第27話 數額之外的魔物
《不是主人公!》 · ウスバー · 4083 字
在現實世界中,我雖然鑽研佈雷佈雷頗深,但絕對沒有做到盡力而爲。
不,說是鑽研頗深或許都過於狂妄了。
佈雷佈雷我從頭開始玩了有四次,其中兩次通關,但我沒自信能打出最好結局。
歸根結底是因爲、佈雷佈雷其實是個「上手容易,玩到極致卻難上加難」的遊戲。
佈雷佈雷的難度調整採用了「遊戲進行得越順利,敵人就越強」的系統,從好壞兩種意義上來講都堪稱絕妙。
佈雷佈雷的遊戲目的是打倒最終Boss〈惡神拉斯魯菲〉,只要你想打惡神,無論遊戲怎麼玩你都能與祂對戰。
說的極端點,即使你從遊戲開始就一直在旅館裏睡覺,兩年過後〈救世女神〉也會自動出現在「主人公」的面前,並將隊伍強制遣返、不對、是送到拉斯魯菲潛藏的〈黑暗神殿〉。
當然,面對以完美狀態復活的惡神,完全沒有成長的玩家是不可能贏的。
因此「主人公」必須強化自己,再破壞〈深暗的十二遺蹟〉最深處的「被分割的惡神之力」即纏繞着邪惡之力的雕像、削弱惡神,但這裏有陷阱。
——屆時惡神之力的餘波會擴散至全世界,而全世界的怪物會強化一個階段。
從遊戲系統的角度來看,這是個不錯的機制。
敵人會隨着遊戲的進行變得更強,現有的場所也會產生新的變化,使遊戲更有嚼勁,〈深暗的十二遺蹟〉的敵人自然也會變得更強,所以誕生了先攻略十二遺蹟中與自己相性不合的迷宮等等的戰略性打法。
但這對於世界來說這並不是多麼值得高興的事,在遊戲中,隨着時間的流逝以及〈深暗的十二遺蹟〉的逐次攻略,世界就越難以讓人生存,城鎮的氛圍也越加的灰暗。
像是冒險者死了、部分商店倒閉了、發生了城鎮崩潰事件、不妙的教團擴張了勢力,而這些變化涉及到了很多的方面,也提高了遊戲的難度。
雖然我也認爲這機制做得不錯,但我很想多嘴一句、狗日的開發居然真的敢搞出這種性格惡劣的系統。
不過,這〈深暗的十二遺蹟〉其實也沒必要全都攻略。
在通關大概一半、也就是六個遺蹟的時候,作爲終極Boss的拉斯魯菲就會弱化到「主人公」們足以抗衡的程度。
即使養成和事件多少有些失敗,但只要能在兩年內攻略七個遺蹟,就完全有可能通關。
但是,這樣通關看的恐怕是普通結局。
即使費盡千辛萬苦打敗了最終Boss,也只能看到〈救世女神〉寥寥幾句感謝的話,而後畫面就會變白,伴隨着莊嚴的音樂滾動人員清單這樣平淡的結局。
「不用擔心,我會聽從哥哥指示的」
但是,我認爲前者幾乎不可能做到。
我看拿她沒法,只好埋頭往前走。
「知道了。所以我要跟你去」
「我對叫你『雷克斯』有些抗拒」
「我知道。以託倫家之名,我不會拖哥哥後腿的」
聽到蕾西莉亞又在說俏皮話,我再一次囑咐道。
「說起來,不知從什麼時候起你開始自然地叫我『哥哥』了呢」
我回頭看了眼跟在後面的蕾西莉亞,她板着臉這麼回了我一句。
〈常暗教團〉在迷宮的攻略中來襲也是失敗的要因之一,但根本原因單純只是魔物太強了。
「……把外人叫做『哥哥』真的好嗎」
真倔。
說這話的蕾西莉亞的眼睛裏、全然沒有剛纔開玩笑的神色。
「事到如今了還說什麼」
「聽好了。這次的目的說到底只是確保『優秀的裝備』。不是攻略這個迷宮,也不是打倒這裏的怪物。絕對不要輕舉妄動……」
儘管其它遺蹟的難度都會根據攻略順序而變化,但唯獨這個〈真暗的迷宮〉無論在何時前來,都會有等級過百的精英怪相迎。
