第18話 RE:從零開始的養成生活
《不是主人公!》 · ウスバー · 3727 字
「……哼嗯」
我一邊走一邊眯着眼睛,對街上擦肩而過的人們從頭至尾進行了〈看破〉。
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喬明
LV 1
HP 44 MP 22
力量 6 生命 6
魔力 6 精神 6
敏捷 6 集中 6
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穆拉比特
LV 2
HP 48 MP 24
力量 14 生命 7
魔力 7 精神 7
敏捷 7 集中 7
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辛茲文
HP 146 MP 46
力量 171 生命 189
不,說是最強也不爲過。
力量 90 生命 122
(看着比我弱的人就會被治癒……!!)
……雖然是很想這麼說,但兩者很可能是同根同源的。
成長值基本是由「個人素質+職業補正」決定。
我一邊看着一個又一個彈出來的屬性窗口,一邊點頭。
最重要的是……
看着我寫下的屬性值,蕾西莉亞眉頭稍皺。
LV 4
只是,從懂事起就經常接觸電腦遊戲、並且見過作爲這個世界基礎的佈雷佈雷的屬性值畫面的我,接受了用數值來表示「對手的強度」,而另一邊,別說遊戲、連數碼都無緣的這個世界的人,只能靠感覺來認知「對手的強度」,如此一來就能說明了。
在斥候的初期職業就能學會,所以想學也很簡單。
(這裏也和原作是一樣的嗎)
「因此,我注意到了一些事。比如說,那邊那個穿着魔法師裝備的男人」
聽蕾西莉亞說,普通的〈看破〉並不是看對方的屬性值,而是作爲測量對方比自己強多少的技能爲人熟知。
說着,我對正好從我身邊快步走過的、留着鬍子臉的大漢使用了〈看破〉……
馬杜沙
「你看起來心情很好呢,在做什麼?」
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敏捷 150 集中 122
維爾特蘭
有人看似是戰士生命卻異常低下,乍看之下是完美修女、但卻是魔力高精神低的女性。
沒有MP消耗,因爲是一般技能所以在沉默和狂亂狀態下也能從容使用。
如果他是魔法系職業的話,那麼他原本的魔力就更低。
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(〈看破〉果然是個好技能呢)
「那傢伙的能力值是這樣的」
「你也明白了吧。他的職業顯然和適性不合」
按等級比的話……至少從能力的現值來看,雷克斯是十二分強的。
魔力 88 精神 148
敏捷 36 集中 45
魔力 92 精神 104
HP 324 MP 128
當然,雷克斯的A級冒險者身份也不算鬧着玩的。
力量 45 生命 54
LV 34
敏捷 181 集中 166
LV 25
「啊、額」
這個世界的一般冒險者的素質是隨機決定的。
……是的。
……啊、呃。
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「這是……」
HP 476 MP 141
正如遊戲中的〈看破〉的說明中所寫的那樣,它的意思就是「看破你所對峙的對手的強度」。
雖然這是應對蕾西莉亞迫不得已才說出來的藉口,但蕾西莉亞還是接受了般地點了點頭。
蕾西莉亞 「原來如此」地點了點頭,我繼續板着臉說。
也許是因爲這個原因,很多角色都出現了完全的「屬性加點事故」。
魔法師最需要的能力是魔力和集中,但他的能力傾向卻幾乎相反。
走在我身邊的少女、蕾西莉亞的聲音,讓我不由得僵住了。
總不能說,是因爲你太強了所以纔看弱小的傢伙來讓精神安定下來。
看着城市裏平平無奇的人們,我感到因蕾西莉亞的高屬性而造成的心靈創傷正在痊癒。
魔力 27 精神 45
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我在沒讓對方察覺的情況下指着站在道路對面的魔導士風的男子。
也就是說,這就是我的主人公補正!
「不、沒什麼,我的〈看破〉好像很特別,所以在嘗試」
「在這個世界上,你的體格和外貌與你的素質是沒有直接聯繫的。打比方說……」
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而且,雖然我是藉着〈看破〉連擊來緩解壓力,但也有出人意料的收穫。
這傢伙,不,這個人成長得還不錯啊。
說起來,他明明比雷克斯還低十六級,爲什麼……不,不對!
