劇場版特典小說

開服第七日

《刀劍神域 進擊篇 Progressive》 · 川原礫 · 2.2萬 字

網譯版 轉自 rath.work

Sword Art Online

Progressive: 開服第七日

艾恩葛朗特第一層 2022年11月

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作者:川原 礫

插畫:abec

圖源/翻譯:日暮櫻花

校對:rkl

僅供個人學習交流使用,禁止一切商業用途

下載後請在24小時內刪除

請尊重翻譯者的辛勤勞動

本翻譯嚴禁轉載至輕之國度

本文首發於拉斯工作間(rath.work)

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譯者說明:

本短篇爲《劇場版刀劍神域Progressive2-黯淡黃昏的諧謔曲》電影上映期間來場觀影贈送的特典短篇小說,

由於標題原文容易造成歧義,於是翻譯爲《開服第七日》便於理解,還望見諒。

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《刀劍神域 進擊篇 Progressive》劇場版特典小說 開服第七日插圖(1)
《刀劍神域 進擊篇 Progressive》 · 劇場版特典小說 · 開服第七日 · 第1張插圖

1

爲了抓到睡眠精靈的尾巴已經在牀上艱苦奮鬥了一個小時以上,我放棄睡眠從牀上起身。

感覺似乎黑暗的各處都潛藏敵人,我每走十步都要停下,固執地用左手的火把照亮周圍。這十步的間隔變作五步,又變作三步,終於無法再向前進了。

「桐人,今天要和什麼戰鬥!? 」

這是β測試的時候,同樣是獨行狀態輕輕鬆鬆就突破了的迷宮。在正式服中就算距離增加了,出現的怪物也沒有變化。而且我的等級比起β測試時,是現在的等級要更高。

疑問成爲了導火索,爭論一下子就燃燒到各處。《減少會加快派》《是錯覺哦派》《是因爲怪物變硬了派》《持有者的能力數值上升,因此胡亂使用的程度也加劇派》等等也摻雜進來,一時間,演變爲遊戲內的酒館和廣場中也常有多人在爭論的情況。

把整把劍大致擦過一遍後,對着燈光仔細凝視,對着殘留污漬的部分集中擦拭。隨着手上動作的進行,厚實的劍身確確實實地逐漸帶上光澤。

當然,測試者們爲尋求神明的裁定詢問了運營,但似乎得到的回覆是「關於沒有公開的內容無法作答」這種無情的套話。

輕聲低語後,我觸碰牆壁調出房間的操作菜單,點亮天花板上的大燈。橫穿變亮的房間,移動到配置好的桌子旁邊,抽出椅子坐下。打開儲存欄讓Annealed Blade實體化,從劍鞘中拔出。

但是過了兩週的時候,某個測試玩家在外部的Wiki網站上,寫入了「同樣的武器長時間持續使用後耐久度的減少速度是否會上升」這樣一個疑問。

左想右想,我引出了一個假說。恐怕,通常是24小時湧出一隻《帶花的》,但唯獨陷阱怪物《帶果實的Nepente》把同伴叫過來釋放出煙霧的時候,是在限制之外吧。也就是說,故意打破《帶果實的》的果實的話可能不用等上一天就能狩獵到《帶花的》,不過,這個假說我無論是對阿爾戈還是對其他人都沒有說過。

「啊……對了。」

今早的湯品,是在番茄的湯底內滿滿地加入細切的蔬菜和培根。在村子的中心也有餐廳,在那的話可以喫到更精緻的料理,但對我來說這家人家的樸素餐桌更合我口味。

這把Annealed Blade也是,有種超越單純的道具成爲搭檔的感覺。沉甸甸的重量和劍柄上牢牢纏繞的皮革觸感,這樣的可靠感,有些無法相信這是用代碼構建的3D建模。

我這麼回答後,老闆指向空着的一把椅子。

看樣子,在我的內心深處,昨天迷宮內襲向我的異樣恐怖還久久不散。這樣下去,今天也可能演變成同樣的情況。

在餐桌的上座位置上小口喝着咖啡的老闆,對着我揭開了馬克杯。

預定是在四個小時內打通,下午兩點到達達爾哈利地壘北部的托爾巴納之街,然而,怎麼會這樣呢。

烤至酥脆的鹹味麪包和蔬菜濃湯很快被一掃而空,我合上雙手後說道。

雖然β時期沒有注意到,不過在這個家中遇到早晚用餐時間的話,有相當的概率能承蒙主人的款待。而且,雖然菜品樸素式樣變化卻很豐富,無論哪種都很美味。

試着說出聲,但我知道那種道具並不存在。類似酒的東西的話儲存欄裏應該有好幾瓶,但這個世界裏的酒只是有酒味,喝了也不會醉倒。嘛,現實世界裏我也沒有過酩酊大醉後睡着的經歷就是了。

穿過這裏去往北方的道路有三條。從起始之街的北門筆直前進,貫穿廣闊的拉達平原突破地壘中央的峽谷;或是將梅達伊之村當做踏板,攻略地壘東部的遺蹟迷宮;又或是通過位於霍倫卡之森前方地壘西部的洞窟迷宮——。

你們是遊戲玩家吧,自己去驗證啊——這種理所當然的意見,落選β測試後在等待正式服時也不得不去接受。但是那也並不簡單。

坐着的椅子對面,兩個男孩子狼吞虎嚥地啃着塗果醬的麪包。老闆娘在我的前面也放了麪包和湯盤,再說一次「我開動了」後,我拿起勺子。

朝着桌子的那端看了一眼,老闆從湯盤前抬起頭同意道。

從初日起到第三天左右還幾乎看不到其他玩家的身影,但過了一週後從起始之街移動過來的人增加了不少,現在已經有接近二十人將霍倫卡當作了據點。已經有好幾個玩家臉熟到擦肩而過的話就會打招呼的程度,但沒有繼續縮短距離的打算,我退掉旅館,移居到村外會出借房間的民家中。

直徑十公里的圓形樓層分割爲南北兩側,名爲《達爾哈利地壘》的斷崖將樓層中央部分直線橫切開。在β測試中,在垂直陡立的巖壁上想通過攀巖爬上去的玩家有不少,但巖釘刺不進金屬質地的巖面,也幾乎沒有搭手的地方,挑戰者應該是無一例外全部墜落死亡了。當然我也包含在內。

總有一天,確立了將《帶果實的》煙霧喚來的Nepente軍團安全殲滅的方法的話,就把假說通過阿爾戈來公開吧。雖然在那之前,會有別的誰注意到也說不定。

「多謝款待。」

儘管如此,隨着向洞穴深處前進,兩手的掌心滲出緊張的汗水,呼吸變得短促起來。

合上眼睛後,這回總算感覺到輕飄飄的意識開始擴散。

收拾好拋光油和麂皮布,輕輕嘆出一口氣。就在這時,頭頂有隱約的睡意拂過。

我並不是要惡意抬高Annealed Blade的價值,也不是在想些小氣的事。這把強力的武器如果能在更多的玩家間普及,這樣就能離遊戲攻略更進一步。然而,《帶果實的》Nepente真的相當危險。被煙霧召喚來的Nepente多的話可以超過五十隻,因此全副武裝的六人小隊也很有可能一個失誤導致全滅。

被茂密森林包圍的霍倫卡村,東邊是牧草地,南邊是田地,北邊開拓了果樹園,只有西邊還什麼都沒有。西邊的森林中棲息的Little Nepente貌似偶爾會在村子附近徘徊,襲擊村民和家畜,但很可惜,要我一個人根絕密密麻麻走動的Nepente是不可能的。

然而很可惜,現在的我還沒有能向孩子們講述的冒險故事。

「失禮了。」

「唔——嗯……」

當我困惑於如何作答時,哥哥再次開口了。

「噢,你也來喫飯嗎?」

「…………」

我沒有加入爭論中,但作爲在一個月的測試期間到達那時最高樓層的人,並不是沒有主觀感受。說到底是沒有數據支撐的主觀想法,但恐怕隱藏耐久度是存在的——以及它的減少也是可以減輕的。

把劍放在桌子上後,再次操作儲存欄,取出《拋光油》和《麂皮布》。將裝進小瓶裏的油倒出一滴到皮革布上,然後開始仔細地摩擦Annealed Blade的劍身。

「……有沒有催眠藥水之類的東西啊……」

話雖如此,之後詳細問的時候,和多數任務無法再被接受不同,貌似是掉落關鍵道具的《帶花的Nepente》二十四小時內只會湧出一隻的樣子。聽到那話的時候,我的內心出現了疑問。究其原因,被柯貝爾MPK的時候,短時間內出現了兩隻《帶花的Nepente》。

