幕间 伟大的试炼

第66话续 冒险者通信出差扩大版「特派员看见了!隐藏在手动战技中的真相!!」

《不是主人公!》 · ウスバー · 5965 字

冒险者业界如今正处于动荡之中。

这是弗瑞利亚的冒险者公会支部陆续发表的「能力值的数值化」「素质鉴定」「职业补正值的公开」「各职业转职条件的解明」等信息的原因。

其中,尤其是在世界第一决定战上公布于世的手动剑技施放的技术「手动战技」给世界各地的冒险者们带来了不小的冲击。

为什么弗瑞利亚的冒险者支部能够连续公开如此多的情报呢。

令人吃惊的是,据城中人们煞有其事的说辞,这其中仅有一个冒险者做出了很大的贡献。

但是,真的有可能仅因为一个冒险者而给世界带来如此巨大的震动吗。

所谓谣言,往往是在通过他人之口传播的过程中被放大的。

或者,这只是追求「英雄」的人们无意识中产生的虚像而已。

——为了确认真相,特派员飞往了弗瑞利亚的冒险者公会。

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手动战技第一人

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——感谢您在百忙之中前来。首先从介绍开始。今天对谈的第一位,正是传闻的中心人物。我们请来了弗瑞利亚的公会支部长维尔特兰先生。

维尔特兰先生(以下简称维尔特兰):啊。我真的很忙。要不是你的请求,我早就拒绝了。

——哈哈哈,这可真严厉。但是弗瑞利亚的冒险者公会现在是世人关注的焦点。为了让真相广为人知,希望能给我一点时间。

维尔特兰:真相吗。要是偏向报道的话就千万饶了我吧。

——这是当然的! 为此准备了声音记录水晶,不参与讨论的纯粹在场人,那边的公会职员艾丽娜也同席。我想通过这万全的布阵,从公平的立场接近手动战技的「真相」。

维尔特兰:……这种说话方式已经让人怀疑了。

——然后今天另一边,也请到了传闻中的人物。在世界第一决定战中,首次出场就获得亚军的闪耀灰姑娘男孩,拉德先生!

拉德先生(以下简称拉德):灰、灰姑……?啊,额,不,是的。那个、我叫拉、拉德!是冒险者!

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维尔特兰:远距离武器不是靠战技,而是靠技能战斗。战士和弓箭手以前在火力上并没有太大的差别,但是手动战技会扩大这种差别吧。当然并不会完全消失,但是弓箭手被裁员、转职成为战士和盗贼之类的事情以后会出现很多。

——所谓改变轨迹的技巧,是指公会的册子上记载的〈崩*〉和〈拂*〉吗?

——原来如此,您这么一说我就明白了。但是,也有像〈疾风剑〉那样伴随着移动的战技吧? 关于那个……

*【崩し,柔道用语,是一种在投掷对手之前破坏对手平衡使对手更容易被投掷的技术,中文译作破势】

拉德:是的! 但是,这些都是托了师父的福,啊,我说的师父当然是……

维尔特兰:也许吧,不,是绝对会改变的。到现在为止怀才不遇的轻战士今后肯定会备受瞩目吧。而且,盗贼和僧侣这样的中卫职业的战斗能力恐怕也会大幅提升。最糟糕的是,受到影响的不只是那些直接使用手动战技的人。

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*【払い,柔道用语,払(い)腰,腰技之一,旧称扫腰】

——是〈双重战技〉和〈转换Switch Turn〉吗?

——唔、咕。原、原来如此。那个确实多少有些用处。

维尔特兰:对吧。但是,关于这一点,手动战技就不一样了。因为在挥剑的时候也可以自由活动,所以可以自由自在地留出和拉近距离。就算是〈V字斜杀斩〉,也没必要做停下脚步连击两下这种蠢事。第一击在跟前打出然后缩短距离,打中第二击就脱离,如果是杂鱼对手的话,也可以第一击斩杀前面的敌人,然后再前进用第二击收拾后面的敌人。

——原来如此。但是,听说完全掌握手动战技是很难的?