這個人一定是城裏有名的A級冒險者什麼的。
名字看起來也很強,嗯,絕對是這樣。
「……那個?」
大概是對我的沉默感到違和了吧,蕾西莉亞露出了疑惑的表情。
我大聲喊着「總之!」矇混過去了。
「這樣的話、就能明白了吧……」
確實,這個世界上的人們也許會有優秀的資質。
只是,在單手拿着數據制定計劃進行養成的我看來,角色構建太天真了。
「如果讓我來給出建議的話,一定能變得更強」
還有一件事。
雖然我有在逃避現實了,但我無論如何都會注意到。
——果然
我
啊、壓倒性的「弱」。
蕾西利亞的初始值確實是「異常」的,成長值也是奇蹟般的高。
會輸給她也是沒辦法的事。
但就算是和一般的冒險者比,雷克斯的能力也還是太低了。
角色的成長值基本上是由「素質值和職業補正」合計決定。
也就是說,如果從成長值中去掉職業補正,通過逆運算就能知道那個人的素質。
在遊戲中,有着一個俗稱「素質大媽」的占卜師,會以「完全不行,不行,普通,優秀,超優秀,天才」這六階段來評價一個人的潛在能力。
(但是、啊)
我也沒必要變強。
力量 8
怎麼說呢,如果包括職業補正在內的平均值爲四點,那麼只要不是平衡型就沒有關係。
按這評價舉例,在去掉〈皇家之劍〉補正的情況下,計算出的蕾西莉亞的素質如下。
說真的,以這種素質位列A級冒險者的真正的雷克斯,簡直就是神。
一目瞭然的優等生。
魔力 4 優秀
力量 3
一般冒險者的話,優秀和不行各有兩個,其餘普通,因爲只有這種程度,所以相比之下她顯然非常優秀。
但實際上,根據做法的不同,我認爲應該還能再做些什麼。
力量 1 完全不行
但是,如果數據如此清晰地彙集在一起的話,結論就已經確定了。
一般情況下,在這裏放棄戰鬥纔是明智的做法。
(……但這樣一來,方針就定下來了)
與之相對的,作爲〈孤高的冒險者〉仗劍走天涯的劍士雷克斯的素質、就這。
集中 3 普通
是時候、徹底放棄了……
精神 1 完全不行
……當然,光憑心意是改變不了什麼的。
魔力 3
魔力 0
與因爲優先設定的原因獲得了異常強度的蕾西莉亞恰恰相反。
我曾在鍛鍊夥伴的方案和以
雷克斯
爲中心鍛鍊的方案、這倆之間苦惱。
然而,我是那種即使在模擬經營遊戲裏、也會笑嘻嘻地把喜歡的角色養成完全體的類型啊!
進入社會後,本應早已被封印的遊戲玩家的我在心中騷動。
力量 5 超優秀
(——雷克斯的養成、從零開始!!)
生命 4 優秀
精神 4 優秀
集中 1 完全不行
生命 4
敏捷 1 完全不行
確實,爲了保護自己要有最低限度的強度,但是如果只是這樣的話,現在也足夠強了。
不過,只要看看雷克斯的初始職業〈無畏獅子〉的補正值,謎團就能解開。
敏捷 3
我確實早已決定不將這個世界視爲ARPG遊戲,而是當作模擬經營遊戲來看。
果然,在這種情況下再怎麼鍛鍊雷克斯也無濟於事了。
也就是說是因爲那個。
精神 3
用實際數值來參考的話就能明白,例如在屬性上有所傾向、
如果像上菜一樣擺齊了不幸的話,想要掀桌也是人的本性。
在最前線和魔物張牙舞爪什麼的肯定不符合我的性格。
……嘛,怎麼說呢。
其中之意一目瞭然。
所有能力整整齊齊都很低,全部加起來也只有常人一半左右的值。
生命 1 完全不行
魔力 2 不行
敏捷 6 天才
根據我的假說,〈無畏獅子〉的職業補正最先就確定了的,而之後要加上素質值的時候,爲了讓全部能力均一,才決定了雷克斯的素質值。
生命 3
更重要的是,本應是劍士的雷克斯的最高能力值、是對劍士來說最不需要的魔力。
——把這個完全不行的
角色
鍛鍊到開無雙的話,難道不是最爽的事嗎。
雷克斯是被開發者爲了前後對齊一拍腦門、賦予了最弱才能的、不幸中的不幸的、最壞最惡劣的被害者。
集中 3
精神 3
敏捷 3
集中 3
如果變成這樣會怎麼樣呢。
雖然其他的屬性可能比較怪,但是作爲隊伍的攻擊手十分足夠了。
雷克斯的絕望之處在於本來屬性就低,卻全部均等分配了。
那麼,該怎麼辦呢。
別無選擇,只能將雷克斯破壞一次,再從頭開始。
本來提升了的等級是回不去的,屬性一經確定也不會再變化。
但是,我知道有一個可以做到這個的事件。
但是,那個需要各種各樣的準備。
雖然事件本身能做到,但如果就這麼照舊提升等級,最後也只會變得和雷克斯的屬性相同罷了。
要改變這種命運,最少我必須收集到「升級時提高屬性值補正的稀有裝備」。
無限地想到除此以外的必要之物,那是照遊戲來做絕對做不到的事情。
所以……
「——所以,就讓我來組建最強的軍團吧」
爲了拯救世界於破滅之中。
爲了減少原作裏那悲傷的未來。
以及最重要的,爲了我的、由我來做的、自我養成遊戲!!
「……雖然不知道發生了什麼,但看起來很開心的樣子啊」
錯位的齒輪緊緊咬合住了。
爲此而需要的最初的
幫手
其實早就有眉目了。
(這下突然就有幹勁了)
正因爲如此,我很期待那樣的自己僅憑遊戲知識能做到什麼程度。
我走近正用力揮手的他們,單刀直入地說。
蕾西莉亞像是有些驚訝,又帶着幾分欣喜,在一旁低語道。
「——喂—,大叔!!」
將目光轉向公會前,在那裏的是新手隊伍四人組的拉德他們。
我果然是個平凡的人,是被人恭維就得意忘形、因爲羨慕他人就悶悶不樂的庸俗之物,和主人公相去甚遠。
「——啊,雷克斯先生!!」
「——你們、要不要接受我的指導?」
更何況……