第75話 劍之巔
《不是主人公!》 · ウスバー · 3364 字
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LV 50
HP 530
MP 265
力量 201(C+)
生命 200(C+)
魔力 200(C+)
精神 200(C+)
敏捷 200(C+)
集中 200(C+)
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(……真的,幹不下去了啊)
我重新審視着自己的屬性,重重地嘆了口氣。
在佈雷佈雷中,打倒比自己等級低的敵人幾乎沒有經驗值。
然後,我
的初始等級是五十。
也就是說,要用連等級三十的拉德他們都不如的屬性、去打倒等級五十以上的對手,否則就賺不到經驗值。
實際上,要說這三個月裏我打倒過的同級別以上的對手,只有最初打倒的六十級的毀滅惡魔,和鬥技場上對戰的七十級的〈劍聖尼爾瓦〉。
尼爾瓦一戰當然沒有經驗值,所以能賺到經驗值的實際上只有毀滅惡魔。
而且,雖然毀滅惡魔的等級比我高,但從這個遊戲的設計上講,打倒低級怪會有負面的經驗值補正,而打倒高級怪卻沒有正面經驗值補正。
「哦斯! 不管出現什麼樣的敵人,我一定會爭取到瑪娜使用魔法的時間的!」
在腦海的某個角落,殘渣的記憶敲響了警鐘!
「……接下來是這個房間嗎」
無機質的石壁,空蕩蕩的空間。
)
看似一塊的那個,仔細一看其實是一個羣體。
「……什麼嘛,沒中啊」
力量的話就練空揮,魔力的話就冥想,像這樣進行相應的訓練的話,就可以不依靠升級來使能力值上升。
現在隊伍的主要火力、瑪娜的光魔法對這些傢伙來說不能成爲王牌!
(儘管如此,爲了手動戰技的指導還是做了空揮示範。總算是升了一點……)
沿着石砌的走廊走了一會兒,來到一扇破破爛爛的門前。
「拉德!!」
在能力值落後的情況下,這種速度快、數量多的對手更危險。
但是,這也有陷阱。
這時,被背後看起來很高興的拉德搭話,我無奈地放棄逃避現實。
不用鑰匙和警戒陷阱真是幫大忙了。
「別小看我啊。機會難得。我就讓你們見識一下『成長』後的我的力量!」
(——不行!)
對這完全沒懂的回答不禁嘆氣了,只是沒有說要自己打倒敵人,看來拉德也算成長了吧。
明知道沒有意義,卻對着鏡子裏的臉發牢騷。
(這個房間……)
我想那傢伙應該也是Boss級的怪物,但一隻怪是賺不到升五十一級的經驗值的。
爲了搜尋腦海中朦朧的記憶,我不由地停下了腳步。
這種蝙蝠雖然能力值低,但數量多,行動不規則,是很難命中的怪物。
以幾乎要撞到天花板的氣勢飛散而出的「什麼」。
那麼,力量的素質比蕾西莉亞更差、力量的當前值又有200的我又如何呢?
那就是「能力提升訓練」。
那是因爲「想提升的能力的素質越高」以及「想提升的能力的當前值越低」,效果才越好。
過去,通過這種訓練,拉德他們在一個月內平均提高了三十點左右的能力值,這讓我記憶猶新。
棺材蓋從內側被彈飛,黑色的洪流從裏面溢出。
就在這一瞬間。
儘管如此,我還是用手製止了着急地想要上前的拉德,特意自信滿滿地吐了口氣。
我對尤格的話點了點頭,走進了房間。
「知道了。不過,你要慎重點。別忘了這裏的敵人可是級別更高的」
實際上,一直練習空揮的力量爲54的拉德將力量值提高了22點,而進行同樣訓練的力量爲126的蕾西莉亞只提高了4點。
除了靠着牆壁立着腐朽的木材之外,沒有任何傢俱和裝飾品,只有房間中央靜靜地擺放着木棺。
……但是,即使不能期待通過升級來強化,也有另一個提高能力的方法。
地下陰冷的空氣,讓人不由得緊張起來。
幸運的是,那扇破舊的、搖搖欲墜的門在我們做什麼之前就開了個門縫。
在遊戲中並沒有陷入苦戰,所以一時沒想起來、
「大叔!? 不行啊! 這個數量的對手……」
(不妙! 相性不好!)