——不、不? 关于这一点,我不太了解……

维尔特兰:嗯?啊。当然的嘛,历史是会改变的。

拉德:啊哈哈哈哈,怎么会!倒不如说用过一次手动战技,就再也回不去自动战技了!

维尔特兰:所以我不是说过「历史会改变」吗……哈。看着那些来来往往的老牌冒险者们,我多少会觉得引退或许是件好事。对冒险者来说,现在是新时代。如果不能适应新事物,就只能悄无声息地消失。

——诶。啊。诶……嘛,听说冒险者中喜欢训练的人很多。现役冒险者中也有人有这种感觉。谢谢你给了我参考。

拉德:是的!所以,我认为应该趁着关注度还很低的时候全力记住。资料室的册子现在也在被互相争抢,以后好像会越来越严重!

——所谓两码事是指什么,可以具体请教一下吗?

——恕我冒昧,传说中的手动战技。虽然有人说着它将改变冒险者的历史之类的听起来有些夸张的话,但事实究竟是怎样的呢? 请您从公会长的立场,发表客观冷静的意见。

拉德:问题……唔,但是,手动战技基本上是自动战技的上位互换……

维尔特兰:现在有个最让我头疼的手动战技的问题。那就是「手动战技实在是太方便了」。

手动战技是技术!明白吗?不是单纯作业!

拉德:呃,就算你这么说……

手动战技驱逐旧的冒险者?

拉德:是,是的!

——原来如此,每个职业的重要程度都会发生变化。

拉德:哈,哈……那个,虽然我想现在我说的不是那样来着,赋予的自动战技只要满足发动条件就可以随意使用……赋予的呢,但是手动战技就不一样了。技能的动作要记住,不好好再现的话就会「失败」。

——这是什么意思呢?

维尔特兰:根本停不下来,用头撞向了敌人。

维尔特兰:就这意思。手动战技实在是太强了。所以,很容易打破以往的常识和平衡。

维尔特兰:嘛,学起来难就是大缺点了,而且在我这个公会长看来,还有更让人头疼的问题。

——不愧是您啊!请务必解说!

拉德:那个、我觉得手动战技最不方便的地方,果然还是难以随心所欲地发动。

——不用那么紧张哦。那么,我想拉德先生作为现役冒险者实际运用了手动战技,手动战技和自动战技相比感到优越的地方,此外,劣势、难处、不便之处,您能坦率地跟我讲讲吗?

维尔特兰:就是这样。顺便一提,如果是手动的话就可以中途中断战技,所以第一击打中就撤退之类的事也是可能的。这个差别也很大。

——虽然有好处,但风险也很大。

————————————

维尔特兰:要装模作样地说的话,自动战技基本上就是在敌人面前的平面上作画的二次元技能。但是,手动战技在那里追加了以往战技没有的深度概念。所以说,手动战技和自动战技在真正意义上是「次元不同」之技。

——原来如此明白了!! 好啊!! 请务必详细说明!!

——啊抱歉! 那个故事也很有意思,但是和这次的正题无关,请下次有机会再说吧!

如果想详细了解每种技术的话,请参照公会资料室的册子『连哥布林都懂的手动战技』(雷克斯・ 托伦著 禁带出)。

拉德:是的!我认为现在马上、哪怕早一分一秒也好,最好开始手动战技的训练!

※编者注

维尔特兰:而且,我完全不知道它会变化到什么程度。例如魔法师的需求和近战物理的需求是不同的,但是如果战士职业无视等级和职业的限制自由地学习属性战技和范围攻击战技的话,就不能说完全无关了吧。

维尔特兰:在队伍中,整体的平衡和战略很重要。如果手动战技渗透的话,确实战士职业的攻击力会上升几个层次。如果只是这样倒也罢,但也会有人受其煽动吧。嘛,最吃亏的还是物理远距离职业吧。

——战技中的行动范围很广,是这个意思吧。

——就是说、这可能会受到能边移动边攻击的手动战技的影响而改变。

——至今为止,关于手动战技的优点二位都热情地谈过了。因此接下来我想换个角度,详细询问一下手动战技的缺点和问题。

————————————

——有什么吗? 再小也没关系。

——嗯?

