第45話 不死者的迷途
《不是主人公!》 · ウスバー · 3232 字
踏進新發現的洞穴,剛走幾步,拉德就回過頭來問。
「對了,新發現的迷宮還沒有名字呢。反正要定,在名字確定之前,就隨便叫個『拉德大墳墓』吧……」
「是〈不死者的迷途〉」
被取了奇怪的名字也不好辦。
我忍不住插嘴道。
「我先告訴你,這是他的正式名字,只要〈看破〉就出來了」
「切。已經有名字了嗎」
沒有絲毫的疏忽和破綻。
確認敵人還沒有出來後,我停下腳步。
「先不說這個,在探索之前把這個交給你」
取出的是一個圓筒上有開關、形狀像手電筒的裝置。
只是筒的前端開了個洞,那裏和手電筒不一樣。
「這是什麼,武器?」
「是〈誘餌槍〉吧。我聽說這是一種能放出誘餌的魔道具」
博學多識的尤格這樣告訴歪着腦袋的拉德。
因爲是我喜歡的物品,有人認識的話我會很開心。
「正如尤格所說,這是製造自己的分身來吸引對方注意的道具。只能在沒有進入戰鬥的狀態下使用,出現的人偶只要受到一點點傷害就會損壞,所以不能過於相信,但是可以反覆使用。比如說,如果在敵人的後面擺出誘餌的話,對方就會全部一起朝那邊走去,在這期間可以先發制人的攻擊」
饒舌地說着,拉德他們也嗯嗯地點着頭。
我原以爲一向給人以腦肌印象的拉德等人不會對這種小伎倆產生共鳴,但事實似乎並非如此。
意外的是,他似乎對這種噱頭類的物品也很感興趣,自己也在擺弄誘餌槍……
「唔」
更進一步說,在多人進行戰鬥的情況下,入手經驗值會配合參加者中等級最高的人進行修正。
(這麼一想,這個世界真是神遊戲啊……)
僞裝過的骷髏以出乎意料的敏捷動作跳了起來,散落在房間各處的四隻骷髏怪一齊跳了起來。
普拉娜用責備的眼神看着拉德。
順便說一下,除了誘餌槍以外,我還得到了一些我千方百計尋找的物品,所以在這次探索中也用上了。
「哇、哇啊……」
就在拉德按下亮着藍光的按鈕的瞬間,從他手中的筒中射出了一個發光的東西,擊中了裏面的牆壁。
至少對我來說,是取了遊戲和現實的優點。
順着洞窟往前走,來到一間寬敞的房間。
在房間中央尤格模樣的誘餌出現的瞬間,至今爲止讓人以爲只是骸骨的骨頭塊,在各處開始移動。
其中最重要的是我現在戴着的戒指〈等級限制器〉。
雖然拉德有點可憐,但這也算是經驗吧。
「啊! 所以才用誘餌槍啊!」
希望這樣的日本遊戲廠商一定要向這位神大人學習。
房間裏到處都是四分五裂的人骨。
「還有,每人單次能放出的誘餌只有一個。如果放到這種無關緊要的地方、忘記破壞的話,就永遠不能再使用了」
和敵人相比自己的等級過高的話,入手的經驗值就會驟減。
牆壁上長出了和拉德長得一模一樣的白色人,這一異樣的景象讓所有人都不由得發出了驚訝的聲音。
從那裏長出了和拉德一模一樣的雪白人影。
誘餌槍是很方便的物品,但也有很多限制。
這時,尤格恍然大悟地看着我。
「咕、呃、那個……我錯了啦」
與此同時,四隻無處可去的骷髏頭紛紛轉向這邊。
在發現對用戶有利的bug時,會以魔鬼般的速度停止遊戲並進行修正,但對玩家不利的bug卻一直置之不理。
不像遊戲那樣,尖尖的巖壁和稍微凸出的地方不自然地禁止進入,只要別出心裁,就可以登上牆壁和屋頂等地方。
沒有防禦能力的誘餌,理所當然的被一刀消滅了。
「我記得、這裏會出現骷髏吧。如果是這樣的話……」
而且,不是基於不同的道具、而是基於每個人設定了單獨不同的冷卻時間,所以即使持有多個道具,冷卻時間也不會變。
我含笑旁觀着這些,心裏卻在想別的事。
「這是……」
「雖然說可以多次使用,但也有弱點,用過一次之後,重複使用需要等三十分鐘」
也就是說,只要我參加戰鬥,其他角色的入手經驗值就會減少,如果可能的話,我不想插手。
(唉,五十級的我,在這種等級的迷宮裏應該也不會提升等級吧……)
這也是和第一彈的DLC同時追加的裝備,正如名字一樣,擁有「裝備的時候等級不會上升」這種類似詛咒的特殊效果。
※ ※ ※
聽我這麼說,拉德慌慌張張地跑去破壞牆上的誘餌。
