第139話 避魔
《不是主人公!》 · ウスバー · 2906 字
「怎、怎麼回事!? 剛纔的是……」
看到我一瞬間就葬送了骷髏,萊莎眼睛都瞪圓了。
不過嘛,這真的不是什麼大不了的事。
「剛纔的是〈淨化〉。是〈主教〉的技能」
「主、主教!? 但在那之前魔力不是被封印了麼……」
這麼說着的萊莎把手伸向了自己的脖子,但她有些誤解了。
「〈避魔紋〉所封印的、只是招式的一部分」
在遊戲中可以從屬性畫面確認〈避魔紋〉的效果,其中有「不會受到魔法的影響,無法發動戰技和魔法」的說明。
但反過來說,「既非戰技也非魔法的技能」可以正常地使用。
(嘛,雖然戰技在設定上也有類似於「用魔力發動的必殺技」的說明,但像〈投擲〉或〈高速交換〉這樣技能系的技能就和魔力沒有關係)
雖然遊戲變爲現實後這部分也有變動的可能,但在我能對萊莎使用〈斥候〉的技能〈看破〉的時候,就幾乎等於是保證了在這邊也能使用。
「可、可是,剛纔的不是魔法嗎?」
萊莎還是一副難以接受的樣子,不過我能理解她的感受。
對於沒有從遊戲中看過屬性畫面的萊莎來說,無論是戰技、魔法還是技能,都只能通過體感來分辨出不同吧。
實際上,如果沒有分類出戰技和魔法的話,就會出現像「誒? 那個明顯要用魔力吧?」但其實不用魔力也能正常使用的錯亂判定,我也覺得不把戰技和魔法分類出去會很不合理。
(佈雷佈雷在這部分相當漏洞百出啊)
但這不單單是因爲製作的很潦草,這其中也可能包含了製作者的意圖,因此特意沒有重做。
佈雷佈雷與世間衆多的垃圾遊戲相比幾乎沒有明確的Bug,但是機制與Bug之間的灰色部分則多得不自然。
因爲是難度非常高的遊戲,所以相對的包括所謂的「玩家開掛Player Cheat」「小漏洞Glitch」在內的「有點狡猾的小技巧」是被容許的,也許這是爲了給玩家留下創新的餘地。
嘛,總之,只要知道淨化對骷髏有效就足夠了。
這就是〈淨化〉不見天日的最大理由,但這並不適用於我。
能以骷髏爲對手開無雙的〈淨化〉也不過是因爲現狀特殊。
儘管萊莎毫不猶豫地遵從了指示,但還是不解地看着不停向前走的我。
現階段這個世界上所存在的絕大多數魔物、對我來說都是壓倒性的低級怪。
「別誤會。我說要去的地方不是惡魔那兒」
由於霧的關係,活物無法生存在這個環境中,襲來的魔物幾乎全部都是沒有生命的骨頭怪物。
※ ※ ※
「那我們就走吧」
說白了,這個技能在通常遊戲過程中幾乎沒用。
〈淨化〉最大的缺點,對我來說就等於無。
「路標? 那種東西……」
但是效果相當的弱,相較於對同級別以下有效的〈驅散亡靈〉,這個〈淨化〉技能只對自己能碾壓的低級怪纔有效。
〈淨化〉是能一發消滅弱小不死者的技能。
(本來有〈等級限制器〉的話就萬無一失了,但之前用的那個丟在〈魂之試練〉裏了啊)
迫切的心情助推着我,我像是催促着萊莎似的帶着路。
「過獎了。不過很遺憾,這個技能沒那麼厲害」
暫且不提內容物是否與等級相符,單從「等級」這一點來看,我已經稱得上是英雄級開掛角色了。
(——因爲我的等級可是七十五啊!!)