我能擺脫柯貝爾的MPK,是源於半恍惚狀態下連續釋放的劍技一次都沒有失誤的幸運,以及撐到最後都沒有折斷的初期裝備《Small Sword》的功勞。

當然Annealed Blade有和這份危險性相稱的高性能,但根據第二天早上不請自來的自詡情報販子的阿爾戈所說,任務《森林的祕寶》似乎被設定了β測試時期沒有的二十四小時冷卻時間。

因爲是NPC適當地對付一下,或是乾脆無視掉也沒什麼損失,但我不由自主地答不出話。

會這樣覺得,是因爲入手時的不容易吧。

讀着漫畫或小說睡着的經歷倒是有過幾次,但艾恩葛朗特里是不可能入手這些的。作爲裝飾物品的書倒是存在,但裏面收錄的是世界各國的原版古典文學作品,以中學二年級生的語言水平只能是完全讀不懂。

這時,孩子們的聲音從正面傳來。

距離上最短的是從中央突破的路線,但難易度也是最高的。拉達平原上有着初期的強敵醜精靈族的村莊,在那前方的峽谷中還有巨大的野豬型區域BOSS在等待着。醜精靈先不論,要單人打倒野豬BOSS是百分之九十九不可能的事,所以只能穿過東邊的或者西邊的迷宮了。

然而父親和母親在我成爲高中生之前都打算將其作爲祕密,我對此感到震驚,但那也是因爲兩人的溫柔吧。這是最近纔開始這麼想的,今後必須稍微改改自己那生硬的態度……儘管這麼想着,卻在還未付諸於行動的時候,被捲入了這樣出乎意料的事件之中。

比較一下雙方的話西側的天然洞窟迷宮難易度稍許低些,離作爲據點的霍倫卡村也近,因此當然是選擇這邊,準備齊全後,今天的——不,已經是昨天了,我在上午九點進入了迷宮區。

我在短短的三十分鐘後就忍耐不了極度的緊張狀態,夾起尾巴折返了。

「而且,北邊的洞窟很危險啊!裏面有很大,很——大的食人熊棲息在那兒!」

帶了少許黑色的鋼鐵劍身〖注:原文刀身,但是在日語中常常刀劍不分家,桐人這裏用的是雙面都有刃的那類所以譯作劍身防止歧義〗,反射燈光後閃出耀眼的光輝,仔細看的話沾染着無數的薄薄污漬。傍晚,回到村子的時候在鐵匠鋪維護過,所以耐久度應該全部恢復了,但即便磨過劍刃,劍身上的污漬效果還是不會消失。再上層中的高階鐵匠人,只要委託他們磨劍,就能把劍全身磨得閃閃發光,但是要求村子裏的鐵匠鋪做到那種程度就有些太苛刻了。

是因爲對久違的迷宮太過興奮了嗎,好好睡一晚明天再次挑戰就好——就在我這麼想的時候,居然會睡不着。

「又要幫我們消滅Nepente嗎!? 」

點亮牆邊小桌上的提燈,從牀上下來。靠近窗戶,從窗簾的縫隙間窺探,外面還是一片漆黑。

就在這時,香噴噴的麪包味直擊了我的鼻子和胃囊。

2

「誒……」

安靜地起身,向牀的方向移動。必須緊緊抓住睡眠精靈的尾巴。我用微妙的力氣支撐住睡意的同時,滑進被罩和牀單的縫隙間。調整枕頭的位置,把被子提到脖子的周圍,滅掉房間的燈光。

我被已故的祖父強行要求去上的劍道課僅上了兩年就不再繼續了,但對竹刀的維護並不討厭。削掉毛邊,塗上椿油後,不知怎的有種和竹刀在對話的感覺。

唯一的例外是,發現自己不是現在雙親的親生兒子的時候,的確在一週左右的時間內苦於失眠和噩夢。不過仔細想想我真是傻瓜,即使不看住民居住關係網之類的東西,也應當更早注意到纔是。至於原因,我是二零零八年十月七日生,妹妹直葉則是二零零九年四月十九日生,兩人的生日僅有六個月之差。就算直葉是早產兒也是有些無法想象的數據,再怎樣無知矇昧的小學男生也應該抱有疑問纔對。

正式服開啓以後雖然想要再挑戰一次,但既然已經演變成這樣的情況,以死亡爲前提的試錯是做不到的。因而這次也,必須用正面進攻的方法突破達爾哈利地壘。

一萬名玩家被囚禁在虛擬世界以來,早已過了六天——不,日期變了所以已經過了一週。恐怕我會奔走在攻略的最前線,但現在連艾恩葛朗特第一層的中間地點都還沒到達。

從外表來看,哥哥大約六歲,弟弟大約四歲吧。似乎兩人將來都想要當上劍士,每次見到面就不斷向我提問。

在現實世界裏的時候,週六的夜晚一直沉溺於遊戲到兩三點,隔天早上總是睡到超過十點。因爲昨天晚上有些睡不着,雖然不至於說要到十點,但稍微睡會兒懶覺也是可以的吧。結果在七點的時候就醒了過來,在那之後再也睡不着了。

事實上,在迷宮區內遇到的敵人全都被我毫無疑問地擊破了。我的愛劍Annealed Blade+3,在這個階段已經可以說是性能過高了,連斬擊很難起效的甲蟲系怪物的外骨骼,都能如同卵殼一樣輕鬆劈開。

就算是這樣,也不能一整天都窩在被子裏面。我慢吞吞地從被窩裏鑽出來,把代替睡衣的束腰長衣和中褲切換成平時的裝備後,打開房間的門。

住宿費多少會提高一些,但房間寬闊牀也很大,還能和家養的貓咪玩耍。

以Annealed Blade爲報酬的任務《森林的祕寶》,是爲生病的孩子做特效藥採集怪物素材這樣簡單的內容,但作爲討伐對象的怪物《Little Nepente》是略強的難敵,如果沒有充分的知識,被一大羣團團圍住時甚至可能死亡。實際上,初日和我組隊的名爲柯貝爾的原β測試玩家,就想利用Little Nepente的習性對我進行MPK置我於死地。

「早上好,劍士先生。」

「是真的。我還是個小孩的時候,從山北那側的托爾巴納街,還有穿過那個洞穴來到霍倫卡的商人,然而不知何時起洞窟深處開始有巨熊棲息在那裏。聽到傳言後,有不少自信的劍士或是獵人前來挑戰,但一個人都沒有回來。我不是要說不吉利的話,但你還是別去洞窟的爲好。」

二零二二年十一月十三日。

還有就是……試試看做一些單純的工作之類的。收拾儲存欄、製作消耗品、整理情報販子給的數據……

「誒誒——去西邊的森林啦!」

像《NPC家中的出租房間》這種難找的珍品有很多,我在β測試時期發現的托爾巴納近郊的農家出租間是超級優質的住所,裏面分爲客廳和臥室還帶大浴室,甚至附帶暢飲的新鮮牛奶。本來打算這次也絕對要借到,但連托爾巴納都到達不了的話就只是畫餅充飢了。

時間已經在凌晨兩點左右徘徊,但現在這個瞬間,霍倫卡之森西部的Nepente地帶也還有不少人在等待《帶花的》湧現出來吧。考慮到他們的辛苦,就忍不住回想起藏匿情報的罪惡感。但是,遠要比因爲我放出的情報而出現死者好多了。

想着這種事情,右手的單調動作已經持續了三十分鐘。終於,最後的污漬也消失,Annealed Blade+3取回了澄澈的光輝。

就算成功強化到最高值+8,大概到三層,撐一下勉強到四層爲止就是極限了。能做的事只有,別讓它在戰鬥中因損壞而失去,讓它安穩地隱退……我一邊如此祈禱,一邊將愛劍收回鞘中,放回到儲存欄中。

「坐那兒吧。」

自己也不知道其中的原因,但心臟開始發瘋似的狂跳,這樣下去說不定會倒在迷宮的正中央。受這份恐懼的驅使,只能用這幅狼狽不堪的模樣逃了回去。從洞窟中飛奔而出,沐浴到陽光的瞬間心跳就緩和下來,但再也沒了重新挑戰的力氣,在森林裏提升等級一整天后,我沮喪地回到了霍倫卡村。

方法是,總之要好好珍惜武器。細緻地做好維護,不要過度用力地去使用,不要對污漬放置不管。因爲完全是唯心主義的內容所以沒有對任何人說過,並且之後也不打算說出去,但大概過個兩、三月後,就會有誰揭露出真相了吧。

