第46话 无穷
《不是主人公!》 · ウスバー · 2795 字
随着前进,迷宫的难度也会上升。
骷髅的伪装越来越巧妙,一次出现的数量也从最初的四只增加到现在的八只。
但是,相应的回报也很大……
「啊,〈成长〉了!」
「我、我也是!」
拉德他们刚到迷宫的中部,所有人都已经升级了。
「真的假的。进迷宫还不到一个小时……」
「不是说过了吗。这里的敌人虽然脆弱但经验值却很多」
当然,这里的怪物适合升级,前提是拥有应对奇袭的手段和对骷髅怪有利的攻击方法。
虽然不如初次的探索那样,但多亏成长回复、MP没有枯竭,能够继续向深处前进。
一开始我也参加了战斗,但自从拉德他们掌握了诀窍之后,就没有了。
可以说现在一切进展很顺利。
……但是,正是在习惯了的时候才会设下陷阱,这就是名为布雷布雷的游戏。
「……停下。有埋伏」
「诶?」
对于突然在什么都没有的地方停下脚步的我,拉德他们露出讶异的表情,但还是老老实实地停下脚步。
眼前的房间虽然有点宽敞,但里面什么都没有。
拉德他们四处张望,似乎没有发现异常。
「是不是哪里弄错了? 这里什么都没……」
「不……上面」
「但是,当我踏进这个房间的瞬间,这光就变成了『红色』」
「你、你脑子里,到底是怎么回事啊……!」
不一会儿,我们终于到达了目的地。
虽然似乎还没有摆脱动摇,但现在的拉德他们也算是一群冒险者了。
「诶?」
制止了想跟过来的拉德,走到操纵杆前。
「啊,啊」
「你们在那里等着」
「等一下大叔! 还有什么机关……」
「大叔。你是怎么发现的?」
「那扇门,这是解谜吗?」
「恐怕,是刚到正下方就会掉下来的布置吧」
因此,反过来利用它的使用限制。
在场的所有人都被牵引着往上看。
正如拉德所说的那样,里面的门上画着意味深长的图案,门的前面设置了一个非常显眼的操纵杆。
但是,一旦发现了,这种状况反而会成为优势。
而且,正因为容许了这样的创意和玩心,布雷布雷、这个世界,对我来说就是个「神游戏」。
我无视拉德的话,狠狠地拉倒了操纵杆。
「冷静点。固定在一个地方的话很好对付。远距离瞄准射击,等它掉下来就好对付了」
这个一次都还没有使用过的装置,现在闪耀着表示「可以使用」的蓝光。
「……到了。这里就是目的地了」
因为在这间相当高的房间的天花板中央,密密麻麻地贴着数具骷髅。
是在无论怎样的迷宫中都能无限使用的、优秀的「索敌道具」。
「这、个!」
那里的气氛明显与其他房间不同。
诱饵枪和逃脱道具的〈归还之羽〉一样,是「进入战斗状态时不能使用」的道具。
最终虽然是毫发无伤的胜利,但拉德额头上浮现的汗珠却没有退去。
面对最后一个在地上挣扎的骷髅怪,拉德挥下了剑。
「是典型的机关门吧。把四个浮雕的图案组合成特定的组合,拉动操纵杆,门就会打开……我想,问题是目前为止,没有任何可以作为图案线索的东西……」
比至今为止的任何一个房间都宽敞,而且房间最里面还有一扇很大的门。
「我就在哥哥的旁边等着」
手法漂亮地击落了骷髅们,一个接一个地给了致命一击。
而且……
对说些无理的话的蕾西莉亚,我一边叹气,一边毫不犹豫地把手放在操纵杆上。
迷宫中也有昏暗的地方,普通地去探索的话肯定会错过。
拉德等人的嘴里发出了悲鸣。
经常拿出来,如果出现无法使用的状况,反过来就证明「附近有敌人」。
※ ※ ※
对反问过来的拉德,我「没什么」地摇了摇头,急匆匆地往前走。
「物尽其用」