拉德:那个嘛,我一直在练习,但还没学会……

——说到拉德先生,在世界第一决定战之前,就作为刚成冒险者仅一个月就攻略了中级迷宫的新人而备受瞩目呢。

拉德:是、是的。很难。我也只是能使用几个技能而已,而且,那个,虽然应用手动战技可以按照自己的喜好改变轨迹,但是那种技巧我还完全……

拉德:呃、那个,当然会有危机。啊,不过就算失败了也只是普通的攻击,不会呆站着。

拉德:诶,但是……

〈转换〉是「利用〈超战技〉输入时的间隙,在combo中转换方向和微调剑的位置」的技术。

拉德:对、对!就是那个!还有,像是叠加了战技的技巧,或是在战技的间隙转换方向的技巧……

——哎、诶……那真是太过分了。

〈拂〉是「利用在短时间内即使脱离战技轨迹、战技的补正也会持续的这一点,让战技的最后一挥的轨迹变得比本来更长」的技术。

——是这样啊。

维尔特兰:那个的话确实可以用比自己跑的更快的速度移动,很便利,但在无法控制的意义上来说,也没有太大区别。在〈疾风剑〉自动使用的时候,几乎所有人都会经历一次失败。你知道是什么吗?

——那么!因为请到了这两位的豪华阵容,说是在这里聚集了所有适合称为手动战技第一人的人也不为过吧。接下来,我将与两位一同探讨、手动战技的影响实际上到底有多大。然后,将手动战技推广到世界的真正的主角是谁、我想深入探究一番!

——是使用弓箭和投掷武器的职业吧?

——诶? ……啊,不是,打扰一下。这是什么意思呢?

维尔特兰:举个例子,站在前线的攻击手以前很重视像我这种攻击和防御兼备的人。毕竟,放战技时必须停下脚步对打。

——具体来说是什么呢?

拉德:那倒是……也有这种事吧。啊,当然,如果完全掌握了的话,我想这种情况也就基本不会发生了。

——啊,不对,打扰一下。不,难道不是因为学习难度很高,所以还是不要学手动战技比较好吗。

〈崩〉是「在剑的挥法上下功夫,使战技成立的同时调整其轨迹的长短」的技术。

维尔特兰:以前也有一些人热衷于学习强有力的战技。说实话,我一直把他们当傻瓜。毕竟自动战技在使用的时候不能做其他的动作,大半的战技在使用的时候都会站在原地。即使是最简单的〈V字斜杀斩〉,如果毫无考虑就使用的话通常会在招式结束前挨上一击。

——哇,那可不得了啊!! 那么,如果这种「失败」发生在战斗中的话……

————————————

手动战技是「次元不同」之技

——手动战技的难度好像相当高呢!那么,现在这会还未修得手动战技的人……

————————————

拉德:诶?

——啊,你说得很简单吧(笑) 但是,这个手动战技只是能让你自己使用之前自动使用的战技吧?真的有那么大的用处吗?

——就算不是呆立不动,在战斗中也肯定会变得不利吧! !

——……影响比想象的还要大呢。

——看来维尔特兰先生对手动战技有非同一般的想法呢。果然从公会长的立场来看,这种吸引新风的要素还是很有魅力的吧。那么这次作为现役冒险者的代表,我也想请教一下拉德先生。‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

维尔特兰:我一开始也是这么想的。自己试了半天,这个手动战技,和现有的战技、在这里叫『自动战技』吧,和自动战技已经是两码事了。

维尔特兰:太大了。初级的战技都这样了,战技越是高级,技能花费的时间就越多。虽然也有人因为学会了五连击的战技而沾沾自喜,但威力再大,跟自杀也没什么区别。

〈双重战技〉是「利用〈超战技〉的技能,使战技效果双重发动」的技术。

‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

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被发现的「真相」

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——明白了。手动战技对于冒险者来说确实有着很大的意义。实际上确实很方便,这一点不得不承认。但是,对于其中的主角还有很大的议论余地。

维尔特兰:嗯? 你到底想说什么?