雖然這麼說,和剛剛入手時的質感還是稍許有些區別。重複實戰和維護的武器,無論怎樣仔細地擦拭都回不到閃閃發光的鏡面狀態,取而代之的是逐漸留下歲月感的模樣,散發出暗淡內斂的光芒。

似乎只要一味地不斷用同樣的武器去打倒同樣的怪物,不斷重複維護,隨後去確認耐久度減少的速度是否變快了就好,但進行的過程中等級和武器技能的熟練度也在上升,玩家自身的動作也在不斷優化。在驗證時段的初期和末期,不可避免地會發生基礎條件的變化。

這份質感的變化,也成爲了主張《隱藏耐久度》存在的依據。話雖如此,纔剛剛開始使用了一週,因此在意它的壽命還太早了些,恐怕在那之前性能會開始不夠用吧。

「今天也要去北邊的洞窟哦。」

我這麼答道後,兩人一同皺起眉頭。

「謝謝您,我開動了。」

待在這個世界裏總要失去對周幾的感覺,但今天是正式開服的七天後,因此和那一天一樣是週日。

向我打招呼的是這家人家的老闆娘。我借的房間是位於必須穿過餐廳才能出入的地方,根據時間段不同,有時會碰上一家人的用餐時間。就算知道是NPC也稍有些尷尬,不過也會有令人高興的事情。

大約是爲期一個月的β測試經過了一半的時候吧。遊戲內外引發了「裝備的《隱藏耐久度》是否存在的爭論」,測試結束後也依舊沒有定論。

我一瞬間呆住了。在β測試中,霍倫卡北邊的洞窟迷宮不會湧出熊之類的東西,實際上昨天也沒有遇到。而且根據少年的口吻,似乎不只是是個雜魚怪而是BOSS級別的怪物。

「是呀,還有好多好多Nepente在遊蕩呢,蘇戈先生這麼說的!」

SAO的武器防具都被設定好了耐久度的數值,在其歸零之時裝備就會毀壞,讓裝備復活的方法在現有階段尚不存在。然而所幸,SAO中沒有包括我在內的大多數遊戲玩家所痛恨的《最大耐久度縮減制》,如果勤勉維護的話毀壞的可能性很低,耐久度系統本身沒有遭到很大的排斥。

我本來絕不是不容易入睡的類型。在《Sword Art Online》無法登出,化作死亡遊戲後的那天夜晚,突然險些被第一次組隊的玩家殺死,發生這些事後實在是不可能立即熟睡,即便如此還是有睡着了五小時左右的記憶。在現實世界的時候,不如說爲了防止自己在遊戲中睡着,還來來回回花過好一番工夫。

「…………」

——是那樣的話應該早點說吧!

昨天已經進去過的我肯定不由得會這麼想,但沒談洞窟的事是我自己不好。在那之前,也可能會有要共聚在餐桌前多次纔會出現的對話。

「唔——嗯,但是,我必須去到托爾巴納呀。關於洞窟的熊,有沒有知道得更詳細的人呢?」

注意組織好正確且明瞭的句子,如此詢問道後,老闆盤起粗壯的手臂。

「是嗎……。我說,你心裏有數嗎?」

被問到的老闆娘停下給麪包塗果醬的手,歪着腦袋思考。

「是怎樣呢……。我們只是自兒時起就被告知『絕對不要靠近洞窟』呀……。啊啊,對了。好像阿摩司爺爺,曾經說過,給起始之街來的討伐隊帶過去洞穴的路。」

「在哪裏能見到阿摩司先生呢?」

「他在村子北邊的蘋果園裏幹活呢。想要問他的話趕緊去比較好,畢竟已經是不知道下一秒就怎樣了的年紀,哈哈!」

「沒錯,啊哈哈!」

和開朗笑着夫妻倆,結束不知道哪邊是NPC哪邊纔是人類的對話後,我站起身。

「謝謝你們,我喫飽了。」

「已經夠了嗎,只喫這麼點肚子馬上就會餓了吧。稍等一下。」

這麼說完後,老闆娘立馬用小刀半切開圓麪包,在切口內塗上大堆的果醬和黃油後交給我。

「麻煩您了,非常感謝。」

我道完謝後心懷感激地收下。

「桐人,不能去洞窟哦!」

「要好好回來啊!」

向着一臉擔心再三確認的兄弟倆微笑後,我走出了家門。

「……我知道了。但是,你在追上布朗恩他們的時候如果已經和熊BOSS開始戰鬥的話,不要勉強去支援他們。不是質疑你的實力,是因爲你的能力構成是完全的偵查型。」

正要說到這份上時,我回想起了初次和阿爾戈見面那天交談過的話。

想太多了,正要這麼說時我閉上了嘴。作爲遊戲玩家,不得不承認阿爾戈的推測有與其相符的說服力。

「可惡,無法發送啊。已經潛入迷宮了啊……」

我這麼說道後,阿爾戈也點點頭,打開了窗口。

「唔——姆,雖然有和全村所有NPC搭話的打算,但是漏掉那個情報了啊……。大概和阿桐推測的一樣,是沒有住上幾天的話就不會冒出來的對話吧——。」

絕壁的一部分像是被挖走一大塊一樣凹陷下去,在那深處一片漆黑的洞窟正張開大口。周圍沒有看到玩家的身影。

在草原或荒野上做這種事的話很快會在身後形成巨大的追蹤羣,但森林地帶中聳立的樹木及濃密的灌木叢可以用作遮蔽物或障礙物,比較方便甩掉怪物。被嗅覺靈敏的狼系怪物窮追不捨時,就潑灑用草藥或蘑菇做成的臭氣藥水妨礙它們。

和寄宿處老闆娘告訴我的一樣,蘋果園的阿摩司老人記得棲居在北邊洞窟裏的食人熊的事。

「沒有哦。真是的,這下不得不重寫指引書了……」

從儲存欄內取出火把,用左手拿着點上火後,右手拔出背上的劍。跑到洞窟附近,舉起火把後深呼吸一口。

我一臉呆愣地聽到這話後,腦內浮現出了和描述相符人物的樣子。不僅是那個像鳥巢一樣的髮型,名爲連接棍0;flail1;的武器在SAO中相當罕見,所以即便是不擅長記臉的我也一下子就記住了這名玩家。

「啊啊,那傢伙嗎……。似乎是四人小隊對吧?有四個人的話應該沒問題吧……」

身爲SAO的製作者也是這個事件的主謀茅場晶彥,應該想要不露聲色地排除掉原β測試者。那個方法就是,和β測試的時候比較,怪物的配置以及行動模式在一點一點地改變。這樣的話,原先的β測試者正因有着半吊子的知識,纔會在先入爲主的想法上栽跟頭。

「布朗恩……誰?」

SAO的緊急信息,是即便沒有登陸好友,只要知道名字就能發消息的便捷功能,但對方或是自己在迷宮區內的話便無法使用。也就是說現在想要警告布朗恩的話,除了追上去直接接觸以外別無他法。

懷抱着希望阿爾戈的警告能趕上,和希望他們降速到我能追上的這兩種心情,在幽暗的森林深處中疾跑。時不時被蜂系或是蛇系的怪物當作目標,但我還是沒有停下腳步繼續奔跑着。

「背後突然被人拍擊換誰都會嚇一跳的好吧。而且,這幾天完全沒看到你啊。」

草草結束向老人的問候,從他家中飛奔而出,橫穿蘋果田衝出這片區域。從這裏到北邊洞窟,通常移動——也就是注意周圍的同時徒步走過去要三十分鐘。但是,拋卻警戒跑過去的話,以我的腳程也用不上十分鐘。

那樣的聲音響起的同時背後突然被拍擊,我嚇得蹦起了兩釐米。

而且,如果被判定爲皮削得很糟糕就會被罵,從而導致對話無法進行,是一個迷你小遊戲的形式,我不得不壓制住焦躁的心情把精神集中在手上。削完總計十五個,終於能聽完全部的對話時,離與阿爾戈分開後已經過去了十二分鐘。

「你應該也見過吧,頭髮亂蓬蓬的那個連接棍使。」

「不,不是那麼回事……」

「嗚欸……幹,幹什麼啊?」

同時說出同樣話語的我和阿爾戈,相望了片刻。彼此顯然想着「真是說出了不像自己的話」,但此刻沒有掩飾害羞的時間了。

說出無情的臺詞後,我向着連接村子北門的左側小路準備飛奔而去。然而,阿爾戈的右手如同閃電一樣飛速伸出,一把抓住了我的後頸。

「知——道啦。那,情報收集拜託啦!進洞窟前會給你發一次消息的啊!」

但是,想要問話沒那麼簡單。老人讓我幫忙,在家前面的門廊上,削掉拿來做果醬的蘋果的皮。

她用指尖出現殘影的高速敲擊虛擬鍵盤,點擊發送按鈕。——然而。

在通往村子外面的道路和去往蘋果園的道路分歧點處停下,正當我猶豫該往哪邊前進之時——。

將蘋果園收集情報的事推遲,現在立刻去往洞窟,如果有潛入的玩家就去警告他們,我應該這麼做嗎。但是,我這一週內明明已經和不少NPC對話過,只有我寄宿的這一家人家提到了關於熊的話題。如果真的有食人熊棲居在那裏,會說到這件事的村民更多一些不也挺好的嗎。