「……真要吃惊,也是从现在开始」
「就是这个」
尤格一脸困惑地分析着,我却毫不在意地向前走。
对我来说,诱饵枪不是每三十分钟就能吸引敌人一次的道具。
「竟然还有这种陷阱……」
边说边伸出来的,是诱饵枪。
然后、
直到现在一直关注着地面,这也是个圈套。
「喂、喂,大叔?」
在操纵杆旁边,左右各两个,共嵌有四个可旋转的浮雕。
听了我的说明,拉德用看到什么不可思议的东西的眼神看着我。
「我说了等着吧」
「嗯。不过,这样就可以了」
「哇!」
紧接着「哔——!」的刺耳的警报声响彻四周。
而且,异变还不止于此。
「地、地上、骨头……!」
从房间各处的地面上,长出了骨头。
骨头将抽出的一部分作为立足点,一点一点地把自己的身体拉上去,逐渐现身。
「骷髅怪! 可是,这数量……」
正如普拉娜的警告,出来的是骷髅怪。
其总数为「十六」。
是最初遇到的四具的、实打实四倍数量的骷髅怪,正准备出现在那里。
「这么呆站着好吗? 不在完全出来之前减少数量的话,会很麻烦的」
「这、这个混蛋! 大家! 首先是范围攻击! 在出来之前尽量削弱,之后再减少数量!」
回过神来的拉德大叫一声,接着,殊死搏斗的序幕拉开了。
※ ※ ※
「该死。真是不得了的、数量」
尽管喘着粗气,但拉德他们还是站在那里靠自己的力量击退了一大群骷髅怪。
虽说我和蕾西莉亚也帮了一点忙,但几乎都是靠拉德他们自己的力量击退的。
可以说是超出预想的大奋斗。
「真厉害。说实话,一开始我还以为会更加苦战呢」
我啪嗒啪嗒地拍着手,也许是被这个态度惹恼了,拉德叫道。
「大、大叔! 做这种事的时候,一定要事先好好地……」
但是,两者相遇的结果,就引发了布雷布雷系统上不应该出现的严重事态。
然后,在深深的、深深的沉默中、
在游戏中经常会用魔物袭击来作为解除机关错误时的惩罚。
「就是那个难道」
即使在攻略不怎么盛行的布雷布雷中,这一技巧也在网络公告栏和登载游戏绝招的情报网站上被广泛使用,在布雷布雷玩家之间迅速扩散。
这个房间的「陷阱」,就是这个〈不死者的迷途〉改变了布雷布雷攻略的原因。
本来的话,打倒一次的怪兽除了跨日期的补充以外不会复活。
拉德的嘀咕声,深深地刺痛了我的心。
「……………………啊咧?」
无论等多久,地面上都没有骷髅涌出,只有冷冰冰的浮雕图案像是在责备我似的凝视着我。
在这样的世界中……
我轻松地说着,把手放在操纵杆上。
「不好意思啊。不过还是习惯一下比较好。前方的路还很长很长呢」
在拉德和玛娜焦急的声音中,我哼着歌拉下了操纵杆。
于是,这个〈不死者的迷途〉的陷阱,成为了人尽皆知的「布雷布雷史上最有名的练级点」。
「等一下,大叔!」
不解开画图的谜题,硬要持续选择不正确的答案的话,这个陷阱会无限持续地生成怪物。
冒险者们通常会有计划地打倒数量有限的魔物,使自身成长。
「雷、雷克斯先生! 这是……」
而且,如果解除惩罚只有一次的话就可以循环到解开为止,所以在游戏中也常常出现每次出错时都会触发同样陷阱的事。
看到这一幕,拉德的脸色变得苍白。
只要一个开关,就会有无穷无尽的魔物涌出的奇迹装置,就是这个。
「那、出发吧」
「喂,喂,大叔! 难道说……」
然后……
紧接着「哔——!」的刺耳的警报声响彻四周,然后……
作为结果,玩家可以入手「无限的经验值」!
什么都没发生。
「……不,这是当然的吧」
说着,我再次走向房间中央。