——现在,「手动战技的倡导者是雷克斯・托伦」这样的认识在街头巷尾广为流传。但是,这真的是真相吗?

维尔特兰:喂喂。你说那个吗?

拉德:你到底在说什么……

——无败剑圣。斗技大会的最终战中剑圣尼尔瓦展示的手动战技,引起了世人对手动战技的关注。那个剑圣才是真正意义上推广手动战技的主角,可以这样说吧?

拉德:不,这……

——有传言说「剑圣尼尔瓦才是手动战技真正的开发者」呢……

维尔特兰:喂喂。我知道你想诱导话题。但这实在是太强行了。

——诱、诱导什么的……

维尔特兰:听好了。首先,我一次都没听说过「剑圣创作了手动战技」之类的传闻。而且,剑圣不是很明确地说过「那个技能是雷克斯教的」吗。都这个时候了根本不值得考虑。

——这、这个……

拉德:我也不认为是「剑圣创作了手动战技」。

——拉、拉德!

拉德:剑圣用双手使用了战技是非常出色的。大概、他几乎是自成一派,我也纯粹地觉得很了不起……但是,仅此而已。

——就这样?

——才不是。只是,这种东西,到头来只是自己人之间互相夸奖。只是意识到不能作为报道使用而已。

这篇报道是以欣然接受冒险者通讯特别派遣员的A级冒险者雷克斯・托伦先生的采访记录为基础,由冒险者公会负责宣传的职员艾丽娜编辑成文字。

维尔特兰:噢,对了,把声音记录水晶放在那里。那个很贵哦。

冒险者通信特别派遣员的、「雷克斯・托伦」先生?

维尔特兰:没事的,我没有那样的意志和本领。会把取材得到的东西原封不动地写下来的。

冒险者通信扩大版、特别派遣员雷克斯

——那我走了……今天不好意思啊。

——我知道……你看。

——没、没那回事……

蕾西莉亚:我本来是这么想的,可是哥哥不管过了多久都不肯死心。

蕾西莉亚:真是的。本来就很忙的哥哥,笑嘻嘻地说「我要做采访报道的记者」的时候,我还以为是失去理智了呢,结果是这么回事啊。

维尔特兰:确实。

——这、这……

拉德:那个战技确实让我很吃惊,基于其本人的基础能力所以也很强大。但是,纯粹只看手动战技的技术的话,其完成度跟师父比起来望尘莫及。所以,那个人不可能是手动战技的创始人。

——嘁。我回去了。

维尔特兰:嗯,没关系。其实我已经想到了可以作为宣传手动战技的题材。嘛,我会让艾丽娜适当整理一下,再编造一篇替代的报道。

——呜、切……

※编者注

————————————

蕾西莉亚:我知道哥哥对自己的名声感到厌烦,也知道对因此工作增加、没有自己的时间、也没有和我一对一训练的时间的现状感到不高兴。所以,包含对上次斗技场的报复,「想把这个名声推回给剑圣」的想法,我也可以理解。

——准备得真周到啊。嘛,虽然不是我该说的,太奇怪的报道就……

维尔特兰:别担心。实事求是,原封不动地写。光是这样就能变得有趣的素材,我已经采购好了!

——这句话、可信吗?

————————————

拉德:喂,够了吧,大叔。不管怎么掩饰,推广手动战技的都是……

蕾西莉亚:但是!你应该明白了吧。在冒险者公会里,哥哥的功绩已经到了无人能撼动的地步。即使是哥哥你自己。

维尔特兰:哈哈哈哈! 嘛,理由怎样都可以。只要你接受了自己的立场,那就这样吧。

维尔特兰:哦,你终于死心了。

——就、就算练度低! 在让手动战技家喻户晓的功绩这一点上,剑圣是第一……

——死、死心什么的……

——什! 突、突然说些什么呢……

——蕾、蕾西莉亚!说好采访的时候保持安静……

蕾西莉亚女士(以下简称蕾西莉亚):差不多该放弃了吧?

蕾西莉亚:既然都到这地步了,哥哥你就已经没法再把手动战技第一人的功绩硬塞给剑圣了……不,这样说会比较好吗?