「……去嗎?」

「稍微等等啦。阿桐,你剛剛有沒有說過,在哪兒能問到追加的熊情報之類的話?」

我也不能磨磨蹭蹭的了。要獲取在蘋果園的熊情報,恐怕最快也要花上五分鐘。傳統型的遊戲可以用操作器或者鼠標連擊快點結束和NPC的對話,但在VRMMO中只能用和現實世界一樣的速度進行對話。

「嗯——?什麼呀,獨狼的桐人先生也會在意其他人的進度情況嗎?」

阿爾戈很快止住了笑,一邊用指尖蹭着右臉頰的鬍鬚印記一邊低聲道。

但是阿爾戈擺出複雜的表情,再次撓了撓臉頰。

「謝啦!」

抬起右臉頰上的鬍鬚印記輕微一笑,再次轉回身,貓——不,用老鼠一樣的敏捷身姿迅速跑去。

「不,那樣的話我來去洞窟。情報收集是你這個情報販子的工作吧。」

「那個就忍忍吧。」

「稍微回了一會兒起始之街啦。因爲霍倫卡沒有書寫店嘛。」

「稍微陪咱一會兒,肚子餓了。」

「那樣的話,不是更加安全……」

小聲地對自己下完號令,我踏向地面。很快腳下從被長草覆蓋的土壤變爲鋪着碎石的巖地。到處都是地下水滲出生成的水塘,小心避開這些小跑前進着,漸漸地鐘乳石和石筍開始增加,變得更像是天然洞窟的模樣。

「對了……阿爾戈,你,有掌握把這個村子當作據點的玩家們的動向嗎?」

兩人同時皺起眉頭。

那張臉上浮現出詫異的表情,玩家——自稱情報販子的阿爾戈開口道。

「真的嗎……」

「喂,這個拿着!」

現在時間是上午八點十七分。假設布朗恩一行人七點從村裏出發,差不多要接近洞窟的最深處了。

我沿着延伸到果園的小路,用全速開始奔跑起來。

「哈啊?! 」

「喏哇……什麼呀,是你啊……」

仔細思考了一下,差不多這會兒,在霍倫卡的停留組中,出現穿過洞窟以托爾巴納爲目標的人或集團也不奇怪了。他們知道洞窟中有巨熊棲居的事嗎?就算不知道,被熊當成目標之前能發現的話,就不會無謀地硬闖進去吧,但也很可能存在轉角時和熊撞個正着這種刁難人的設置。

回過頭看到站在那邊的是,穿着砂色的兜帽披風的小個子玩家。各邊的臉頰上用顏料塗上了三根鬍鬚,面容彷彿少年一般,不過本人自稱是《大姐姐》的樣子。

「有那麼嚇人嗎。這邊,是圈內哦?」

「嗯……?」

「β測試的時候,霍倫卡北邊的洞窟沒有熊什麼的吧?」

困擾了一陣該怎麼辦後,我終於,回憶起了眼前的玩家自稱情報販子的事。

「當然嘍。」

艾恩葛朗特的天氣,根據樓層不同,可能會和現實中的季節重合或是錯開。在八月進行的β測試中,能感覺到夏日酷暑的,是抵達更上層的七層的時候,因此第一層應該並不是和現實季節重合的樓層,然而風颳過未鋪砌的小路,卻感覺冷嗖嗖的。

就關於BOSS級別怪物的對話而言,雖然覺得起始點過於難發現了,但這也正表示了在這個世界裏隱藏着對於原β測試者的殺意吧。正因爲想讓新設置的熊BOSS偷偷殺掉原測試玩家,所以纔不會那麼輕易地告訴我們情報——就是這麼回事。

不久,追在背後的太陽光完全斷絕,照明只剩下了火把的火焰。平時將另隻手空下來不持盾的單手武器使,在這種狀況下戰鬥力幾乎不會下降,有着這樣的優勢。而另一方面走在前面的阿爾戈的武器是裝備在雙手上的爪子,所以單手握着火把的話,連一半的劍技都發動不了。當然有她的敏捷力和隱蔽能力的話,應該能將戰鬥全部迴避纔是。一定是這樣的,我如此祈禱着向前趕路。

「誒?啊啊……蘋果園的爺爺嗎。在意是在意,但已經沒有慢慢問事情的時間了吧。就算現在立刻衝刺過去,也不知道能不能在布朗恩他們遇到熊之前趕到……」

「……也不能這麼說吧。實際上,和你一起做《迷路的小牛》……不對,《逆襲的母牛》任務的時候也是,我倆被β測試中沒出現過的沼澤醜精靈搞得相當手忙腳亂。布朗恩他們,如果毫無警戒地通過按照β測試的知識斷定爲安全的地區,而在那裏設置了新的BOSS的話……」

途中橫穿過中心部的廣場,但沒有看到其他玩家的身影。是否已經喫完早飯買完東西,從這片區域中離開了呢。

「早上好呀,阿桐。」

「唔——嗯……」

露出得意的微笑後,她突然動起下巴。

震驚得失語後,我立即搖頭。

我自己也意識到有些反應過度,佯裝平靜地回應後,阿爾戈用右手的拇指朝着背後——東南方向指去。

「是這樣沒錯啦……雖然想這麼說,但咱可能沒立起觸發事件的旗子。那個蘋果園前幾天咱去過了,但熊的話題之類的半點兒都沒出現啊。大概,必須先要到阿桐寄宿的家中問過話吧。」

「那個……」

「姑且,送個信息給布朗恩吧。雖然身爲情報販子想要收點錢,但已經不是說這個的時候了哇……。『有情報顯示霍倫卡北邊的洞窟裏設置了新BOSS,暫且撤退』……好。」

「……砰——!」

我皺起眉頭的同時停下腳步。前方不遠處,分歧成兩條的道路右側,有什麼東西在反射出火把的光。

沒問題。沒有感覺到像昨天那樣毫無理由的不安和恐怖。接下來只要飛奔進洞窟,儘可能迴避戰鬥的同時,以最深處爲目標就好。

我對嗤笑着的阿爾戈簡明扼要地說明了,從一家NPC那裏聽來的熊的事情。本來可能多少是能賣出去的情報,但這會兒已經不是說這些的時候了。

3

大概五分鐘前,從阿爾戈那兒發來了【已到達洞窟就這樣進去了】的信息。也就是說她和我分別後用了七分鐘移動到洞窟。雖是令人驚訝的速度,不過那樣的她也做不到在洞窟內全力衝刺吧。

猶豫的理由,不僅是自己已經喫過了早飯,而且還惦記着洞窟裏的熊BOSS。從村子到洞窟的入口只有不到三十分鐘的距離,洞窟本身的規模也不大。如果有一早就出村的小隊的話,現在這會兒可能已經進到洞窟正中的位置了。

「……去嗎?」

在β測試時期,根據不知哪個酒店的醉客那邊聽來的話,達爾哈利是很早以前住在起始之街的貴族還是什麼人的名字,他的兒子是個超強的劍士,但家裏早就沒落,一族中誰都沒有留下。爲什麼貴族的名字會成爲山的名字還是個謎,但現在不是在意那種事情的時候。

