第26話 DLC
《不是主人公!》 · ウスバー · 3444 字
拉德他們的培養通過裝備有了新進展,而另一邊,考慮養成時絕不能遺漏的要素也有了新的發現。
那是、當我在市郊散步時發現的、一棟嶄新的房子。
(這是……DLC第四彈的看點! 這不是〈特別安全屋〉嗎!)
佈雷佈雷是買斷制遊戲,所以只要付一次錢就能玩遍所有內容。
但是,追加內容另當別論。
遊戲有時還會發售DLC、被稱爲可下載內容的追加要素,而佈雷佈雷的開發公司又窮的叮噹響。
那麼會發生什麼呢?
很簡單。
總之就是爲了馬上能有現金收入,亂賣了一堆破壞遊戲平衡的DLC。
DLC第一彈是裝備包。
無論哪件裝備的性能都要高於同等裝備限制的裝備,在遊戲中的獲得難度也高。
其中還有特別不妙的玩意,因爲實在太離譜了,所以我至今仍記憶猶新。
不管怎麼看都沒丁點防禦力,卻因神祕力量在數值上擁有驚人防禦力的套裝防具〈女僕裝〉。
不管怎麼想都太……而且不知爲何還設定了異常講究的待機動作的頭&身體裝備〈貓耳&貓尾巴〉。
每動一次就會發出「Buppigan!」神祕效果音,好像在哪裏見過的動力裝甲〈機動套裝〉。
明明是敲擊也不會痛的設計和材質,卻不知爲何擁有壓倒性威力的錘子〈BB錘〉。
揮動的話會發出嘣嘣之聲,有着在各種意義上攻擊超模的魔力原力之刃的劍〈月光聖劍〉。
雖然從頭到尾都不對勁,但總之就是擁有驚人威力和攻擊範圍的鈍器〈電線杆〉。
這些從各種意義上起飛的最強級裝備,單個售價含稅六百円。
也可以全套購買,不過只降價到單個五百八十円這種不划算的垃圾套裝價。
雖然功能都很便利,特別是能通過「獨特道具再入手」得到在路線分歧時哭着放棄的貴重道具的功能,以及能將垃圾裝備上的「力量值+34」等的神附魔轉移到其他裝備的功能,真的令我垂涎三尺。
(嘛,那倒也是)
而後……這種感覺是正確的。
(但要是能裝上更多的裝備就好了)
但是,在DLC頁面上看到詳細內容的我絕望了。
但是在那裏,我注意到了在遊戲中不曾見過的告示牌。
考慮到其性能,要價百億韋恩倒也不奇怪。
既然如此,那首先我就必須加倍努力地栽培好拉德他們。
「既然那房子是存在的,也就是說……」
總之,這個房子的主人有可能是「主人公」。
而且,如果按照遊戲中的描述,在購買DLC的瞬間這棟房子就會超越一切常理成爲「主人公」的房產。
現在立馬籌集出百億是不可能的。
而且從不是特別便宜的二百五十円的零頭中也可以感受到遊戲公司的認真。
(但要是能把這房子弄到手,那可就輕鬆多了!)
在遊戲中可以裝備九件物品。
我興高采烈地朝那房子跑去。
在遊戲裏做不到的事,在這個世界中能做到。
「……嗯?」
不過,這一發現的意義遠不止是有了新的目標。
鐵木屐、沉重的腕帶、還有圈圈眼鏡,都是具有「能力的當前值下降而素質值上升」隱藏效果的防具。
※ ※ ※
我又一次下定了決心,而後離開了那棟房子。
這在作品中的背景描述裏也有,好像是「在同一部位多重裝備的話,魔力會排斥並導致雙方的效果都消失」,因此在裝備方面只能發揮和原作遊戲相同的效果。
之前還是空地的地方突然多了棟房子,而主人公又不知爲何擁有了房子的所有權,雖然這操作屬實很迷,但這也正說明開發已經被逼得走投無路了吧。
僅僅只是追加了一套房子就敢要這價。
這個〈特別安全屋〉是可以作爲據點的房子,其功能十分的荒謬。
具體內容由、
在遊戲中還好說,在現實中不可能突然冒出一套自己的房產來。
開發商爲了讓裝備在遊戲後期才能拿到採取了權宜之計,將DLC裝備中最強級別的展示在了博物館裏,或是沉睡於廢都厄爾斯的深處。
尤格和瑪娜穿着一看就知道站不穩的鐵木屐在訓練場跑步,拉德穿着全身被彈簧覆蓋的鎧甲,手臂上還戴着沉重的腕帶正揮舞着劍,普拉娜戴着糟蹋了美貌的超絕老土圈圈眼鏡進行着冥想。
但即便如此,拉德他們也沒想過應付了事,倒不如說,他們反而似乎感受到了自己的成長。
……嘛,我有次擱置了所有的事件,試着做了個等級上的驗證,發現突破上限後升級所需的經驗值變得相當的無情,要求十倍以上等級98→99所需的經驗值,氣得我直接把控制器扔了出去,但這些暫且不提。
雖然也不是因爲DLC的效果,在那之後,我對拉德他們的訓練更加的嚴格了。
——這個DLC,竟然敢賣四千二百五十円!
