第46話 無窮
《不是主人公!》 · ウスバー · 2795 字
隨着前進,迷宮的難度也會上升。
骷髏的僞裝越來越巧妙,一次出現的數量也從最初的四隻增加到現在的八隻。
但是,相應的回報也很大……
「啊,〈成長〉了!」
「我、我也是!」
拉德他們剛到迷宮的中部,所有人都已經升級了。
「真的假的。進迷宮還不到一個小時……」
「不是說過了嗎。這裏的敵人雖然脆弱但經驗值卻很多」
當然,這裏的怪物適合升級,前提是擁有應對奇襲的手段和對骷髏怪有利的攻擊方法。
雖然不如初次的探索那樣,但多虧成長回覆、MP沒有枯竭,能夠繼續向深處前進。
一開始我也參加了戰鬥,但自從拉德他們掌握了訣竅之後,就沒有了。
可以說現在一切進展很順利。
……但是,正是在習慣了的時候纔會設下陷阱,這就是名爲佈雷佈雷的遊戲。
「……停下。有埋伏」
「誒?」
對於突然在什麼都沒有的地方停下腳步的我,拉德他們露出訝異的表情,但還是老老實實地停下腳步。
眼前的房間雖然有點寬敞,但裏面什麼都沒有。
拉德他們四處張望,似乎沒有發現異常。
「是不是哪裏弄錯了? 這裏什麼都沒……」
「不……上面」
「但是,當我踏進這個房間的瞬間,這光就變成了『紅色』」
「你、你腦子裏,到底是怎麼回事啊……!」
不一會兒,我們終於到達了目的地。
雖然似乎還沒有擺脫動搖,但現在的拉德他們也算是一羣冒險者了。
「誒?」
制止了想跟過來的拉德,走到操縱桿前。
「啊,啊」
「你們在那裏等着」
「等一下大叔! 還有什麼機關……」
「大叔。你是怎麼發現的?」
「那扇門,這是解謎嗎?」
「恐怕,是剛到正下方就會掉下來的佈置吧」
因此,反過來利用它的使用限制。
在場的所有人都被牽引着往上看。
正如拉德所說的那樣,裏面的門上畫着意味深長的圖案,門的前面設置了一個非常顯眼的操縱桿。
但是,一旦發現了,這種狀況反而會成爲優勢。
而且,正因爲容許了這樣的創意和玩心,佈雷佈雷、這個世界,對我來說就是個「神遊戲」。
我無視拉德的話,狠狠地拉倒了操縱桿。
「冷靜點。固定在一個地方的話很好對付。遠距離瞄準射擊,等它掉下來就好對付了」
這個一次都還沒有使用過的裝置,現在閃耀着表示「可以使用」的藍光。
「……到了。這裏就是目的地了」
因爲在這間相當高的房間的天花板中央,密密麻麻地貼着數具骷髏。
是在無論怎樣的迷宮中都能無限使用的、優秀的「索敵道具」。
「這、個!」
那裏的氣氛明顯與其他房間不同。
誘餌槍和逃脫道具的〈歸還之羽〉一樣,是「進入戰鬥狀態時不能使用」的道具。
最終雖然是毫髮無傷的勝利,但拉德額頭上浮現的汗珠卻沒有退去。
面對最後一個在地上掙扎的骷髏怪,拉德揮下了劍。
「是典型的機關門吧。把四個浮雕的圖案組合成特定的組合,拉動操縱桿,門就會打開……我想,問題是目前爲止,沒有任何可以作爲圖案線索的東西……」
比至今爲止的任何一個房間都寬敞,而且房間最裏面還有一扇很大的門。
「我就在哥哥的旁邊等着」
手法漂亮地擊落了骷髏們,一個接一個地給了致命一擊。
而且……
對說些無理的話的蕾西莉亞,我一邊嘆氣,一邊毫不猶豫地把手放在操縱桿上。
迷宮中也有昏暗的地方,普通地去探索的話肯定會錯過。
拉德等人的嘴裏發出了悲鳴。
經常拿出來,如果出現無法使用的狀況,反過來就證明「附近有敵人」。
※ ※ ※
對反問過來的拉德,我「沒什麼」地搖了搖頭,急匆匆地往前走。
「物盡其用」
