1 死之命运

第6话 剑的代价

《不是主人公!》 · ウスバー · 4181 字

本应作为大作横空出世的布雷布雷没有大火的最大理由。

那就是、采用了臭名昭著的〈动感动作Z〉的棒型控制器作为推荐控制器。

动感动作Z是基于高性能陀螺仪传感器与显示器前设置的专用设备进行匹配的双重体制、将玩家的运动真实地再现于游戏中的体感型游戏控制器。

总之,只要在现实中挥动这个棒子的话,游戏角色也会再现与挥舞棒子同样的动作。

虽然是跟风研发出来的、不、正因为是跟风研发出来的,所以完成度非常之高,在体感型游戏中掀起了风潮……本应如此,但当时已经完全卖不出去了。

因为体感游戏的热潮已经褪去,对应的游戏软件也几乎没再发售,所以除了一部分游戏狂热者以外完全没人用,而动感动作Z也与同时发售的游戏软件〈超真实武打チャンバラ*〉一起被埋没在了游戏史的黑暗中。

*【チャンバラ,Chanbara,意为“剑斗”电影,表示日语电影类型,英语称为武士电影,大致等同于西方电影和侠盗电影】

在这种背景下,没赶上动感动作Z的热潮晚了四个月才发售的就是这款布雷布雷。

实际上动感动作的热潮并不存在,如果布雷布雷至少赶在动感动作发售时同期发售的话还可能成为爆款,但拖了四个月就悬了。

作为卖点的剑戟动作完全是以使用动感动作为前提的,没有的话趣味性会减半。

话虽如此,但几乎没有用户会为了布雷布雷特意购买动感动作。

虽说也有商品没有摆上架的原因,但最根本的问题是价格,动感动作Z的建议零售价是七千九百八十円。

而且,要想在游戏中操作左手的盾牌或是拉弓的情况,则需要给双手各买一个,合计约一万六千円。

加上游戏软件的价格后超过了两万円。

虽然我嘴上说着「两万骗傻子的吧,搞不好都能买台游戏机了」。

但是,我买了。

……再说一遍吧。

——我、买了!

我拿出自己顶着职场人际关系带来的胃痛挣来的微薄薪水,买下了电线啦保护膜啦等等周边设备,合起来花了含税两万三千七百六十円,就买了一套布雷布雷贪婪套装!

其成果,就在此时此刻!

这个世界上好像没有战技手动发动的文化,但只要我教、不、即便我没去教,只要点明了「这种事是可以做到的」,总有一天会有谁去开发出来吧。

在距离拉开很远的情况下一口气缩短了距离,给以它猛烈的突刺。

(别用那种眼神、看着我啊)

而且,战技有冷却时间,使用过一次的战技在数十秒到数分钟内都无法再次发动。

(不过,就算是那家伙也应该受了不少伤害)

(与其贸然进攻失败,不如相信援军等其到来吗?)

(快到极限了吧)

没事的。

……对了。

躲开对面的攻击后,我像闪电一样以Z字型切入砍了上去。

当这种软弱想法在脑海中闪过时,我越过恶魔的肩膀看到了拉德他们的身影。

这就是、我能让本来连皮都破不了的恶魔遭受重创的原因。

双重战技的MP消耗很大。

一切结束后,我可以试着教拉德他们战技的使用方法。

(要不是用道具上了回复Buff,我的MP早就用完一命呜呼了)

因为有许多战技在发动条件里加入了「装备特定武器种类」,所以也并不是全部都能使用,但这样一来选择面就广了不少。

自傲的翅膀破破烂烂,全身上下到处是伤。

汗水模糊了双眼。

局面和刚开始反复进行单纯攻击时不同了,对面现在也在警戒。

脑袋分外轻飘,却又相当沉重。

虽然我忍耐着拼命调节MP消耗的战斗,但MP也已经难以为继。

「冥加一心、毒刺!」

‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

用横斩与恶魔的枪擦过,跳起当头一劈。

每次敌人的攻击掠过我的鼻尖、每次用格挡弹反致命的攻击,我都感觉自己的神经衰弱了几分。

战斗开始后、第一次陷入了胶着。

(……在世界上留下痕迹吗)