「當然做好了。除了肚子扁扁以外已經準備齊全了。」

說着將裝有果醬黃油麪包的包裹拋過去,阿爾戈再次轉身,靈巧地接住。

「書寫店?也就是說……難道說,先前的那個指引書,真的做了嗎?」

「雖然不是最清楚,但大概布朗恩也原本是測試玩家哦。」

「裝備的維護怎樣了?」

「唔——嗯,怎麼說呢……」

對於我的疑問,阿爾戈發出哼的鼻音。

必須要小心的是,隱藏在樹下草中的樹根和動物挖出的洞。被這些絆倒栽個跟頭的話,不僅浪費時間,還有被怪物包圍的危險。跳過看上去可疑的地方,一個勁地奔跑。

雖然及不上阿爾戈的用時,我花了大約九分鐘穿過霍倫卡北邊的森林,到達了洞窟的入口。

這麼告訴我後,阿爾戈呼地轉過身。這時我突然想到,趕緊打開儲存欄。點擊按照入手順序排列着的物品欄第一行,將其實體化。

「咱知道啊。所以問話就你一個人去。」

既然這麼大費周章,蘋果園的老人告知的情報很可能是極爲貴重的東西。那纔是能夠左右熊BOSS攻略成敗的情報。

唉聲嘆氣後,阿爾戈瞥了一眼時間顯示。

這時。

距離不到二十米的草原的彼端,直入雲霄的灰色絕壁幾乎是垂直地聳立着。這就是將艾恩葛朗特第一層南北分離的達爾哈利地壘。

「八點嗎。咱也沒掌握所有把這兒當據點的傢伙們的動向……好像,布朗恩的小隊,貌似說過大約今天左右要挑戰穿過洞窟的話啊……」

應該買件防寒斗篷之類的東西嗎,但是有閒錢的話還是想先更新一下防具啊……考慮着這類的事,我從村子東南處的寄宿處,朝着北方的果樹園前進。

我向那邊靠近,姑且警戒了一下週圍後撿起那東西,是直徑一點五公分左右彩色玻璃球,也就是玻璃彈珠。明顯是人造的東西,不覺得是洞窟裏面能自然湧出的那類素材。

恐怕,是阿爾戈留給我的記號。如果在童話故事中的話就會使用麪包屑,不過在洞窟的黑暗中很難發現,而且本來要不了多久就會因爲耐久度清空消失了吧。這方面,玻璃珠的話即便是放置狀態也能存在很長時間。

我也掌握了洞窟的構造,但由於複數的道路相互纏繞的緣故,到達出口的路線不是一條到底。假設途中阿爾戈發生了什麼事故,沿着這個記號就能與她合流。

我把玻璃珠放回原來的位置,再次開始奔跑。還沒有遇到怪物,是因爲阿爾戈全部打倒了——不,恐怕是靠着敏捷力堅持跑到最後,將路上所有的敵人全都引到裏面去了吧。也就是說,再前面一些的地方很可能已經聚集了大羣的怪物。

將視覺和聽覺,以及嗅覺的感官發揮到極致,向前趕路。我和使用連接棍的布朗恩以及他的同伴們,這幾天裏頂多說過四到五回,比起打招呼稍微好些的對話,但要眼睜睜地看着他們因這個世界設下的陷阱而死,作爲原β測試者的我無法忍耐。

給我活着啊……我一邊祈禱着,一邊在第二個分歧點按照玻璃珠的記號跑過去,就在那時。

從前方稍許傳來什麼吱嘎吱嘎的聲音,我消去腳步聲減緩速度。

這個聲音我有印象。雖然昨天沒有遇到,只在霍倫卡北邊洞窟中棲息的特有種中的一個,《Large Whip Spider》。名字帶着Spider的字眼但並不是蜘蛛。從體長四十公分左右的扁平身體上,生出帶刺的異形長腕,令人毛骨悚然到極點的蟲系怪物。在β測試時期調查了一下,名爲Whip Spider的生物在現實世界裏也存在,和名似乎叫《腕蟲》。〖注:Whip Spider的中文名叫鞭蛛,無鞭目,屬蛛形綱,是一種節肢動物,外形介於蠍子和蜘蛛之間。〗實物裏最大的種類也就體長五、六釐米,但聽說因其異樣的形態被列入世界三大奇蟲的行列。

正因是那個的巨大版,如果玩家擁有的厭惡感能可視化的話,Large Whip Spider在第一層會出現的所有怪物中毫無疑問能拔得頭籌吧。我也在最初和它戰鬥的時候,產生了虛擬體全身都起雞皮疙瘩的錯覺。

但是,打倒了十隻以後差不多已經習慣了,在上層還有不少更令人噁心的怪物。雖說β測試結束後正式服開始前有兩個月以上之久,但事到如今不會再因爲那個外表而膽怯了吧。

從有特點的吱嘎吱嘎聲的密度判斷,前面聚集的Whip Spider數量在三到四隻。用現在習得的劍技連打的話,應該花不了多少時間就能一掃而空了。

——要上了。

在腦海中這麼說道後,我向前邁出了左腳。

然而緊接着,那隻腳瞬間失去了力氣。

「……!? 」

把握着火把的左手靠到洞窟的石壁上,勉強站穩身體。火焰照在濡溼的岩石表面,像是在喘氣一般忽明忽暗。

將視線甩到左上的位置,確認自己的HP條,但沒有受到任何的阻礙效果0;debuff1;。

可是不僅是右腳,左腳的感知也在遠去。宛如,虛擬體和腦的連接快要中斷似的。〖吐槽:再三閱讀,我實在沒能明白這段的邏輯,先踏出左腳後左腳失去力氣,然而下句話的遞進關係卻是從右腳到左腳。〗

難道是,Nerve Gear發生故障了嗎。還是說是網絡的問題?

不……。

「就是這麼回事。」

「…………」

「阿爾戈!活着嗎!」

對着自己痛罵後,我用盡全力跑完最後的二十米,跳進了大空洞中。從鞋底的防滑釘下散出刺啦刺啦的火花,停下腳步後,我大叫道。

在四散的光粒中,我瞄準了第二隻敵人。

阿爾戈大聲叫道後,布朗恩他們立刻抬頭看向天花板,急忙向左躲開。緊接着,長槍一般尖銳的鐘乳石從天花板脫落墜下,刷!地刺入一秒前三人還在的位置。

咚,沉悶的聲音響起,視野變得昏暗。火把從幾乎已經失去知覺的左手中,滑落到地上。如果不撿起來不到十秒內火就會熄滅,但光是靠在牆邊就已經竭盡全力了。

但那是,對相信我會追上來,留下記號的阿爾戈的背叛。連敵人的樣子都沒有看到就逃跑,導致她和布朗恩他們死去的話,大概我就無法再以通關遊戲爲目標戰鬥下去了吧。

與此同時,我隱約明白了襲向自己的恐怖根源。

不——。

我回頭詢問後,阿爾戈瞥了一眼視野的右下方後簡潔地答道。

我一邊看着鐘乳石崩潰落下的場景,一邊低聲念道「原來如此……」。

過去從未如此明確地認知到這點的瞬間,手腳的麻痹和呼吸困難都像是騙人一樣的消失了。

劍刺入腹部的時間,實際上僅有三、四秒左右吧。那樣就取走了半成的HP,真是了不得的威力。

「……!」

這是現實。絕對不能死去的死亡遊戲規則也是,想要殺死我的怪物們也是,還有貫穿身體的鋼鐵的硬度和尖銳也是,全都既是現實又是真實——。

將這個認知深深刻入心底後,我從腹部拔出Annealed Blade,深吸一口氣灌入空蕩蕩的肺中。

然而很可惜,在那三分鐘內,情況發生了重大改變。

阿爾戈喊着「等等!」,拉住緊咬牙關打算飛奔出去的我的左臂。

和昨天一樣,心跳數開始急速上升。太陽穴像是被抽緊似的疼痛,呼吸也變得短促。彷彿冰一般的寒意,在心窩的附近一點一點地擴散開來。

無論怎麼想,都找不到我會被如此的恐懼所擊倒的理由。

雖然疼痛已經消失,但傷口處還在持續溢出血一般深紅色的傷害效果光。效果光中斷的同時,HP條的減少也停下了。剩下的,還有五成多一點的量。

視野的左上方,HP條以令人驚恐的勢頭減少。但是與此同時,火紅的灼熱感將冰冷的恐懼吹飛。

熊的巨大身體全長四米以上,是布朗恩他們三人體重的幾倍呢,我毫無頭緒。不管多結實的盾,都絕對不可能接下它攻擊的吧。

鬆了一口氣後,準備向遲到的事謝罪,但阿爾戈用左手製止我快速說明了現狀。

巨獸踏響地面開始突進。

「……你沒事啊。」

我很能明白布朗恩的心情。

將肺中殘存的空氣,全部換作撕裂般的慘叫。

這個大空洞,如果在白天,裏面的出口會有微弱的自然光照射進來,因此不用火把也勉強能一覽全貌。縱深三十五米,寬幅二十米,大概體育館大小的空間裏,地面上到處都長出巨大的石筍,天花板上也垂下無數的鐘乳石。雖然沒有雜魚怪的氣息,但我右手邊的洞窟深處,黑黑地隆起小山似的輪廓。

如果說我是個,被連原因都不知道的恐懼吞沒就直接動彈不得的人類的話,從一開始就不會從起始之街上出來了。可是我大概比任何人都更早地飛奔出那片區域,被柯貝爾叫來的無數的Little Nepente包圍的時候也好,《逆襲的母牛》任務中與超強敵Swamp Kobold Trapper對峙時也罷,都沒有因爲過度恐懼而縮成一團。