「……明明都那麼跟你講了,結果你還是理所當然地跟上來了啊,蕾西莉亞」
蕾西莉亞便把這理解爲我的許可,突然快步走到了我身旁。
※ ※ ※
「就在這裏用吧」
最終我放棄了完全通關的念頭,以普通結局結束了三週目。
「那是,因爲沒必要去演雷克斯」
我對此非常氣憤,原本我還期待與關係變好的角色能有個人番外性質的後日談的,但現在我對此的看法改變了。
「我再說一遍,很危險」
關鍵無疑是〈深暗的十二遺蹟〉。
「剛纔的是……」
我們輕而易舉就找到了迷宮的入口。
也正因爲如此,我在面對蕾西莉亞時不用去擺什麼架子,話也說得很自然隨意。
聽到蕾西莉亞這麼說,我不知是該感到安心還是不安,內心百感交集。
不過在蕾西莉亞面前算是個例外。
我事先制定了計劃表,憑着不多的攻略情報採取了最佳的行動,總算攻下了第十一個遺蹟。
「總覺得很有氣氛呢」
用槓桿都撬不動,說的就是她這種吧。
如果就這樣將四周目繼續玩下去,能不能通關〈真暗的迷宮〉,我也拿不準。
雖然我有點摸不着頭腦,但在她心裏應該是合理的吧。
「哥哥你要死隨便,但這具身體是雷克斯哥哥的」
硬幣發出尖銳的「洽鈴」之聲消融在了空中,同時金色之光在我的周身舞動。
也許因爲是最終迷宮,〈真暗的迷宮〉周圍沒有怪物出現,不過在還沒開始攻略遺蹟的這個時間點上,野區也不會出現很強的敵人。
人員清單滾動到最後也是,就顯示了個富有深意的「E N D ?」後就完了。
「從這個意義上來講,我們意外地取得了平衡呢」
敵人的配置固定且不會復活,相對的所有怪物都是中Boss級,恐怕〈真暗的迷宮〉纔是實質上的最終迷宮吧。
我從物品欄中拿出〈黑貓的祝福硬幣〉,用手指彈了起來。
因爲敵怪在遺蹟完全沒攻略的狀態下會很弱,沒法把等級提上去。
「是嗎」
所以我跨越了受挫的一週目、以及普通結局的二週目,在三週目以攻略所有遺蹟爲目標。
而後更新了正好發佈的多個DLC,我打算藉此機會勢必通關便開始了四周目,但恰逢此時我的現實生活忙碌了起來。
我們一邊說着廢話,一邊朝着迷宮前進。
「哥哥纔是,不是隻有對我態度不同嗎?」
「這是硬幣的效果。這樣一來,在一定時間內,我獲得的裝備就『肯定有附魔』」
(恐怕,不把這遊戲玩到極致,是看不到佈雷佈雷真結局的)
能想到的可能性有兩種,一種是「不管遺蹟,直接打倒最強狀態的惡神」,另一種是「攻略所有遺蹟,與惡神對峙」。
看樣子應該沒問題吧。
不知道她本人有沒有意識到,她的話句句帶刺。
「……撒。誰知道呢」
而就憑這些,〈真暗的迷宮〉的難度就與其他的迷宮隔了道鴻溝。
我默默地向前走着,這次換蕾西莉亞反擊似的開口了。
但唯有第十二個、這個〈真暗的迷宮〉我打不過。
雖然沒有特地去扮演雷克斯的必要,但我卻在不知不覺中對周圍的人扮演着「作爲雷克斯的自己」。
遊戲自然也就斷了,接着就再也沒接觸過遊戲。
她知道我的真實身份是異世界的普通人,模仿雷克斯也是白費力氣。
沒錯。
我這次的目標、是帶有強力「附魔」的裝備。
佈雷佈雷是一款
砍殺遊戲
*要素也很強的遊戲,在迷宮等地獲得的裝備有概率附加價值。
其中之一便是「附魔」,裝備能隨機擁有一項如「力量+34」「魔力+11」這樣的補正效果。
*【ハクスラ,Hack&Slash,砍殺遊戲,定義曖昧,TRPG、ARPG皆有】