还有另一个由手动战技而生的重要因素。

之前那满溢出来的全能感,如今也因疲劳而消散了。

「十字突袭、唐竹劈!」

这会暴露出不小的破绽,指不定会直接被杀。

……当然,我能这样稳扎稳打是有原因的。

「闪电、V字斜杀斩!」

再多来几下有效打击说不定就能把它打倒。

就像立场反过来了一样,它用猩红的眼睛死瞪着我。

而且更关键的是,这是我第一次搏命死斗,集中力已经到极限了。

那就是、利用〈超战技〉这一技能、通过「叠加战技」实现「双重战技」。

同疲惫不堪的我一样、不、甚至受到了比我更严重的伤害。

只要MP足够就能发动在游戏末期才能学会的剑系战技,甚至还能发动不同种类武器的战技。

超战技本身就会使战技的MP消耗翻倍,再加上又是同时使用两个战技,所以会消耗接近于平常4倍的MP。

实践模式和辅助功能在这个世界似乎并不存在所以学起来可能会很辛苦,但简单点的他们应该不会记不住。

最容易理解的应该就是以「纵斩→横斩」组合的战技〈十字斩〉与单次「横斩」完成的战技〈一文字斩〉的叠加。

他们已经不再一惊一乍了,仅是带着祈祷的表情看着我、看着我和恶魔的战斗。

(话是这么说,但还是太乱来了)

或许我已经在这个世界上留下了比我想象中还要大得多的痕迹。

本来的话,在战技发动过程中是不能发动别的战技的,但在〈十字斩〉的纵斩挥下、横斩开始之前使用超战技的话,就能再次激活战技的开始判定。

明明有胃被揪紧了般的压力,却不可思议地没有现实感,我有种自己很快就会犯下无可挽回的错误陷入危险的感觉。

我带着昏昏沉沉的头脑看向毁灭恶魔,也许是因为遭到了多次猛烈的反击,它也没有马上进攻的打算。

盗贼的技能〈超战技〉是通过魔力消耗翻倍来提高战技威力的技能,有着在手动战技的动作中使用超战技、就会让战技的判定再产生一次的隐藏机制。

只是,实力上的差距依然明显,只要走错一步我就会死这点也没变。

如果把控不好这时间,战技就会哑火。

一个是战技的手动发动「只要能准确地描绘出动作,就能发动尚未学会的战技」。

我绝对不会让这家伙越过我去到你们那儿,我也会活着回去。

那一击横斩会同时被判定为「十字斩的第二击」和「一文字斩的第一击」,两个战技的威力补正会合并计算。

等我回过神来,本应轻松将我逼入绝境的恶魔已经是遍体鳞伤了。

我也知道自己脑子里是一片浆糊,在想着一些愚蠢的事。

但是,即便只是妄想,在原来的世界里,「我会影响世界」之类的壮举我连想都没想过。

(从这里开始吧。从这里、开始!)

意识模糊,脑子里一团糟,但我感觉到了,只要能跨过这一关,有什么就会开始。

舍弃掉自己的软弱。

战斗开始前使用的回复道具效果是五分钟。

在此之前没能决出胜负的话就危险了。

我不会说什么为了胜利之类的豪言壮语。

但是,为了生存!

(进攻!!)

我挥起剑,发动了至今为止从未使用过的大招。

越是上位的战技MP消耗就越大,而必要的动作也会越长越难。

因此,在MP难以为继、自己受到恶魔一击就会死的情况下,强力的招式反而可能成为累赘。

但是,在彼竭的当下就另当别论了。

(——〈飞爪七连弹〉!!)