說到等級,〈淨化〉無用的另一個理由是「得不到打倒的怪物的經驗值」。
「讓我苦戰的骷髏怪們,居然這樣單方面地……」
因此,魔力以外的能力值稍微提高的話「純魔流」的恩惠就會大幅減少。
「……從剛纔起你好像就在毫不猶豫地往前走,你知道路嗎?」
我的「純魔流」是將魔力以外的能力值歸零、抑制升級所需經驗值的構築方針。
說白了,就是骷髏怪。
我們就像走在無人原野一樣在迷宮中前進着。
「我只知道大概的方向。但是有『路標』呢」
我剛要走,萊莎就慌忙拉住了我。
總之,必須儘快趕到〈博物館〉。
也就是說,在魔力以外的成長抑制詛咒裝備不能使用的當下,〈淨化〉「得不到經驗值」的特徵對現在的我來說反而是求之不得的特性。
(而且……)
魔物數量有限、經驗值珍貴雖然在佈雷佈雷中是令人討厭的要素,但這也與現在的我無關。
「走這邊」
簡而言之,就是之前瑪娜使用過的魔法〈驅散亡靈〉的技能版。
我苦笑着搖了搖頭。
正所謂鎧袖一觸*……不,連碰都碰不到就被消滅了的骷髏怪們,讓作爲資深冒險者的萊莎也啞口無言。
她總不可能會想到我在遊戲裏預習過迷宮吧。
那樣的話,就不是我〈淨化〉的一合之敵了。
「剛聽到你說轉型成了魔法師時我還嚇了一跳,但果真不愧是〈極致之劍〉嗎。竟然會這麼厲害的技能」
看來她是理解我爲何能成爲魔法師了,但這麼誇我也太抬舉我了。
「等、等一下! 那個技能的力量確實很強。但是,如果不是魔法的話對那個惡魔是……」
*【鎧袖一觸即可破敵,不費吹灰之力】
我朝着一臉驚訝的萊莎微微一笑。
「——〈淨化〉! 〈淨化〉! 〈淨化〉!」
「——古代博物館。在那裏有能打倒那個惡魔的『武器』」
目瞪口呆地跟在後面的萊莎搖了搖頭、
我笑言道。
「誒……」
七十五級明顯是遊戲末期級的,或者說是遊戲通關時的數值也不奇怪。
被這麼一說,萊莎凝神細看,但也不是這樣就能找到的東西。
「你看,有吧。在那兒」
我指着三個移動的大物件。
「誒? 骷髏、怪?」
是顫顫巍巍向我們跑來的三個魔物。
我一邊用〈淨化〉消滅從對面過來的「定位點」,一邊揭曉答案。
「〈霧之惡魔〉似乎可以使用霧來探尋我們的位置,也能在某種程度上操縱魔物……吶。你不覺得現在遇到的魔物比最初去那傢伙那裏的時候更多嗎?」
不愧是A級冒險者呢,我說到這就懂了。
萊莎恍然大悟地看着我。
「難道說,我遇到的魔物很少是因爲……」
「啊啊。是爲了將人誘導至自己所在的地方」
雖然是遊戲時代就有的設計,但我覺得這種設計是真的很令人反感。
因爲紋身的原因沒法使用魔法,還因爲霧導致道具無法使用,在這種狀況下補給也跟不上。
這樣一來,人們就會想着儘可能地將戰鬥控制在最小限度。
所以〈霧之惡魔〉在魔物的配置上做了側重,讓犧牲者們選擇了魔物較少的那邊,誘導他們自己走到惡魔座下。
但反過來說……
「——在魔物很多的這條道路的盡頭,絕對有一個惡魔想要隱藏起來的地方」
聽到我如此斷定,萊莎認輸了似的搖了搖頭。
「你真厲害啊。不光是強到能退治骷髏怪。在這種環境下居然還能想得那麼深」
「只是有機會了解到這些罷了」
因爲我有自己作弊了的自覺,所以被這麼直言不諱地讚揚的話我的心裏會不怎麼踏實。
當我注意到盯着我的萊莎表情有些僵硬時,我慌忙補充道。
是不是自虐過頭了點。
「我、我說,雷克斯。話、說回來……」
「——你說的〈淨化〉、對金屬塊也有效嗎?」
聲音發顫的她、看着的是我的身後。
「真的嗎?」
我以飛快的語調繼續說道。
因爲我發現萊莎的眼睛雖然像是在看我,但看的卻不是我。
沒錯,在迷宮的通道中、彷彿有什麼巨大的東西發出了嘎吱嘎吱的異響……
「因爲如今的我特化了魔力。我敢打賭讓我跟這兒的普通人鬥毆我都會輸」
「嘛,你放心吧。在這個只有骨系魔物的迷宮裏,〈淨化〉的力量是絕對無敵的。照這樣下去,馬上就……」
「我不是說過了嗎。你過獎了。而且至少就強度而言,現在的我簡直弱到爆」
但這時我閉上了嘴。
在流着冷汗回頭看去的我的眼前、據說出現概率只有0.1%的金屬巨人0;異常1;正舉起它那巨大的手臂。