——…………啊啊。我明白了。我明白了啦。

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第一卷不是主人公! 作品相关

  1. 01简介
  2. 02译名一览
  3. 03文库插图

第二卷不是主人公! 1 死之命运

  1. 01序章
  2. 02第1话 寻找主人公
  3. 03第2话 主人公在哪里
  4. 04第3话 选择
  5. 05第4话 飘零的命运
  6. 06第5话 决斗准备完成!
  7. 07第6话 剑的代价
  8. 08第7话 背叛的乐园
  9. 09第8话「故事」的开始

第三卷不是主人公! 幕间 赌场狂骚曲

  1. 01第9话 就像燃烧的车一样
  2. 02第10话 某位A级冒险者沉迷赌博直至身无分文・前篇
  3. 03第11话 某位A级冒险者沉迷赌博直至身无分文・后篇
  4. 04第12话 雷克斯的炼金工房 ~弗瑞利亚的炼金术师~

第四卷不是主人公! 2 聚集力量

  1. 01第13话 另一个序章
  2. 02第14话 洞察一切的眼睛
  3. 03第15话 孤高的理由
  4. 04第16话 属悻值
  5. 05第18话 RE:从零开始的养成生活
  6. 06第19话 来自某A级冒险者的养成讲座
  7. 07第20话 来自某游戏脑的养成讲座
  8. 08第21话 究极的素质
  9. 09第21话·续 角S数据汇总
  10. 10第22话 各自的修行(玛娜・尤格)
  11. 11第23话 各自的修行(普拉娜)
  12. 12第24话 各自的修行(拉德)
  13. 13第25话 绝对不愿工作的A级冒险者想要用金钱之力无双
  14. 14第26话 DLC
  15. 15第27话 数额之外的魔物
  16. 16第28话 附魔
  17. 17第29话 勇者的继承者
  18. 18第30话 侠义的战士
  19. 19第31话 孤高的冒险者
  20. 20第32话 传说
  21. 21第32话·续 最好的剑(文库版)
  22. 22第33话 迷宫・进击
  23. 23第34话 怪物・进击
  24. 24第35话 最终・进击
  25. 25第36话 理想的未来

第五卷不是主人公! 3 革命

  1. 01第37话 变化
  2. 02第38话 大人的战斗
  3. 03第40话 天真的预料
  4. 04第41话 各自的道路
  5. 05第42话 始动
  6. 06第43话 讲座
  7. 07第44话 未知的世界
  8. 08第45话 不死者的迷途
  9. 09第46话 无穷
  10. 10第47话 无尽
  11. 11第48话 无尽+
  12. 12第49话 向着下一个舞台
  13. 13第50话 深暗的十二遗迹
  14. 14第51话 二刀流vs双手武器
  15. 15第52话 和伙伴一起才能做的事
  16. 16第53话 与N神的邂逅
  17. 17第54话 最强
  18. 18第55话 尼尔瓦
  19. 19第56话 为了胜利
  20. 20第57话 初次的败北

第六卷不是主人公! 幕间 伟大的试炼

  1. 01第58话续 人物介绍
  2. 02第59话 世界第一决定战
  3. 03第60话 走上宝藏猎人之路
  4. 04第61话 宝藏猎人之路
  5. 05第62话 新人老练冒险者拉德的受难
  6. 06第64话 新人老练冒险者拉德的英雄
  7. 07第65话 新人老练冒险者拉德的觉醒
  8. 08第66话 最后的恶意
  9. 09第66话续 冒险者通信出差扩大版「特派员看见了!隐藏在手动战技中的真相!!」正在阅读
  10. 10第67话 寻求邂逅
  11. 11第68话 妖精和妖怪
  12. 12第69话 只有两人的冒险
  13. 13第70话 虚构之月坠落之时
  14. 14第71话 莉莉
  15. 15第72话 被涂改的黑历史
  16. 16第73话 莉莉·哈莫尼克斯
  17. 17第73话续 光与暗的邂逅(文库版)