(真的是太過hard模式了啊,
「大叔,你盯着鏡子幹嗎? 趕緊往前走吧」
拉德帶着泄氣的聲音從我身邊穿過,徑直走進房間。
重新戴上力量提升的戒指,轉向拉德。
「——〈黑血蝙蝠〉! 是吸血蝙蝠!!」
三個月來才一點,根本說不過去。
在天花板上分成左右展開,用紅眼盯着這邊看的「他們」的真面目是……
至少,用這個手段提高能力值成本太高、不現實,這個結論無法推翻。
離開鏡子前,邁步向前。
所以我從一開始就放棄了通過訓練來提高能力,只是偶爾陪拉德他們練練手。
而且,和之前對戰的那些傢伙不同,它們不是不死者。
如果以合適的能力戰鬥,就可以無視受擊,只要用火力燒光就能簡單地處理掉,但是對現在的拉德他們而言,這些傢伙的攻擊也有可能成爲致命傷。
一邊喊着一邊把拉德的身體拉回,代替他往前走。
※ ※ ※
成羣的蝙蝠在房間裏飛來飛去。
無暇去數,大概有十幾只吧。
如果這些傢伙一齊撲過來就危險了。
「首先是這傢伙!」
伴隨着吆喝聲,我投擲了〈哥布林屠殺者〉作爲問候。
丟出的短劍中,有兩把命中了蝙蝠……
「……哈哈。是這樣啊」
被投擲到的蝙蝠雖然一瞬間失去平衡,但馬上就若無其事地繼續飛行。
(也就是說,通過遊戲知識獲得的優勢已經被敵人的強度追上了啊)
這個〈哥布林屠殺者〉是在賭場入手的強力裝備。
作爲特殊效果有着「對哥布林很強,但對哥布林以外的都很弱」的迷之特性,但是可以通過不裝備、使用〈投擲〉技能投出去來回避的。
也就是說,對於這個等級帶的敵人來說,費了那麼大力氣纔得到的〈哥布林屠殺者〉也不是什麼強大的武器。
(……但是,既然如此,還是有辦法的)
我的左手再一次拿出〈哥布林屠殺者〉,伸出右手的〈金屬王之劍〉對着蝙蝠擺好架勢。
(啊,真是的。這次我沒有戰鬥的打算來着)
因爲緊張,滲出了汗水。
左手橫握着短劍,像把握節奏一樣輕輕搖晃着。
(……重要的是時機)
蝙蝠的麻煩之處在於靶子小、動作不規則。
本來用範圍魔法或遠距離狙擊什麼的就可以輕鬆搞定,但想那樣一掃而光,這邊的火力又不夠,而且已經被塞進這狹窄的房間了,就沒那個選項了。
「喝!」
兩米多的距離,瞬間縮短。
(長期戰不利。所以,在此一決勝負!)
然後、
滑溜溜的,飛出讓人想用擬聲詞來形容的軌跡,那小小的黑色惡魔像暫避鋒芒一樣離開了。
我的體內沉睡着「
我揮劍迎擊。
「結束了!」
我爲了至少能抵抗一下拼命地拉回手臂,等待着不可避免的衝突發生的時機、
即便如此,也都一樣。
」的劍技。
向右向左,向上向下。
「……好、厲害」
進房間的瞬間產生的不祥預感指的是這邊嗎,但現在後悔也晚了。
——來了!
當墜地的蝙蝠超過一半的時候,劍又加速了。
「太天真了!」
馬上就變成光的粒子回到空中。
時而預判蝙蝠不規則的動作,時而追趕上去憑藉劍速和攻擊距離差將其壓制。
(……總算、搞定了)
這就是蝙蝠最大的強項。
……但是!
然後,就這樣踏出腳步、
雖然挑釁並沒有作用,但蝙蝠就像決堤一樣蜂擁而來。
先生!」
我用左手的短劍打着拍子,當兩隻蝙蝠的身體排成一條直線時,我一鼓作氣邁出腳步、
被金屬王之劍貫穿的蝙蝠,爲了逃跑而掙扎着、
正因爲有這樣的動作,中途不能改變攻擊軌跡的直線性的戰技,是無法命中這些傢伙的。
「四隻、五隻、六隻……」
一隻蝙蝠像不耐煩了似的逼近。
迫近的是速度出衆的人狼〈月亮狼人〉。
現在的我,已經不是不依靠戰技就連劍怎麼揮都不知道的普通遊戲玩家了。
「
在突刺的間隙裏,調轉刀刃將以迂迴軌跡逼近的蝙蝠劈開了,第二隻。
背後傳來絕望的聲音。
那把兇刃一口氣逼近喉嚨,已經沒有迴避的餘地了。
向逃跑的蝙蝠突刺,命中了它的身體。
當後面傳來這樣的聲音時,殘存的蝙蝠已經只剩下在房間中央飛來飛去的兩隻了。
「……首先、一隻」
傳來了瑪娜的慘叫。
但是,漏出這種聲音未免太過急了。
我在接近的勢頭下,順勢用右手的劍將剩下的兩隻蝙蝠砍倒在地。
停止了揮出的斬擊。
「怎麼了? 就這?」
「啊!」
——
有埋伏
!
我當即回過頭去,在那裏的是一隻吹飛了豎立在那的木材的、揮舞着鉤爪的魔物。
看着消失的蝙蝠,我不禁安心地鬆了一口氣,這時、
——〈瞬身〉!
下一瞬間,我「跳躍」到了狼人的背後。
劍聖的可習得技能〈瞬身〉。
藉助「在攻擊命中自身的瞬間,瞬間移動到攻擊對手背後」的這一蠻不講理的技能的力量,我將劍揮向了它毫無防備的後背。
「……不好意思」
看丟了我身影的魔物,根本無法避開來自背後的攻擊、
「——〈無盡〉」
在我會心的一劍之下,可憐的魔物在一息之間上半身就和下半身生離死別,就這樣斷氣了。