顾名思义,是连续七次斩击的剑系战技。

与其他的战技一样,斩击的威力补正会让攻击一次更比一次强。

因此不用指望攻击能打中,在恶魔面前空挥也能提高威力。

空挥了一、二、三次,但在第四次斩击的同时,我看到恶魔不知所措地举起了武器,就一口气拉近了距离。

(超战技〈四方・十字斩!〉)

(啊啊,是这样啊。这个、构图)

失去平衡的恶魔已经没法防下我下一次的攻击了。

我的战技、还没有结束。

「唔……」

剑从手中滑落。

毫无疑问。

超战技的叠加。

即便如此也没有关系。

战技三重发动!

尽管如此,我至少也要再抵抗一下、拼命地抬头看去。

只是当我看到近在咫尺的恶魔从我身体中抽出手臂时,我才意识到自己的胸口被贯穿了。

鲜血从胸口流出,身体中的力气同时也在渐渐消失。

(畜、生。剧情杀、吗)

同呐喊一起挥下的一击、将恶魔的胸口切开了一道大口。

(再等等!)

(——赢了!!)

我用叠加了战技的剑砍在了恶魔半途招架的长枪上——并没有!

然后、

我不知道发生了什么。

我在挥剑的同时急刹后撤。

我用争取来的时间、重复使出的是……

我带着胜利的预感露出了笑容,调转剑刃……

兵刃相接。

(一决、胜负!)

(为、什么……!)

通过战技的叠加,剑放出了强烈的光芒,我发出低吼向前挺进。

(为、什么……)

这样就行。

「喔喔喔喔喔喔喔!」

(〈超战技〉!)

「哈?」

被鲜红灵气包围的恶魔,与被恶魔贯穿身体倒下的雷克斯。

感觉得到残存的魔力正急速地消失。

就算此番我赢了,但因此战技中断就毫无意义了。

更进一步!

应该赢了的。

这就是我的绝招、本命技!

还差那么一口气就能打倒它了。

这和游戏中的雷克斯的败北场景如出一辙。

只要给它战技的最后一击,就可以结束了。‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

——就在这个瞬间,我看见毁灭恶魔的身体被不详的红色灵气包围。

通过双重超战技,以MP的消耗变成4倍为代价,让威力变成2.25倍。

本应近在眼前的胜利却从我的手中溜走,我倒在了地上。

被三重战技强化了的我的斩击、挑飞了恶魔的武器。

之所以展现攻势,是为了争取多挥一次的时间而采取的佯攻。

在那里的是身上缠绕着红色灵气、俯视着惨败者的恶魔的身影。

(——〈三刃剑〉!!)

我的剑和那家伙的枪并没有碰触,彼此划破了空气。

无论输赢都同样进行的事件,我在游戏中都看腻了。

如果雷克斯在在此获胜的话,剧情的进展就会产生矛盾。

所以从一开始就设定好了,万一随机数之神突然心血来潮、奇迹般地让雷克斯将毁灭恶魔逼至濒死,那么恶魔就会能力强化杀死雷克斯。

「该、死……」

我望着就像完事收工了一样、红色灵气消散而去的恶魔,用嘶哑的声音咒骂着。

好不容易才抬起头来的最后一丝力气也没有了,脸落着地。

(……到此、为止了吗)

心有不甘。

但同时也理解到了。

(果然我、不是主角的料啊)

即使转生了,凡人也终究只是凡人。

即使突然被赐予了力量而洋洋得意,本质也不会有所改变。

——我、不是主人公。

想用游戏知识潇洒地对抗并改变命运,却以失败告终。

……但是。

(正因、如此,才不会结束!)

要是主人公死了,Game Over。

那游戏世界会就此结束。

但是,即使我死了,世界也还在运转。

正因为我是凡人,才能「维系希望」。

不久后,我将迎来第二次死亡。

最后浮现在眼前的,是拉德和玛娜,还有来到这个世界后所遇到的人们的脸……

我确实会死在这里。

思考的正常运作就到此为止了。

最后,我的意识沉入了黑暗。

——这一次、没有听到声音。

(——拜托、了)

(做好、觉悟吧。毁灭恶魔。你、一定……)