第七卷不是主人公! 4 光的觉醒

  1. 01第74话 成长
  2. 02第75话 剑之巅
  3. 03第76话 牺牲之剑
  4. 04第77话 蔷薇馆
  5. 05第78话 魔王
  6. 06第79话 冒险者与一般人
  7. 07第80话 带练
  8. 08第81话 诅咒
  9. 09第82话 遭遇
  10. 10第83话 执念
  11. 11第84话 绝望飘零
  12. 12第86话 搜索
  13. 13第87话 虫之N王
  14. 14第88话 袭击
  15. 15第89话 与恶意的遭遇
  16. 16第90话 死斗
  17. 17第91话 不是主人公!
  18. 18第92话 祭典之后
  19. 19外传 猫与猎犬(文库版)

第八卷不是主人公! 5 力量与代价

  1. 01第93话 遗迹攻略者
  2. 02第94话 前往王都的路途
  3. 03第95话 王都光明城
  4. 04第96话 光之王子艾因
  5. 05第97话 布莱蒂斯
  6. 06第98话 天才
  7. 07第99话 光与暗
  8. 08第100话 手动战技之力
  9. 09第101话 舍弃剑的时候
  10. 10第102话 星空下的誓言
  11. 11第103话 决意
  12. 12第104话 祭品
  13. 13第105话 散策
  14. 14第106话 不期望的重逢
  15. 15第107话 既视感的真面目
  16. 16第109话 VS「主人公」
  17. 17第110话 审判之时
  18. 18第111话 极致之剑
  19. 19第112话 告解
  20. 20第113话 方针
  21. 21第114话 四个月的重量
  22. 22第115话 光与影
  23. 23第116话 某位英雄的肖像
  24. 24第117话 诅咒的话语
  25. 25第118话 恶魔的劝诱
  26. 26第119话 面对试炼
  27. 27第120话 光之王子艾因的消失
  28. 28第121话 突入
  29. 29第122话 卢因真正的价值
  30. 30第123话 陷阱
  31. 31第124话 捷径
  32. 32第125话 光之一击
  33. 33第126话 力量与代价
  34. 34第127话 归还
  35. 35第128话 弱者的优势
  36. 36第129话 纯魔
  37. 37第130话 告白

第九卷不是主人公! 6 全知者

  1. 01第131话 帮手
  2. 02第133话 贵族的少年
  3. 03第134话 最强DLC
  4. 04第135话 常见的模板事件
  5. 05第136话 遇难生活
  6. 06第137话 雾之恶魔
  7. 07第138话 理由
  8. 08第139话 避魔
  9. 09第140话 异常
  10. 10第141话 放出月光的剑
  11. 11第142话 冷笑的恶魔
  12. 12第143话 新的一步
  13. 13第144话 与N神的再会
  14. 14第144话真 与N神的再会
  15. 15第145话 转折点
  16. 16第146话 溢出的思绪与动心
  17. 17第147话 N神的报酬
  18. 18第148话 最坏的一步
  19. 19第149话 真正的邪恶
  20. 20第150话 新征程
  21. 21第151话 突发事件
  22. 22第152话 水之巫N
  23. 23第153话 直感
  24. 24第154话 真正的主人公
  25. 25第155话 预料之外的事件
  26. 26第157话 艾因的深谋
  27. 27第158话 勇者不在的战场
  28. 28第159话 撕裂绝望的光
  29. 29第160话 真正的勇者
  30. 30第161话 秘密的告白
  31. 31第162话 某位少N的序章
  32. 32第163话 选择(里)
  33. 33第164话 撕裂绝望的光(里)
  34. 34第165话 起跑线

第十卷不是主人公! 6幕间 神之力

  1. 01第166话 火了的原因
  2. 02第167话 真结局
  3. 03第168话 寻宝
  4. 04第169话 真正的财宝
  5. 05第170话 神之力
  6. 06第171话 人与神

第十一卷不是主人公! 7 虚伪的假面

  1. 01第172话 归还
  2. 02第173话 瑞里克
  3. 03第174话 假面之下
  4. 04第174话 假面之下
  5. 05第174话 队长
  6. 06第175话 消失的少年
  7. 07第176话 幸福的日子
  8. 08第178话 人体传送门

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