而且,該裝備附魔的效果與掉落迷宮的強度成正比。
也就是說,如果是這個難度最高的〈真暗的迷宮〉的話,有望出最高級附魔的裝備。
「……走吧」
黑貓硬幣的效果只能維持三十分鐘。
雖然覺得時間還充裕,但要是磨磨蹭蹭的導致時間太趕也會很難熬。
我先蕾西莉亞半步踏入了遺蹟。
(雖說我不是蕾西莉亞,但這裏的確很有氣氛)
踏過的地面發出啪嚓的聲音。
我毫不在意地往前走了幾步,身後的蕾西莉亞發出了「唔……」的呻吟般的聲音。
嘛,我可以理解她的心情。
潮溼的風與涼爽的空氣。
說得誇張點,在走進來的瞬間感覺整個世界都變了。
「這裏面的房間裏,有第一個敵人〈
大馬士革石像鬼
〉。只要不去攻擊和用手碰門它就絕對不會動,所以千萬不要多事……」
話還沒說完,我回過頭時發現了蕾西莉亞的異樣。
她跪在那捂着嘴,好似動彈不得。
能看到的只有如依賴父母的幼子般的身影,我……
手鐲從寶箱怪本來所在的地方掉落了出來。
我……
一臉痛苦的蕾西莉亞斷斷續續地說着。
(因爲我不是這個世界的人? 不,單純是等級的原因嗎?)
選擇的是、和奧利哈剛制的短劍〈哥布林屠殺者〉一起歸於賭場獎品裏的道具〈鋼劍〉。
但很遺憾,我不能帶上處於這種狀態的蕾西莉亞。
「這個地方、很危險。連你、要是連你都不在了的話,我……」
它瞬間失去了劍的形狀,身體看起來越來越大、越來越厚。
在呆然出聲的蕾西莉亞的前方。
她從後面抓住了我的手腕。
她強撐起快要倒下的身體,拼命地挽留着我。
不久茶色的身體便張開成兩半,宛如、長着獠牙的寶箱!
從物品欄裏出來的瞬間,那把〈鋼劍〉現了真正的姿態。
在那裏沒有平時那個強勢的少女的身影。
「請、不要走」
蕾西莉亞拼命地抓着我的手腕。
蕾西莉亞對我的果斷停下感到了驚訝,看到她的這副樣子,我笑了笑。
「開始!」
當我說着「這種時候別說任性的話」並試圖甩開她時,我嚇了一跳。
掉在地上的
那隻手鐲
,被表示裝備帶有附魔的金色閃光包圍着。
「嘎呀啊啊啊啊啊!」
但是……
「要是事先跟你說明一下就好了。我不是說過今天不打算攻略迷宮嗎? 而且就算不去裏面,我也已經『拿到寶箱』了」
「誒?」
「蕾西莉亞!?」
擺在「只放非賣品獎品的賭場」裏的「在商店裏也能買到的東西」,不可能是普通的。
既然用了硬幣,現在就沒法另起爐竈了。
「……欸?」
我在進入迷宮的瞬間也感覺到了空氣的變化。
……我、完全停下了朝深處走去的腳步。
但是並沒有感受到魔力帶來的壓迫感,反而覺得恰到好處的緊張感令人心情舒暢。
「蕾西莉亞,你在外面等我。我自己就按計劃……」
——但是,
這把
〈鋼劍〉不一樣。
喫下了我等待已久的劍光一閃,它瞬間化作了光的粒子。
「鋼鐵」系的裝備本身是蕾西莉亞也裝備過的非常初級的物品,在NPC的商店很簡單就能買到。
「在這個、魔力、無比濃厚的、房間裏、還能若無其事嗎? ……哥哥你、真的、不做人、了呢」
雖然她有在逞強,但她的臉色卻一片蒼白。
它發出慘叫似的聲音,想要撲向就近的我們,卻一下都沒能夠着。
「——我明白了」
大家都懂對吧?
「——不、要」
在一臉「沒懂在說什麼」的蕾西莉亞面前,我操作起了物品欄。
原因我能想到很多,但現在不是說這些的時候。
我毫不猶豫地選擇了因在賭場大量兌換而佔據了物品欄庫存的〈鋼劍〉中的一把。
我說着往前走去。
當然,這並不是什麼稀罕玩意。