但布局已定。

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第一卷不是主人公! 作品相关

  1. 01简介
  2. 02译名一览
  3. 03文库插图

第二卷不是主人公! 1 死之命运

  1. 01序章
  2. 02第1话 寻找主人公
  3. 03第2话 主人公在哪里
  4. 04第3话 选择
  5. 05第4话 飘零的命运
  6. 06第5话 决斗准备完成!
  7. 07第6话 剑的代价正在阅读
  8. 08第7话 背叛的乐园
  9. 09第8话「故事」的开始

第三卷不是主人公! 幕间 赌场狂骚曲

  1. 01第9话 就像燃烧的车一样
  2. 02第10话 某位A级冒险者沉迷赌博直至身无分文・前篇
  3. 03第11话 某位A级冒险者沉迷赌博直至身无分文・后篇
  4. 04第12话 雷克斯的炼金工房 ~弗瑞利亚的炼金术师~

第四卷不是主人公! 2 聚集力量

  1. 01第13话 另一个序章
  2. 02第14话 洞察一切的眼睛
  3. 03第15话 孤高的理由
  4. 04第16话 属悻值
  5. 05第18话 RE:从零开始的养成生活
  6. 06第19话 来自某A级冒险者的养成讲座
  7. 07第20话 来自某游戏脑的养成讲座
  8. 08第21话 究极的素质
  9. 09第21话·续 角S数据汇总
  10. 10第22话 各自的修行(玛娜・尤格)
  11. 11第23话 各自的修行(普拉娜)
  12. 12第24话 各自的修行(拉德)
  13. 13第25话 绝对不愿工作的A级冒险者想要用金钱之力无双
  14. 14第26话 DLC
  15. 15第27话 数额之外的魔物
  16. 16第28话 附魔
  17. 17第29话 勇者的继承者
  18. 18第30话 侠义的战士
  19. 19第31话 孤高的冒险者
  20. 20第32话 传说
  21. 21第32话·续 最好的剑(文库版)
  22. 22第33话 迷宫・进击
  23. 23第34话 怪物・进击
  24. 24第35话 最终・进击
  25. 25第36话 理想的未来

第五卷不是主人公! 3 革命

  1. 01第37话 变化
  2. 02第38话 大人的战斗
  3. 03第40话 天真的预料
  4. 04第41话 各自的道路
  5. 05第42话 始动
  6. 06第43话 讲座
  7. 07第44话 未知的世界
  8. 08第45话 不死者的迷途
  9. 09第46话 无穷
  10. 10第47话 无尽
  11. 11第48话 无尽+
  12. 12第49话 向着下一个舞台
  13. 13第50话 深暗的十二遗迹
  14. 14第51话 二刀流vs双手武器
  15. 15第52话 和伙伴一起才能做的事
  16. 16第53话 与N神的邂逅
  17. 17第54话 最强
  18. 18第55话 尼尔瓦
  19. 19第56话 为了胜利
  20. 20第57话 初次的败北

第六卷不是主人公! 幕间 伟大的试炼

  1. 01第58话续 人物介绍
  2. 02第59话 世界第一决定战
  3. 03第60话 走上宝藏猎人之路
  4. 04第61话 宝藏猎人之路
  5. 05第62话 新人老练冒险者拉德的受难
  6. 06第64话 新人老练冒险者拉德的英雄
  7. 07第65话 新人老练冒险者拉德的觉醒
  8. 08第66话 最后的恶意
  9. 09第66话续 冒险者通信出差扩大版「特派员看见了!隐藏在手动战技中的真相!!」
  10. 10第67话 寻求邂逅
  11. 11第68话 妖精和妖怪
  12. 12第69话 只有两人的冒险
  13. 13第70话 虚构之月坠落之时
  14. 14第71话 莉莉
  15. 15第72话 被涂改的黑历史
  16. 16第73话 莉莉·哈莫尼克斯
  17. 17第73话续 光与暗的邂逅(文库版)