如果是這樣的話,說不定從這裏就能找到「主人公」的存在……
——免費DLC的內容是「追加隱藏迷宮」和「上限角色的進一步成長」。
這個世界很可能實裝了與第一彈DLC同時發佈的免費DLC的內容。
※ ※ ※
——雷克斯也有希望了。
於是就給所有手指都戴上在遊戲中最多隻能戴三枚的戒指……雖然想法很美好,但現實很殘酷。
特別是後者尤爲重要,在DLC實裝前的遊戲中,等級達到九十九便無法再「成長」,沒法用的角色也就到頭了。
周圍的目光變得更加險峻,對我們的非議也更上了一層。
不過,到這還算好。
但在加入了這個DLC後,九十九級之後就會變成「99+」,雖然看不到具體多少級也學不到新技能,但是通過積累必要的經驗值,屬性面板可以無限次地「成長」。
而這在今後的角色構建中將具有重大的意義。
只是隨着第二彈、第三彈的發售,開發商的自重漸漸消失,到第四彈〈特別安全屋〉就成了可怕的遊戲平衡破壞者。
這番慘劇簡直是罄竹難書,去看情況的我都忍不住笑出了聲,結果被普拉娜兇殘地用弓連射。
不過在那之後,預告了的第五彈「主人公的出身」和「新流派」的DLC都沒有完成,公司本身就先破產了。
它將公認的作弊器般的、各種破壞遊戲平衡的功能整合了在一起,有HPMP能瞬間痊癒的恢復裝置,可以召喚或送還同伴角色的傳送裝置,去往世界各地的特定地點的跳躍裝置,付錢就能再次入手已丟失或無法獲得的獨特道具的裝置,將裝備上的附魔Enchant一次轉移到其它裝備的替換裝置。
插在那裏的告示牌上寫着「Sell 100億韋恩」。
也許是因爲防具的效果,他們以超出我預想的速度快速成長着。
如果「成長」是沒有界限的,那即使是雷克斯或許也有追上的希望了。
武器 : 右手・左手
防具 : 頭・身體・手腕・足
飾品 : 最多三種
構成。
除部分獨特道具以外,能使素質值變動的基本就只有「防具」類的裝備。
如果全身都穿上提升素質值的裝備,則最多能增加四點素質值。
(這樣一來,訓練倒是沒什麼問題了……但是)
這樣下去的話,會出現雖然素質值很高、但是當前值很低的冒險者,而冒險則會陷入僵局。
能力和升級所需的經驗值參照的是角色本身的能力值,因此用裝備降低角色的能力值也撈不到什麼好處。
素質值提高裝備只是我的培養計劃的一部分。
光靠這個可不夠。
必須要有能彌補素質值提高裝備不足的「強大裝備」作爲另一個支柱。
而且那些裝備則只能靠我自己獲取了。
所幸,我所認爲的獲取「強大裝備」的最大障礙已經被我跨越了。
之後只要拿到能提高效率的道具,我就能隨時去取了……
※ ※ ※
時間飛逝,當我已經放棄、開始考慮是否應該在沒有道具加成的情況下收集裝備的時候,期待已久的消息來了。
「哥哥。剛纔、公會那女人聯繫我說〈黑貓的祝福硬幣〉已經交貨了……」
「好!」
聽到前來訓練場的蕾西莉亞的報告,我明明是在大庭廣衆之下卻仍情不自禁,全然不顧形象的崩壞比出了勝利的手勢。
——〈黑貓的祝福硬幣〉。
趁熱打鐵。
雖然時間卡得比較死,但我賭贏了。
雖說〈黑貓的祝福硬幣〉從任何敵人或任何寶箱中都有幾率獲得,但掉落率卻只有驚人的0.01%。
「什! 突然說出去是搞啥……」
嘛,這倒也強求不得。
「〈真暗的古代迷宮〉」
能在這麼短的時間內湊齊靠的是運氣,但隨着人數的增加,概率也會增加。
「只是去附近的迷宮稍微弄點裝備。馬上就回」
因爲〈真暗的古代迷宮〉是這個遊戲的主要目標之一〈深暗的十二遺蹟〉中最靠近城市、同時守衛魔物也是最強的遺蹟。
不過這倒也無可厚非。
「不好意思啊,拉德。我出去一下」
——因爲這是連遊戲時代的我都沒能通關的超難迷宮。
「說什麼馬上。在這附近能得到那種寶物的迷宮是……」
我當即做出決斷,向修行中的拉德打了聲招呼。
這個道具在使用後會在一定時間內提高入手物品的品質。
但拉德似乎並不滿意我的回答。
它是正常遊戲時、在遊戲通關前都不見得能掉落一個的超激稀有道具。
因爲只有它無可替代,所以我拿出了報酬金額的三分之一、實打實的一億韋恩來懸賞一枚硬幣,但是幾乎所有的道具都出齊了這個也沒能交貨。
時間不多。
聽到這話的瞬間,拉德啞言了。
他當即就頂撞了過來。