而且,也沒見到爲了警告布朗恩他們先走一步的阿爾戈的身影。

前腳撐在地面上,到頭頂的高度超過了兩米。那樣巨大的熊,我可以斷言β測試時代在一層從未與其戰鬥過。名字也是第一次見,無疑是正式服開啓後新配置的怪物。

「很可惜,咱到這兒的時候,他們已經被熊BOSS當成目標了。沒法子,咱就想擾亂熊BOSS爲那羣傢伙們爭取逃到入口處的時間,但發生了點問題啊。」

花了兩秒想到這裏的時候,叫聲響徹在大空洞內。

那毫無疑問是熊BOSS。聚焦視線後,影子的正上方出現了箭頭。

這是現實。刺入腹部的劍的硬度也是,背後巖壁的粗糙感也是,火把燒焦的氣味也是,全都是現實。哪怕這是Nerve Gear輸進我腦內的虛擬感覺,那也是我的現實。

但是,已經沒有富餘時間,去向用粗暴療法擊碎恐懼根源的愛劍道謝了。前方的黑暗處,吱嘎吱嘎的聲音正在接近。由於剛纔我的叫聲,Large Whip Spider羣被引了過來。

這麼一說,垂下的無數鐘乳石的前端全都像槍一樣鋒利,被直接擊中可不是鬧着玩的。不如說,恐怕已經——。

正因如此,對吧。因爲一旦死亡就會真正死去,布朗恩纔不想對可爾必思見死不救。但是,這樣下去的話……。

緊接着,Antrotherium發出帶有爆炸聲的咆哮。

但是,只有一件能夠確信的事。

但是,越是集中精神心跳越是加速,手腳逐漸開始麻痹。彷彿是,想要戰勝恐懼的努力反而化作了它的燃料。

4

顫抖的左手抓住Annealed Blade的劍身後,右手換成倒握住劍的動作。

在橙色的照明中,令人毛骨悚然的節肢動物出現的瞬間,我踏向地面。水色的光芒水平地劈開黑暗,將Whip Spider扁平的身體切成上下兩半薄片。劍技,《水平斬 Horizontal》。

一根石筍的陰影處,不知何時站着一個嬌小的身影。舉起火把後,映照出看慣的沙色兜帽披風和披風下的鬍鬚印記。

原本,在SAO中,就算是受到了一擊能削去九成HP的傷害,也只會感到衝擊而不會產生痛覺。但只有這個瞬間,我確實感覺到了灼燒般的劇痛。

假如是失去的手臂不是利手0;offhand1;的話,繼續戰鬥和奔跑躲避都還能做到,失去利手,或者是腳的話,在沒有魔法的這個世界裏幾乎就無能爲力了。 如果想要搬運或是保護缺失重要部位的同伴,結果可能是小隊全滅,在β測試時代這不是那麼罕見的事。

只能像昨天那樣,朝着後方一溜煙地臨陣脫逃,從洞窟中飛奔而出了嗎。

然而我的叫聲,再次和粗野的吼聲重疊。

對峙的Antrotherium高高地抬起頭,用右邊的前腳心急地撓着地面。即便是第一次見,也能以直覺知道是突進的前置動作。

「該死……」

「要來了——!到我的後面來——!!」

「真的嗎……」

可是,這份心悸也好,呼吸困難也罷,還有手腳的顫抖都沒有平息的跡象。

這是恐懼。雖然只能這麼認爲,但我到底在害怕什麼呢。

如果這個狀態繼續下去的話,我不就會失去意識而倒下嗎。這麼一想的瞬間,恐懼感又增加了一倍。我背靠在巖壁上拼死抵抗着,但小腹深處滲出的寒意在四通八達的血管中游走,我的全身也隨之麻痹。

「呃……嗚……」

「能重複現在的模式的話。問題是,會不會同時有多個鐘乳石落下來,以及,石筍的數量也是有限的。」

被囚禁到這個世界以來,我對於茅場晶彥的宣言——一旦HP歸零大腦就會被Nerve Gear燒壞,真正迎來死亡這一冷酷且荒唐滑稽的規則,並未抱有確鑿的現實感。雖然覺得,是茅場的話做出那種事也不足爲奇,但或許這些全都是性質糟糕的玩笑,死掉也只會在現實世界自己的房間裏睜開雙眼,這種心情也一直存在於內心某處。

我把一路上砍倒了衆多怪物的愛劍,深深地插進了自己的身體。

「嗚噢噢噢噢!!」

幾秒前,我爲了突擊Whip Spider聚集的場所,特地說了句「要上了」,對自己下達了號令。換作平時的我根本不會做那樣的事。雖然比身體長一倍以上的腕足伸距不容小覷,但只要忍受住外表的噁心程度,Whip Spider對於現在的我來說應該構不成什麼大的威脅。就Annealed Blade+3的高性能來講,不要說一層的BOSS了,連下一層也能用得上,等級也綽綽有餘。如果是必須儘快追上阿爾戈的這個情況,不停下腳步一頭衝過去也沒問題。

「阿爾戈,到可爾必思的腳恢復爲止還有多少秒?」

定睛一看,架起大型木盾的布朗恩的背後,能看到其他兩人緊貼着他。

「問題?」

將自殘造成的傷害用藥水恢復以後,我再次朝着迷宮的最深處跑去。在那之後和怪物相遇了三次左右,但全都在十秒內解決掉了。算上因發作性恐懼動彈不得的時間,頂多耽誤了三分鐘。

認識到這件事的同時,砰砰,心臟猛烈跳動起來。

短短几天性格就發生改變的這種事是可能的嗎。有沒有什麼契機——比如HP減少到1,把將死的恐懼嚐了個透,如果發生過這樣的事還算說得過去,但我完全沒有類似的記憶。就算是被柯貝爾陷害的時候,也不過是HP減少了四成的程度。

並不是Whip Spider。不是其他的雜魚怪物。不是迷宮的黑暗。也不是尚未見到的熊BOSS。

到了後來我無論怎麼想,都不明白當時爲什麼要做出那種事。

我一下子皺起眉頭,瞪眼盯住大空洞的天花板。

像是要把後槽牙咬碎一般拼命忍耐,想要將我身體內芯難以抹除的恐懼碾碎。

「那羣傢伙中有人捱了一發嗎?」

將銳利的劍鋒,對準心口下方的位置——源源不斷湧上冰涼寒意的那處,貼緊。

靠近洞窟迷宮最深處的大空洞的瞬間,轟鳴般的咆哮將地面震得發抖。顯然不是雜魚怪的吼聲。

「在那邊附近,布朗恩組中叫可爾必思的傢伙兩腳被吹飛倒下了。就算想要回收他,也因爲他是個全身鱗甲的巨漢,搬運他需要兩個人,要是這麼幹的話,早就因爲熊的猛衝被吹飛了。所以布朗恩他打算,在可爾必思兩腳復生能夠活動前,持續吸引熊的注意力。」

「……確實是。」

熊的突進,可以用大空洞中各處叢生的石筍來制止。但是破碎的岩石碎片會飛過來,天花板上的鐘乳石也會落下來。布朗恩他們,雖然想到了用石筍替代盾的作戰方式,但沒能預想到鐘乳石落下的情況,所以主坦克的可爾必思纔會丟失兩腳吧。

虛擬體的正中心被堅硬尖銳的金屬貫穿,傳來極爲驚人的真實疼痛。愛劍Annealed Blade+3所擁有的攻擊力,並非只是數值而是通過實感傳達了過來。

「一百二十秒。」

「嗚……啊……啊啊啊啊啊啊!」

箭頭的顏色是鮮明的深紅色。專有名稱【Antrotherium】。是念作安託羅特利姆嗎,不知道含義是什麼。雖然HP條只有一條,但還幾乎是全滿狀態。〖注:通過拉丁文查詢,將此詞分解爲antro–therium,antro意爲洞穴,後綴therium通常指巨大的野獸。〗

「鐘乳石要掉下來了——!」

「辛苦啦,阿桐。」聽到左邊近處傳來那樣的低語聲,我慌忙向那邊看去。

這樣下去,布朗恩他們的小隊也可能走向同樣的命運。還沒弄明白熊BOSSAntrotherium的能力,所以冷靜地——不,冷靜透徹地判斷的話,這裏應該捨棄一個人讓三個人活下來。如果這是β測試,或者其他遊戲的話,和同伴同甘共苦選擇全滅也能稱爲氣魄,但在變爲死亡遊戲的這個世界裏,一旦死去便無法再起死回生。

