
庫庫庫庫地、笑了。
――不,在眼前的冒險,晴輝笑了。
如果是平時,晴輝肯定會皺起眉頭吧。
強化超乎想象。
如果從旁邊穿過就GAME OVER。
才1點,晴輝的能力就飛速提升到脫胎換骨。
……不,晴輝做好最壞的情況行動着。
腦海裏一邊浮現這樣的念頭,晴輝的動作變得越來越敏銳。
力量強度也不同。
身體能像想象一樣行動。
殺手兔想繞開晴輝,但晴輝不允許它們這麼做。