「……真要喫驚,也是從現在開始」
「就是這個」
尤格一臉困惑地分析着,我卻毫不在意地向前走。
對我來說,誘餌槍不是每三十分鐘就能吸引敵人一次的道具。
「竟然還有這種陷阱……」
邊說邊伸出來的,是誘餌槍。
然後、
直到現在一直關注着地面,這也是個圈套。
「喂、喂,大叔?」
在操縱桿旁邊,左右各兩個,共嵌有四個可旋轉的浮雕。
聽了我的說明,拉德用看到什麼不可思議的東西的眼神看着我。
「我說了等着吧」
「嗯。不過,這樣就可以了」
「哇!」
緊接着「嗶——!」的刺耳的警報聲響徹四周。
而且,異變還不止於此。
「地、地上、骨頭……!」
從房間各處的地面上,長出了骨頭。
骨頭將抽出的一部分作爲立足點,一點一點地把自己的身體拉上去,逐漸現身。
「骷髏怪! 可是,這數量……」
正如普拉娜的警告,出來的是骷髏怪。
其總數爲「十六」。
是最初遇到的四具的、實打實四倍數量的骷髏怪,正準備出現在那裏。
「這麼呆站着好嗎? 不在完全出來之前減少數量的話,會很麻煩的」
「這、這個混蛋! 大家! 首先是範圍攻擊! 在出來之前儘量削弱,之後再減少數量!」
回過神來的拉德大叫一聲,接着,殊死搏鬥的序幕拉開了。
※ ※ ※
「該死。真是不得了的、數量」
儘管喘着粗氣,但拉德他們還是站在那裏靠自己的力量擊退了一大羣骷髏怪。
雖說我和蕾西莉亞也幫了一點忙,但幾乎都是靠拉德他們自己的力量擊退的。
可以說是超出預想的大奮鬥。
「真厲害。說實話,一開始我還以爲會更加苦戰呢」
我啪嗒啪嗒地拍着手,也許是被這個態度惹惱了,拉德叫道。
「大、大叔! 做這種事的時候,一定要事先好好地……」
但是,兩者相遇的結果,就引發了佈雷佈雷系統上不應該出現的嚴重事態。
然後,在深深的、深深的沉默中、
在遊戲中經常會用魔物襲擊來作爲解除機關錯誤時的懲罰。
「就是那個難道」
即使在攻略不怎麼盛行的佈雷佈雷中,這一技巧也在網絡公告欄和登載遊戲絕招的情報網站上被廣泛使用,在佈雷佈雷玩家之間迅速擴散。
這個房間的「陷阱」,就是這個〈不死者的迷途〉改變了佈雷佈雷攻略的原因。
本來的話,打倒一次的怪獸除了跨日期的補充以外不會復活。
拉德的嘀咕聲,深深地刺痛了我的心。
「……………………啊咧?」
無論等多久,地面上都沒有骷髏湧出,只有冷冰冰的浮雕圖案像是在責備我似的凝視着我。
在這樣的世界中……
我輕鬆地說着,把手放在操縱桿上。
「不好意思啊。不過還是習慣一下比較好。前方的路還很長很長呢」
在拉德和瑪娜焦急的聲音中,我哼着歌拉下了操縱桿。
於是,這個〈不死者的迷途〉的陷阱,成爲了人盡皆知的「佈雷佈雷史上最有名的練級點」。
「等一下,大叔!」
不解開畫圖的謎題,硬要持續選擇不正確的答案的話,這個陷阱會無限持續地生成怪物。
冒險者們通常會有計劃地打倒數量有限的魔物,使自身成長。
「雷、雷克斯先生! 這是……」
而且,如果解除懲罰只有一次的話就可以循環到解開爲止,所以在遊戲中也常常出現每次出錯時都會觸發同樣陷阱的事。
看到這一幕,拉德的臉色變得蒼白。
只要一個開關,就會有無窮無盡的魔物湧出的奇蹟裝置,就是這個。
「那、出發吧」
「喂,喂,大叔! 難道說……」
然後……
緊接着「嗶——!」的刺耳的警報聲響徹四周,然後……
作爲結果,玩家可以入手「無限的經驗值」!
什麼都沒發生。
「……不,這是當然的吧」
說着,我再次走向房間中央。