把剩下的力氣全部注入右手,握緊Annealed Blade的劍柄。被皮革包裹的劍柄的觸感,略微傳到麻痹的掌心中。

我用左手撿起即將熄滅的火把,將Annealed Blade架在左腰。劍身帶着淡淡的光輝,叮——地放出些許高頻的聲波。

熊用閃着紅光的雙眼看向的地方,有三個玩家擺出陣型。從背影來看是布朗恩他們吧。他們這邊也剩下九成以上的HP,但我記得他們不應該是四人組嗎。

我再次把劍換成正握,用左手撫過劍身。

冒着會引起熊注意的危險,準備再大聲叫一次,我下定決心深吸一口氣,就在那時。

在此我終於注意到,在連接熊和布朗恩他們的線上,聳立着大型的石筍。幾秒後,熊從頭部開始撞進石筍中,響起雷鳴般聲音的同時將其粉碎。

熊轉着圈踉蹌了一下,一屁股坐到地上。雖然突進停止了,但取而代之有無數的巖礫襲向了三人。

但是,失去四肢中的任何一個,或者幾個的肢體殘缺,在SAO中存在的一大堆阻礙效果0;debuff1;中,棘手程度也是最高階的。效果時間上,單純的物理切斷也有足足一百八十秒。這段時間在牀上懶懶散散的話就是一眨眼的工夫,但在戰鬥中彷彿是永遠那樣漫長。

「這裏,天花板上長了一大堆鐘乳石吧?熊亂動的話,那邊附近的鐘乳石會掉下來,直接擊中手腳的話立馬就會肢體殘缺0;cripple1;了。」

點頭後,阿爾戈指向大空洞的右邊角落——熊BOSS的對面方向。

只靠着想要變得更強的願望在七天內活了下來,在那期間自己所見的是現實嗎,還是說都是虛構的,一直迷茫着。昨天第一次進入黑暗的迷宮內,視覺被剝奪的瞬間那份迷茫從內心深處噴薄而出,化作恐懼向我襲來……不就是這麼回事嗎。

「還剩挺長時間啊……。只靠他們堅持得住嗎。」

其中的大部分被布朗恩架着的木盾所阻隔,但幾隻露出的手腳被擊中,HP條被削去了百分之五左右。而且,連鎖反應還沒有結束。

這個推測是否正確,根本不是心理學家的我無法判斷。

異常的原因,在於我自己。

再次掃視大空洞,能阻止Antrotherium突進大小的石筍只剩下不到十根了。能否在可爾必思能動前挺住,還是有些微妙。

我抬起左手,靜靜地擦過小腹。方纔,被Annealed Blade刺入的地方,還稍許殘留着劇痛的餘熱。在尚且記得那份疼痛的期間,應該是不會被恐懼的發作所襲擊的吧。

「走吧。」

我輕聲道,在阿爾戈兜帽下單邊眉毛抬了起來。

「有勝算嗎。」

「如果蘋果園爺爺的情報沒有差錯的話。」

「讓你去問話的是咱,那就只能相信了呀。」

輕輕一笑後,阿爾戈讓固定在兩腰的鐵爪0;claw1;,發出嘎沙的聲音後裝備在左右手上。我也把左手一直握着的火把放回儲存欄。

在空洞的深處,Antrotherium再次用前腳撓着地面。本來的話,它把頭撞進石筍中步履蹣跚時大概是攻擊的機會,但布朗恩他們似乎將防禦的方針貫徹到底。再有一人肢體缺失的話四人能全員生還的可能性就會大幅下降,所以那可能是正確的做法,但在石筍全部碎裂的瞬間便會陷入窘境。

我和阿爾戈眼神交流後,一同踏進了大空洞中。利用石筍陰影的同時,躡足前進。

前進了十米左右的時候,前方鳴響隆隆的衝擊聲。那是熊對着石筍劇烈突進的聲音。

「要上了!」

叫了一聲後,我用盡全力衝刺。

還沒前進幾步時,和小山一樣巨大的身體闖入我的視野。蹲坐在那的熊的頭周圍,黃色的光輕飄飄地旋轉着。這是無法行動的效果光。

「哦……呀!」

我把Annealed Blade貼在腰邊擺出瞄準姿勢,將姿勢壓低到極限。劍嗡嗡地顫抖着,帶上藍白色的光芒。感覺到系統輔助發動的瞬間,用盡全力踏向地面。我的身體稍許浮起,滑過幾乎碰地的低空衝了過去。

單手直劍的熟練度達到50,剛剛纔解鎖的新技能《憤怒刺擊 Rage Spike》。

閃耀着藍色光輝的Annealed Blade的劍鋒,深深貫穿了Antrotherium左側腹。

緊接着,從我背後高高躍起的阿爾戈,讓閃着橘色光芒的鐵爪交差後用力揮去。在Antrotherium的灰色皮毛上刻下鮮明的叉印。好像,是名爲《交差影線 Cross Hatch》的鐵爪基本技能。

劍技二連發使Antrotherium的HP條減少了百分之十五左右。如果從其是BOSS級別來考慮還不算壞,不如說已經是足夠以上的傷害,但恐怕這下目標就會轉向我們了。

霍倫卡北邊的洞窟中,追加了β測試時不存在的熊BOSS。因此險些全滅的布朗恩他們意氣消沉,留下「把等級提升一點後再從頭來過」的話,撤出了BOSS房間。

我對着焦急地叫喊着的阿爾戈回叫道「我知道!」,將左手高舉過頭頂。我握着的是,沒有貼標籤的茶色玻璃瓶。

我再一次,仔細地眺望了一眼熟悉的托爾巴納後,對着阿爾戈開口道。

「哈……哈啊?不,不用了啊,你去托爾巴納吧。」

那個什麼帥哥單手直劍使,拘泥於英勇地從中央突破倒是他的自由。但如果因此,導致全隊陷入瞄準原β測試者的陷阱後全滅的話,我實在是會過意不去,而且死亡遊戲的攻略也會延遲。

「五瓶。」

「有那——樣——的事的話沒辦法啦,大姐姐咱也陪着你嘍。」

視線向內部移動,山谷的對側鋪展開的密林和那遠方聳立的巨塔映入眼簾。連接一層和二層的迷宮區塔——高達百米的那座塔的最上層中,等候着遠遠強於幾十分鐘前打倒的Antrotherium的樓層BOSS。

眼前橫臥着的,是由夾着綠色山谷的斜坡構建而成的雅緻街道。山谷出口處並排的大風車,在那附近格外引人注目的競技場,連接兩條大街的長吊橋,全都和β測試時期別無二致。這是會成爲艾恩葛朗特第一層最終據點的,托爾巴納之街。

「勉勉強強啊。」

「能看到的地方……似乎沒有玩家啊。」

「喂阿桐,剛剛那是什麼啊……不,那事之後再說。那個瓶子,還剩多少瓶啊!? 」

譯者後記

「那個……我在霍倫卡還有沒清完的任務,還和寄宿處的孩子約好,要好好地回去……」

「唔——嗯,雖然還沒有確認,我覺得但那羣傢伙中有原β測試者哦。依靠那份知識進行拉達平原攻略的話,有點危險啊——我是這麼想的。」

——生效了,爺爺!

最後感謝組內的辛苦校對,這次原文中除了專有名詞,還有一些我不太明白的邏輯矛盾,不知道是筆誤還是我的語文造詣有待提高……接下來我會繼續投入本篇的翻譯中!

「咱知道了。」

「…………」

小聲地抱怨後,我也對山谷間的街道背過身去,追上那被微風搖曳着鼠黃色斗篷。

在看到簡介內容後,立刻在首發當日就入手了這本特典小說!0;笑1;故事主要講述了桐人進入SAO後的第七天從凌晨到上午的事,和上一本劇場版特典小說一樣,是與阿爾戈同行的內容。川原老師在直播中說道,寫完了桐人進入SAO的第一天、第二天,如果這樣下去就會無窮無盡,乾脆就跳了一段時間寫到了桐人第一次進入迷宮區的經歷。

從高塔處收回視線,再次眺望山谷間的那條街。距離我和阿爾戈所在的山路還有將近一公里的距離,但已經能勉強確認到大路上人來人往的景象。距離過遠使得箭頭不會出現,但大致能通過氛圍知道那些人是否是NPC。

「只能用在打斷剛剛那種兩手大力揮舞攻擊時。」

「哈?你怎麼辦啊,阿桐?」

「呀——,好懷念啊!」

「你和那些傢伙們接觸過了嗎?」

繼上次的酒百科之後,川原老師應該是打開了動物百科來寫這個故事。如果不是看見有動物的拉丁學名後跟着同樣的詞綴,可能也沒法猜到洞窟熊的名字由來了……說到底爲什麼一堆英文名中會出現一個複合拉丁名的怪物呢……