第七卷不是主人公! 4 光的觉醒

  1. 01第74话 成长
  2. 02第75话 剑之巅
  3. 03第76话 牺牲之剑
  4. 04第77话 蔷薇馆
  5. 05第78话 魔王
  6. 06第79话 冒险者与一般人
  7. 07第80话 带练
  8. 08第81话 诅咒
  9. 09第82话 遭遇
  10. 10第83话 执念
  11. 11第84话 绝望飘零
  12. 12第86话 搜索
  13. 13第87话 虫之N王
  14. 14第88话 袭击
  15. 15第89话 与恶意的遭遇
  16. 16第90话 死斗
  17. 17第91话 不是主人公!
  18. 18第92话 祭典之后
  19. 19外传 猫与猎犬(文库版)

第八卷不是主人公! 5 力量与代价

  1. 01第93话 遗迹攻略者
  2. 02第94话 前往王都的路途
  3. 03第95话 王都光明城
  4. 04第96话 光之王子艾因
  5. 05第97话 布莱蒂斯
  6. 06第98话 天才
  7. 07第99话 光与暗
  8. 08第100话 手动战技之力
  9. 09第101话 舍弃剑的时候
  10. 10第102话 星空下的誓言
  11. 11第103话 决意
  12. 12第104话 祭品
  13. 13第105话 散策
  14. 14第106话 不期望的重逢
  15. 15第107话 既视感的真面目
  16. 16第109话 VS「主人公」
  17. 17第110话 审判之时
  18. 18第111话 极致之剑
  19. 19第112话 告解
  20. 20第113话 方针
  21. 21第114话 四个月的重量
  22. 22第115话 光与影
  23. 23第116话 某位英雄的肖像
  24. 24第117话 诅咒的话语
  25. 25第118话 恶魔的劝诱
  26. 26第119话 面对试炼
  27. 27第120话 光之王子艾因的消失
  28. 28第121话 突入
  29. 29第122话 卢因真正的价值
  30. 30第123话 陷阱
  31. 31第124话 捷径
  32. 32第125话 光之一击
  33. 33第126话 力量与代价
  34. 34第127话 归还
  35. 35第128话 弱者的优势
  36. 36第129话 纯魔
  37. 37第130话 告白

第九卷不是主人公! 6 全知者

  1. 01第131话 帮手
  2. 02第133话 贵族的少年
  3. 03第134话 最强DLC
  4. 04第135话 常见的模板事件
  5. 05第136话 遇难生活
  6. 06第137话 雾之恶魔
  7. 07第138话 理由
  8. 08第139话 避魔
  9. 09第140话 异常
  10. 10第141话 放出月光的剑
  11. 11第142话 冷笑的恶魔
  12. 12第143话 新的一步
  13. 13第144话 与N神的再会
  14. 14第144话真 与N神的再会
  15. 15第145话 转折点
  16. 16第146话 溢出的思绪与动心
  17. 17第147话 N神的报酬
  18. 18第148话 最坏的一步
  19. 19第149话 真正的邪恶
  20. 20第150话 新征程
  21. 21第151话 突发事件
  22. 22第152话 水之巫N
  23. 23第153话 直感
  24. 24第154话 真正的主人公
  25. 25第155话 预料之外的事件
  26. 26第157话 艾因的深谋
  27. 27第158话 勇者不在的战场
  28. 28第159话 撕裂绝望的光
  29. 29第160话 真正的勇者
  30. 30第161话 秘密的告白
  31. 31第162话 某位少N的序章
  32. 32第163话 选择(里)
  33. 33第164话 撕裂绝望的光(里)
  34. 34第165话 起跑线

第十卷不是主人公! 6幕间 神之力

  1. 01第166话 火了的原因
  2. 02第167话 真结局
  3. 03第168话 寻宝
  4. 04第169话 真正的财宝
  5. 05第170话 神之力
  6. 06第171话 人与神

第十一卷不是主人公! 7 虚伪的假面

  1. 01第172话 归还
  2. 02第173话 瑞里克
  3. 03第174话 假面之下
  4. 04第174话 假面之下
  5. 05第174话 队长
  6. 06第175话 消失的少年
  7. 07第176话 幸福的日子
  8. 08第178话 人体传送门

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