在此基礎上,像爬牆這種「雖然遊戲時被限制,但從現實角度考慮是可以做到的事情」,在這個世界上也是可能的。
在這個世界上,像鍊金、活動、還有技能的規範一樣,「從現實的角度來看是不自然的,但因爲是遊戲所以能做出來的事」在這個世界上也能做到。
特別是普拉娜用認真的語調小聲說的那句話,讓拉德很沮喪,不過,這是他自作自受。
「哇」
「沒過腦子就用」
(在這個世界,誘餌還能長在牆上啊)
「……噁心」
如果把我送進這個世界的是「神」的話,我覺得那個神其實很「懂」。
不管怎樣,新玩具也準備好了,一切準備就緒。
「啊,等下那是……」
似乎恍然大悟的尤格,向房間中央射出了誘餌。
我慌忙想阻止,但爲時已晚。
「啊。到了附近突然動起來襲擊過來。小心點」
因爲沒有其他效果,所以不能增加戰鬥力,不過,對於屬性調整是不可或缺的絕品。
「啊!」
如果用誘餌槍指向目標,就能看到預計中彈的地點,但如果指向人無法移動到的地方,指示器的顏色就會變紅,誘餌槍也無法射擊。
在遊戲中能夠發射誘餌的只有地面,或者說是角色能進行移動的地方。
倒不如說可以用那個方法調查一下地形是不是可以移動,不過試想一下,這個世界對角色的移動本身是沒有限制的。
舉着誘餌槍,走在最前面。
和破壞了誘餌回來的拉德一起,我們終於開始向迷宮的深處前進。
「原來如此,看起來很有意思啊! 呃,按這個就可以了嗎?」
尤格和瑪娜漏出害怕的聲音,這就是這個迷宮的壞心眼之處。
由於敵人部署巧妙,稍有疏忽就會遭到先發制人的攻擊。
「不要着急。等着迎擊就行了」
幸運的是,這裏出現的骷髏怪幾乎都是正統的近身型。
在房間入口等狹小的地方佔據陣地,本着各個擊破的原則。
首先,面對朝這邊跑過來的骷髏怪、
「〈閃耀・加農炮〉!」
就像寒暄一樣,尤格的魔法刺穿了它。
〈紅耀杖〉中可使用的這個魔法,在這個等級帶中也有着破格的威力。
在佈雷佈雷中不死者全體都弱火,受到直擊的骷髏怪的氣勢減弱了下去。
「〈神聖圓環〉!」
就在這時襲擊的是瑪娜的淨化魔法。
能給不死者這種弱聖屬性的魔物帶來巨大傷害的魔法,正因爲效果有限制所以非常強力。
完全停下腳步,呆呆地站着的骷髏怪、
「〈箭雨〉」
普拉娜的攻擊技能炸裂開來。
而且,技能射出的是我製作的〈炎之矢〉。
弱點被那樣的東西射中,根本承受不了。
結局抵達這兒的骷髏怪,只有四體中的一體。
然後,最終等着的是握着〈無畏之劍〉擺出架勢的拉德。
「你想想看。如果你無謀地進入房間,被骷髏怪從四面八方偷襲,會怎麼樣?」
「從現在開始,不僅僅要單純的強大,作戰也很重要」
「啊啊。恭喜恭喜」
對於新的誘餌槍信徒的出現,我點了點頭。
那灼熱的一擊,當即給予了行屍走肉第二次的死亡。
尤格盯着自己的誘餌槍說道。
被我這麼一說,拉德他們的臉都綠了。
使出了攻略〈七色熔岩洞〉時還不能使用的強力火屬性戰技。
「贏、贏了……嗎?」
「〈紅蓮霸擊〉!」
「即使是面對高級別的對手,意外的也會想辦法」
一邊說着,我一邊朝着下一個房間扔了一個燃燒瓶。
瞬間燃起熊熊大火,不管是白骨還是骷髏怪都無差別的被燒得一乾二淨。
「剛開始還覺得有點土,但這個誘餌槍真了不起啊! 下一個房間也用這個的話……」
眺望着從房間裏搖搖晃晃爬出來的骷髏們,尤格「哈哈……」地乾笑了一聲。
這次的戰鬥之所以能夠取得優勢,很大程度上是因爲範圍攻擊的整合,以及從遠距離單方面削減敵人。
如果突然被從附近攻擊的話就不能使用範圍攻擊,尤格和瑪娜等人也只能進行近距離戰鬥。
我一打招呼,緊張的氣氛就鬆弛下來了。
「是啊。這裏的骷髏可以像現在一樣使用誘餌、也可以使用〈看破〉來識破。不過,如果知道里面有敵人的話……」
「這裏的迷宮是、和等級相比敵人比較弱。如果被有利屬性的攻擊擊中的話,就會變成這樣」
當然,不僅僅是這樣。
「——用這招最好」
雖然不能說會輸,但苦戰是必然的。
拉德冷靜地用盾牌彈開格擋了骷髏怪的攻擊、