5

地再次咆哮。

「喂,不是突進啊!」

作爲把已經近在眼前的全新街道放在一邊,折返回去的理由,有些……不,是相當不自然。阿爾戈大概也是這麼想的吧,在兜帽下皺起眉頭用可疑的眼神看向我的臉,忽然輕笑着抬起右臉頰。

我在內心深處叫道,將愛劍舉過頭頂。發動劍技《垂直斬 Vertical》,將熊的腹部直線劈開。只晚了一瞬間,阿爾戈也將左手的鐵爪深深刺入。

「但是,什麼?」

連石筍都能折斷的大招,輕裝的我和阿爾戈既無法抵擋也很難避開全部攻擊。希望只有,阿摩司老人託付給我的,半打數量的玻璃瓶。

大家好,這裏是負責翻譯全篇的日暮櫻花。

「呼嚕嚕嚕嚕……」

β測試時期,其他人都一副「怎麼能比別人晚啊」的樣子,不管三七二十一地急匆匆向前趕路,但現在都不得不把安全當作第一位。暫時還在托爾巴納和霍倫卡間往來,努力提升等級以及強化裝備吧。

「抱歉,那邊你自己去吧。」

「得救了!多虧你們這邊也恢復好了,隨時都能吸引目標!」

日暮櫻花2022.11.20

突然,熊靠後腳站立了起來。將長着彎刀0;scimitar1;似的鉤爪的雙手高高舉起,「嗚噢噢噢噢噢!!」

它發出低沉的吼聲。剎那間,我迅速揮舞左手,用最快速度且不看窗口的操作打開儲存欄。讓雖然想要事先準備好,但由於強度的關係沒能做到的道具實體化。

「呼嗯!」

「那當然有啦,那邊姑且算是正規路線哦。」

Antrotherium要連續放出的是,兩手交替揮舞着前進,將所及之物一點不留全部掃平的特大威力範圍攻擊。蘋果園的阿摩司老人在十五年前,親眼目擊到從起始之街來的重裝討伐隊,在熊的這招下頃刻間全滅的場面。

「霍倫卡路線也好梅達伊路線也好都要繞挺遠的路嘛——。而且,也有就喜歡從中間突破的傢伙啊。」

瓶子裏面既不是毒也不是油。是阿摩司老人精心釀造、讓其熟成的蘋果酒,和同樣是自家釀的蜂蜜酒充分混合的特製《殺熊劑》。

對於身旁阿爾戈講出的話,我點點頭表示贊同。

「當——然。以一個帥哥單手直劍使爲中心,組成了十人規模的小組哦。平衡好了攻擊和防禦,看上去是個蠻像樣的團體但是……」

這回由我和阿爾戈來防禦突進,必須讓布朗恩他們來攻擊眩暈0;stun1;的熊。已經沒有富餘時間來用話語指示,但相信着想法已經傳達到他們那裏,我和阿爾戈一起向後退去。

「好不容易開通了霍倫卡洞窟的路,明明從那邊通過就好了……」

並排着後退的同時,阿爾戈嘴快地滔滔不絕道。

「有個同行人高興吧,坦誠地表示高興吧,少年喲!」

Antrotherium保持着高舉雙手的模樣,啪嗒地舔了一口從鼻子上滴下來的金黃色液體。接着,巨大的身軀開始左右搖晃,它就這樣一屁股坐在了地上。眩暈的效果光再次開始在腦袋周圍旋轉。

「那當然啦——。」

輕聳肩膀,阿爾戈擺出有些迷茫的表情後繼續說道。

「有人要挑戰中央峽谷的野豬BOSS嗎?」

說回到故事,結尾來看,第七天時桐人和阿爾戈的主要活動應該就是日行兩善了,真是驚人的行動力。本以爲開頭的失眠和磨劍會在後續中有所呼應,但看來是我想多了!就我個人而言,14歲的桐人擔驚受怕以及用自殘恢復清醒的情節真的很對我胃口0;笑1;,和阿爾戈的交集也相當有趣!看似在SAO後期橫行無雙的桐人,其實也會害怕到快要暈倒……希望大家也可以享受這個帶來新認知的故事。

我用盡全身的力量投擲出去的玻璃瓶,滴溜溜地旋轉着飛了出去,正中熊的鼻尖。瓶子發出啪嚓的響亮聲音後碎裂的瞬間,強烈的甜膩氣味籠罩了周圍。

回喊後,我防備好Antrotherium的下一次攻擊。

「作爲果醬黃油麪包的謝禮,給你個免費的情報。梅達伊北邊的遺蹟迷宮,似乎還要花一週時間打通。拉達平原北邊的峽谷要更久,大概還需要兩週吧。」

「明白,我會指示時機!」

不由自主地皺眉後,阿爾戈微微攤開雙手。

用力地拍擊我的背後,阿爾戈用絲毫感覺不到留戀的輕鬆動作轉過身去,向着來時方向的山路開始大步流星地走去。

「……纔沒有,高興呢……」

恐怕,梅達伊北部的遺蹟迷宮也是,以及達爾哈利地壘中央的峽谷也是,都在β測試時期後增加了某種變更吧。說不定,峽谷的BOSS可能完全變成了另一個BOSS。

這時阿爾戈不自然地停下話,因此我稍稍將視線朝向那邊。

我也能理解阿爾戈想說的話。

阿爾戈點頭的同時,熊從眩暈狀態中恢復了。

〖注:最後形容阿爾戈斗篷的色彩,原文是ネズミ色,即鼠灰色,但與前面描述的砂色0;高明度的灰黃色1;不符,幾十分鐘前剛打完熊就立即換一件斗篷的解釋也比較微妙,我沒太讀懂川原老師的想法,爲了基本保持一致只能選擇譯爲「鼠黃色」了。〗

0;完1;

布朗恩的聲音從左前方,向着擺好姿勢的我們傳來。

從眩暈狀態恢復過來的Antrotherium,用閃着昏暗紅光的雙眸怒視着我。

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第一卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 1

  1. 01插圖
  2. 02無星夜的詠歎調
  3. 03幕間 鬍鬚的理由
  4. 04幻朧劍之迴旋曲
  5. 05後記

第二卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 2 黑白協奏曲

  1. 01插圖
  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
  5. 05第四章
  6. 06第五章
  7. 07第六章
  8. 08第七章
  9. 09第八章
  10. 10第九章
  11. 11第十章
  12. 12後記

第三卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 3 泡影的船歌

  1. 01插圖
  2. 02
  3. 03第一章
  4. 04第二章
  5. 05第四章
  6. 06第五章
  7. 07第六章
  8. 08第七章
  9. 09第八章
  10. 10第九章
  11. 11後記

第四卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 4 陰沉薄暮的詼諧曲

  1. 01插圖
  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
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  7. 07第六章
  8. 08第七章
  9. 09第八章
  10. 10第九章
  11. 11第十章
  12. 12第十一章
  13. 13第十二章
  14. 14後記

第五卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 5 黃金定律的卡農(上)

  1. 01插圖
  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
  5. 05第四章
  6. 06第五章
  7. 07後記

第六卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 6 黃金定律的卡農(下)

  1. 01插圖
  2. 02第六章
  3. 03第七章
  4. 04第八章
  5. 05第九章
  6. 06第十章
  7. 07第十一章
  8. 08第十二章
  9. 09第十三章
  10. 10第十四章
  11. 11第十五章
  12. 12後記

第七卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 7 赤色焦熱的狂想曲(上)

  1. 01插圖
  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
  5. 05第五章
  6. 06第六章
  7. 07第七章
  8. 08第八章
  9. 09第九章
  10. 10第十章
  11. 11第十一章
  12. 12第十二章
  13. 13第十三章
  14. 14後記

第八卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 8 赤色焦熱的狂想曲(下)

  1. 01插圖
  2. 02第十四章
  3. 03第十五章
  4. 04第十六章
  5. 05第十七章
  6. 06第十八章
  7. 07第十九章
  8. 08第二十章
  9. 09第二十一章
  10. 10第二十二章
  11. 11第二十三章
  12. 12第二十四章
  13. 13第二十五章
  14. 14後記

第九卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 劇場版特典小說

  1. 01開服次日
  2. 02開服第七日正在閱讀
  3. 03Memorable Song
  4. 04Curable Pain

第十卷刀劍神域 進擊篇 Progressive 9 藍色水月的夜曲(上)

  1. 01插圖
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  3. 03第二章
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  6. 06第五章
  7. 07第六章
  8. 08第七章
  9. 09第八章
  10. 10第九章
  11. 11第十章
  12. 12後記

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